Слон - Андреев Александр 6 стр.


Ладно, волки, я иду на вы! До 19.30 я апнул восьмой уровень, раскидал параметры, вернулся в деревню, сдал нпс весь хлам, траву, шкуры и сердца волков кинул в личный сундук. Прикупил еще провизии.

Звонок будильника и выход.

Выйдя в коридор, услышал:

— Нас много, сбор общий на улице, выходим. Колясочники и лежачие, вам будет трансляция на ноутбук, давайте ребят, давайте.

На улице увидев, сколько нас, офигел. Перед главным входом в блок нашего центра собралось не меньше пятисот человек. Пенсионеры стояли впереди, перед крыльцом центра, за ними все остальные. Кто?то выглядывает из окон с этой стороны здания. Кто?то устроился на козырьке над входом. Все пространство заполнено людьми.

— Итак, начнем. Представляю вашему вниманию, главу клана Рассвет — Лесник. Этот клан будет основным в нашем кластере, в него будут влиты все остальные кланы кластера. — Произнесла молодая девушка, смотря прямо перед собой, и уступила место подошедшему человеку.

— Приветствую всех. — Мужчина лет сорока с сединой на висках обвел всех взглядом — Сегодня произошло самое страшное. Мы потеряли одного из нас. Сережа — Велик его ник. Лучник четырнадцатого уровня. К сожалению, я не знал его лично, но я… — он замолчал и посмотрел наверх, будто пытаясь остановить слезы, выступившие на глазах, — я скорблю со всеми. Никто из нас до сегодняшнего дня не задумывался о том, что будет завтра. Теперь же вы все примерили его судьбу на себя. НО! Ответьте мне — неужели вы не знали, что это произойдет с каждым из нас, рано или поздно? Неужели вы забыли, как вы попали в игру?? Да, эти дни, нет эта игра, подарила нам новые возможности, открыла новый мир, где мы сами строим свою судьбу! И я рад, что у меня есть возможность начать жизнь там! Пусть недолгую, но полную новых ощущений и эмоций. Там каждый реальный день — равен пяти виртуальным! Там мы проживем года, а тут пройдет лишь несколько месяцев. Там у нас есть общее дело, цель. А тут? Зачастую мы просто обуза для родных, пусть не все, кто?то смог найти свое место в жизни, но многие. Не от хорошей жизни мы пришли сюда и заключили договор. А сейчас у меня есть цель — создание лучшего клана для всех нас. И не только я хочу этого, нас уже много. Мы хотим создать клан, который будет не просто сильнейшим, а будет тем местом, где мы сможем чувствовать себя как дома. Каждый новичок, появившийся в центре, вступив клан, получит возможность жить так, как он захочет, жить так, как он не сможет прожить жизнь тут. Все эти бонусы достижений, доступные клану, облегчают жизнь каждому согильдийцу, делают его жизнь проще! Да, мы создали клан Закат. Позже мы объединим его с Рассветом, как и остальные, и станем перекидывать туда тех, кого больше нет с нами. Мы не забудем о них, их ники и имена навсегда останутся в аналах клана. Так давайте же постараемся сделать наш клан сильнее, и помните, мы все должны помогать друг другу, ибо мы повязаны одной судьбой. Все наши жизни в чем?то похожи.

Он замолчал. Молчали и люди. Развернулся и ушел внутрь здания. На его место встал парень лет двадцати пяти и начал говорить:

— Меня зовут Алексей, в игре вы узнаете меня как Столп. Я заместитель клана и его правая рука. Что я хочу сказать. Да, это случилось, но разве каждый день не гибнет в автокатастрофах, от передозировки, от банальной бытовухи сотни людей? Просто, получилось так, что тут в центре, а значит и в нашем клане собрались те, кто не может рассчитывать на долгую и счастливую жизнь в реале. Мир Дэлийн заменил нам, и мне в частности, обычную жизнь. Как сказал Лесник — мы там живем. И я хочу жить в сильном клане, где каждый старается в меру своих сил для его развития, хочу гордиться тем, чего мы добились, да в игре, но в нее играют многие люди, если не сказать большинство. — Он многозначительно промолчал. — Ну ладно говорю я много. Просто помните для чего вы играете и не жалейте сил для достижения своих целей. И для многих игра скоро перестанет быть лишь развлечением, заменив реальную жизнь.

