Домашний компьютер - 7 (121) 2006 - Домашний_компьютер 13 стр.


Ждать и готовиться к next-gen?

Так что же, говоря по существу, мы получаем вместе с развлекательными системами нового поколения, не считая простоты использования (хотя это и не так очевидно) и прочих перечисленных достоинств консолей?

Во-первых, оптические накопители и носители нового поколения, необходимые для хранения игрового контента, а также видео и аудио высокого разрешения. В PlayStation 3 это Blu-ray. Xbox 360 получит HD-DVD-привод в качестве внешней опции, планируется, что это произойдет ближе к концу 2006 года.

Во-вторых, цифровые интерфейсы для подключения к панелям высокого разрешения и многоканальным акустическим системам, позволяющие передавать сигналы без компрессии и каких бы то ни было искажений.

В-третьих, средства связи и сетевые интерфейсы: Wi-Fi, Bluetooth, Ethernet потребуются для использования систем в качестве домашнего мультимедийного хаба, подключения к Интернету и т. п. Так, PS3 сможет по Wi-Fi транслировать видео и музыку на PSP.

В-четвертых, новые увлекательные игры и инновации в игровом процессе. Все три конкурента обещают, что, помимо базовых контроллеров, их платформы получат игровые проекты с альтернативными инструментами для управления. И здесь ограничений практически никаких. Мощности должно хватить на все — от лазерных музыкальных инструментов до костюмов, снимающих показания движения с тела игрока. При этом, возможно, появятся и аналоги PC-контроллеров — клавиатуры и мыши. Ведь без них крайне неудобно играть в игры таких жанров, как, например, RTS, а упускать такую нишу было бы странно.

В-пятых, функциональность домашнего PC: воспроизведение музыки, запись видео, чаты, работа в Интернете, информационные сервисы. Все три соперника так или иначе к этому стремятся. Однако наиболее перспективной представляется PS3. Она обещает не просто свободную ОС, но и свободу разработки приложений и даже игр для нее. Шаг смелый и полезный. Для той же PSP сторонние приложения считаются огромным злом. Для PS3 это станет одним из самых сильных конкурентных преимуществ.

В-шестых, обратная совместимость и поддержка игровых проектов предыдущего поколения. Это необходимо для сохранения лояльности владельцев старых консолей. Ведь никто не хочет выбрасывать старые любимые игры и желательно, чтобы старые проекты работали еще и в повышенном качестве. Тут впереди всех, безусловно, Wii.

Главная проблема следующего поколения — дороговизна. С одной стороны, цены на приставки, с другой — немалая цена игр, с третьей — небесплатность онлайновых сервисов. Опять же существенно (вдвое — втрое) возрастает стоимость разработки игр, и, хотя пользователя это прямо не касается, затраты на разработку аукаются косвенно — в подобных условиях новым интересным играм пробиться в массы становится все сложнее, так как, рискуя большими деньгами, издатели предпочитают проверенные бренды. Вместе с тем, помимо покупки игр и платформы, игроку, желающему насладиться в полной мере качеством next-gen, придется нести значительные дополнительные расходы. Речь идет, естественно, о телевизоре/панели высокого разрешения и многоканальной акустической системе, которые сегодня потребуют вложений в несколько тысяч долларов.

Может сложиться впечатление, что next-gen — нечто абсолютно неподъемное для потребителя, однако цены постепенно все-таки будут снижаться, а кроме того пользователь за свои деньги получает:

возможность освободиться лет на 5, а то и больше, от апгрейда PC под игровые нужды (в США хардкор-геймеры тратят на апгрейд в среднем 1000 долларов в год; понятно, российские реалии далеки от штатовских, однако выводы очевидны);

теоретическая возможность использовать платформу не только для развлечений, но и для работы;

полноценный домашний кинотеатр нового поколения, готовый, в зависимости от выбора платформы, к HD-DVD или Blu-ray, с широким экраном, фантастическим разрешением и высоким качеством звука.

Какую сумму выложить, а следовательно, какой кусок пирога следующего поколения получить, — решаеть вам.

Вообще, для российского потребителя проблема выбора next-gen-консоли одновременно и проще, и сложнее. А возможно, при тех затратах, которые требуются, и не стоит вовсе — официально (со всеми вытекающими, например, гарантийным обслуживанием) на нашем рынке пока появится только PlayStation 3.

Таким образом, для «цивилизованного» мира next-gen — реальность. В России, вероятнее всего, развлекательные платформы еще долго не получат широкого распространения. Тем не менее, приобщиться к консольной революции при желании сможет каждый.

Японский тяжеловес

Автор: Олег Нечай.

© 2004, Издательский дом |http://www.computerra.ru/

Журнал «Домашний компьютер» |http://dk.compulenta.ru/

Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу:/2006/121/280067/

Цифровое фото практически полностью вытеснило традиционную аналоговую фотографию, и лишь некоторые профессионалы остаются верны пленке. Обыватели же нынче смотрят на человека, снимающего пленочным фотоаппаратом, как на большого оригинала. В то же время во многих семьях до сих пор хранятся громадные архивы негативных фотопленок и позитивных слайдов, — но печать или даже простой просмотр старых кадров становятся серьезной проблемой: фотоувеличители и диапроекторы давно сданы в утиль.

Решение проблемы сохранения семейного (да и любого другого) архива существует: достаточно оцифровать пленки, и вы сможете редактировать, печатать и пересылать свои старые снимки с той же легкостью, что и современные цифровые фотографии. Для этого используются сканеры, однако знакомые каждому недорогие «планшетники» плохо подходят для сканирования пленок, поскольку такое устройство должно обеспечивать не только высокое разрешение, но и высокую оптическую плотность. Этим требованиям отвечают лишь специализированные аппараты — профессиональные и чрезвычайно дорогие барабанные и более доступные слайд-сканеры, работающие исключительно с отрезками пленки или слайдами. Главный недостаток последних — отсутствие универсальности, поэтому немногие любители решаются на такие покупки, особенно учитывая их немалую стоимость.

Есть более универсальная разновидность сканеров, позволяющих оцифровывать пленки — планшетные, со специальным модулем для сканирования прозрачных оригиналов. К сожалению, на недорогих моделях с подобными модулями получаются весьма посредственные результаты, как из-за узкого динамического диапазона, так и из-за дешевой оптики — здесь слайд-адаптер считается приятным бонусом, не более того. Однако есть «планшетники», изначально предназначенные для обработки фотопленок, и в нашем распоряжении оказалась одна из новейших современных моделей этого класса — Epson Perfection V750 Pro.

Сканер V750 Pro был впервые представлен вместе с моделью V700 Photo на проходившей в апреле столичной выставке «Фотофорум-2006». Эти два устройства очень схожи не только внешностью, но и начинкой: в них используется фирменная оптическая двухобъективная система Dual Lens System и программно-аппаратная технология устранения дефектов Digital ICE. Обе модели поддерживают работу с оригиналами формата до A4, оптическое разрешение до 6400х9600 точек на дюйм (далее dpi) и оптическую плотность до D 4.0 (!).

Разница между этими аппаратами, прежде всего, в том, что V750 Pro оснащен более качественной оптикой, стеклом со специальным покрытием и зеркалом с высоким коэффициентом отражения, что позволяет повысить и качество, и скорость сканирования.

Назад Дальше