Новая жизнь - Кузьмин Марк Геннадьевич 4 стр.


...

   Глоссарий! Кинжалы - Короткие клинки, обладают слабыми показателями урона и прочности, но с повышенной возможностью и силой Критического урона. Чем выше ваш навык, тем больше урон и шанс критического урона.

   Так уже хорошо. Я съел первый пирожок и восстановил жизнь. Получил бонус "Сытость". Это дает временно +1 Живучести и ускоряет восстановление выносливость на час. Так что там после зайки-побегайки осталось? Так заячья шкура, заячий хвост. Хммм. Неплохо. Заячью кровь и глаза я взять не смогу потому как у меня нет склянок и нет навыка свежевателя. Но сейчас я встал перед другой проблемой.

   Эта проблема называется система Кукловод. Поясняю. Многие игроки, пришедшие в Арессию, не владеют оружием. Мало кто знает в наше время как бить мечом или стрелять из лука, так что им дается система Кукловод. Кукловод корректор движений игрока. Игрок бьет, а система подправляет его тело, получался правильный удар. Штука полезная, но только для новичков. Напрямую зависит от прокачанных навыков, таких как меткость и уклонение. Опытным игрокам такая вещь очень мешает. Данная игра играет по принципу, хочешь ударить ударь, а уклониться, так уклоняйся тупица. Потому как опытные игроки давно научились владеть оружием, а все эти приемы сложно применить с корректировкой. Ведь система не может просчитать все, так что для 'крутых' это программа просто проклятие. Особенно для ловкачей. Навык "Меткость" влияет не только на точность попадания в дальнем бою, но и в ближнем по уязвимым местам. И чем он больше, тем больше шанс того что удар будет Смертельным. Но отключение Кукловода приводит к тому, что навык больше не нужен, поскольку меткость зависит только от тебя. По этой причине многие стрелки не решаются его отключить, по крайней мере, до уровня 80-того.

   Благо ее легко можно отключить. Готово.

...

Внимание! Вы отключаете систему Кукловод.

Вы подтверждаете свое действие?

Да....

Выполнено. Система Кукловод отключена.

   И так продолжим. Закончив возиться с настройками, собрал вещи и пошел дальше. Особо никуда не спешил, так что по пути нашел ромашек. Получил навык "Травник 1 уровня"....

Ваш навык Внимательности увеличился на +1

Итого: Внимательность 1

Шанс заметить скрытого врага или необычные вещи 1%

   Чем больше я замечаю необычные вещи, и детали тем больше растет данный навык. А так же прячась и тихо проходя мимо кроликов и большущих белок, поднял "Скрыт" до 2 уровня.

   Так Ромашковое поле. Ну да тут много ромашек. Особенно гигантских. Повсюду летают здоровенные, размером с собаку мотыльки. Как они вредят ромашкам, я не знаю, да и не интересно. Эти мобы не агрессивны, так что будет не сложно.

   Ползя в траве и цветах, тихо приближаюсь к первому мотыльку. Уровень 1. Получаю Маскировка +10. Подползаю. Медленно встаю. Удар! Крит!! - 5хп, вновь бью, бью в крыло, противник ошеломлен. Удар ногой в голову лежащего мотылька. Есть он труп. Хорошо.

...

Ваш навык Рукопашного боя увеличился на +1

Итого: Рукопашный бой 1

Урон в Рукопашном бою и от оружия увеличен на 1%

...

   Глоссарий! Рукопашный бой - Навык боя без оружия. Суммарно увеличивает на пол процента владением всех видов оружия ближнего боя, а так же без него.

   Вот это штука хорошая. Может Монахом стать? Не. Это очень сложный класс. Тут нужно владение боевыми искусствами. Просто так Монахом не стать. Я лучше убийцей стану.

