Нагибатор - Андросенко Александр Дмитриевич 19 стр.


Ай, ПартОрГ, ай, красавчик! От меня решил какой-то тысячей откупиться! Хотя, стоять… Я перечитал соглашение. Все четко, 33 % процента от прибыли за продажу захваченного на прииске. Да и что за бред — золотые слитки на 100000, наверное, как минимум, в фургоне везти надо, а не на своих двоих тащить.

— А ты уверен, что именно сто тысяч? Может, тысяч пять-десять?

— Ну, пять примерно монетой он забрал. А слитки — на фургоне увез, на том самом, который в столицу их везти должны были!

Я невольно почесал голову. Кто же это у нас такой предприимчивый? Маг, наверное, ведь он и невидимость на фургон наложить мог.

— А как про прииск-то узнали? Разведчики доложили?

— Нет, прибежал гонец. Маг сразу туда рванул, у него же истинное зрение. Вернулся утром, рассказал.

— Я-аааасно…

Сто тысяч золотых. Две тысячи евро, блин.

— Скажи, а фургон искали?

— Да смысл искать-то? Он уже в Малабаре, наверное! — простодушно махнул рукой охотник и замер, увидев, как я усмехнулся. Его глаза забавно округлились. — Думаешь, он…

— Угу, — кивнул я, прикладывая палец к губам. — Весь вопрос в том, стоит ли пробовать его найти… Нас с тобой за него убьют, не моргнув глазом.

Махнус сглотнул:

— Да тут любой кого хочешь за такие деньги… — его язык по-змеиному скользнул между зубов, облизнув губы.

Некоторое время мы шли, молча, после чего охотник сказал:

— Надо решать, Нахиб. На прииск — по дороге. А наших искать — надо возвращаться к броду, вверх по течению.

...

Вы получили задание: Золото Картоса. Тип: уникальное.

Описание: Найдите фургон с золотым запасом прииска Лесистого кряжа и передайте его обратно в руки Имперским служащим.

Награда: в зависимости от успешности, скрыто.

Чтож, надо брать. Штрафов нет, что уже само по себе способствует положительному ответу.

— А далеко идти, Махнус?

— Час, тут недалеко. Я у старателей спрашивал раньше.

Я посмотрел по сторонам. Тишина. Но кто поручится, что какой-нибудь высокоуровневый шпик из таверны не крадется за нами?

Я быстро накидал письмо:

«Вы там обоз не захватывали, ПартОрГ? С золотыми слитками на сотню тысяч? Если захватывали, лучше сказу скажи, где спрятали. Поделюсь плюшками », — после чего вернулся к Махнусу, обнял его за плечи, и простодушно сказал:

— Да хрен с ним, с золотом! Пойдем, наших искать.

У него опять округлились глаза, ведь задание-то принято, но я подмигнул ему и потащил за собой. Кобольд вздохнул, с тоской глянул на скрывшуюся за кустами дорогу, и поплелся по берегу.

— Махнус, а тебя наградили за рейд? — спросил я.

— Да, — оживился он. — Лук дали! Глянь!

Я посмотрел свойства матово-черного лука.

...

Лук из черного дерева. Тип: Редкий.

Атака: 300–340. Дальность: 80.

Ограничение: 20 уровень.

— Неплохой. Хотя, конечно, могли что-нибудь и лучше дать.

Махнус расстроено вздохнул:

— Это да. Из нашей деревни никто рейды не встречал, но говорят, местные пару раз уже ловили малабарцев. Там награды были… роскошные.

Мне на секунду даже обидно за Махнуса стало. Ведь, по сути, я у него нормальную награду отобрал своим письмом ПартОрГу. Хотя в принципе параллельно, НПС он и в Африке НПС, между людьми отношения важнее. К тому же и мне самому награду порезали, так что квиты.

« Ты сдурел, какие слитки? О_о Мы взяли казну прииска, порядка пяти штук, порубили старателей и охрану, и все! Ну, может, шесть в итоге будет, вряд ли больше! Какой, еще, нахрен, обоз ?!» — ответил ПартОрГ.

