Если тебя убивали в морском бою, ты летел на ближайшую точку возрождения. А она, по умолчанию, в Раттермарке. Причем игроки-то на точку возрождения попадали, а корабли — нет. Вот так с десяток кланов вообще лишились флота.
При этом надо еще учесть, что порталы с Раттермарка не переправляли в Равенхольм и наоборот. То есть если ты туда все-таки доберешься, то возвращаться придется опять же по воде.
В общем, добраться до нового материка нелегко. Но ох как заманчиво. Населения на континенте с гулькин нос — игроки все-таки с большей охотой шли на обжитые земли, ведь о них написаны гайды, есть сильные кланы и вообще жизнь устоялась. Нет, находились и энтузиасты, пионеры и первопроходцы — все-таки новые подземелья, новые заклинания, новые квесты… И, конечно, кланы сразу начали забрасывать туда резидентов, которые там усиленно качались, но пока прокачаешься, пока все разведаешь… То ли дело десант хаев. Все топовые кланы стали готовить флотилии — у остальных просто не было столько ресурсов. «Гончие Смерти» лидировали и тут, и неудивительно, что Элина хотела к ним прибиться.
— Круто, — сказал я, переварив информацию. — Толкиен курит в сторонке…
И пошел спать, предварительно установив будильник в музыкальном центре на восемь часов утра.
Спал я как младенец, кошмары меня не мучили. И только под утро почему-то приснился Чапаев, сидящий за монитором и приговаривающий:
— Эх, знал бы, купил бы на аукционе бурку с защитой от водяного урона… Купил бы…
Тут как раз будильник сработал. И слава богу. Вот ведь какие забавные искажения иногда выдает психика. Давеча о Чапаеве поговорили — и на тебе. Ну да ладно, пора в бой. Только вот чайку попью и пойду скелетам ребра ломать, под присмотром старших товарищей.
На площадь я пришел минут за двадцать до дедлайна, и первым, кого увидел, был мой старый знакомец еще по Нублэнду — Ойголинн. Правда, он уже умудрился как-то подняться до двадцать седьмого уровня и даже обзавестись более-менее сносными вещичками. Да и лук, судя по всему, у него был не чета моей простенькой палице.
— Привет эльфам, — помахал я ему. — Ну ты крут. Ты не спал, не ел, что ли? Мы ж с тобой одновременно стартовали.
— Привет. Ну не все такие лентяи, как ты. Я смотрю, два уровня — твой предел. А ты, кстати, вообще тут как? Здесь же прием от двадцать пятого?
— Не скажу. Сие есть тайна великая. Серьезно — как ты умудрился так быстро?
— Да прям, быстро. Из игры за это время выходил, только когда начинало мозг клинить. Спал четыре часа — и обратно. В город — в локацию. В город — в локацию.
— А в город-то зачем?
— Лут скинуть и золото в комнату положить. Агры, собаки такие. Их в последнее время что-то очень много развелось, потому как летал я раз двадцать, не меньше. Когда в последний раз улетел, подумал: «Хватит». Полез на форум, посмотрел ленты кланов — и вот, выбрал «Буревестников». Условия вроде не сильно жесткие, а защита сокланов хорошая — агров гоняют как чумных. Ты-то чего на шестом застрял?
— Ну вот так вот… Сам не знаю. То одно, то другое… Сегодня наберу, по-любому.
Пока мы беседовали, прибывал народ. Я, если честно, думал, что придет от силы пять-шесть игроков. Но нет, уже сейчас насчитал девять… Людей было четверо — два танка, лучник и маг, еще два эльфа, одинокий гном и полурослик по имени Лютикс. Кстати, полурослики мне раньше не встречались, оказалось, прикольные такие. Я всерьез задумался о том, удобно ли попросить этого Лютикса снять сапоги, чтобы проверить его ноги на предмет мохнатости. Ну а чего? Интересно же. Но тут на площадь из замка вышел мой давешний знакомец Эйлинн, пересчитал нас по головам и сказал:
— Ага, одного не хватает. Кого, кстати, Сержант?
Из-за его спины вышел Сержант, хмурый, как и вчера, одетый в кольчугу, с боевой секирой за поясом и в шлеме, похожем на чайник, тоже пересчитал нас и ответил:
— Эльфа не хватает. Глесса. Двадцать шестой уровень, хант.
