— Там — ди Кранц ткнул пальцем в сторону крытого перехода.
— Да вон он — я заметил синеватое свечение, приближающееся к нам — Не надо никуда ходить, в нашем случае клизма сама ищет пациента.
Ну да, это был мой старый приятель — Муррох Мак-Кейн, так и не оставивший своей задумки найти мстителя за свое убиение в незапамятные времена.
— Скажите мне, отважные люди, нет ли среди вас того, кто возьмет на себя священное дело праведной мести за подлое мое убийство? — слегка завывая и помахивая руками, поинтересовался у нас он — Убейте подлого Мак-Магнуса, восстановите справедливость!
— О, квест — отметила Кролина — Ну надо же. Разве что принять?
— Не надо — отозвался я — Ты условия глянь.
— Ну да — немедленно согласилась девушка — Такого нам не надо. Такое задание брать — дураком надо быть.
Сверху кашлянула Трень-Брень.
— Слушайте, папаша — обратился я к мерцающему в темноте и, к слову, приодевшемуся призраку — колоритный саван он сменил на доспех — Сколько я вам говорить могу — нет здесь желающих встревать в ваши имущественные дрязги, и за давностью лет, и просто по жизни. Обретите вы уже покой и вознеситесь в небеса.
— А, это снова ты — перестал махать конечностями Мак-Кейн — Ты меня преследуешь, что ли?
— Это вы бесперечь тут таскаетесь — возмутился я — Вон, рыцарей моих перепугали.
— Не перепугали, а насторожили — уточнил фон Рихерт, которому все еще было стыдно за собратьев по оружию — Но в целом все верно лэрд Хейген говорит. Что вы тут устроили такое? Порядочные люди после смерти в могилах лежат, только нежить по земле бродит.
Он взялся за рукоять меча.
— А мне его жалко — вздохнула сверху фея — Ходит здесь, весь такой синенький, несчастненький, как собачка бродячая — у,у,у.
Трень-Брень слегка повыла, изображая вышеупомянутую живность и даже помахала ручками, показывая, как бедолага-призрак еле передвигает ножки
— Может, мы его того? — брат Мих, как водится, был практичен — Как не крути, этот, с бородой, по факту нас на государственный переворот подбивает, а за такие вещи головы рубят или на кол сажают. На Юге, например, нас всех уже к палачу бы тащили, только за то, что мы подобные вещи даже просто выслушали.
— Вы поняли? — обратился Гунтер с Гидену де Стерну и Розену ди Кранцу — Вас, дураков, король теперь с полным правом казнить может! Нас вряд ли, мы его друзья, а вот вы... Выведут вас завтра на площадь, позовут ката в красном колпаке и со здоровым топором, и усекут ваши пустые головы. Или и впрямь на кол посадят, тут нравы простые, на подвиги предков не смотрят.
— Ну, так что? — сварливо осведомился призрак — И среди вас героев нет?
— Герои есть — пояснил я ему — Дураков нет. И вообще — подождите чуть-чуть, мы сейчас решаем, что с вами делать.
— Со мной? — возмутился призрак — Ну, знаете ли! Все, ноги моей в этом замке не будет больше. И жизни мне здесь не было, и в посмертии уважительного отношения нет.
Призрак мигнул синим цветом, по нему как будто пробежала волна, доспехи исчезли, он снова был одет в саван.
— Пошли вы все! — покойный Мак-Кейн сделал, к безмерному восторгу феи, непристойный жест в наш адрес, сплюнул и сиганул со стены вниз.
— А ведь при жизни был приличным человеком, скорее всего — отметил Гунтер — Как все-таки смерть меняет людей.
— Сильно — ответил ему я — Да ладно тебе, ушел и ушел, туда ему и дорога. Кро.
— Что? — девушка подошла к стене и глянула вниз.
— Ты предупреди наших на всякий случай, чтобы квест не брали. Мало ли, вдруг этот народный мститель еще вернется, а условия квестов не все читают, сама же знаешь. Сначала примут и только потом начинают думать, что с ним делать.
— На меня намекаете? — хмуро спросила сверху фея.
— Да бог с тобой, Тренюшка! — ласково прощебетала Кро — Там же прозвучало слово 'думают', так что тут ты совершенно ни при чем.
— Ну, что пошли спать? — хлопнул я в ладоши — Уже утро не за горами, вон, и светлячков уже не видно.
