Трансформа 3 - Калашников Марк 25 стр.


Нервно хохотнув, я вместо того, чтобы встать, кажется, даже вдавился в кровать. Если это очередной приступ и я сейчас отключусь и покалечу бедного старика, разговаривать со мной будут совсем по — другому.

— Нет — нет, успокойся, всё в порядке, ты не так меня понял. Просто в твоих же интересах привлекать к себе внимание системы. Понимаю, может и звучит глупо, но это моё мнение — игровой интеллект приглядывает за тобой и лучше бы не пропадать у него из виду. Высокий уровень, участие в масштабных событиях — думаю это поможет не затеряться в толпе.

Глава XII

Вернуться в номер мне не дали. Как только разговор со Степаном Марковичем подошёл к концу, открылась единственная дверь, и в помещение стало намного тесней на трёх человек при полном обмундировании безопасников корпорации. Даже пистолеты были, но перехватив мой взгляд, старик поспешил заверить, что те исключительно с транквилизаторами, на что я лишь усмехнулся. Пробовал я эти, транквилизаторы, что слону дробина — разве что мозги немного затуманиваются, хотя во время приступа и этого не заметишь.

Петляя по коридорам, был уверен, что нахожусь глубоко под землёй. Нижние этажи многоэтажки оказались куда объёмней и просторней верхних. Видимо у Трансформы такой фетиш, прятать пол здания под землю.

Интересно, а правительство в курсе подобной самодеятельности?

Новая капсула как раз под стать моему нынешнему положению и не хило подстёгивало паранойю. Не скажу, что точная копия из моих глюков, но определённое сходство имелось. Прозрачная пробирка, не иначе, пусть ту и уложили набок. Благо хоть голым не заставили лезть.

На мой неуверенный и тихий вопрос, относительно новой пачки договоров, Степан Маркович едва заметно покачал головой и одним взглядом сказал достаточно. Время бюрократии подошло к концу и тылы больше не прикрывают бумажки с печатями. Пришлось так же молча кивнуть в ответ, иного выбора у меня не оставалось — сходить с ума ну очень не хотелось.

Вводная лекция на заданную тему так же не подняла настроения. Новый куратор объяснил, что на протяжении погружения меня будут всячески тестить, естественно основные ресурсы пойдут на изучение возбудителя, и лишь несколько человек будут заняты моей болезнью. Отныне мне в игре доступен прямой выход на оператора, так что в случае экстренной ситуации, помимо суицида и прочих прелестей, можно нажаловаться большому начальству. Конечно, слияние пойдёт ко всем чертям, но теперь можно было из‑за этого не так сильно париться.

Погружался с большим удовольствием, всей душей желая свалить из реальности и преисполненный желания не просто отвлечься от проблем, а конкретнейшим образом забить на них. Замаячившая на горизонте кукушка подействовала на меня весьма своеобразно. Я попросту плюнул на всю эту хрень и решил с головой оторваться, пусть и в вирте

Я сам всё равно ничего не могу сделать, так смысл убиваться? Да и уж если честно, ещё вчера, со всеми этими необъяснимыми глюками, я был большим психом чем сейчас. Теперь то хотя бы есть какое‑то объяснение.

Томительные секунды ожидания в межриальности и вот он, дом, милый дом! Страж скелет, костяная оградка, клубящаяся тьма — что может быть лучше? Никаких тебе мозголомок, подозрений и загадок, ведь это вирт — здесь всё возможно. Знай себе что ломай, бей, круши и…жри.

Перед глазами маячила табличка телепорта, оставшаяся после оборванного сеанса, вот только теперь я уже не спешил в столицу. Руки так и чесались что‑нибудь сделать, и не важно, будет это очередная самопальная поделка или же свёрнутая шея. Для обеих целей город не подходил, а вот пристанище, с его бонусами к ремеслу, очень даже. Плюс кое — какие задумки на эту тему уже были, и самое главное — дебаф уже успел пройти.