После слова «хант» аккурат перед Сержантом и нарисовался поименованный Глесс во всей своей эльфийской красе. Гном аж назад отпрыгнул.
— Вам, эльфам, — злобно пробрюзжал он, — только бы поэффектней появиться!
— Извините, — пролепетал Глесс, огляделся и бочком-бочком начал отходить к основной массе народа.
— Ух ты, — прокомментировал я. — Сержант, ты колдун. Тебя запросто сжечь могут. А если ты скажешь: «Бочка пива», — пиво появится?
— Я сейчас скажу: «Большая шишка на лбу», — и махну вот этой волшебной палочкой. — Наш наставник ласково погладил секиру на боку. — И будет тебе сказка! Со страшным концом.
— Так, тишина, — слегка повысил голос Эйлинн. — Все в сборе, никто не опоздал, и мне это радостно. Небольшие вводные — и портируемся. Отправляемся в урочье Грингворт, средний уровень монстров там — двадцать девятый — тридцать четвертый, основные обитатели — скелеты и зомби, встречаются псы смерти и призраки. Средний респаун — четыре минуты. Время от времени появляются боссы, но они не ваша забота. Они забота вот этих славных ребят. — Он махнул рукой в сторону входа в замок, у которого стояли три высокоуровневых даже на глаз (по амуниции и оружию) бойца: два лучника (мужчина и девушка) и мечник.
— Это Ранго. — Мужчина-лучник помахал рукой.
— Кролина или просто Кро. — Девушка изобразила книксен.
— И Рейнеке Лис или просто Лис. — Мечник прижал руку к груди и сделал полупоклон.
— Лисенок, — хихикнула Кролина.
— Это очень опытные бойцы, ветераны клана. Они будут оберегать вас от боссов, от неожиданного массового респа мобов — такое порой бывает в этой локации. Еще иногда туда забредают агры — очень редко, но забредают. Они либо невысокого уровня и сами не знают, во что ввязываются, либо, напротив, очень опытные группы. Новичков вы и сами отправите полетать, вдесятером-то. А вот с аграми-ветеранами вам не справиться. Но не ждите, что эта тройка будет за вас молотить мобов. Ни один из них не поможет в схватке, которая вам по силам.
— Так, молодежь, — захлопал своими ручищами Сержант, напомнив мне персонажа старого-престарого фильма «Золушка» — старичка, танцующего под песню «Жил на свете старый жук», — создаем группу!
— А кто лидер? — поинтересовался здоровенный варвар по имени Ронин.
— А мы откуда знаем? — ответил вопросом на вопрос Эйлинн. — Ваша группа, вы и решайте.
— Так мы ж незнакомы даже, — сказала девушка-эльфийка.
— И что? — спросил у нее Сержант. — Есть масса вариантов, как выбрать лидера за минуту даже в группе незнакомых людей (ну, и не только людей).
И тут у меня высветилось приглашение в группу, брошенное мне Ойголинном. Я, конечно, согласился.
— А чего это именно ты? — достаточно резко отреагировал на предложение, видимо, поступившее и ему, Ронин. — Может, я хочу быть лидером.
— Тогда надо было первым бросить приглашение, — миролюбиво заметил Эйлинн.
— Кто первый встал, того и тапки! — поддакнул Рейнеке Лис, подошедший к нам.
— Да что за…! — По всему было видно, что Ронин скоро буквально взорвется.
Остальные абсолютно спокойно приняли приглашение в группу, и вскоре ее формирование было закончено.
— Распределение трофеев какое поставил? — спросил Сержант у Ойголинна.
— Кому нужно, — ответил тот.
Трофеи — это серьезный вопрос. При игре в группе есть три вида дележа добычи — распределение лидером группы, распределение тому, кто нанес последний удар, и распределение тому, кому нужно. Если в первых двух случаях добыча однозначно попадает к конкретному человеку, то в последнем перед игроком появляется сообщение: «Вам нужен этот предмет». Если игрок нажимает: «Нет», — то в розыгрыше не участвует. Если: «Да», — то бросается некий виртуальный кубик, и у кого из участников розыгрыша выпадет большее число, тому вещь или ресурс и достанется. Справедливая и правильная система. Молодец Ойголинн. Кстати, деньги, выпавшие из убитого врага, распределяются между всеми участниками группы автоматически и поровну.
