Вроде что тут такого? Мало ли кто кого убивает — в размерах множественной вселенной — это крупица — смерть сотни-другой рас. Не убудет… Но вот тут начинается самое забавное — дракониды не меньше обожают убивать и богов. А вот этого могущественные сущности потерпеть никак не могли.
Так что награда за голову каждого из них назначена просто колоссальная. А уж за обнаружение их родного мира…
— Флара, кажется, мы только что стали очень богаты. Ведь как я понимаю — покинуть закрытый мир практически невозможно. А что-то мне говорит, что он здесь не один такой…
— Тебе до этого момента не дожить, эльфь, — голос драконида больше всего походил на змеиное шипение пополам с рычанием. — Но сначала я займусь этим полудохлым демоном…
На последних словах герцог вздрогнул и попятился. Но все же в последний момент попытался покачать права, заикнувшись насчет меня.
— Обломишься, — вместо ящера ответила я…
В следующее мгновение Флара, которая казалось, представляла собой статую всепожирающей ярости с утробным рыком, которого я никак от нее не ожидала, она кинулась на драконида. Все произошло настолько быстро, что я ничего не успела предпринять. Просто в какой-то момент девушка размазалась в пространстве, чтобы оказаться рядом с очередным нашим врагом (а что это был именно враг — не было сомнений) и… болезненным вскриком отлететь назад в кресло. Прежде чем закрутилась карусель схватки, я успела увидеть, что у Флары располосованы в клочья оба крыла (хотя кости и остались целые).
Обернувшись к дракониду, который было видно, играл на публику, показательно слизнул несколько темно-алых капель со своего оружия и матово-черных когтей, которыми оканчивались его пальцы… М-дя, а я думала, что у меня оригинальное оружие. На что оно было похоже? Ну… телескопическая палка с одной стороны которой было длинное, тонкое острие, а на другом конце — четыре узких лезвия торчащие под прямым углом в разные стороны. Причем лезвия, как и у моей косы, были подвижные. В общем — жутко опасный мутировавшый зонтик.
Как же оно называется? — покопавшись в полученной от Флары информации, нашла требуемое. Ернахр…
Твою же! Резко отпрыгнув назад, я еле смогла избежать встречи, что называется 'в лоб', с просвистевшей передо мной боевой частью оружия.
Уф… Все же хорошо, что я решила узнать об этом оружии побольше. А то секундой позже задумайся я о его характеристиках и… Как оказалось кроме телескопической рукояти, оно еще и имело удлиняющуюся по желанию хозяина цепь (вроде что-то связанное с пятым измерением внутри рукоятки для хранения нескольких десятков метров цепи). Такой себе моргенштерн. Это уже не шутки…
Посмотрев на мое искаженное яростью лицо — эта тварь радостно оскалилась.
Ага, значит, решил поиграть со своими жертвами? Ну-ну… Самообладание так же быстро ко мне возвращалось, как и покинуло до этого. Впрочем, показывать свое душевное состояние противнику неразумно, а потому на моем лице все так же была маска неконтролируемой ярости.
Плетение 'магического пулемета' сплелось практически мгновенно.
Выпущенные практически в упор заряды драконид блокировал своим оружием. Чего собственно я и добивалась.
Резко прыгаю вперед, и уже в воздухе призывая свои косы, которые были сложены в положение 'клинков'…
Что ж — мне удалось удивить эту ящерицу переростка, — мысленно усмехнулась я, отскакивая назад, тем самым избегая встречи с его хвостом. Причем хвост также был вооружен.
Передернув плечами, драконид избавился от своего балахона. Хм… Это надо интерпретировать как то, что я являюсь сильным противником? Или он просто не хочет пачкать свою одежду.
М-дя… Теперь я смогла толком рассмотреть моего противника. Какое-то худощавое телосложение, длинные руки с крупными черными когтями и непропорционально мощные ноги. Длинный гибкий хвост с массивным стальным наконечником усеянным множеством шипов. Плотно прижатые к спине огромные драконьи крылья. И жуткая прилично вытянутая голова из помеси человеческой и крокодила, где застыли желтые глаза с вертикальными зрачками, посажена на длинную гибкую шею, которую только сейчас драконид перестал выгибать, чтобы казаться ниже. И все это покрыто мелкой темно-алой чешуей. Одет он был в облегающую черную кожаную броню с металлическими накладками в самых уязвимых местах. Облегченная по максимуму чтобы иметь возможность взлететь в любой момент? Скорей всего…
Надо атаковать первой, — осознаю я единственную возможность для победы.
Вскидываю в атакующую позицию свое оружие и замираю. Драконид удовлетворенно щуриться и также принимает боевую стойку.
Что ж — видимо не я одна, у кого от могущества помутнело в мозгу. Это очень легко, когда у вас дофига магической силы, а вокруг одни слабаки… Меня, по крайней мере, уже осадили. Ну а дракониду такого не светит. Ведь, банально, но это истина — останется только один!
А потому я посылаю сырую Силу прямо в свое оружие. Пройдя по рукоятке, мана попала в фиксаторы — артефакты-хранители магических плетений. А посланная вместе с Силой мыслеформа тут же напитывает и активирует выбранное плетение.
Так что двойной залп из Воздушных Таранов оказался для него очень неприятным. От чего противника впечатало в противоположную стену (заодно и герцогу досталось — он теперь валялся неопрятной беспамятной тушкой в углу комнаты). Да так, что он в ней застрял только из-за защитного кокона, который видимо посчитал (большинство высших защитных чар обладают некой автономностью и можно даже сказать — интеллектом), что это будет опасно для его хозяина. А потому щепки пополам с кирпичами и штукатуркой улетели в соседнюю комнату. Повисев пару мгновений в образовавшемся проеме — драконид грузно приземлился на пол.