И ушел. Больше никто не поднимался к микрофону. Все начали расходиться. Не было слышно разговоров и обсуждений, каждый обдумывал все услышанное сам. Хоть Лесник и Столп и говорили сумбурно, но общий смысл их слов был понятен каждому.

Я поднялся на свой этаж, залез в капсулу. В течение дня бил только волков, и апнул одиннадцатый уровень. Думать ни о чем не хотелось. Волки, возвращение в деревню для скидывания лута, снова волки и так по кругу. Два часа между сеансами я провел в комнате за просмотром анимэ. Сейчас же выйдя после десяти часового погружения, я пошел купить батончиков и сока. Народ в коридоре уже был не такой мрачный, скорее сосредоточенный и задумчивый.

— Слон! Привет! — Меня окликнул Атом. — Ну как ты? Какой уровень? Как тебе речь вчерашняя? По — моему говорить с народом и Лесник и Столп не умеют. — Он странно улыбнулся.

Было видно, что последний вопрос его интересует большего всего, а остальные так, для приличия.

— Здоров, да одиннадцатый взял только. А речь… в чем?то они оба правы, для нас нужна цель, чем сложнее, тем лучше — результата ждать долго. Знаешь, как в войне в сорок первом, была цель выгнать нацистов, закончить войну. К ней шли медленно, с ошибками, но шли. Умирали, на место погибших приходили новые, но в масштабах страны, одна жизнь песчинка. И победили. Да тяжело, да смертельно устали, но победили. И это заслуга каждого. Пусть кто?то внес лишь каплю в море победы, но возможно, именно эта капля была решающей, кто знает. Я не осуждаю и не обсуждаю частности войны, просто мы победили. И тут похожая ситуация — и Лесник и Столп хотят сделать для нас клан, который мы будем вести к общей цели — победе можно сказать. Мы будем терять знакомых, да и тех, кого не узнали, но на их место придут новые и все повториться. Но ведь когда есть цель и она объединяет тысячи людей, когда ты не один, а вместе со всеми стараешься для ее достижения, то не страшно, что будет дальше. Ты просто не задумываешься о том, что ждет тебя. Знаешь, раньше я играл в игры был и танком и луком, но только тут, видя перед собой оскаленную морду врага, в нескольких сантиметрах от своей, принимая удары, чувствуя боль, я дерусь с ним, зная, что если даже он меня убьет — есть рес, и через время я воскресну. Вот как, офицеры поднимали солдат из окопов в штыковую атаку, под пулеметный, автоматный огонь, с одними мосинками? Ведь без этих офицеров, никто бы, скорее всего не поднялся, а те, кто смог подняться сам, были бы убиты сразу. Потому что таких мало. А так, сидели бы по окопам, стуча зубами, думая — только бы выжить. Людям нужны лидеры, нужна цель, даже если чтобы достигнуть цели надо умереть. А без лидера, без тех, кто первый встанет из окопа, не жалея себя, увлекая за собой в смертельную атаку остальных, ничего не будет. Быть лидером, это ответственность и работа. Тяжелая, иногда грязная, такая, что возможно тебя будут ненавидеть. И я уважаю, тех, кто берет на себя такую ответственность. Пусть этот человек не справиться, но он пытался. Главное, что если не справляешься прямо сказать об этом, а не давать людям надежду на перемены. Это трудно сказать словами. А так, если есть цель, нет времени задумываться о себе в критической ситуации. Вот и нам хотят дать цель, смысл. Вот и все.

Он удивленно смотрел на меня. Оказалось, пока я говорил, вокруг собралось человек десять, и внимательно слушали меня. Ну и пусть, мне пора в игру, надо разобраться с апом, купить умений и в конце концов свалить с начальной локации!

Войдя в игру, открыл окно персонажа.

Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 11–ой уровень

Здоровье(хп) — 620 Мана(мп) — 370

Физ атака — 24.6 -31.6 Маг атака — 10

Характеристики:

Выносливость — 5 °Cила — 28

Ловкость — 21

Интеллект — 25 Энергия — 25

Переносимый вес — 15.6

Пассивные умения:

Лесной эльф +25 % к маскировке в лесу

Сила леса 7 — сила заклинаний природы +7%

Душа леса 8 — концентрации +8%

Акробат 8 — урон при падении -8%

Душа волка 6 — возможности предугадать действия противника — волка +6%

Профессии:

Травник 6 (энергия +6)

Алхимик 2 (интеллект +3)

Достижение:

Ученик 2 — получаемый опыт +2%

СМ (смерть волкам) 3 — урон по волкам увеличен на 3%

Вот так стал выглядеть мой персонаж, когда я раскидал параметры. В принципе неплохо, умения тоже поднялись в уровнях. Но меня поразило то, сколько волков мне придется убить, что бы дальше поднимать достижение. Сейчас, чтобы апнуть следующий его уровень, мне надо убить пять тысяч серых зверей! Получается, что чем выше достижение, тем труднее его поднять на следующий уровень.

В деревне решил в первую очередь найти алхимика, чтобы переработать все траву, собранную мной. Сказано — сделано.

— Здравствуйте! — Сказал я, зайдя в дерево — дом с алхимической вывеской. Из?за стойки на меня взглянула эльфийка, немолодая, по крайней мере, старше, чем те, кого я встречал до этого. Неуловимый отблеск мудрости был в ее взгляде, тогда как обычно, глаза эльфов излучают лишь веселье, озорство и бесшабашность.

— Здравствуй путник, желаешь купить чего? Или продать?

— Мне бы лабораторию арендовать, зелий сварить. — Неуверенно сказал я. Сколько это будет стоить, я не хотел знать, денег то почти нет.

— А ты умеешь варить зелья? — Удивилась она, — обычно, такие молодые, лишь палками махать любят. Да и обучение алхимии стоит один золотой.

Сколько? Хотел вскрикнуть я. Это ж как меня учитель обучил, он же мне подарок такой сделал!!! Да если обучиться стоит так дорого, сколько же стоят зелья, пусть и начальные… Внешне спокойный, ответил:

— Да меня обучили, и даже дали три свитка с рецептами, на зелья здоровья, маны, — я замялся, все?таки опохмел — это не то чем можно гордиться. Еще решит, что для себя готовлю, — и опохмел.

Она удивленно посмотрела на меня. И наконец, произнесла:

— Хорошо, ты можешь воспользоваться моей лабораторией. Только вот что, приготовь мне сто зелий каждого вида из тех, что умеешь, и она твоя. — Видя мое ошарашенное лицо, она сразу сообразила, о чем меня попросила и добавила — реагенты мои, не беспокойся.

— Без проблем. Когда начинать? — Произнес я, отходя от шока, видя появившуюся на ее лице улыбку. Еще бы, да я столько травы соберу хорошо, если через неделю, только тогда нафиг мне такая лаборатория золотая?

Она проводила меня в комнату, заполненную необходимыми для алхимии аппаратами. На стенах, как и в доме учителя, на полочках расположились разнообразные ингредиенты.

— Вот, — она обвела рукой помещение, — тут ты и будешь работать. Ингредиенты на полках.

Подождав пока она покинет комнату, я начал этот нудный и скучный процесс. Согревало меня только то, что я стал считать, сколько же смогу получить серебра, когда переработаю свои ингредиенты.

За полтора игровых дня, выполнил все задуманное и поднял алхимию аж до пятого уровня. После окончания работ с ингредиентами эльфийки, спросил у нее, куда идет сердце волка. На что получил ответ:

— Нуууу, так?то рецепт стоит пятьдесят серебра, но так как ты помог мне с работой… отдам его тебе бесплатно, так и быть. Держи.

Довольный, я взял рецепт и изучил зелье повышение силы на час, на десять единиц. В принципе неплохо, может, кому и сгодится. Так что, не откладывая в долгий ящик, я сразу наварил этих зелий.

Продав ей оставшуюся траву, отправился к мастеру грифонов. Сначала, мне надо добраться до клан банка, чтобы погасить свои долги, а там уже смотреть, сколько умений смогу выучить на десятый уровень.

В игре нет телепортов как таковых. Есть ездовые, летающие петы, а передвижение на большие расстояния осуществляют грифоны. Начальная локация не исключение. Хотя, в будущем, судя по намекам разработчиков, телепорты (ограниченные) могут и появится.

— Здравствуйте, я бы хотел отправиться в столицу. Сколько это будет стоить?