— И то — согласился брат Мих — Самое бы время.
— Слушай — обратился я к нему — Отведи Назира в мои покои, ты же знаешь где это?
— Лады — бухгалтер окинул взглядом невозмутимого ассасина — Он теперь тебе служит?
— Скажем так — он тоже будет меня прикрывать — уклончиво ответил я.
— Но ты, если что меня не забудь с собой позвать — очень серьёзно сказал счетовод.
— Ты же зарекался со мной ходить куда-либо? — хмыкнул я.
— Зарекалась девка после заката не гулять, а только к зиме пузо выперло — брат Мих невесело хохотнул.
— Я вас покину? — спросил Гунтер — Мне есть еще о чем поговорить с этими двумя... Кхгм... Рыцарями.
И гроссмейстер направился к бедолагам, стоящим чуть поодаль и затравленно смотрящим в сторону.
— Пошли — брат Мих подошел к ассасину — Покажу, где ночевать будешь.
— Я должен быть рядом с тобой — негромко обратился ко мне Назир, игнорируя слова счетовода — Таков приказ моего отца.
— Будешь — заверил его я — А сейчас иди спать, этот день кончился. И это — тоже приказ.
Назиру это явно не пришлось по душе, но он последовал за братом Михом.
— Ишь ты — Кро подошла ко мне — А я все думаю — что он здесь делает? Стало быть, ибн Кемаль к тебе приставил охрану? Или...
— Я предпочитаю думать, что охрану — пресек я попытку произнесения слова 'соглядатай'. Это было первое, что и мне в голову пришло, еще в замке Атарин, но говорить это вслух я счел неразумным. В любом случае — это два лишних клинка в очень умелых руках, и мне они не кажутся бесполезными по нынешним временам. А то, что этот молчун будет меня защищать до последнего, я не сомневался — приказ Хассана был недвусмысленным, а подчинение у ассасинов в крови.
— А я, между прочим даже к нему не приставала — заявила сверху фея — Вот видите, я перевоспитываюсь!
— Спать иди — цыкнул я на нее — Все дети уже давно на горшок сходили и пятый сон видят.
— Не буди лихо, пока оно тихо — добавила Кролина.
— Ладно-ладно, все равно все сейчас разойдутся уже — Трень-Брень подмигнула Назиру и вышла из игры.
— Ты завтра здесь? — уточнила Кро — Или?
— Или — потер я лицо рукой — Не у тебя одной Новый Год.
— Тогда — пока — Кролина взмахнула рукой и истаяла в воздухе.
— Пока — ответил я уже пустоте и тоже нажал 'логаут'.
Нет, все-таки можно смело утверждать, что мой образ жизни уже устоялся, причем и там, и тут. Там я посещаю замок только по ночам, здесь такая же фигня — раз за разом вылезаю из капсулы в темноте, когда Вика уже спит, а после плетусь на кухню, чтобы хоть что-то бросить в желудок.
Но вообще надо будет в спортзал походить, меня такой образ жизни мигом из разряда 'еще ничего мужчинка' переведет в категорию 'дядька с животиком'. А там и до 'мужика с пузенью' недалеко. Не то, чтобы меня это слишком беспокоило, но все же... Раньше-то меня ноги кормили, особо не растолстеешь, а теперь — я же считай только жру да лежу, а когда тебе уже перевалило за тридцать, вес набирается только в путь. Нет, завтра же уточню, где здесь тренажерный зал, мне Вика тогда о нем говорила. Или послезавтра.
Успокоив таким образом бушующую совесть, я отправился спать, тем более, что до утра оставалось уже и не так много времени.
Из тринадцатого номера газеты 'Вестник Файролла'
'От главного редактора'
'... пусть мы провели вместе и не целый год, но тем не менее наше издание уже нашло своего читателя, и даже снискало немалую популярность как среди игроков 'Файролла', так и среди тех, кто далек от этой игры, но желает понять — что же такое виртуальный мир и почему он так притягателен для многих и многих тысяч людей?'