« Фургон на прииске видели? Его должны были охранять »

« Хм… Поговори с Ваней, он за Маркуса играет, сейчас тебе напишет »

Он появился буквально тут же:

« Фургон видел, да, здоровенный такой, полностью глухой, в него шесть быков было запряжено. Я там почти два часа буйствовал, долбил мобов

« А чего быков не убил-то

« Так убил! Перед самым уходом, уже никого не оставалось, и тут маг примчался, хоть и мелкоуровневый, но некр. А там трупов почти сотня. Он как первую партию поднял, я решил, что надо валить — сам знаешь, мертвякам стрелы как-то пофиг

« Некр-человек? 100 уровень

« 102 »

« Ясно. Спасибо »

« Тебе спасибо, что предупредил! С нас пиво и девочки

« Ты тоже волгоградский

« Ага. Мы тут потихоньку клан развивать пытаемся. ПартОрГ мой братан родной, старший »

« Как реализуете выручку, я подтянусь », — решился я. Мне импонировала открытость парней, что уж там говорить, редко встретишь админов клана, которые так легко идут на контакт.

« Опа, так ты местный? Вообще, норм! Саня говорит, рерольщик, может, знаем тебя

« Вряд ли. Я не общаюсь ни с кем в реале особо. У меня распорядок: Учеба — Барлиона — кровать »

« Черт, счастливый ты! До кровати добираешься !;-)»

« Если б не мамка, не добирался бы !:-)»

« Если б не мамка, я б и не учился !:-)))»

Махнус шел молча, видя, что я занят, и не отвлекал, зато стоило мне «вернуться», как накинулся на меня с вопросом:

— Ты думаешь, за нами следят?

Я расстроено посмотрел на него. Ну, олень, что еще с НПС возьмешь.

— Конечно, за нами следили, — кивнул я. — Не думаю, что их удовлетворили мои ответы. Поэтому нам сейчас надо спасти наших золотоискателей, а уже потом все остальное… Ты про ловушки-то расскажи!

— А, — махнул лапой охотник. — Там надо показывать, так что потом…

Мы замерли: прямо перед нами, метрах в шести, не больше, из воды выскочила змея, свернулась в клубок, и зашипела, высоко подняв голову.

Гремучая змея, 20 уровень, 500 жизней.

— Обходим? — спросил я, стараясь не двигать никакими частями тела.

— Ага, но вначале назад, осторожно…

Мы сделали пару шагов, а потом переглянулись.

— Яд ведь на нас не действует, — сказал я.

— Ага. Зато цапнет — мало не покажется.

— Да ладно?

Махнус поежился:

— Не люблю этих тварей. Можно, было бы и зарезать ее, но лучше обойти.

Мы отошли от берега подальше, к деревьям, и больше не приближались. С появлением деревьев мы вернулись к проверенному времяпровождению: плюнул — боднул, плюнул — боднул, и до брода я успел поднять плевок до 33, а удар рогом — до 25. Получив сообщение о том, что теперь удар рогом игнорирует защиту от физдамага, я облегченно вздохнул. Ну вот, 1250 хп я могу снять гарантированно практически с кого угодно.

Махнус довольно воскликнул:

— Ого! Кикимору можно свалить попробовать! Ее защита не будет резать урон!

— Угу, — улыбнулся я. — А у тебя что, не раскачаны рога были?

— Нет конечно! Когда качаться? Охота все время отнимает!

Я посмотрел на него. Интересно посмотреть его навыки охоты и кожевенника, там наверное под три сотни уже, не меньше. Сам я крафтом особо не занимался — смысла не видел, Мерлином было гораздо интереснее по дэнжам бегать, чем корпеть в кузне, скажем. Да и сейчас, как только решу проблемы с Фениксом и Магнолией, смысл крафта будет утерян: проще вложить и купить.

— Махнус, я вот сейчас подумал: ты ведь можешь нам нормальные доспехи сделать?

— Нормальные? — удивился кобольд. — Ты и сейчас в нормальных, хорошо смотришься.

— Да я не про это. Я про защиту. Плюсы к статам. Ты ведь наверняка умеешь редкие вещи делать, я видел у тебя рецепты.

— На редкие вещи нужно уйма времени, соответствующие шкуры и ингридиенты. Скажем, чтобы сделать такие перчатки, как у тебя, мне понадобится часа три, шкуру… качества не меньше великолепной, и… для придания плюсовых характеристик, несколько обрядов с использованием алхимических зелий.

— А-а-а, поэтому ты еще и алхимик!? — понял я.

— Да, — кивнул он. — А для эпических вещей потребуется набрать 50 уровень и пройти обучение в Гильдии Кожевенщиков.

— А необычные вещи, но лучше тех, что на нас ты можешь сделать?