— Ого, привет. Я видел тебя часто в деревне, все думал, когда же ты захочешь ее покинуть. — И он, усмехнувшись, продолжил — первый перелет бесплатный, потом, ясное дело будешь платить. Каждому кто пользуется нашими услугами, дают персональную карточку, чем больше денег потратишь на перелеты, тем больше скидку будешь получать на них же. Так же, в ней есть вся необходимая информация по полетам, стоимости услуг от точки к точке. Так что? Берешь карту и в столицу? И не забывай, что покинув эту деревню, вернуться сюда уже не сможешь.

— Да и спасибо. — Ответил я сразу на все.

Внимание! Получен предмет Карточка грифона. Персональный.

Нельзя потерять, украсть. Не выпадает при смерти.

— Удачи!

Я ЛЕЧУ!!! Ой бл… желудок опустился куда?то вниз, паника в голове нарастала, а потом… Я ВСЕ — ТАКИ ЛЕЧУ. Ветер дует в лицо не сильно, но ощутимо. Скорость грифона не такая уж большая, чтобы я мог бояться упасть от порывов ветра. Достал карточку и стал читать. Оказалось во время перелетов можно выходить из игры, при этом грифон будет в движении. При входе если по времени ты долетел, окажешься в точке назначения, если же нет, то будешь продолжать полет.

Выход.

Выйдя из капсулы и умывшись, я решил поехать домой. Был вечер, все должны быть дома.

Счастливое лицо матери, фраза:

— О, Сашка, привет, ну как там? — От сестры.

В общем, пройдя на кухню, мы общались до ночи, и я решил переночевать дома. Моя комната оказалась занята племянницей, поэтому, спать я лег в зале. Дом. Как приятно снова оказаться дома. В соседних комнатах спят те, кто тебе дорог. И ощущение тепла, доброты. Мысли сами полезли в голову. Вот твой дом! Зачем искать замену, живи и радуйся. Тебе тут хорошо, спокойно. Тут тебе всегда рады, зачем что?то менять? Но я понимаю что это тупик, надо идти вперед, иначе… иначе кем ты станешь? Овощем? Пусть ты будешь двигаться, ходить, что?то делать, но надо добиваться большего и Игра дает этот шанс.

Глава 5. Друг гномов

В центр вернулся утром. Настроение не очень. Но надо двигаться дальше.

В коридорах оживление. Дойдя до своей комнаты, я уже понял из обрывков разговоров, в чем дело. Оказалось, ночью группа из нашего легиона смогла пройти двадцатый дандж. Что такое данджи. В игре они представлены так: первый дандж создан для игроков 10–20 уровня, второй для 20–30, и так далее. При этом достигнув двадцатого уровня, ты можешь ходить и в первый и во второй, но на двадцать первом вход в первый дандж для тебя закрыт. В данджах падают: броня, оружие, редкие ингредиенты для крафта. Так же очень редко могут упасть боевые или ездовые питомцы. Пройдя дандж первый раз, каждый участник получает:

Достижение. Вы прошли (название данджа/инста). Прогресс 1/10.

При получении первого уровня достижения, дамаг и процент дропа в дандже увеличиваются на один процент. Второй уровень дает прирост в два процента, при том, что на каждый уровень надо сходить по десять раз в этот инстанс. Учитывая, что дандж один человек может пройти только один раз в игровые сутки, то есть 4–5 раз в день реальный, то максимальный уровень достижения, который удалось получить это три. За тридцать дней народ спокойно прокачивается до двадцать первого уровня и ходит уже во второй дандж. Но многие качаются быстрее.

Только есть одна небольшая, но весомая проблема. Каждый инст открыт только для тех, кто туда зашел. Выйдя из него, попасть обратно нельзя — при входе начинается отсчет времени до следующей возможности зайти внутрь. Так же, если игрок вылетает из игры он остается в дандже ровно десять минут, после чего его выкидывает оттуда. То есть, если не успел вернуться в игру за десять минут, то все, обратно уже не зайдешь.

С момента открытия серверов, прошло только две недели, а у нас уже есть люди выше двадцать первого уровня. Впечатляет. Пора заходить в игру. Я, итак, уже пропустил многое, как оказалось.

Вход.

Столица встретила меня орком, сбившем меня с ног. Выйдя из здания полетов, именно здания, так как город оказался человеческим и был построен из камня, я и встретил этого уважаемого господина.

— Смори куда идешь, баран! — Проорал на бегу он, и пролетел мимо меня.

Назад Дальше