2024-й - Никитин Юрий Александрович 20 стр.


Которые хотят вспоминать об игровом мире только тогда, когда входят в игру. А не так, чтобы даже снилось!

Тимур задумался, пробормотал озабоченно:

-Тогда надо ориентироваться больше на ПвЕ…

Скопа сказал злорадно:

-Так и я о чем?

Роман уточнил с привычной педантичностью:

-У нас и есть ПвЕ, хоть и с элементами ПвП. И отдельными областями, заточенными под ПвП. Хотя, конечно, можем их чуть сократить…

Гулько сказал презрительно:

-Трудность в том, что никому еще не удается просчитать, будет ли расти число бездельников или число очень даже занятых. С одной стороны - механизация и автоматизация высвобождает много рук и даже голов, с другой - растет лавина информации, нужно учиться вдесятеро больше, чем совсем недавно.

Я заметил с тяжелым вздохом:

-В принципе любую игру можно сделать из ПвП нормальной ПвЕ.

Он спросил недоверчиво:

-Так что мешает?

Я вздохнул, развел руками:

-Спрос.

-В каком смысле?

-Игра должна быть интересной, - ответил за меня Скопа вежливо и посмотрел на Тимура с сомнением, понимает ли тот такую сложную мысль. - Игра должна быть такой, чтобы в нее играли. Это доступно? Можно, к примеру, и Линейку, и Гильдевые Войны перевести в ПвЕ. То есть отключить схватки игроков или же ограничить их дуэлями «по согласию». Нет согласия - нет и дуэли.

Тимур сказал победно:

-Так я это и говорил! Любая игра и есть хоть ПвП, хоть ПвЕ!

Скопа вздохнул и смолчал, а потом отвернулся к компу. Роман, как самый вежливый, проговорил деликатно:

-Тимур, вот ты все про Дьябло рассказывал…

-О да, - сказал Тимур, сразу оживляясь, - Дьябло - весчь!

-А ты смог бы играть в Дьябло год? - спросил Роман тем же мягким интеллигентным голосом. - Все мы когда-то играли в Дьябло. Не помню, за пару недель я ее прошел или за месяц, но понимаю, что это был предел… Только бить мобов и собирать лут, бить мобов и собирать лут, бить мобов и переодеваться в выпавший лут… Год никто так делать не станет, а онлайновые рассчитываются не на один год жизни в том мире!

Тимур спросил с подозрением:

-Это к чему такое?

-К тому, что, если перевести хоть Линейку, хоть Гильдевые Войны, хоть Конана - в ПвЕ, будет бесконечный Дьябло. Интерес пропадет после одного-двух месяцев. А то и раньше, теперь игрок избалован. Чтобы в ПвЕ играли, помимо однообразного избиения мобов и нудного повышения левла, нужно что-то еще, очень интересное и захватывающее…

Тимур молчал, враждебно поблескивая глазами.

-И что, - буркнул он нехотя, - есть?

-Увы, - ответил Роман все так же с ангельским терпением и вежливостью. - ПвЕ делать намного труднее, чем ПвП.

-Почему?

Роман вздохнул, мне показалось, что и он начинает терять терпение.

-В ПвП игроки сами создают и динамизм, и напряжение, и накал страстей. Это и понятно: у живого человека намного шире спектр реакций, чем даже у самого проработанного НПСа. Грубо говоря, для игры в поджанре ПвП достаточно сделать красивый и огромный мир, а страстями и сюжетами заполнят сами игроки. Сразу пойдут бесконечные драки, убийства, потом начнут сбиваться в стайки, нападать сообща, создадут кланы, гильдии, у всех будет строгий Устав, Правила Приема в клан и поведения в клане, игре… А там рукой подать до клановых стычек, объявления войны, захвата замков, нападения на караваны…

Скопа прислушался, вставил:

-Любой, кто приходит с ПвП на ПвЕ, жалуется, что на ПвЕ скучно.