   За час тихого и медленного убийства с помощью Скрыта, я закончил задание. Поднял Силу и Ловкость +1. Усики, лапки и крылышки. У меня всего 10 ячейки, так что места хватило. Ладно, теперь можно возвращаться и получать награду. Мне до 2 лвла чуть-чуть осталось. Я пошел обратно, но тут мое внимание привлекло какое-то движение вдалеке. Я пригнулся, взял пару веток, получив Маскировка + 5, и медленно пошел на странный движущийся объект. Через десять минут был на месте. Объектом оказался гоблин. Темный гоблин красноколпачник. Не персонаж, а моб. Поднял Внимательность до 2 уровня.

   Пригляделся. Уровень 2 кажется, хммм. Задумаешься на такого нападать. Он пока лучше меня. Надо подумать. Если повезет с Критом, то снесу ему 6 хп. Может и не получится. Ладно, была, не была. Гоблин что-то рассматривал. Я тихо приблизился.

   Но тут гад меня заметил. Черт, его навык Внимательности выше моего Скрыта. Он развернулся, извлек кинжал и напал. Черт я не готов к такой битве. Мой хп после кача 20. Удар. Он снес мне -7 хп. Вот черт надо бежать. Но он не дает уйти. Еще -5 хп. Черт. Бью его ногой, ага его Устойчивость не очень. Снял -5 хп. Уже веселее. Удар уклон. Резкий рывок на него и воткнул нож ему в глаз.

  - ДжейХа!!!

   Смертельный удар!!!

...

Вы получили новый уровень.

Текущий уровень 2.

Дается 4 очка характеристики.

   Я упал без сил. Выносливости было еще много, но это чисто психология. Это игра, но порой об этом так легко забыть. Гоблин мертв, а я победитель. Я отдышался и съел последний пирожок. Вроде норм. Подхожу к трупу. Начинаю мародерство. Так что мы имеем?

...

   Медный нож.

    Урон: 1-5 (колющий)

    Шанс Крита +15%

    Тип - Обычный.

    Материал - Медь

    Прочность: 15

   Потертая Кожаная куртка (предмет не подходит по размеру).  Тип - Обычный. Материал - грубая кожа. Защита 4.

   Грязные штаны (предмет не подходит по размеру).  Тип - Обычный. Материал - грубая ткань. Защита 0.

   Гоблиновы кожаные сапоги (предмет не подходит по размеру).  Тип - Необычный. Материал - грубая кожа. Защита 1.+ 1 к Ловкости.

   Пояс с карманами.  Тип - Обычный. Материал - грубая кожа. Защита 0.+ 5 слотов для зелий.

   Красный колпак.  Тип - Темный (данный предмет, надевать не рекомендуется). Материал - человеческая кожа. Защита 0.

    Неизвестный рецепт.  (Для открытия рецепта обратитесь к торговцу или особому НПС)

    Медные монеты - 19 шт.

    Таинственное письмо.

   ОГО! Улов неплохой. Медный нож это круто, на него Проклятие не действует. Похож он на французский кинжал бронзового века. Треугольный клинок, гарды нет, очень похож только в отличие, от оригинала сделан из меди, а не бронзы. Штаны отстой, даже брать не буду. Пояс одену, так он ячеек не займет. А вот куртка и сапоги жаль, для меня маловаты. Но если почистить, можно продать какой-нибудь девушке. За 20 меди. Колпак тут выброшу, трогать такую гадость брезгую, к тому же Темные вещи светлые народы покупать не станут, да и на таких часто проклятие весит. Деньги в кошелек. Рецепт покажу торговцу или "отцу". А вот письмо. Надо посмотреть.

   Открываю. Тут написано на гоблинском. Я же знаю только эльфийский и Общий. Мне не понятно. Отнесу "отцу" он уж узнает. Собрал вещи и пошел обратно. До деревни дошел за час. По пути прокачал Скрыт до 3-ех, незаметно проходя мимо кроликов и мотыльков. Первым делом к отцу.

   Зашел в кабинет.

  - Здравствуй отец. Я закончил задание. - Сказал я и положил на его стол усики. Он поднял на меня глаза, оторвавшись от бумаг, и улыбнулся.

  - Великолепно сын мой.

...

Задание выполнено! Объятья Радуги шаг 1. - Усики вредителей.

