Слон - Александр Андреев 22 стр.


- Одно из условий создания этой гильдии было наличие сорока человек, которые не выйдут из игры в течение игрового месяца. Слон был сороковым, но из?за невозможности до него достучаться мы откладывали создание гильдии. Да, сейчас в гильдии сорок семь игроков, но эти семеро появились только на этой неделе, и никто не ожидал их появления. Что касается самого Серого Заката, то это клан нового типа. Администрация ввела такой тип кланов только месяц назад, когда сообщила о игроках умерших в реале и оставшихся жить в игре. Что дает этот клан? Во - первых, чтобы его создать нужно сорок человек не выходящих из игры вообще. Чтобы его апнуть до следующего уровня количество таких людей должно быть уже сто, в данный момент их сорок семь. Клан изначально имеет бесплатную банковскую ячейку пятого уровня. Но, так как теперь основной клан Рассвет, а Серый Закат в нашем клане, то их ячейка остается пятой, но процент на сумму вклада идет от главного клана, то есть нашего. Во - вторых, игроки таких кланов являются жителями этого мира, и их репутация со всеми НПС изначально плюс десять процентов. А значит и вероятность получения заданий, скидок и всяких плюшек больше чем у нас. В - третьих, клан, достигший пятого уровня, может построить деревню в любом месте! Но для этого нужна тысяча таких игроков, либо крупное вливание денег. Клан можно поднимать чисто денежными вливаниями, в таком составе как сейчас, чтобы поднять пятый уровень потребуется восемнадцать с половиной тысяч золота, а так же ресурсы на эту же сумму, то есть нужно около сорока тысяч золотых. Как видите, мы подняли клан сразу до пятого уровня деньгами, и теперь можем построить деревню. Если бы мы создали клан еще пару недель назад у меня бы даже не возникло вопроса где ставить деревню, но сейчас ситуация изменилась. Скоро Рассвет возьмет десятый уровень и сможет захватить замок. Что это такое? Информация появилась лишь вчера, так что многие еще не в курсе. Так вот. На землях с семидесятого уровня есть три места с развалинами замка. Их местоположение нам еще предстоит выяснить. Захватив один из них, мы начнем строительство замка, а Серый Закат построит деревню на полпути от нашего замка до ближайшей деревни! Таким образом, мы избежим некоторых опасностей перевозки караванов, точнее, их ограбления. Появиться безопасное место стоянки. Так же рядом с каждым замком после его постройки появятся места с разными ресурсами, чаще всего шахты и копи, а так же леса, поля, в общем, нормальная территория. И дандж доступный только легиону - хозяину замка. Что будет за дандж неизвестно, но ресурсы рядом с замком это лакомый кусочек и стабильный доход. Ну и, наверное, самое приятное. У каждого замка можно построить одну деревню, которую нужно будет развивать для получения дохода. Опыт по развитию деревни есть, так что проблем с этим не будет.

После его объяснения я понял, что меня ждали, чтобы создать клан, и не появись я еще неделю, они бы сделали его без меня. И тут чат моей новой гильдии осветился сообщением.

Скалка: всем привет! Я ваш клан лидер, и непосредственный начальник. Лесник глава всего клана, но он не может вам приказывать. Запомните, я и только я имею право что?то требовать от вас. Всех остальных шлите лесом. Меня зовут Мария. И сейчас вы все должны подойти на метку на карте, там будет наш первый сбор. Я жду.

Хотя Лесник и продолжал отвечать на вопросы, я спокойно пошел по направлению к метке. Сбор нашего Серого Заката был в небольшом лесочке, минутах в десяти ходьбы от Мха. Идя на метку, я видел, как мои новые сокланы отделяются от толпы и, так же как и я направляться в сторону леса. Сорок семь человек, получивших шанс на новую жизнь в этом мире.