Но я уже вновь атаковала — очередные заклинания сорвалось с моих кос и… тут же полетели в мою сторону. Чё за?!!
Единственное что я успела сделать — это скрестить перед собой лезвия и укрепить щиты на сколько, на сколько это было возможно за разделяющие нас мгновения, так как мало того что мои заклинания были отражены, так они еще и преобразовывались в полете во что-то совсем уж жуткое.
Ой! Вот это действительно больно.
М-да… его ответный удар оказался на пару порядков мощнее. Спасло меня от мгновенного испепеления лишь мои косы — все-таки их сплав это нечто. Так что можно сказать, что отделалась я еще легко — мною пробило три стены и впечатало в четвертую. А уж то, четвертой оказалась стена здания через дорогу от Улыбки Фортуны — мелочи по понятиям магических разборок. Так что расслабляться пока было рано — что и подтвердил драконид, вылетая из пролома и вновь выстреливая 'зонтиком' в мою сторону.
Впрочем, и я не думала стоять на месте — мое оружие приняло форму классических кос и, вогнав лезвия оных в стену, я рывком, вырывая свое тело из стены, подбросила себя в воздух. Пока еще летела вверх — убрав косу с левой руки в подпространственный карман, вновь сплела так понравившееся мне своей скорострельностью заклинание 'магического пулемета'. Быстрая и невероятно яростная очередь и мне пришлось озаботиться заклинанием для поддержания себя в воздухе. Призывать крылья сейчас было бы опасно, и лишило бы меня последнего козыря. М-дя… Все-таки я очень сильно подрастратила свои запасы маны в той стычке со странным големом…
Драконид последовал моему примеру — выпрыгнул в проем и взлетел над домами. Что ж он действует вполне логично, навязывая бой в своей родной стихии. Да к тому же больше места для маневра.
Ящер удовлетворено щуриться. Видно, что он получает удовольствие от нашей схватки. Хотя пока это похоже на игру кота с загнанной в угол мышью. Тоже мне эстет нашелся!
Повисаю, повернувшись вполоборота к дракониду, и вновь атакую 'пулеметом'. Противник, уже даже не раздумывая, выставляет необходимую защиту (видимо для остроты чувств отключил автономный модуль управления щитами). О которую, естественно, заряды тут же разбиваются безобидными искрами. И тут же получает мощный фаербол в как бонус. Все же в таких боях нету времени на плетение чего-то более-менее сложного — можно схлопотать что-нибудь менее заковыристое, но от того не менее смертоносное…
А вот расслабляться не надо! Тоже мне — думает, что перед ним простая магичка этого мира, которой демонесса зачем-то обучила боевой магии, а также 'фильтр маны'… Что ж мне доставит огромное удовольствие обломать его. Причем желательно вместе с шейными позвонками.
Вот теперь я действительно его достала, потому что драконид разразился целой серией заклинаний. Хорошо хоть без самонаведения… Хотя я и не подумала уходить с линии огня — просто вбухала две трети остатка своего резерва и создала плоскость из Зеркального щита (самый надежный но в то же время самый энергоемкий). На который, по скользящей траектории, приняла все его заклинания — тем самым отфутболив их куда-то за горизонт…
Не то чтобы я была дурой или особо болела такой гадостью как благородство. Просто на линии огня находилось мое казино, и отстраивать его с нуля у меня не было никакого желания.
Пора с этим заканчивать, — решила я, прикинув остаток своего резерва.
Ударяю самым Дыханием Дракона на максимальное расстояние и ширину, при этом безжалостно понижая его мощность.
Драконид рефлекторно заполошно замахал крыльями, слегка отлетая назад, чтобы даже жара не ощущать. А вылетевшее прямо из центра огненного конуса Копье Тьмы он легко отразил — дважды на один трюк он не ведется…
Да только сто сказал, что это конец моего хода?
Следом за Стрелой вылетаю я сама. В оружие в правой руке приняло форму копья. А в левой, отведенной назад, готовая к добивающему удару коса с удлиненным до максимума древком.
Да — моя скорость огромная, также как и рефлексы. Но все-таки мой противник не уступает мне в этих параметрах. А уж в физической силе и магическом резерве превосходит.
Способ победы? Очень прост.
Удивить. Ошеломить. Поразить.
Причем последнее желательно насмерть.
Призванные из подпространственного кармана крылья бесшумно раскрываются у меня за спиной.
Пара резких взмахов — и моя скорость возрастает на порядок. Все-таки это приятно — летать…
О чем я думаю в такой момент?! — отогнав ненужные сейчас мысли, наношу удар.
Ошарашенный драконид не ожидавший от меня подобного финта ушами на автомате отражает своим оружием мое копье… Но вот парировать удар косы он не успевает — лишь слегка подправить его траекторию… Но все же недостаточно — коса делает то, для чего ее собственно используют крылатые народы. Обрубок в восемьдесят процентов правого крыла противника кувыркаясь, устремилось к земле. И естественно драконид в неконтролируемом падении последовал за ним…
К сожалению чем еще отличаются дракониды, так это их очень низкий болевой порог… А в сочетании с огромным количеством высококонцентрированного адреналина в кровь, как это происходит с этой расой во время получения значительных повреждений… В общем у самой земли (а мы во время драки умудрились забраться на полукилометровую высоту) эта ящерица замедлила свое падение, а потом и вообще вновь устремилась в небеса.
Что ж — придется отправить его 'на' небеса.
Но главного я все-таки добилась — я его разозлила. А это значит, что драконид начнет действовать импульсивно.