Из статьи 'Великая Река. На берегах Крисны. Близ Селгара'
'... близость к одной из столиц Раттермарка позволяет точно утверждать, что на только на квестах здесь можно смело набрать пару-тройку уровней. Из наиболее значимых заданий можно выделить следующие — защита деревни Проми от нападения разбойников (в том числе это задание можно выполнять и в группе, но следует учитывать, что оно в этом случае значительно усложняется), цепочка квестов, связанная с поисками пропавшей дочери жителя поселения Ай-Таль, уничтожение гнезда гулей в заброшенном городе Тампира. Ну и один из самых любопытных квестов-цепочек в этой локации, на котором мы сегодня остановимся и рассмотрим поподробнее — поиски амулета, похищенного из дома старосты деревни Темпия'
Выдержки из рубрики 'Хроники Файролла. Новостная лента'
'Клан 'Цурумаки' сообщил о своем роспуске. Причиной этого стала его малая численность, к которой привел конфликт, возникший между основателями. Внутренние дрязги настолько надоели участникам клана, что они просто массово из него сбежали, это и привело к его ликвидации'
'Кланы 'Великий Оскол' и 'Двин' сообщают о своих намерениях весело-весело встретить Новый Год. В связи с этим они собираются устроить большие гуляния на подконтрольных им землях, находящихся в Южной Марке, и приглашают всех желающих присоединиться к ним в новогоднюю ночь. В программе — конкурсы, эстафеты, хороводы вокруг пальмы, запуски змеев и танцы до упаду. Возможны сюрпризы!'
'Альянс кланов 'Волки Севера' совершил большой рейд в Северное море с целью поймать и убить Мирового Змея. Увы, но результат оказался обратным — реликтовая гадина первой обнаружила, а после и уничтожила рейд-группу. Рекорд полуторагодовой давности, поставленный кланом 'Гончие Смерти', так и остался непобитым, пока что они последние из тех, кто может похвастаться черепом Йормунгада в своем музее трофеев. В общей сложности Мировой змей был убит всего шесть раз и заслуженно считается вторым по сложности рейдовым мостром, уступая планку первенства только Клаторнаху'
'В свете все сильнее разгорающегося кланового противостояния участились стихийные боестолкнования. Так, недавно, около городе Хледвиг, что на Севере, конфликт двух игроков, повздоривших в харчевне, вылился в массовую драку за пределами города. Каждый из спорщиков позвал своих друзей и понеслась. В результате столкновения постарадали несколько НПС, что привело к наложению на зачинщиков драки штрафных санкций'.
'Игрок из клана 'Торвальд', носящий имя Тоскан, стал самым первым в игре кузнецом, взявшим высший, двадцатый, уровень мастерства. Администрация игры и редакция еженедельника поздравляют мастера и желают ему зарабатывать как можно больше игровой валюты, поскольку рецепты изделий на данный уровень крайне дороги, в силу своей редкости.
Администрация игры, кроме поздравлений и в качестве поощрения игрока, проделавшего просто титанический труд, дарит герою-кузнецу эксклюзивный набор инструментов, сделанный гейм-мастерами специально по этому поводу.
Игрок, помни — администрация следит за тобой и если ты достоин награды, то ты ее получишь!
Реклама
'Лучшие воины и маги клана 'Будни Файролла' окажут вам услуги по прокачке. Оплата сдельная, в ассортименте локации, предназначенные для подъема уровней с первого по шестидесятый. Контактное лицо в игре — 'Баурджед'.
'Зелья от клана 'Парацельс' — лучшие зелья в игре. Широкий выбор, приятный вкус, разумные цены, только натуральные ингридиенты, и конечно же неизменная гарантия качества. Зелья от клана 'Парацельс' — мы уже четыре года на рынке зелий. Лавки клана находятся во всех столицах Раттермарка на рыночных площадях'
'Клан 'Холмсы' предлагает вам услуги по розыску, выслеживанию и устранению ваших неприятелей. Мы найдем кого угодно где угодно и сделаем с ним все то, что скажете. Мы — 'Холмсы'. Дорого. Предоплата 50%. Контактное лицо в игре — 'Морри'.
Новогодние забавы в 'Файролле'!
В честь наступающего Нового Года администация игры устраивает множество разнообразных забав, затей конкурсво и ивентов, с полным их списком выможете ознакомиться в специальном разделе на официальном сайте игры. Но отдельное внимание редакция рекомендует обратить на следующие мероприятия:
Массовый рейд 'Спасем Снегурочку'
Хитроумный колдун-одиночка Кош-Щей похитил прекрасную Снегурочку и заточил ее в своем замке. Ее единственный близкий родственник похищенной ледяной девушки Дед Мороз призывает всех игроков принять участие в освобождении умницы, танцуньи, певуньи, рукодельницы и просто красавицы. Поскольку добро всегда побеждает зло, победа несомненно будет за ними, а значит каждый участник мероприятия получит призы и подарки от доброго старика. Самые отличившиеся игроки получат братский поцелуй в щеку от спасенной девушки, который наложит на них эксклюзивный продолжительный баф 'Дыхание праздника'
Количество участников не ограничено. Рейдовые группы будут разбиты по уровням игроков, каждой группе будет предоставлен персональный замок колдуна-похитителя.
