Путь к трону. Шаг первый - Алескандер Зайцев 39 стр.


Я настолько погрузился в планы будущего отмщения, что не заметил как мы уже покинули городские стены. И только споткнувшись о камень обратил внимание на этот факт. Этот же камень, что так неловко ткнулся мне в ногу, из-за которого едва не потерял равновесие, он вправил мне мозги. Раскинув руки в стороны, что бы не упасть, я вдруг отчетливо сообразил, что всерьез, раздумывал о том, как же мне отомстить программе!!! Отомстить компьютерному коду, НеПиСю! Ох! Это ж я так скоро забуду, что в игре нахожусь! И судя по всему первое начало забывать подсознание, раз позволило себе такой выверт. Что толку не любить вещь? Еще большая глупость её ненавидеть, утроенная же тупость этой вещи мстить.

Капрал Тьюк очень удивился, когда обернувшись увидел мою искреннюю улыбку, обращенную к нему. И это его изрядно взбесило, наверно ему доставляло удовольствие наблюдать за тем как я бессильно на него злюсь. И это вот его бешенство, оно теплой волной прошлось по моему лицу, сделав мою улыбку еще более искренней!

Но все же я считал себя разумным человеком и не стал нагнетать обстановку, сделав вид, что больно ударился пальцами ног о камни мостовой, немного задержался и пристроился в хвост нашей пятерки новобранцев, что были приписаны к Тьюку.

На моё удивление, нас никто не гнал «бегом, бегом», как я думал привычно для любой армии. Можно сказать мы двигались лишь немногим быстрее просто прогулочного шага. Никто даже не следил за тем, что бы рекруты соблюдали хоть какое-нибудь подобие строя, не заставляли идти в ногу и чеканить шаг. Даже песни орать и то не приходилось. Шли три группы новеньких, гуськом за своими капралами и шли. Только замыкающий все это шествие сержант, что руганью подгонял тех кто излишне расслабился и решил что может плестись нога за ногу, немного выбивался из этой пасторали.

Через некоторое время мы свернули с западного тракта, по которому шли, на более узкую проселочную дорогу. Плотно подогнанная брусчатка осталась позади и сейчас в мои сандали начал забиваться песок, которым была усыпана эта тропа.

Прошло почти два часа этого похода за капралами. Глядя на лица остальных рекрутов, мне начало казаться, что только меня занимает вопрос «а долго нам еще пылить!?». Настолько все остальные эльфы выглядели спокойными и собранными. Тьфу, а что я так удивлен. Они роботы! Просто программные роботы! Они лишь выглядят как по настоящему живые, но сами программы. Хватит удивляться и обращать внимание на то, что является неотделимой частью игровой реальности!

По правде, все эти мысли появились в моей голове от скуки. Скучно вот так идти. Уверен на сто процентов, что это пеший многочасовой переход совершенно не нужен. Нас легком можно было перебросить намного ближе к месту предполагаемого прорыва на пузырях или еще каким образом. Нет, даже моему столь далекому от армии разуму понятно, что данный пеший переход ничто иное как проверка. Но ведь это глупо! Глупо проверять НПС. Для них, что пять часов идти пешком, что день на кровати валяться, все это без разницы, с точки зрения программы. С чего вдруг тогда, эта проверка. Ладно бы нас гнали бегом, можно было бы понять насколько выносливы и быстры новички. Но нет, мы просто монотонно шагаем, пятый час уже! Да, эльфийские леса красивы, да, по ним можно гулять сутками, наслаждаясь их величием. Но то гулять, а не идти гуськом!