— Чего это? — возмутился Ронин. — Давай по последнему удару. А то, может, я всех один завалю, а мне ни фига и не достанется!
— Не вопрос, — сказал Ойголинн. — Голосуем. Кто за последний удар?
Кроме Ронина руку поднял еще один человек, лучник по имени Керв.
— Кто за «кому нужно»? — и тут руки подняли все остальные.
— Вопрос снят. И, на всякий случай, это последний демократический выверт в нашей группе. Я лидер, и решение принимаю я. Если мне понадобится узнать ваше мнение, я у вас его спрошу. Кто не подчинится, выброшу из группы.
Эйлинн многозначительно посмотрел на Сержанта.
— Не выбросите, — сказал маг. — Поход устраивают «Буревестники», и вы все здесь волонтеры. Решение по исключению из группы не в вашей компетенции. Но вы имеете право командовать группой и требовать выполнения приказов по вопросам боя и распределения добычи.
— Схавал! — заржал Ронин.
— С организационными вопросами все? — спросил Сержант. — Давай открывай портал. Девять ноль семь уже!
Эйлинн гаркнул какое-то заклинание, махнул посохом, и открылся портал, абсолютно такой, каким его я и представлял, — синий большой круг с переливающимися краями.
— Чего ждем? — заорал Сержант. — А ну бегом в портал. Вот схлопнется он сейчас — и все, давай, до свидания!
Второго приглашения мы ждать не стали и рысью устремились в заданном направлении.
«Урочье Грингворт. Место, где воины славного, но давным-давно забытого королевства Рингхолл собирались на охоту и бугурты, после второй войны Скелетов оказалось под властью проклятия, наложенного могучим некромантом по имени Ник Фесс. Нежить населяет его теперь, и…»
Я скинул очередную занимательную, но, видимо, крайне длинную и несвоевременную побасенку о достопримечательностях Файролла. Будь я тут один, дочитал бы. Но, во-первых, вряд ли мне это даст сделать Сержант, а во-вторых, не пропустить бы что важное.
Мы стояли на небольшом холме. Перед нами простиралась равнина, на которой там и сям были разбросаны живописные руинки, как бы подразумевающие, что тут когда-то имелись то ли маленькие форпосты, то ли большие оплоты, созданные для чего-то глобального, например для сдерживания тьмы, ползущей с запада. Где-то в полутора километрах дальше начинался небольшой лесок. В общем, идиллическая картина.
— Ну вот вам и поле боя. Как спуститесь, скелеты из-под земли сразу и полезут. Зомбики чуть дальше, почти около леса. Лич появляется во-о-он из-за тех развалин. — Эйлинн указал на группу руин левее холма. — Ну а король зомби обычно приходит из леса. Мы будем следить за ситуацией, так что воюйте спокойно. Вопросы?
— Есть такое, — вытянул я руку. — А если все-таки улетим? Ну кто его знает. Эти-то все более-менее здоровые. А мне один раз прилетит — и все. И в путь. Точка восстановления где?
— Разумный вопрос, — посмотрел на меня Эйлинн. — Точка восстановления здесь, прямо за вами.
Он ткнул пальцем себе за спину. И впрямь, как я сам не заметил. Там находился рунный камешек, переливающийся легким сиянием.
— Рекомендую всем осуществить к нему привязку, в противном случае, если умрете, попадете в замок клана. Никто персонально за вами не пойдет! — как всегда прокричал Сержант.
— Главное, когда вернемся в замок, не забудьте перепривязаться, — заметила Кролина. — Или так и будете сюда летать, а это далековато и от замка, и от Эйгена.
Я открыл карту. Оказалось, что и впрямь до Эйгена сильно не близко. Дней пять пути, да по жестким (для меня, конечно) локациям.
Понятие «локация» в Файролле условное — этот мир, как и миры во всех играх последнего поколения, как я уже упоминал, цельный и бесшовный. Градация проходит только по врагам и именам собственным мест, где ты находишься. Никаких подгрузок, никаких «подождите секунду». Кончились скелеты, пошли оборотни — стало быть, и локация кончилась. Вышел из урочья Грингворт, попал на равнину Дейснелл — вот и смена декораций. Причем на равнине можно встретить от трех до фиг знает скольких видов врагов. В отличие от урочья, изначально маленького, равнина может быть большая, даже огромная. Десятки селений, пара городов, пара-тройка подземелий, стойбища кочевников — многообразие поражает. И везде ты можешь найти друзей, врагов, задания, наставников, торговцев — было бы желание.