Средняя продолжительность рейда — 2 часа.
Начало рейда — в 01-00 по московскому времени.
По окончанию рейда в славном городе Эйгене будет устроено чествование игроков-освободителей с награждениями, танцами, огненными забавами и конкурсами.
'Бал-маскарад в Академии Мудрости'
Придумайте себе костюм, окажитесь самым оригинальным из всех пришедших и получите главный приз из рук ректора Академии!
Лотерея, танцы до упаду, живые картины в фойе, тестовые испытания волшебной палочки — это все ждет вас в Академии Мудрости в Эйгене!
Работает буфет.'
'Зеленый карлик'
Всю новогоднюю ночь по Раттермарку будет шататься маленький зеленый карлик с большим мешком за спиной. По одной из версий — это гремлин по имени Дим, появившийся в землях Файролла невесть откуда, по другой — неведомая зверушка, собирающаяся похитить праздник, по причине стойкой нелюбви к нему.
Независимо от того, кто это на самом деле, тот, кто встретит это загадочное существо, будет иметь шанс получить редкий, эпический или даже сетовый предмет. Для этого игроку-везунчику надо будет всего лишь догнать зеленого проныру и со всего маха отвесить ему пендель, чтобы неповадно было.
Но помните — карлик непрост и увертлив, к тому же очень быстро бегает.'
'Стипль-чез в Файролле'
Конкурс для любителей верховой езды.
В Северной Марке, близ бурга Хексбург, будут проводиться конные забавы. Все желающие, имеющие лошадей, могут принять в них участие.
Проводится три заезда:
'Скачки с препятствиями'
'Джигитовка'
'Дикие скачки'
Победители получат именную эксклюзивную сбрую для своих питомцев.
По окончании мероприятия предусмотрен банкет на свежем воздухе и танцы.
Всю ночь с вами оркестр Гобло Гоблинсона. В программе классические гоблинские мелодии в современной аранжировке, а также эльфийские напевы в исполнении специально приглашенной для этого мероприятия популярнейшей звезды файролльской сцены Хеллы Вис.
Не исключено, что конкурс посетит кёниг Севера Харальд с дочерью, и наградит особо отличившихся жокеев специальными призами.
Вход на мероприятие предусмотрен только для игроков, имеющих лошадей.'
'Нашествие льда в Равенхольме'
Самый большой онлайн-каток в Файролле!
Забеги, танцы, конкурсы, эстафеты — все это ждет обитателей Равенхольма, пришедших на Кристалльное озеро, которое в новогоднюю ночь станет огромным катком!
Выступления любителей и профессионалов, мастер-класс от знаменитых мастеров коньков 'Авера' и 'Жу', глинтвейн бочками — все это только в Равенхольме и только одну ночь!
Огромная елка, верхушку которой не всякий и разглядит!
Забава 'Забей дракона' — все гости катка расстреливают снежками огромную ледяную тушу зловещей рептилии!
Ну, и конечно знаменитый огненный факел посреди катка, как бы говорящий о том, что лед и пламень могут сосуществовать вместе и придающий всему происходящему атмосферу праздника!'
Еще раз напоминаем вам, что этим новогодние забавы в Файролле не ограничиваются, вся информация о них есть на официальном сайте игры.
Завершающее слово от главного редактора.
'...еще в этом номере вы нашли два сюрприза — начало комикса 'Путь игрока', который, надеюсь, привлёк ваше внимание, а также эксклюзивный календарь в файролльском духе. Повесьте его в своей комнате, и вы никогда не пропустите новый номер еженедельника.
Редакция еженедельника очень хотела бы верить в то, что вы останетесь с нашим изданием и в следующем году, ну а мы постараемся сделать так, чтобы вам никогда не было скучно.
С наступающим вас Новым Годом!
Удачи, счастья и побольше экспы и лута!'
'Внимание!'
'Следующий, 14 выпуск 'Вестника Файролла', выйдет в свет только после новогодних праздников, 12 января'