Подойдя к месту, я увидел, что нас встречает стройная эльфийка с зелеными волосами и луком за спиной. Ее глаза так же были зелеными. В игре есть возможность менять цвет брони, одежды и она видимо пользовалась этим по полной. Одежда то же вся была зеленой! Не болотного цвета, не ярко - зеленого, а цвета молодой травы, пробивающейся весной из земли навстречу солнцу. Но ей шел этот цвет, я бы даже сказал, что она очень красива в своем кожаном доспехе. У меня появилась странная привычка всегда быть в образе либо гризли, либо пумы. Вот и сейчас я подошел к поляне в форме темно - серого гризли облаченного в желтый скелет брони. Через десять минут весь легион был в сборе, и она заговорила:

- Еще раз всем привет! - Она улыбнулась белоснежной улыбкой, других улыбок у эльфов просто не бывает, даже у меня зубы, будто после химического отбеливания. - Я рада, что мы все оказались в одном клане, а не разбросаны по нескольким. Давайте я сразу расскажу о целях и задачах легиона. Первое. Мы самостоятельный легион, у нас есть свой банк, куда мы будем складывать все редкие и совсем редкие ингредиенты, вещи и тому подобное. Все остальное можете сваливать в банк Рассвета. Второе. Мы должны стать сильнейшими игроками гильдии в целом, для этого нам нужен пункт один. - Она вновь улыбнулась. - В общем, качаемся, набираем ингредиенты для зелий на параметры, и на сотом уровне каждый получит по несколько десятков таких зелий, точнее скажу позже. Дальше. Сейчас в клане всего три танка, один из которых оборотень, - она поморщилась, - и семь целителей. Значит, каждый день наш легион сможет проходить по три подземелья стабильно. Составы групп будут меняться, чтобы понять кто на что способен. Начиная с локаций для восьмидесятых игроков, появятся рейд боссы, информация точная. В зависимости от их сложности понадобится от пятидесяти, до фиг знает сколько игроков. Ни тактику их убийства, ни тем более их умений мы еще не знаем, испытывать придется на своей шкуре. С вашими профессиями я разберусь позже, а пока расход. - Она собралась уходить и тут снова заговорила. - Совсем забыла представить вам четырех офицеров нашей гильдии, они будут собирать рейды в данджи.

Вперед, по знаку Скалки, вышли четверо. Орк 53 уровня Железъ. Гном 57 уровня Биогном. Девушка - человек 61 уровня СамаПоСебе. Темный эльф 62 уровня Нек.

- Перед вами наши офицеры, не обижать их и обижены не будете. - Со смешком произнесла Скалка. - Теперь вроде все. Удачи ребят, я пошла разбираться с возможностями управления кланом. - И она направилась в город, полностью сосредоточив внимание на интерфейсе легиона.

Все молча, стояли минуты две, следя за уходом Клан лидера. И тут офицеры спросили, кто пойдет в дандж и началась новая жизнь в новом клане.

Глава 9. Тихие Залы Смерти

Подходя к залу с последним боссом и услышав команду нашего лидера, - Реген! - сел и подумал, - а как хорошо все начиналось!

После вопроса на той поляне про дандж, три офицера быстро создали рейды по десять человек. Мы в течении двух дней шли к Залам Смерти - данджу для шестьдесят плюс игроков. Пока шли, успели познакомиться. В рейде оказалось два целителя, один бард, воин - запасной танк, я в роли основного танка и пятерка дамагеров: два лучника и три мага. Народ оказался веселый, четверо из них только недавно очнулись в этом мире в нынешнем состоянии, в том числе и один хил. Остальные уже привыкли и подшучивали над новичками. Поначалу все много едят и это стало основной темой для шуток, апогеем которых стала фраза Тихой, нашего хила:

- Я слежу за своей фигурой! Но стоит мне отвлечься, она начинает жрать!

