Стрелыджняныи правильного знания(сувидьи)ведут игрока наверх, а единственная змея на этом уровне — это неведение. Это план позитивного, негативного и нейтрального жизненных токов(праны, апаны и вьяны).Здесь игрок рождается как Человек — представитель Высшего Сознания, противостоящего животной природе, и к нему приходит понимание энергииАгни— космического огня.
Контроль над пятойчакройпозволяет человеку по собственному желанию омолаживать свое тело. Одно его присутствие открывает другим людям дорогу к познанию своего «Я», пониманию загадок природы и присутствия божественного знания в каждом явлении.
В шестойчакрепреобладаеттапасья— неудержимое стремление поднять свое сознание еще выше. Это центр контроля над движениями, называемыйаджня-чакрой.Игрок, находящийся на этом уровне, не имеет никаких проблем — более того, он находится за пределами возможности возникновения каких-либо проблем. Он сосредоточен на «третьем глазе» (в области шишковидной железы). Он медитирует на вибрацииОми звуке своего дыхания, которое он слышит теперь какХамса (хам— «я есть»,са— «Оно, То»), или «Я есть Оно». Существует разница междуСохамиХамса:вСохамйогин еще пребывает в двойственности, он связывает себя с Высшим Сознанием, говоря и чувствуя, что Оно, Высшее Сознание, есть «я», индивидуальное сознание. В шестойчакредвойственность растворяется и в сознании игрока наступает нерушимое единство, индивидуальные ограничения исчезают, и он осознает себя как Высшее Сознание. Он живет в этом единстве, медитируя на своей истинной природе. Это состояние находится за пределами элементов творения.
Стрела, начинающаяся на клетке сознания, ведет игрока вверх, а змея насилия увлекает его обратно к низшим уровням. На этом плане самоограничения и аскезы мы приходим к пониманию действияидыипитали— лунного и солнечного каналов, восходящих к нему от первойчакрыи спускающихся затем к ноздрям, которые работают в ритме дыхания.Сушумна,проводящая нейтральные потоки, поднимается выше, к седьмойчакре,имя которой —сахасрара.Духовная преданность может поднять игрока прямо с этого плана к Космическому Сознанию. В игре это единственный прямой путь к освобождению, находящийся за пределами земли (места убежища) и плана жидкостей (плана текучести). Контроль над шестойчакройдает игроку огромные психические силы, а всякарма,приобретенная в этой и предыдущих жизнях, уничтожается.
В седьмойчакреигрок выходит за пределы наслаждения и боли. Он обитает- в тысячелепестковом лотосе, расположенном на макушке головы. Писания говорят, что тот, кто утверждается в этом месте, приобретает восемь сверхъестественных сил, илисиддхи.Этоанима— способность уменьшаться в размере,махима— способность увеличиваться,гарима— способность увеличивать свой вес,лагхима— способность уменьшать свой вес,прапти— способность мгновенно переноситься в любое место,пракамъя— способность осуществлять любые свои желания,ишититва— способность творить ивашитва— способность повелевать всем. Этисилы-сиддхиделают йогинасиддха-пурушей,или совершенным существом. Он ничем не ограничен и может сделать все, чего только пожелает. Он не становится пассивным или инертным, но живет, наполненный светом Высшего Сознания и блаженством.
Но именно здесь им может овладеть эгоизм, асиддхи,сами по себе являющиеся ценными качествами, могут оказаться оковами. Или жетамас(инерция) может увлечь его вниз, в царство иллюзии. Достигнув плана реальности, игрок получает опыт позитивного и негативного интеллекта. Последний дает начало змее, возвращающей игрока ко второйчакре.
Здесь же расположены план счастья, план газов, план сияния и план изначальных вибраций.
Восьмой горизонтальный ряд расположен за пределамичакр.Это абсолютный план, место пребывания Космического Сознания. Каждая из находящихся здесь девяти клеток представляет одну из сил Господа. Это планы феноменального мира, внутреннего пространства, блаженства, космического блага, Космического Сознания, Абсолюта, а также три фазы энергии, проявляющиеся в процессе творения. Этораджогуна, тамогунаисаттвагуна,являющиеся соответственно позитивной (динамической), негативной (инертной) и равновесной. Если игрок не достигает Космического Сознания, он должен вновь спуститься на Землю и продолжать игру, до тех пор пока не достигнет освобождения.Тамогунавозвращает его к Земле, где он отрабатывает своюкарму,двигаясь вверх от шестойчакры.
Лила—игра, заключенная в самой природе Творца, а сотворенный мир является проявлением этой игры, не имеющей ни начала, ни конца.Лила—это великое приключение и необыкновенное открытие. Это вечная игра, в которую мы играем снова, и снова и снова, ничего не приобретая и ничего не теряя. Тот, кто осознает наличиеигры,не может быть пойман игральной доской. Он смотрит на все происходящее как на божественнуюЛипу,которую разыгрывает перед нимЛила-Дхара(«Ведущий Игру», то есть Космическое Сознание). Тот же, кто отождествляется с полями и планами игральной доски, сам становится объектом игры; для него игральная доска становитсямайей— великой силой, скрывающей реальность и опутывающей ум игрока,майей,создающей весь этот многообразный мир форм и явлений.Томасведет игрока вмир майи,а безграничная любовь и преданность возвращают его к источнику, к Космическому Сознанию. Духовная преданность — огромная находка для игрока на полеЯйлы,созданноймайейВысшего Сознания. Созданной Им, чтобы насладиться, играя, прячась от самого себя и открываясь себе то здесь, то там. В этой игре нет ни цели, ни ответственности. Вспомним слова Шри Рамана Махариши:
Идеи цели и ответственности по природе своей сугубо социальны и созданы умом человека для увещевания эго. Бог выше всех этих идей. Если Он имманентен, то есть присутствует во всем, и нет ничего, что существовало бы помимо него, то кто здесь может быть ответственным и за кого?
Творение является выражением внутренних законов, присущих его источнику. Этот внутренний закон — игра, присущая природе Божественного, то естьЛила.
Глава 3. Нумерология игры
В индийской традиции огромное значение придается девяти основным числам от 1 до 9. Каждое из этих чисел соответствует ряду основных характеристик, содержащих ключи к пониманию того, как тонкая жизненная сила проявляется в физическом мире. Это учение было принесено на Запад древнегреческим философом Пифагором, изучавшим арабский вариант индийской нумерологии.
На самом деле числа нужны не только для счета: они также дают представление о бесчисленном множестве сил-идей, которые проявляют себя через сознание человека и мир явлений. Они помогают разуму человека понять идеи, заложенные в основу воспринимаемого чувствами мира. В этом не имеющем начала творении нет ни первого, ни последнего, поскольку все является одним. Сами числа появляются лишь с началом эволюции, чтобы потом снова исчезнуть при растворении мира в своем источнике. Все существующее располагается в творении в соответствии со своим числом, каждое явление или объект являются частью целого(Брахмана,Высшего Сознания), которое проявляет себя. Целое не имеет ни границ, ни числа, оно неисчислимо, это — ноль,шунъя(пустота), не-Бытие, которое является началомЛилы,космической игры. В начале происходит отделение Бытия от Небытия.