Первым делом отобрал у стража — скелета маску и добавил той собственное клеймо, получив заветную приставку, что контроль теперь целиком и полностью принадлежит именно мне, но на этом апгрейд не закончился.

Орудуя когтем, сделал пазы прямо в черепушке стража и соответствующие крючки на маске, после чего защёлкнул конструкцию. А ничего так получилось, словно хитин плавно переходит в кость. Войдя во вкус, посреди самопальной маски вырезал закрытый глаз, а рот заменил всё таким же декоративным и нарочито грубым швом.

Печать Хозяина

Ограничения: страж

Иммунитет к ослеплению

Иммунитет к контролю

+30 % все характеристики

Пусть эффектов не так уж и много, но все очень даже бодрые, особенно второй иммунитет. Не шедевр, но нет пределу совершенства! Малую вершину взяли, впереди маячила большая, но перед ней была и средняя. Прежде чем перейти к главному, нужно как следует размяться, благо есть на чём.

Перелопатив внушительных размеров магический карман, вывалил несколько стеков свеженького лута. Панцири жуков из пещеры на уникальные трофеи не тянули, но я легко мог сделать из них кое‑что очень даже нужное. Четыре плотных слоя, скрепленных руной единения, и у меня уже имеется довольно неплохая пластинка — заготовка: толстая, прочная и тяжелая. Ручку пришлось делать по старинке, благо жилы у насекомых были не слабее чем у животных. Щит получился овальным, с одним сплюснутым боком. Добавлять зазубрины не стал, решив попросту заточить кромку. В довершение вместо привычных рун, в качестве эксперимента добавил крест, слое этак на третьем преобразовавшимся египетский Анх!

Щит 'Малое Крыло Скарабея'

Тип: Уникальный; Парное (левое)

Прочность: 200

Ограничение: Алькор

Уровень: 50

Свойства:

Броня: 50

шанс абсолютного блока физической атаки 17%

удвоенный параметр устойчивости

улучшение классовых умений

закрывая собой товарища от верной смерти, +210 % к параметрам

Длинна прыжка +25%

Скорость передвижения -5%

Дополнительные свойства открываются при ношении со вторым щитом

А вот это нехилый профит, срочно нужен недостающий девайс. А ну‑ка айда творить! Со второй попытки не получилось, как с третьей и пятой. Щиты выходили неплохие, но не более того: редкие, необычные, а вот сотворить собрата не получалось. Собрав всю волю в кулак, ринулся в последний бой! Неудача, ну да ладно, у меня остались закрома для самого последнего раза. Опять мимо. На вообще последний раз пришлось выскребать всё мало — мальски похожее на хитин, и результат превзошёл все ожидания, такую хрень даже показывать было стыдно, а уж тем более светить своим клеймом, о чём мне намекнула система: увидь кто это, и по миру поползёт дурная слава о криворуком изобретателе. И ведь не простое предупреждение, а подкрепленное целым квестом.

Получено задание 'Несуществующий Позор'

Любая ошибка, шанс начать всё заново, но только лучше. Любое неудачное творение, шаг к познанию собственного мастерства, но это совсем не значит, что стоит выставлять на показ, свои…неудачи!

Условия: сделайте так, чтобы о вашем позоре никто и никогда не узнал! Не дайте чьим либо глазам во всей теллуре, как живым так и мёртвым, узреть вашу неудачу.

Штраф за провал: Клеймо Создателя будет понижать характеристики

Награда: спокойный сон и сохранение доброго имени! 1 % к текущему уровню

Шикарная награда, ничего не скажешь, особенно пункт относительно доброго имени, это мне уж точно не светит, хоть процент опыта получу и то дело, вот только прежде чем делить шкуру неубитого медведя, следовало бы выполнить задание.

Продать нельзя, выбросить ненадёжно. Сломать? Тоже сомнительно, кто его знает, может даже осколки показывать никому нельзя. Перетереть в пыль…ага, и развеять над океаном, отдав на съедение рыбам. А это идея!