Ну что ж. Привязку сделали, оружие достали — пришло время для битвы.
— Так, соратники. — Ойголинн остановил нас, когда мы практически спустились с холма. — По тактике. Пяток скелетов завалим для начала всем кагалом — я хочу посмотреть, кто на что способен.
В это время с холма спустились и отцы-командиры. Сержант и Эйлинн с интересом прислушивались к нам, впрочем, не делая даже попытки подойти ближе и поучаствовать. Ветераны же вольготно разлеглись на травке, Рейнеке даже достал трубочку и стал набивать ее табаком. В отличие от многих игр, в «Файролле» спокойно относились к курению в процессе игры — законом не запрещено. И антураж, опять же.
— А глаза не вылезут? — резко ответил ему Ронин. — Мы чего тебе, подопытные? Сам-то на что годен?
— Он вообще-то двадцать семь уровней за пару дней поднял, между делом, — ответил ему я. — А ты свои, поди, недели три набивал.
— Ты вообще засохни, — тут же вызверился на меня Ронин. — С тобой вообще непонятно что. Какого фига сопля шестого уровня в волонтеры попала?
— Простите, но подобные вопросы не в вашей компетенции, — раздался голос Эйлинна. — Хочу сообщить, что на рейд для группы отводится пять часов. Чем больше времени потеряете сейчас, тем меньше опыта наберете потом.
— Всем тихо! — рявкнул Ойголинн. — Лидер группы — я. И решаю я. Сейчас! Мы идем и валим пять скелетов. Потом я делю вас на тройки… Ну и тебя к кому-то четвертым, — коротко глянул он на меня. — Идем следующим порядком, — распоряжался эльф дальше: — Впереди я, Ронин и Фладр. — Гном кивнул, варвар скривился. — Мы агрим скелетов на себя, ханты их отстреливают. Хантов, кроме меня, у нас еще трое. — Два эльфа и человек кивнули. — Ты, Флоси, — Ойголинн глянул на еще одного человека, по классу — паладина, — и ты, Лютикс, охраняете хантов и оттягиваете угрозу на себя.
— Я ж по классу вор! — возмутился Лютикс.
— И что теперь? А я лучник, но тоже буду агрить, — возразил Ойголинн. — Переманил на себя — и наматывай круги. Пока ханты их не добьют. Только недалеко беги, не приведи господь, новых поднимешь.
— Так, кто у нас еще… — Лидер посмотрел на мага. — Отхиливать можешь?
Маг по имени Родригес (настоящий такой, с бородой и с посохом. Понятное дело, с простым, не как у Эйлинна) степенно кивнул.
— Следи за мной — я буду по необходимости указывать, кого исцелить. Ну и сам смотри за картиной боя, подхиливай по возможности. Бафнуть на группу чего-нибудь полезное можешь?
— Защиту от стихий могу, — басом сказал Родригес.
— Давай, хуже не будет.
Маг покрутил посохом, чего-то пробубнил на непонятном языке, и я увидел, что на час защищен на пять процентов от урона воздухом, огнем и водой.
— Ну а ты, — посмотрел на меня Ойголинн, — на подхвате.
Понятно, на подхвате. Куда мне, с моими-то характеристиками. Один удар скелета с уровнем под тридцать — и я уже воспоминание у камушка на холме. В подштанниках.
— Бьем пять скелетов и отходим к холму, — еще раз уточнил наш лидер, и мы пошли.
Во главе отряда следовали два мечника, между ними — командир, за ними шагах в пяти — три ханта с луками на изготовку, потом — паладин и Лютикс с кинжалами, за паладином — я, и замыкал процессию наш сивобородый маг.
Шагов через пятнадцать перед теми, кто шел впереди, земля в трех местах начала вспучиваться, а потом оттуда стали выбираться скелеты. Размахивая и потрясая ржавыми мечами и щитами, постукивая костяшками, позвякивая остатками кольчуг. В глубоких глазных провалах желтых черепов недобро посверкивали красные огоньки. Всего костлявых было девять, так что про пять целей можно было забыть. Выбравшись из воронок, скелеты довольно шустро посеменили к нам. Особо жутко действо смотрелось из-за мертвой (ну а какой еще?) тишины, в которой все это происходило.