— Юля?! — удивилась Ирка. — Юлька с соседнего потока что ли? Макарова?
— Да, — кивнул я.
— Понятно, — разочаровано протянула Ирка, но тут снова вмешался Игорек.
— Что-то не видел тебя с ней ни разу! Не врешь?
— Нет, не вру! — не моргнув глазом, соврал я, и почувствовал, что мои уши наливаются розовым.
— А ты докажи!
— Не буду я ничего доказывать!
— Значит, нет у тебя никого!
— Есть!
— Нет!
— Есть!
Игорек стукнул по парте кулаком, и затараторил:
— Значит так, предлагаю пари: если Юлька твоя девушка — принесу извинения и куплю тебе что угодно в Барлионе. Если нет, то удаляем твоего перса и играешь за нового, созданного мной!
— Нет!
— Значит ты просто врун и задрот, нет у тебя никакой девушки!
— Есть!
— Тогда давай пари! Ты ведь ничем не рискуешь!
Рисковать-то, я рисковал, но прослыть, помимо задрота, еще и балаболом не хотелось, да и была у меня на примете плюшка, на которую я давно копил. А Юлька играла в Барлиону, мы даже периодически пересекались, так что шанс, что я ее уговорю представиться моей девушкой, был.
По крайней мере, мне так казалось.
Поймать Юльку в Барлионе было для меня не проблема — она играла за жрицу, 70 уровня, и всегда была рада поучаствовать в моих квестах, зная, что я не обижу при дележе добычи. Вот и на этот раз она быстро откликнулась на мое письмо.
Мы встретились на обычном месте — в таверне «Трицератопс» в Анхурсе, и я объяснил ей цель нашей встречи.
— Чего? Ты рехнулся? — покрутила у виска Юлька. — Ты себя и меня со стороны видел, Мерлин? Меня засмеют!
Я почувствовал, что крыть особо нечем, но попробовал подкупить ее:
— Помоги мне, а я обеспечу тебе быстрый прием в Жрицы Юноны!
— В Барлионе? Можно подумать, я сама не справлюсь! — она глянула на меня и встала. — Точно с ума сошел! Пока!
Вот так вот разбились мои мечты получить полный легендарный эквип Верховного мага. Ну, а заодно, и вообще, закончилась моя игра за Мерлина Серого.
В итоге, что мы имеем? Имба-ящерицу в Барлионе — это раз. Как минимум 4 месяца придется играть за нее. Желание отомстить всем участвовавшим в моем «разводе» — это два. Кучу денег — это три.
В принципе — не так уж и мало. Хотя бы ради денег стоило на это пойти.
Как опытный игрок, я первым делом полез на форумы, искать информацию по воинам и оптимальным раскачкам. Воин с двуручным мечом. Нё мое. Паладин. Нё мое. Берсеркер. Нё мое… Танк… Без хп?.. И еще два десятка раскачек. Все не мои. Более-менее мне подходили две — обоерукий боец и монах. В обоеруком бойце основной упор делался на ловкость, но и здесь была необходима выносливость — ни один уворот не обеспечивал полной защиты от атак в ближнем бою. Открыв билд по обоерукому бойцу, я внимательно вчитался в специфику построения персонажа по мере набора уровней.
Ля-ля-ля, ля-ля-ля, получается… херня. Наиболее удачным билдом среди обоеруких считались либо расы с плюсом к выносливости, либо верткие дроу с врожденными способностями к магии. В принципе, как раз мой случай — с дроу. Первые были весьма востребованы как ближние дамагеры (БД) в группах, вторые — неплохо подходили для одиночной игры. Я полез дальше.
Чистых воинов, естественно, мало кто играл — полностью лишиться магических способностей в угоду перекачанным возможностям в ближнем бою — это не айс. Большинство популярных билдов-воинов были разными видами паладинов и танков. Было полтора популярных билда берсеркера — орки, в основном с топорами или с двумя полуторными мечами. Я заинтересовался последним — берсерк — плюс к дамагу в любом случае, может позволить мне обойти мою проблему порезанной силы, но быстро вычитал, что берсерк не только плюсует дамаг, но и убирает уворот от ловкости.
