Шипы же что на подошве, выглядящие как кончики копий сделанных из железа. Такими шипами отлично наносить удары в голову, способные остановить врага, нанеся ему кучу беспорядочных дырок. Шипы были явно отличной идеей, она как раз очень даже заметно понижали HP моба в отличие от лезвий.
— Над клинками надо будет поработать в ближайшие дни, а значит нужно запастись железной рудой…
Я должен сказать отдельно спасибо игре, что трупы и следы крови исчезают иначе я бы шел по колено в крови. В старых играх была высокая детализация и тела не исчезали, но в играх виртуальной реальности такое реализовывать нельзя.
Ну а теперь настало время мести скалистым муравьям.
Я пришел в лесную зону, с помощью навыка «Зоркий взгляд» нашел недавних обидчиков и изучил их расположение.
Меня очень напрягала их способность «Связь», первоначально площадь действия навыка не велика, но стоит в эту область зайти ещё одному муравью и область сразу удваивается. Допустим, вы напали на 3 муравьев, благодаря тому, что монстры располагаются близко, площадь охвата получится просто огромной и эти трое начнут созывать собратьев со всех сторон и вас несомненно окружат и убьют.
У вас есть только 1 решение в сложившейся ситуации, это выводить врага из строя за 1 удар. Мне же убить за 1 выстрел врага просто нереально, да и много тут деревьев и растений, которые могут помешать выстрелу, поэтому я должен обследовать площадь и выбирать жертв очень тщательно.
Затратив какое-то время и используя навык «Зоркий взгляд» я таки нашел одинокого муравья.
— Ну что же Х-образный лук и тяжелая крушащая стрела настало ваше время!
С помощью «Невидимости» я полностью скрыл своё присутствие, я подобрался на дистанцию выстрела.
— «Ураганная стрела»…
Ранее запущенная деревянная стрела в муравья просто отскочил от него, посмотрим, что будет при попадании тяжелой крушащей стрелы. Стрела летела с большой скоростью, имея сильное вращение, через несколько мгновений она достигла головы муравья, раздался сильный металлический звон. От удара броня на голове моба не выдержала и разлетелась на осколки.
Скалистый муравей, принявший удар на себя, как я и думал, имел бронированную оболочку, но потеряв, её он был совершенно беззащитен. В открытую часть головы сразу же полетела железная стрела, моб двигался очень медленно, похоже, предыдущая атака его оглушила.
Я поднял слишком много шума своей атакой, так что надо заканчивать с врагом как можно скорее ведь есть возможность, что на шум сбегутся другие монстры.
Приняв на себя новую атаку в уже беззащитную голову, муравей рухнул замертво.
Непобедимый ранее соперник на данный момент не представлял для меня сложностей.
Использовав «Зоркий взгляд» я проверил обстановку. Ко мне на самом деле двигалось несколько муравьев, поэтому я применил «Невидимость» и ушел из опасной зоны.
Похоже, муравьи не использовали навык «Связь», они пришли узнать, что произвело столько шума. Я успокоился и перевел дух. Результатом я был крайне доволен, но вот громкий звук меня сильно напрягал. Возможно столько шума из-за использования навыка «Ураганная стрела»? Чтобы проверить эту гипотезу я решил использовать другой навык. Я выследил нового одинокого муравья.
— «Невидимость»… «Стрела двойного клыка»…
На этот раз я воспользуюсь навыком «Стрела двойного клыка», эту способность я получил сразу как изучил «Стрельба из охотничьего лука».
В результате броня муравья была так же разбита, но вместо громкого звона как от первой попытки в этот раз было 2 менее слышных звуков удара. В плане шума «Стрела двойного клыка» была заметно предпочтительнее. Ну и как и в первом случае я добил муравья железной стрелой.
Я продолжил охоту на скалистых муравьев, используя «Стрелу двойного клыка» для разрушения их защитного слоя, но добивал их ради эксперимента «пинками» и «Магией ветра». Если ранее «пинки» и «Магия ветра» были бесполезными против такого врага, то теперь с разрушенной защитой всё проходило на ура!
Теперь, когда я знаю подход к этому противнику, он стал для меня сладкой добычей.
Уровни моих навыков росли стабильно, что не могло меня не радовать. Кроме того подкачав свои навыки я могу взглянуть на себя с другой стороны и проверить если ли ещё какие у меня слабые стороны. Кстати с муравьев падают «бронированные пластины», из которых я думаю можно сделать не плохую броньку. А пока соберу дроп и узнаю у ремесленников рыночную стоимость на этот товар.