Не знаю, как это выглядело со стороны, но ощущалось, будто безуспешно пытаешься подступиться к огромному бутерброду — как широко рот не раскроешь, а нормально откусить всё равно не получится. Правда подобное меня и в реальной жизни не особо останавливало, а уж тут подавно. Поднапрягшись, раскрыл пасть на маске, а после и собственную — ртом это уже нельзя было назвать, под смачный хруст трескающихся пластин, откусил первый кусок. В копилку исправно упала порция опыта от По и баф! Семь бонусных единиц брони на десять часов! Не густо, но и съел я очень даже некачественную вещь.

В голове тут же созрел грандиозный план по штурму неизведанных земель родного кластера. При использовании поглощения искры, из монстров если и падал лут, то самый дрянной — собственноручно добытые трофеи не в счёт. Вот только каким бы паршивым не был бы дроп, бросать тот на земле всегда обидно — медяк как известно серебруху бережет, но самый оптимальный кач, как раз вдали от торговцев. Я же теперь могу переводить хлам в опыт и слабенький, но всё же баф, а с этим делом у меня вообще туго.

Отличная идея, вот только реализовать у меня её не получится, в ближайшее время. Список срочных и важных дел лишь пополнялся, причем сразу два из них были ограничены временем. С пристраиванием прогнившей сбруи можно было пока повременить, всё же тема явно непростая и сливать её на первую же клячу не хочется, а вот на совет проклятых явиться очень даже нужно. Бонусные статы уже давно стали родными и я не собирался их лишаться, вот только где его искать и куда податься? Единственная зацепка — проклятый местный в Торгурии, но прежде чем попасть к нему, необходимо добраться до пятидесятого уровня. А на пятидесятом, меня ждёт сразу два турнира. Вот такая длинная цепочка, а ведь ещё нужно каким‑то образом забраться на одну из гор в долине звероморфов, дабы найти пропавшую мамашу двух стариков и привести в чувства Пара…

Кстати о Паре!

Мелкий на моё мысленно приветствие отреагировал тихо, словно сквозь дремоту и дальше инициативу не проявлял, а я не давил. Зато биомасса успела преобразоваться в моё крошечное, но многочисленное войско, которое ещё только предстояло пустить вход — просто призывать жуков не хотелось.

Как и бывает, увлёкшись планами и перспективами, совсем забыл о реальности…виртуальной. Мой варварский подход к утилизации собственных трудов был оценен системой очень даже интересно и вслед за, казалось бы, не тупиковым квестом, подтянулся новый.

Выполнено задание 'Несуществующий Позор'

Даже избавляясь от неудавшейся безделушки, настоящему Мастеру не в тягость проявить остроту ума, изворотливость и изобретательность

Награда: цепочка 'Дорога Мастеров'

Получена цепочка заданий 'Дорогой Мастеров'

Условия: скрыты

Награда: скрыта

Выполнен этап цепочки заданий 'Дорога Мастеров'

Условия: создать Уникальный предмет!

Награда: выбор излюбленного материала для работы

Прогресс 1/10

Выполнен этап цепочки заданий 'Дорога Мастеров'

Условия: создать Масштабирующийся предмет!

Награда: выбор излюбленного инструмента

Прогресс 2/10

Вот прям дорога мастеров? Не хилая заявка, я бы сказал многообещающая и награда явно непростая!

К системке о выполненном задании прилагался и немалый список возможного инструментария, но я на провокацию не купился, да и ничего из перечисленного у меня не оказалось. Даже более того, список был явно урезанный, что наводило на самые разные мысли, так что, наплевав на условности, пафосно вознёс руки и заявил, что это и есть мои главные инструменты. И ведь сработало! Система скушала заявку, переживала и выплюнула новое сообщение, признающее мои пятерни средством творения, давая неплохой бонус к работе непосредственно ими — плюс пятнадцать процентов к качеству изделий.

Назад Дальше