В сердцах плюнув на потерянное время, я вернулся к билду дроу. Судя по всему, популярность ему обеспечили книги про Дзирта, порабощавшему всех вокруг в придуманном Робертом Сальваторе мире, и в основном собирали такие билды люди, не слишком разбирающиеся в построении персонажей Барлионы. Нубы, в общем. Тем не менее, среди тысяч тем нашлось и несколько вполне интересных. Большинство качественных билдов — на мой, весьма ненубский взгляд, были с переходом на ассасина в самом-самом начале развития персонажа. Был даже придуман красивый ход, позволяющий получить дополнительную плюшку — на 9-м уровне, после получения шестой воинской способности, надо было попытаться вступить в Гильдию Воров, и, выполняя цепочку обязательных квестов, «прославиться» как мокрушник. И тогда вместо Гильдии Воров могло поступить предложение перейти в Свободную Лигу — так себя называла ассоциация ассасинов Малабара. Тут на форуме был натуральный срач. Вопли « я всех убил, а меня посадили в тюрьму », « я всех убил, а меня не приняли ни туда, ни туда, а отправили на перерождение », а также прочие варианты провала, полностью заглушали немногочисленные удачные попытки получения плюшки. Свободная Лига предлагала возможность вступления далеко не всегда, но это не останавливало игроков, без малейшей мысли резавших НПС. А между тем, сделав выборку из десятка счастливчиков, я примерно понял схему, применяемую Лигой для отбора претендентов.
Чем дальше я читал про дроу-ассасинов и развитие, тем становилось тоскливей. Чем выше уровень, тем меньше информации. Был правда, один билд для сотого уровня, но какой-то кривоватый. Так и сяк покрутив его, я понял: парень был из тех, что плюшкой быстрого перехода в ассасины воспользоваться не смог, поэтому до 30 уровня развивался как воин, набрав кучу ненужных дамажных возможностей. Можно ли в полной мере считать его ассасином?
Глянув на список пройденных квестов, характеризующих его успехи и продвижение в карьере в Лиге ответ был однозначен: можно. Более того, из-за перекача лишних способностей на воина, персонаж был весьма востребован в прямых столкновениях рейдовых групп и клановых битвах. Во всяком случае, в билде было прописано, что на его руках обычно кровь как минимум нескольких ассасинов и магов противника в каждом таком бою. Тут же впрочем, добавлено, что дожить до победы рейдер-группы ассасину, отправленному в тыл врага нереально. Возможно, этим и объяснилась небольшая популярность билдов: кому понравится даже после победы 10 часов сидеть без игры?
Скопировав билд на винт, я быстренько пробежался по информации о Свободной Лиге. Требования для вступающих — 30-й уровень, ловкость — 200, скрытность — 50… Мммм… Все? Я еще раз листнул страницу вверх-вниз. Все! Слабовато что-то, ни тебе цепочки квестов на вступление, ни обязательного владения определенным типом оружия или навыками. Скрытность вот только… А хотя… Я усмехнулся: вот в чем загвоздка! К 30 уровню у персонажа всего 150 очков для свободного распределения! Если учесть, что 50 по-любому уйдет в Скрытность, то на ловкость остается всего 100… Значит… Значит, попасть в гильдию на 30-м уровне можно только полностью вложившись в ловкость! И то с учетом, что у меня расовый бонус! Для людей вообще такой возможности нет! Вот это номер!
Впрочем, что мешает человеку воспользоваться найденной лазейкой при поступлении в Гильдию Воров? Так, ладно… Какие плюшки дает подкласс ассасин?
Ветка умений… Отравление при ударе… Крит при ударе… Оглушение при ударе… Невидимость… Невидимость? Я перечитал еще раз свойства умения. Аналогично действию одноименного заклинания. Только вот уровень заклинания — от 50. А тут невидимость — одно из основных умений, открывающихся на… Хм, непонятно, на каком уровне. А, вот… Выпал список из полутора десятков квестов, необходимых для получения невидимости. Я открыл описание первого: Тренировка у Мастера Гирто. Ну ладно, а второй? Вторая тренировка у Мастера Гитро. Ыыыы. Третий — третья тренировка? Я кликнул на него. Тренировка у Мастера Гильермо. Ну, четвертый-то я точно угадаю!.. Хрен там… Свободный поиск.