Награда. 20% Опыта. 10 медных монет. Бледные крылья. Мешок бледного на 30 ячеек.

   Отлично.

  - Молодец. Ты сделал первый шаг. Отдохни пока, а позже зайди за заданием.

  - Хорошо. Вот еще что. В лесу я наткнулся на красноколпачника и нашел вот это. - Я протянул ему письмо. Он взял, начал читать, постепенно его лицо темнело.

  - Где тот гоблин?

   - Мертв.

  - Молодец. Это был лазутчик.

...

Задание выполнено! Красная шапка лазутчика.

Награда. 30% Опыта. 20 медных монет. Перчатки ловкача +1 Ловкости.

  - Ты сослужил Стране фей большую услугу. Иди, отдохни, а завтра приступишь ко второй части.

  - Спасибо отец. Но я не устал. Могу я приступить сейчас?

  - Нет. Иди, отдохни. - Строго приказал он.

  - Ладно. А вот еще. Можешь сказать что это? - Я протянул ему найденный рецепт. Он взял, посмотрел, и скептически хмыкнул.

  - Это рецепт пиротехники. Бесполезное ремесло. Даже и не думай его изучать.

  - Ладно. Тогда продам. Удачи. - Помахал я ему рукой, выходя из кабинета....

Глава 2. - Дела и ремесла.

   Я вышел за дверь и выдохнул. Блин, что за раздражительный НПС, пытается навязать мне, что делать, да как отец он не очень хорош. Велит мне продать рецепт. Ага, щаааааазззззз. Ищи дурака. Пиротехника, я о таком ремесле не слышал. Что за рецепт?

...

    Рецепт. Вспышка

    Ингредиенты. Порох. Бумага. Фитиль.

    Небольшая световая бомба. Ошеломляет и дезориентирует противника на пять секунд.

   Хммм. Не плохо. Но тут появляются проблемы. Ремесла в Арессии сильно зависят друг от друга. Тут есть добывающие профессии, такие как Горное дело, Травничество, Свежеватель, Чарокрад, Лесоруб, Каменщик. Горное дело - это добыча руды и переплавка ее в слитки. Травничество - сбор растений. Свеживатель - это очень хорошая вещь позволяющая взять с трупа моба больше чем другие. Кожа, глаза, кости, когти, зубы, мясо больше чем выпадает. Чарокрад - уничтожение магического предмета с целью изъятия из него магии. Лесоруб мастер по рубке деревьев. Каменщик добывает и обтесывает камни. Эти профессии могут взять все, для них в статистике игрока отдельные слоты. А вот производящие профессии можно взять всего 3 и их очень много. Кузнец, Ювелир, Инженер, Кожевейник, Алхимик, Портной, Кудесник, Плотник Строитель, Скульптор и еще много других. Говорят даже в инете, все не показаны. А я вот стал обладателем редкого ремесла. Хотя в инженерном деле тоже можно сделать динамит, но там всего два-три вида и просто взрывы, которые можно только кидать или закладывать. Никаких разнообразий. Ракету там не сделать. Порох по большей части тут нужен для мушкетов и пистолей.

   Для создания этого рецепта мне нужны ингредиенты. Бумагу найти не трудно, а вот порох и фитиль, делают инженеры. Его обычно учат, чтобы уметь делать порох и фитили. Пиротехники, возможно, тоже могут делать порох и фитиль, но учителя этой профессии еще найти надо. Значит надо найти мастера инженерного дела, хотя тут найти его будет очень сложно. Не предназначена эта территория под инженерные изыски. Может, повезет.

   Так для начала распределю очки....

   Имя: Маруку

   Раса: Бледный фейри

   Класс: Не выбран

   Божественное покровительство: Не выбрано

   Уровень - 2. Опыт - 51.1/100%

   Свободных очков характеристики - 0

   Жизнь - 30

   Мана - 10

   Выносливость - 100

   Переносимый вес - 15кг

   Сила - 3

   Ловкость - 5 (+1 предмет)

   Живучесть - 3

   Интеллект - 1

   Дух - 1