И только я начал злиться, как тут же понял, что такая проверка, именно монотонностью и скукой, только она и может действовать в виртуальной игре! Разве трудно игровому персонажу поднять к примеру сто килограммовый камень, если ему позволяют статы и прокачка? Конечно нет, поднимет хоть сто раз если параметр «сила» у игрока вкачан достаточно и хватит выносливости на такие трюки. Нечего проверять персонажа, он что-то либо может либо не может, и границу этого «может» легко определить по уровню и классу! Проверять надо скорее игрока, а не его аватара. Но как проверить именно игрока? У кланов есть множество тестов и вариантов таких проверок. Но то кланы, состоящие из таких же игроков, а как быть НПС? Как им проверить «что стоит» дитя бога? Уровень, класс, шмот, это они видят. Но этого же мало. Для принятия на службу мало. Хотя нет, точно знаю, что на пятидесятом уровне, в баронскую дружину возьмут без каких либо тестов и проверок, подпишут контракт с любым игроком, было бы у того желание. А значит то, что новобранцы столько пешком мотаются по лесным тропам виновато мое присутствие. Точнее, не моё лично, а присутствие дитя бога. И это испытание не для рекрутов, а для меня. Этакий дополнительный блок проблем, которые надо преодолеть, что бы поступить на службу в дружину ранее того уровня, что рекомендуют админы. Не тест на психологическую устойчивость, не проверка моего характера, а банальная «дополнительная трудность».

Как всегда в мире НТ. Что бы получить что-то желаемое, надо соответствовать каким-либо требованиям заложенным разработчиками. Желаешь получить свое «что-то» не соответствуя требованиям? Что ж, можно, но тогда, будьте готовы столкнуться с неким ворохом проблем и дополнительных сложностей, что бы получить своё «что-то». Это как с доступам в рощу Уары, где стоит ограничение, прежде чем пройти в неё надо пройти квест. А что бы получить этот квест, с вами должен заговорить страж-монах. Но вот беда, этот монах будет разговаривать только с персонажем от семидесятого уровня. Желаете, что бы страж поговорил с вами раньше, чем вы достигните столь высоких лвлов? Что ж ваше право, вот вам «Лестница в небо!».

Как только мне пришла в голову мысль о «Лестнице в небо», как все встало на свои места. Точно, я же читал! Большинство таких «обходных путей», может пройти только игрок с достаточно развитой волей. Потому как все эти испытания, они не для персонажа предназначены, а для игрока. Они не испытывают физически игроков, так как это бесполезно, а ставят иные задачи, где приходится бороться со скукой, монотонностью, сталкиваться с моральным выбором или проявлять недюжинную хитрость или сильно напрягать мозги. В общем тестируют самого игрока, и если с тестом справился, то тебе открывается та самая калиточка, ведущая к цели в обход, минуя основные ограничения. И сейчас я, вступая в дружину не на рекомендуемом пятидесятом, а на минимально возможном двадцать пятом уровне, запустил сценарий теста. Я то думал, что уважение среди стражи, избавит меня от таких программных скриптов, но видимо не в этот раз. И что самое плохое, справится в этот раз мне предстояло с самым страшным из противников, со скукой.

В итоге, когда мы добрались до места, то заняло это у нашего отряда семь часов времени, если начать отсчет с момента выхода из города. Семь часов пешего марша, в котором нельзя было даже поговорить ни с кем, это сразу пресекалось бдительным сержантом. А когда я вызвал Хосса, в надежде занять себя хоть чем-то кроме бездумного передвижения ног. Но меня тут же прервали, сказав, что если я не уберу пета, то сержант очень постарается запихнуть мне его… Хорошо хоть данный воин был все же эльфом и он не стал уточнять, куда он мне затолкнет моего же питомца. Пришлось проявить благоразумие и отказать от попыток развлечь себя в этом переходе. Испытание так испытание. Зато нагляделся на красоты природы баронства до тошноты.

А сколько я полезных трав и цветов пропустил, что росли прямо под ногами, а собрать нельзя! Если бы не был уверен в том, что все происходящее просто скрипт, а для сержанта не более чем исполнение прописанных должностных инструкций, то наверно сорвался бы и тогда прощай ранняя служба в дружине. Но после вспышки злости на капрала, я дал себе зарок не обижаться на программы, они тут не причем. Зато поймал себя на искреннем желании найти геймдизайнеров НТ и набить им морды. Прием всем сразу без разбора, за такие вот подлянки!

Но все когда-нибудь завершается. Закончилось и это испытание. Наш отряд вышел из леса на берег небольшого ручья, за которым раскинулось большое холмистое поле. Все легко перепрыгнули через ручей, после чего сержант отдал команду.