Дальше пошло чередование тренировок и этих самых поисков. Тааак, что за свободный поиск? Задание Свободной Лиги для соискателей. Все? А, вот: вариативное задание, целью которого является убийство либо пленение НПС. Мдааа… Ну-ка, ну-ка… 5 свободных поисков для получения невидимости. Твою мать! Так можно испортить отношение со всеми фракциями Барлионы!
Я принялся рассматривать дерево умений дальше. В принципе, кардинально новое умение было только каждые 10 уровней нахождения в Свободной Лиге, зато каждый уровень появляется возможность улучшить уже имеющееся. Но с учетом того, что вступив до 10 уровня в Лигу, ты получаешь доступ к двум лишним уменям ассасина, несомненно, поднимало ценность найденного «прокола». Скажем, кто-то на 30-м уровне получит умение крита х3, а у меня оно может быть прокачано уже… до… Какой там коэффициент повышения крита, 0.1? 0.2!!! Получается, х7!!! Вот он, дамаг, которого у меня не хватает! Да, на 50-м уровне у него будет х7, а у меня х11, разрыв не такой большой, но у меня уже будут отрава и оглушение прокачаны, а у него — только появятся.
Воодушевленный, я еще раз пробежался по билдам на начальные уровни… Стандарт — статы в ловкость и силу, маскировку качают вручную… То еще удовольствие, судя по воплям на форуме. Навыки воина — ветка раскачки под две руки… Ха, для активации второй руки и убирания штрафов с нее достаточно трех умений… Но разделение веток идет практически сразу. Кроме этого есть весьма интересное умение — специализация на оружии: первый уровень специализации дает х2 к дамагу от одного вида оружия, и +х0.2 за каждый уровень прокачки спецы. И в пень проблемы с набором силы — можно за счет спецы выбрать недостачу дамага на начальных уровнях, а дальше пойдет раскачка за ассасина с критами, отравой, оглушением и невидимостью…
Объятый надеждой, я откинулся в коконе и надел шлем.
ВХОД!
Я посмотрел на будущего наставника. Вандир Крепкий, 50-й уровнь, раса человек.
— Ну что, новобранец, готов к учебе? — рыкнул он, видя, что я ожил.
— Готов, — буркнул я, с унынием глядя на прыгающих вокруг манекенов новичков и НПС.
Нет повести печальнее на свете, чем повесть о убитом нубом манекене. Или о нубе, убитом манекеном?
К моему удивлению, вместо предложения потренироваться на деревяшках, наставник спросил:
— Чем драться предпочитаешь… боец? — и передо мной всплыло знакомое по форуму дерево навыков с активными позициями.
Я, не раздумывая, выбрал ветку обоерукого боя и Вандир посмотрел на меня удивленно:
— Ты хоть один меч удержишь-то, воин?
— Надо будет — и три удержу.
— Дерзишь? — нахмурился НПС.
— С чего ты взял?
Наставник, возвышающийся надо мной, как гора, вытащил меч из ножен, и сунул его мне под нос рукояткой:
— На!
Я интуитивно отпрыгнул и зашипел. Воин усмехнулся:
— Бери, не бойся, малец. Если удержишь!
Твою мать!!! Начинается! Как я ненавижу это пренебрежительное отношение!!!
Со злостью я схватился за меч, и тут же получил сообщение:
...
Оружие не предназначено для вашей расы! Немедленно снимите!
И меч клюнул острием вниз.
— Не можешь поднять? — усмехнулся воин.
— Не могу, — согласился я. — Моя раса не дерется таким оружием.
— Тогда тебе придется найти воина своей расы и учиться у него! — ответил он, забрал меч и отвернулся, демонстрируя, что нам больше не о чем говорить!