Параллель - Григорий Семух 11 стр.


   Ладно, отдохнем и пойдем снова, только на этот раз введу правило - бодрость не тратить полностью. Как только она упадет до 50 процентов, останавливаюсь и отдыхаю. даже если кто нибудь и нападет на меня в процессе отдыха, на половинной бодрости сумею убежать очень далеко. Попутно, выяснилась еще одна проблема. Бегать босиком неприятно. Когда просто идешь, еще ничего, а стоит разогнаться как следует, так ноги больно режутся сучками и камнями, вышибая из меня драгоценные хиты, и накладывая неприятные ДОТы вроде кровотечения и потери скорости на тридцать процентов. Покупать новые башмаки не хотелось. Дешевые, продержатся несколько минут моего супер скоростного бега, дорогие, встанут в хорошую сумму, денег у меня и так не много, а пироги уже кончаются.

   Смастерить себе какую нибудь портянку, что ли? Достав из инвентаря старую ученическую мантию, которая плескалась вместе со мной в желудочном соке живоглота, а теперь значилась как кусок паршивой ткани, я посмотрел на эту тряпку, больше похожую на рыболовную сеть. Ну на безрыбье как говорится...

   Разорвав мантию надвое, и очень удивившись что она не исчезла, а превратилась в два куска, я начал наматывать это убожество себе на ноги. Армейская служба опыта наматывания портянок не давала. Уже давным давно, в армии перешли на нормальные носки, оставив портянки лишь в фильмах и книгах о партизанах. Как намотать кусок тряпки на ногу, что бы он там нормально сидел я понятия не имел. Просто наматывая тряпку на ступню, я боролся с всплывающими окошками интерфейса, который пытался понять, что же я такое делаю:

   Вы не можете применить перевязку на здоровом участке тела.

   Ошибка. Предмет не является перевязочным пакетом, использовать для перевязки можно только перевязочный пакет, бинт новичка, бинт ветерана, бинт с целебной мазью...

   И дальше еще куча разного рода перевязочных материалов.

   Ошибка. Недостаточный уровень навыка врачевание.

   Минут через двадцать боя, с непокорным интерфейсом, перед глазами появилось системное сообщение. Поздравляем, вы изучили навык врачевание. Теперь вы можете изучить приемы первой медицинской помощи, и оказывать помощь как себе так и другим персонажам.

   И снова окошки с ошибками, о том что невозможно перевязать неповрежденную конечность.

   Я уже подумывал было, бросить это дело, решив что в этот раз логика игры не поддалась. Видимо разработчики просто не подумали. что найдется оригинал, решивший издеваться над игровой логикой такими вот глупостями, и просто не заложили в игру подобный функционал, однако вдруг, портянка намоталась на ногу, и даже приобрела какой то обувеподобный вид, а перед глазами замелькали окошки сообщений.

   Поздравляем, вы изучили профессию портного. Теперь вы можете изучить рецепты изготовления амуниции из ткани и кожи. Уровень профессии портного 1. Опыт профессии 0.

   Поздравляем вы изобрели предмет, "убогие башмаки". Рецепт: Открытый. Патент: нет. Внимание, рецепт "Убогие башмаки" будет доступен для покупки в лавках рецептов, как только вы доберетесь до ближайшего цеха. В награду вы получите случайную сумму в золоте, а в графе автор, будет указано ваше имя.

   Внимание, вы создали "убогие башмаки" Уровень профессии портной 1. опыт профессии 10.

   Хм, убогие башмаки, надо же. Что за характеристики у них интересно?

   Убогие башмаки:

   Обувь, нищего, греет ноги и бережет их от царапин. Неуничтожимая (куда уж дальше). Многие NPC будут вас жалеть, подавая милостыню, но вход в большинство лавок и заведений вам будет закрыт.

   Скорость передвижения: -3%;

   Защита ног: +0,5%

   Ну, не так уж и плохо, главное теперь смогу дойти до обитаемых земель. С удивлением увидел в инвентаре второй башмак, видимо парные предметы создаются сразу парой. Второй кусок тряпки, куда то исчез, ну да, пошел в качестве материала на изготовление.

   А ведь управляющий ИскИн, скорее всего придумал это только что, вот прямо на лету, надо же. умеет приспосабливаться, хоть и старается держаться в игровых рамках. Вместо того, что бы просто позволить мне намотать тряпку на ногу, и позволить сделать то, что игрой не предусмотрено, он дал мне профессию портного, и придумал под это дело рецепт. То есть дал сделать все то же, что я и хотел, но игровыми методами, молодец, что еще сказать.