— На мне уже лучшее, что я могу сделать, а тебе… Тебе могу организовать новые вещи на десятом уровне, не раньше. Но это будут хорошие вещи, мой старый наряд.

— Старый наряд? — не понял я.

— До того, как я стал двадцаткой, я носил другие вещи.

— А когда же ты получил двадцатку? — если я правильно помню, изменение уровня НПС происходит либо в процессе кача, как сейчас, либо в местных и глобальных сценариях, когда они добиваются успехов. Скажем, заканчивается обучение, и подмастерье становится мастером, параллельно получает плюс сколько-то уровней. Или, скажем, погибает отец семьи, и его дети «взрослеют», занимая его место.

— На болоте, получил, когда сын старейшины погиб, — ответил Махнус понуро.

— Нахиб, — позвал кобольд и показал глазами на цепочку следов.

Тут явно прошла многочисленная группа из нашей деревни. Двадцать существ, не меньше!

— Золотодобытчики?!

— Да, они.

Очень скоро к следам кобольдов добавились орочьи, и Махнус выругался.

— Засада? — спросил я.

— Не похоже, — кивнул он. — Орков всего трое, и следы свежие. наверное, позавчера тут прошли. И идут за нашими. Не к добру.

— Давай, дальше в скрытном режиме, — решил я.

Махнус кивнул и ушел в стелс. Я двинулся вперед и наткнулся на него.

— Ты чего, не видишь меня? — удивился он. — Странно… Я тебя отлично чувствую.

— Что значит — чувствую? — не понял я. — Видишь?

— Ну, да, ты лишь изредка пропадешь.

Пропадаю… За счет скрытности, я так думаю. По идее, и он должен у меня изредка появляться, когда провал проверки его навыка происходит.

— Ты попробуй внимательнее смотреть… Не как обычно, а еще прислушиваться, принюхиваться, попытался помочь мне Махнус.

А-а-а, тут должно быть что-то вроде режима поиска или наблюдения, осенило меня. «Да ладно?» — удивился мозг, — «странно, зачем охотнику режим поиска?» «Да пошел ты, хохмач», — ухмыльнулся я и полез в настройки.

Вот он, в умениях… Ох, епт, сколько их тут… Не активируется. Ну еще бы, оно ведь не активно, ё мое! Я вернулся к наблюдениям за Махнусом, и попросил его:

— Ты пройдись, пошурши, должен же я тебя засечь!

И стоило кобольду пройтись по траве в стелсе, а мне — увидеть примятую траву и услышать, как он ее раздвигает, как я получил сообщение:

...

Вы обнаружили скрывающееся существо!

Вы получили навык «Поиск скрытых существ»: 1 уровень.

До следующего уровня: 10 удачных применений.

Описание: в режиме поиска вы внимательно осматриваете окружающее пространство для обнаружения скрытых существ. Скорость передвижения уменьшена, невозможно выполнять на бегу.

...

Доступна новая основнаяХарактеристика: Наблюдательность.

Описание: наблюдательность повышает ваши шансы обнаружить скрытые предметы, существа и устройства, дает преимущество при общении с НПС, а также влияет на множество других игровых параметров.

Желаете принять: да/нет.

Я закрыл сообщение с навыком, и присмотрелся к характеристике. Оставался последний свободный слот, но я пока не спешил определяться с ним. В принципе, у меня сейчас были закрыты главные направления развития: Скрытность, необходимая любому ассасину, Меткость — как основная дамажная, Удача — опять же, как дамажная и общеигровая. Что еще нужно персу, который задумывается как убийца? В идеале, конечно, можно бы взять еще что-нибудь вроде Стойкости или Живучести, чтобы повысить количество жизней, но смысл? Даже мне, мягко говоря, не имеющему большого опыта игры за ассасина, было понятно, что основная идея билда должна состоять во внесении дамага в момент выхода из стелса, и непосредственно сразу после этого, по возможности — отравлении и травмировании противника, после чего тот либо умирает, либо убегает, либо… убивает тебя. Статы, загнанные в характеристику, повышающую «выживаемость» такого билда будут все равно, что гвозди в крышку гроба. А вот Наблюдательность вроде ничего. Хоть какая-то возможность повысить мой убийственно низкий рейтинг у НПС. Вот это еще «влияние на многие аспекты игры». Как правило — это значит, что высокое значение этого параметра делает игровое окружение более «дружественным», что тоже неплохо. С другой стороны, зачем нужна характеристика, во многом дублирующая «режим поиска»?

Назад Дальше