И действительно ела она больше остальных. Из?за новичков мы не смогли быстро добраться до инста. Когда начинаешь жить в этом мире, появляется не характеристика, а чувство усталости. Когда вроде все нормально, но ты так устал что сделать лишний шаг - подвиг. Я в основном молчал. Но когда увидел что Тихая начинает уставать, просто сказал:

- Садись, на мне поедешь. - Все время я был в форме гризли, предпочитая путешествовать так, и только на время обеда или ужина перевоплощался в человека. Есть в форме гризли было не очень удобно. А предложил именно ей, потому что она была единственной девушкой из тех четырех новеньких, а парней возить как?то не охота.

Она удивленно посмотрела на меня, видимо из?за моего молчания, считала меня немым, но все?таки взобралась мне на спину, села бочком, свесив ножки на левую сторону и весело произнесла:

- Вперед мой рыцарь - гризли. Хотя, я всегда мечтала о рыцаре на белом коне, но на коня ты не похож, на рыцаря в твоих, беееееееееееее, - она высунула язык и сделала вид, что ее тошнит, - костях тем более. Скорее нежить какая?то, да и к тому же не белая!

Я попытался ее скинуть, но мой доспех давал идеальную возможность ухватиться и держаться за него. Так что ничего не вышло. Побрыкавшись еще немного, я смирился и пошел вперед. Ну надо было ей это сказать, теперь сам не рад что предложил.

- Успокоился гризлянг? - Она наставительно подняла указательный палец в воздух и продолжила, - я тебя объезжу и станешь совсем ручным. Давай я тебя за ушком почешу? - И она, к моему ужасу, потянулась к моей голове намереваясь, выполнить свою угрозу! Я стал мотать мордой, чтобы она не смогла даже прицелиться к уху. Она расхохоталась, напомнив мне мою старую жизнь, которая, казалась, была давным - давно. Алмазка, сидящая на моей спине формы барса, и подгоняющая меня своими пяточками, ее веселый и задорный смех… я станцую только для тебя!

Все вокруг улыбались, глядя на нас, но я вдруг ощутил грусть. Я наклонил голову вниз и пытался сдержать свои эмоции. Так мы и шли. По пути травники собирали гербарий, кто?то убивал монстров, бродящих рядом. На привалах все качали какое?нибудь ремесло, в том числе и я. Но больше, до самого данджа, я не сказал ни слова. Тихая же, получив один раз приглашение прокатиться, больше в нем, похоже, не нуждалась, и залезала мне на спину при первом же удобном случае. Я не возражал, мне было все равно. И ее ерзание на моей спине, и ощущение близости показались мне самым важным в этом мире. Слишком долго я был один, отгораживаясь от людей, и теперь, похоже, эта стена дала трещину. Хотя, возможно, мне просто нравилось прикосновение девичьего тела к моему.

Начало данджа тоже было неплохим, я спокойно агрил на себя нежить: скелетов, зомби, самых разнообразных видов и размеров. Но когда мы дошли до босса, появились первые проблемы. Нет, мы его убили, а точнее…

Я сагрил босса - крупного скелета, с двумя мечами и горящими красными глазами. До половины его здоровья все было спокойно, но потом из земли стали выползать скелеты воины, лучники и маги. Они наносили урон по остальной группе и второй танк - гном 62 уровня Тривога, который на самом деле был воином всего с одним умением на агр, стал срывать мобов на себя. Тихая же, получив сразу несколько стрел от скелетов, охнула, потеряв половину здоровья и заплакала от боли, перестав лечить меня и группу. В результат второй наш хил - Ресну, человек 63 уровня, не справился с отхилом моей тушки. Я, успев кинуть Длань на Тихую, получил удар мечом по спине на последних процентах своего здоровья. Чувствуя, как меч перерубает мое тело, не замечая доспехов, вгрызается в позвоночник, я еще десять секунд ощущал эту боль и темнота. Спасительная темнота. Боссу оставалось пять процентов и его успели добить, благодаря Тривоге, который сагрил его сразу после моей смерти и сумел продержаться под одним лекарем минуту. За эту минуту босса добили, но у самого гнома осталось только десять процентов здоровья, и еще чуть - чуть и он бы присоединился ко мне.