   Встав, и посмотрев на свои ноги, на которых были намотаны неопрятные куски тряпки, я не удержался от горестного вздоха, но все же пошел вперед, по уже изведанной территории. Бодрость буду экономить. С барсами не драться, только убегать. Пока что, драться с ними мне не по силам.

   Уже девятый день я полз по степи. Обходя десятыми дорогами встречных монстров. Мобы тут были под стать степи - всякие тушканчики и сурки небольших 200-300 уровней, разные птицы, пару раз встретились какие то рогаты твари, вроде сайгака или антилопы. Уровни у них были за 500. К ним, я опасался приближаться, огибал по широкой дуге. Было два боя с барсами - в обоих случаях я убежал, благо бодрости было достаточно. Барсы гнали меня довольно долго, но потом вдруг, резко останавливались, я так понял что у них какая то своя зона, за пределы которой, они не выходят.

   В целом, обстановка, как мне казалось, была подходящей для фарма одиночке уровня 500 и выше. Я все больше и больше склонялся к мысли, что здесь нет городов или деревень, только бесконечные локации заполненные мобами.

   Я тоже помаленьку фармился. Не вступая в драки с серьезными противниками, тушканчиков, сурков и хомяков, я, тем не менее, перебил изрядное количество, поднявшись за неделю усердного фарма - разная мелочь встречалась регулярно, на три десятка уровней. Драться с хомяками и тушканами я уже приспособился. Хитов у них было немного, но у меня меньше, так что по две - три смерти, на каждого зверька, это было нормально. Добравшись до 180 уровня, я вдруг обнаружил что теперь, бои с хомяками, вылезают в минус а не плюс. В бою, из за штафом за смерть, я теряю от одного до четырех кровней, а за победу, мне уже стали давать 1-2. Не получается даже покрыть расходы. Надо либо заканчивать с ними драться, либо, прокачивать свою тушку, что бы не дохнуть так часто. Сорок единиц характеристик, которые я получил за 80 уровней (единички даются каждый второй уровень) я так и не раскидывал. Интеллект и ловкость у меня и так неплохо прокачаны, а силу и телосложение, я качать боялся - все еще опасался наращивать много хитов, так как считал что лучше умереть сразу, от одного удара, чем умирать медленно.

   Но это было раньше. Когда у меня не было точки привязки и я был обречен снова и снова дохнуть, возрождаясь там же, где и умер. Теперь, точка привязки у меня есть, я по сути обычный игрок, правда могилки от меня не остается, почему - я так и не понял, но это огромный плюс. Теперь, я думаю можно вкинуться в толщину тушки, да помирать будет больно, но один раз потерплю, это не те миллион смертей, когда я не мог никуда деться, от убивающего меня монстра. Если бы я не умирал с одного удара, неизвестно, сумел бы я разум сохранить, итак чуть с ума не сошел. Ладно, сорок единиц. Если вкинуть все это в интеллект, особой убойности от своих заклинаний я не получу. В конце концов, заклинания у меня только первого уровня, вкинувшись в силу, я получу немного хитов, грузоподъемности, но сила важна танкам, воинам и иже с ними, у которых урон завязан на силу, мне, будет выгоднее вложиться в телосложение. Но и грузоподъемность нужна, у меня уже скопилось порядочно лута, и таскать его становилось все тяжелее и тяжелее.