Это и понятно: у живого человека намного шире спектр реакций, чем даже у самого проработанного НПСа. Грубо говоря, для игры в поджанре ПвП достаточно сделать красивый и огромный мир, а страстями и сюжетами заполнят сами игроки. Сразу пойдут бесконечные драки, убийства, потом начнут сбиваться в стайки, нападать сообща, создадут кланы, гильдии, у всех будет строгий Устав, Правила Приема в клан и поведения в клане, игре… А там рукой подать до клановых стычек, объявления войны, захвата замков, нападения на караваны…

Скопа прислушался, вставил:

-Любой, кто приходит с ПвП на ПвЕ, жалуется, что на ПвЕ скучно. Нет накала!

-Но и возвращаться не хочет, - возразил Тимур.

-Некоторые возвращаются, - сказал Скопа.

-Некоторые, - согласился Роман. - Но большинство остается. На ПвП, говорят, устали сливать проценты, терять в дропе доспехи и оружие… да и вообще там нервы горят так, что забываешь о реале. А это значит, что студенты проваливают экзамены, служащие опаздывают на работу, невыспавшиеся рабочие не успевают отдернуть пальцы из-под пилы или молотка…

-Можно сделать, чтобы не теряли проценты, - предложил Тимур. - К примеру, только небольшой ремонт поврежденных доспехов.

-То есть у победителя доспехи совсем-совсем не повреждаются?

Тимур замялся, потом махнул рукой.

-Ну и что? Какие только условности не принимаем в игре! Ты вон орком играешь…

-Уже не играю, - серьезно сказал Роман. Подумав, добавил солидно: - Вырос.

Я слушал-слушал, отмахнулся:

-Вам бы только коммунизм строить!.. Прекрасно понимаете, что на переправе коней не меняют. Если будем вносить и вносить изменения, наверняка затянем настолько…

-Все опаздывают, - вставил Тимур живо.

-У нас нет подушки безопасности, - огрызнулся я. - Вам хорошо, творческие личности. А я голову ломаю, как наскрести денег на зарплату в следующем месяце…

Василий Петрович погладил бороду жестом пророка, что готовится объявить миру новые заповеди, и спросил с недоумевающим видом:

-Ну так как… Делаем два сервера: ПвП и ПвЕ?

Тимур отмахнулся:

-Это само собой. Но дело в том, что все же сервера ПвЕ обычно смотрятся жалко на фоне ПвП.

-Но ведь деловые и занятые приходят только для того, чтобы посмотреть на игру?

-Да, - ответил Тимур, - конечно. Но нам хочется, чтобы они в ней остались. Но… без того, чтобы думали о ней и ночью. Иначе обозлятся и уйдут совсем. Никто не хочет, чтобы виртуальная жизнь вредила реалу. Понимаете, нужно дать очень насыщенный мир, чтобы и без ПвП было очень интересно, увлекательно и чтобы хотелось приходить туда еще и еще.

Алёна поставила передо мной чашку с горячим кофе, улыбнулась, перехватив мой взгляд на ее округлости, что сверкнули молочно-белой кожей на загорелом теле.

Я принял из ее рук горячий хлебец, наши руки встретились, мне показалось, что кончики ее пальцев горячее, чем только что вытащенные из тостера хрустящие ломтики хлеба.

-Можно сделать ПвП, - сказал я, - как уже есть в некоторых, когда ПвП идет по правилам. Ну там нельзя нападать на низколевельного, а то и вовсе разрешить только по обоюдному согласию…

Роман сказал непонимающе:

-Но как это… ПвП только по обоюдному согласию? Это неинтересно!

Тарас Гулько подал голос:

-А интересно, когда на тебя со спины нападет ублюдок втрое сильнее и убьет ни за что ни про что? Только чтобы потешиться?

Роман буркнул:

-Он станет пэкашником, такие вне закона.

Назад Дальше