Я очнулся в том же зале, где был убит первый босс данджа. Жутко болела спина, но оглянувшись, и не увидев больше ни одного скелета, кроме своего, удовлетворенно вздохнул.

- Что случилось?то? - Спросил я, желая понять причину смерти. Нет, то, что умер от удара холодным оружием - предположительно мечом я понял, но это была лишь причина смерти, вследствие неправильных действий группы. Вот что мы сделали не так, мне и было интересно, вдруг я накосячил, не заметив чего?то.

- Мм, - неуверенно начала СамаПоСебе, лидер нашего рейда, - понимаешь, Тихая же недавно стала такой как мы и еще не получала урон. Вот и получилось так. - Сумбурно закончила она.

Все ясно. Когда мы жили в центре, то все болевые ощущения были всего пятьдесят процентов. Возродившись же в этом мире, боль стала полной, на все сто. И Тихая оказалась не готова к этому.

- Ладно, ерунда. - Так я ответил тогда, не зная, что к последнему боссу стану по - другому реагировать на это.

Этот дандж как и Преддверие ужаса проходиться около двух игровых суток. К концу вторых суток мы смогли дойти до последнего Зала с Боссом. Умер я за это время семь раз. Несколько раз погибли наши дд. И каждый раз из?за того что по Тихой прошел дамаг и ей стало больно!!!! Честно говоря, очень устал умирать. Каждый раз, чувствуя последние десять секунд смертельный удар и боль от него, я стал бояться получать урон. Напряжение в группе нарастало. Все поглядывали на меня, будто от меня зависит, как долго продлиться мир в рейде.

И вот, стою перед последним Боссом. В отличии от Пещер Смерти, где была только нежить, в этом зале стоял демон. Алгорон - демон 70 уровня. Пылающие огнем доспехи, огромный меч с меня длиной, серьезный щит, как пара Гризли в ширину и высоту, все это покоилось на твари красного цвета с синими прожилками, рост которой был метра четыре.

Серьезная зверушка, подумал я, даже не думая идти танчить. Да я тут сдохну! На моем теле по какой?то причине остались шрамы от всех смертей, точнее добивающих ударов приводящих к летальному исходу. Я еще ни разу не умирал до этого данджа, после того как воскрес в этом мире, а потому не знал нормально это или нет.

- Слушай Слон, мы сейчас отдохнем минуток двадцать, а потом пойдем бить последнего босса. Заметь Последнего! - Неуверенно произнесла СамаПоСебе. Судя по ее голосу, она сама не верила, что мы одолеем этого Алгорна.

Я промолчал, устраиваясь поудобнее на каменном полу зала. Положил голову на лапы и закрыл глаза, заметив, что все сели отдыхать. Именно отдыхать, а не качать профы, как на прошлых стоянках. Ко мне подошла Тихая. Я на протяжении всего данджа не проронил ни слова, мрачнея с каждой смертью. Она села, облокотившись телом о мой бок, а ее голова оказалась возле моего уха и прошептала:

- Потерпи еще немного ладно? Я постараюсь честно - честно! Я не думала, что будет так больно. - Она печально вздохнула, и замолчала. Не ушла, оставшись рядом со мной, как бы прося прощения за весь дандж. Ее рука легла мне на ухо, и она стала почесывать его, готовая отскочить в любую минуту. Ее напряжение я чувствовал отчетливо. Так мы и просидели, пока глава рейда не скомандовала:

- Ну что, начнем! - Полные оптимизма слова не произвели на меня того эффекта на который она видимо рассчитывала. Да и остальные вставали не так охотно, как хотелось бы.

Я посмотрел на демона. Мне показалось, что в его глазах промелькнула усмешка. Пора заканчивать этот поход, глюки до добра не доведут.