   Я разрывался. С одной стороны, хотелось вложиться в силу и телосложение. С другой, очень хотелось вкинуться в интеллект. Я читал описания скиллов, которые будут мне доступны как только я попаду в город, и у меня едва ли слюни не капали. Тысячи единиц урона за каст, но и десятки тысяч единиц маны. На высоких уровнях, каждая единички интеллекта, давала значительный прирост мощности атаки и солидный запас маны. да, я буду складываться с одного удара, но ведь мне скоро будет доступен навык магического щита, который разменивает урон на ману, и при достаточном количестве маны, меня хрен пробьешь. Если я сейчас потрачу драгоценные единички, где я их потом добуду? Качаться будет все сложнее и сложнее, таких сильных монстров уже не будет. Самый крутой босс, которого убили игроки, это василиск 400+. Я уже убивал монстров покруче, а смогу ли я сюда как то вернуться неизвестно. Я так или иначе, создам точку привязки в обитаемом мире, но если я создам новую точку, уцелеет ли старая? Или деревце засохнет? Надо готовиться к тому, что сюда мне больше не попасть. Так что, берегу единицы характеристик, и в драки больше не лезу, убегаю даже от хомяков, все равно, грузоподъемность подходит к концу - последние три убитых крота, принесли много трофеев. Я обследовал их тоннели, которые уцелели в борьбе, и понял что эти кроты были богаче Али Бабы. Видимо не один игровой год, они таскали сюда все, что им попадалось, от какого то зерна, до монет, костей, и измятых доспехов. Скрипя зубами вложил единичку в силу, только что бы едва едва, на грани перегруза, собрать содержимое одной пещеры. Во второй пещере, пришлось вложить еще одну единичку силы, и на этом закончились ячейки инвентаря. В третьей пещере, я выбрасывал предметы, набивая в инвентарь то, что мне показалось более ценным. У меня не было способности создавать тайники, как у скаута или рейнджера, и все что я выбрасывал - просто уничтожалось, но выкидывать я старался уж совсем бросовые вещи - измятые шлемы, треснутые щиты, и остальное в этом роде. Кости и зерно я разумеется не брал, хватало только железа. Как только доберусь до города, надо будет купить новую сумку, на большее количество ячеек.

   Единички я все же сберег. не стал их вкладывать никуда. Ни в интеллект, ни в силу, пебьюсь как нибудь. К исходу второй недели, я сумел выйти из степи, и добраться до гор. Сначала, местность стала холмистой, появились небольшие овражки и холмики, потом, появились невысокие горы, а теперь вот, отвесные скалы. На второй день скитания по горам, на меня напала живая куча камней.

   Я сидел и жевал пирожок, уже с картошкой, оленина надоела. Денег оставалось все меньше. из кротов хомяков и прочих, я получил немало лута, но вот денег, почти не прибавилось. Те мятые монеты, десятки килограмм которых я набрал в пещерах кротов, система опознавала как золотой лом, и предлагала сдать ювелиру по весу. купить на них хоть что нибудь, было нереально. У меня уже закончились "палатки" остались только "костры", так что спать приходилось надеясь на удачу, без всяких сторожевых кругов. Именно отсутствие сторожевого круга, меня и подвело. Сверху, с горы, на меня упало несколько мелких камешков. Я смахнул их с плеча, не придав этому значения, а в следующую секунду, на меня нахлынул обвал. На паре процентов жизней, я сумел выбраться из под падающего щебня.

   Обвал как то сам прекратился, словно по команде. Я настороженно озирался, ожидая новой волны оползня. В естественное происхождение обвала, я не верил, и был готов к встрече с врагом, но того что случилось дальше, я не ожидал. Куча камней зашевелилась, и из нее собралась человекоподобная фигура. Гранитный Голем 340 уровень.

   Выпустив в него на пробу поток гранат, грохот от которых загулял гулким эхом среди гор, я обрадовался, увидев что у голема отвалилась рука. Но заметив что хитов снялось всего треть процента, я приуныл - к огню, эта гадость была имунна. Камни под ногами голема зашевелились и поползли по его ноге и телу вверх, к плечу, где за пару секунд, выстроили новую руку. Вот ведь гад.

   Голем взмахнул рукой, и в мою сторону полетели камни, со скоростью снарядов. Чудом удалось уйти в сторону, слава богу есть еще половина бодрости, отступление бы меня не спасло, каменные снаряды меня бы достали. Еще одна очередь лавовых гранат и файерболов, так же безрезультатны. Голем рванулся ко мне, а я бросился бежать. Я втопил как угорелый, со всей возможной скоростью перебирая своими убогими башмаками, но голем не отставал. Он не стал бежать, как ожидалось мне, он просто грохнулся на землю, превращаясь в кучу щебня, и сейчас, эта куча катилась за мной, поднимая столбы пыли и почти не уступая мне в скорости. Бодрость стремительно заканчивалась. Мы пронеслись уже черт знает сколько. никто из мобов, не имел такого огромного ареала обитания, все отставали намного раньше, но голем сдаваться не хотел. Лавина щебня, догоняла меня, и как только закончится бодрость, мне придет конец, и судя по тому, что бодрости остались жалкие проценты, это произойдет скоро.

Назад Дальше