— Отдыхать. У вас есть полчаса, что бы отдохнуть.

Полчаса? Хмм, пожалуй успею....

Выход!

За те десять минут, что мне выпало, успел сбегать в туалет, умыться да сожрать бутерброд с сыром, запив тот стаканом обычной воды. Все же скоро, если верить тому, что говорилось на городской площади, мне предстоит участвовать в своем первом бое с порождениями Бездны. И делать это лучше не отвлекаясь на потребности организма. Нет, случись какой форсмажор с пищеварительным трактом, то капсула конечно справится с отведением продуктов жизнедеятельности, но вот мыть то отводные трубки и чистить шлаковые накопители придется своими ручками, так что я предпочитаю нужды справлять в отведенном для этого месте. Надо сказать, что многие игроки давно не заморачиваются подобным, для них легче один раз в сутки помыть капсулу, чем бегать в туалет. Но я еще не настолько психически адаптировался к виртуалу, что бы считать, что реальность служит только для того, что бы вынужденно прервать свою игру. И очень надеюсь, что такая «адаптация», как называют полную виртуальную зависимость геймеры, со мной не случится никогда....

Вход!

Эх, снежинки вы мои снежинки, как приятно чувствовать ваше прикосновение к своему лицу!

Загрузившись, успел заметить на себе заинтересованные взгляды многих рекрутов. Видимо данным НПС пока еще не доводилось видеть сей процесс. Но так как исчезновение детей богов из реальности и их же потом появление, было надежно залегендировано историей мира, никто из них не кричал от ужаса и не застыл в безмерном удивлении. Им просто было любопытно. А мне все равно, на их запрограммированную реакцию — любопытство. Сделал вид, что не заметил столь быстро отведенных взглядов.

Судя по тому, что сержанта не было видно, я успел залогиниться вовремя. Подойдя к ручью мылся, освежив лицо. Вот, не смотря на то, что вокруг виртуальность, холодные капли проточной воды и правда придали немного бодрости.

Смотря в отражение лица своего персонажа в бегущей воде, поймал себя на мысли, что я бы серьезно задумался, если бы мне предложили уйти в виртуальность навсегда. Нет, конечно таких технологий как перенос жизни или сознания в виртуал не существовало, так что это были просто мысли с немного фантастическим уклоном. Странно, до того как начал играть в Трон, те люди что мечтали уйти в виртуал навсегда, я их однозначно относил к категории лузеров и неудачников, которым в реальной жизни ничего не светит. Но почувствовав на своей шкуре, что такое виртуальность два точка ноль, теперь понимал, что не все так однозначно. Тут и правда было лучше чем в реальности, немного, совсем чуть чуть лучше, но именно вот это и создавало ощущение правдоподобия. Именно так мы вспоминаем о чем-то из детства, когда по нашим впечатлениям и трава была зеленее и деревья выше и земля тепле и мягче. Так вот, по ощущениям Трон нас и возвращал в это детство.

— Подъем! — Резкий выкрик сержанта прервал мои размышления. — Капралы собрать своих рекрутов. — Когда этот приказ был выполнен, он продолжил. — Бегом, за мной!

Бегом, так бегом! Я даже был рад такому приказу. Он означал, что проверка скукой и монотонностью пройдена. Интересно если бы рекруты что со мной, были живыми и они бы поняли, что весь этот марш что им пришлось за сегодня пройти, он состоялся из-за меня, насколько бы их отношение ко мне изменилось в отрицательную сторону? Усмехнулся этой забавной мысли. Но стоило нашему отряду подняться на вершину холма, как все эти мысли были выбиты из моей головы открывшейся картиной.

На поле, что еще недавно было пустым, стояла целая армия! Точнее мне сперва так показалось, что армия. Уж больно много высоких эльфов, явно воинов и боевых магов построилось в правильные порядки в низине, между двумя большими холмами, на вершине одного из которых и замер наш отряд. Новички которого, так же как впрочем и я от удивления разинули рот.

— Стоять тут, ждать меня! — Сказав это сержант легким, типично эльфийским бегом, устремился к группе всадников, над которой развивался штандарт капитана дружины.

Назад Дальше