И вот я стою перед демоном, наагривая его на свою несчастную тушку. Первые десять процентов пролетели незаметно, как демон начал призывать рогатых существ похожих на кабанчиков, таких же красных, как и он сам. В первый раз, он призвал всего двоих. Одного я сагрил на себя, второго забрал гном. Справились с ними довольно быстро, и продолжили мучить меня, точнее демона. Получая урон, я лишь морщился. Если раньше я почти не замечал боли от ударов, то за прошедшие два дня, стал чувствовать каждый нанесенный по мне удар. Прошло минут пять, и демон призвал уже трех кабанчиков, еще через пять - четырех. Мне сразу стало понятно, что интервалом между призывом монстров и являются эти пять минут. За пятнадцать минут мы смогли снести лишь двадцать процентов. В очередной раз Алгорн призвал уже пятерых мобов, и двое из них прорвались к нашим хилам и дамагерам. Я молился, чтобы они не ударили Тихую.

Медленно, но верно за час мы снесли боссу пятьдесят процентов здоровья, и призыв монстров прекратился. Два раза я был на грани, и выжил лишь благодаря умению, снижающему урон - Черная шерсть. Монстры все?таки добрались до Тихой, но она смогла справиться хоть, и потребовалось время.

Умением на пятидесяти процентах, которым воспользовался демон, было Лужи Лавы. Первый раз появилось всего три, и каждую минуту он использовал это умение, увеличивая количество луж на одну. На тридцати процентах босса, луж уже было столько, что не попасть в них было невозможно. Урон они наносили небольшой, но постоянный, а главное боль. Два наших хила еще справлялись с уроном, пока тихо не вскрикнув, Тихая стала судорожно хилить только себя, спасаясь от боли приятным чувством от лечения. Я краем глаза увидел это и использовал Черную шерсть. Если она не придет в себя за секунд тридцать - мы все трупы. Поедая по откату настойки, используя длань только на себя, продержался без хила все время действия Черной шерсти. Но всему есть предел. Черная шерсть спала, и я вновь стал получать полный урон. Хоть мои эпические доспехи на шестидесятый уровень и были очень хорошими для этого данджа, но все?таки не настолько, чтобы меня мог отхилить один целитель. Когда у меня осталось десять процентов здоровья, я использовал Лунную песнь - последний мой козырь, и восстановил себе еще десять процентов здоровья. Теперь в течение десяти минут у меня нет ничего, что помогло бы мне избежать дамага. Но в этот момент Тихая смогла взять себя в руки и, подвывая от боли, начала хилить всех, и меня в том числе. Дело пошло быстрее. Через десять минут постоянного урона от Лавы способной свети с ума кого угодно, если бы не ощущение блаженства от лечения мы довели здоровье босса до десяти процентов.

Лава пропала, но Алгорн вдруг что?то прокричал и стал неуязвим ко всем видам урона. Мы остановились, подлечивая и восстанавливая силы для последнего рывка, не зная, чего ожидать после того как он станет уязвим к атакам. Прошла минута и тут Демон восстановил свое здоровье полностью, и повесил на себя бафф увеличивающий скорость его атаки. Я застонал. Неужели все снова??!!! Но я ошибся. Алгорн стал бить меня быстрее, но пока хилы справлялись. При этом, он никого не призывал и луж на полу не наблюдалось. Еще через один час у Демона осталось лишь пятьдесят процентов здоровья, но я понял, что еще немного и я просто упаду безвольной куклой, вопя во всю глотку от боли. Все мое тело было покалечено, любое движение отдавалось болью в обессиленном мозгу.

Этот дандж еще не прошла ни одна группа в секторе. Игроков выше шестидесятого уровня было не так уж и много на данный момент. Смельчаки же пытавшиеся пройти инст сыпались после третьего - четвертого босса, так и не увидев пятого. И не зря предыдущий дандж, в котором я не был ни разу назывался Преддверие Ужаса. Он был лишь подготовкой к Залам Смерти, а следующий дандж - Истоки Боли не предвещал для меня ничего хорошего. Обитель Страха же дандж на восемьдесят плюс игроков, судя по названию, был адом. Если уж тут я с ума схожу от боли, то, что будет потом?

Назад Дальше