Сегодня я был просто на седьмом небе от счастья, ведь за один день я удовлетворил жажду мести и неплохо заработал.
Глава 22
Обновление игры на подходе: радость или горе?
Я устроил охоту на скалистых муравьев, и насытиться этим я не мог, на это был целый ряд причин. Во-первых, мне нужно подкачать свои навыки, вдруг Цвай ещё позовёт в группе покачаться, я там обузой быть не хочу. Кстати, поднимать навыки, на мой взгляд, очень весело.
Есть и ещё причина…
Администрация «Ещё одной свободной жизни Online»
Вот такое сообщение о предстоящем событии было разослано всем игрокам. Для большинства игроков «Танец фей» превратится в «Танец сражений», я уверен, что огромное количество игроков будут в феях видеть в первую очередь боевую мощь.
До меня доходили, что игроки усиленно пытаются развить свой основной навык, бойцы качают владение оружием, ремесленники производят предметы, а я пытаюсь придумать новые блюда и зелья. Может и оказаться, так что обнова всё-таки не превратится в «Танец сражений» используя фей, но вот, то, что будут новые навыки, было точно известно, так что это подталкивало всех поднимать уровни своих навыков.
Честно говоря, я был в осадке, когда услышал что есть игроки, которые переступили 60 уровень своей основной специализации! Топовые игроки, похоже, хотят больше всех вкусить прелести обновления игры и смены навыков.
Я же пока поднимаю свои навыки на скалистых муравьях, и меня это устраивает, хотя возможно в ближайшее время я сменю охотничьи угодья.
Администрация «Ещё одной свободной жизни Online»
Наверное, это техническое обслуживание будет дольше, чем обычно. Ведь надо развернуть обновление, потом проверить на наличие ошибок и сбоев и только после этого можно будет приступать к следующей части.
Предчувствую, как огромные массы игроков будут писать в поддержку: «Администрация, какого черта…?» Будем надеяться, что установка обновления пройдет гладко.
Глава 23
Танец фей, запуск!
Обновление игры было завершено, и я сразу же зашел в игру.
М? Всё сделали? Правильно ли всё работает?
Лечь придется сегодня поздно, на часах уже 9 вечера. Обновление игры заняло примерно 45 часов, в это время форумы игры просто бушевали на темы: «А не слишком ли долго? А не пропадут ли мои вещи? Надо проверить почту!»…
Я зашел в игру и моей первой целью был контракт с феей. Контракты заключались с помощью «Кристалла контракта с феей», которые должны быть разосланы всем игрокам по почте. Без кристалла фею себе не заполучить!
Эвент — игровое событие.
Я тут же отправился в лес, ведь единственная фея, которая нужная мне — это «Фея ветра».
Кстати я смог раздобыть примерные описания фей:
«Фея огня» — Высокий показатель атаки, усиливает атакующие способности игрока.
«Фея воды» — Низкий показатель атаки, исцеляет союзника и повышает магическую защиту.
«Фея ветра» — Средний показатель атаки, увеличивает маневренность и скорость игрока.
«Фея земли» — Показатель атаки чуть выше среднего, усиливает физическую защиту игрока.
«Фея света» — Высокий показатель атаки, исцеляет союзника, эффективна против определенных типов врагов.
«Фея тьмы» — Высокий показатель атаки, владеет большим количеством проклятий.
Это всё что мне удалось узнать, как уже было известно ранее, повысить шанс заключения контракта с «Феей света» или «Феей тьмы» невозможно. Самое главное, что заключить контракт очень просто и провалить контракт просто нереально, по-моему, проще найти иголку в стоге сена.
Кстати феи имеют различные наборы способностей, которые можно было развивать, конечно же эти способности зависят от того какая фея вам достанется.
Так всё, пора заключать контракт.
Так как я использую лук, ветер мой союзник. Мне хочется на максимум возможного увеличить свою мобильность. Придя в лес, проверил, нет ли монстров поблизости используя «Зоркий взгляд» и достал «Кристалл контракта с феей».
— Начинаю церемонию заключения контракта! — объявил я.
Кристалл немедленно отреагировал на мои слова, медленно поднялся в воздух и закружился. Вращаясь, он переливался различными цветами: красным, синим, зеленым, желтым, белым и черным. Цвета повторялись именно в таком порядке, немного времени спустя кристалл начал становиться прозрачным, затем прекратилось вращение, и кристалл разлетелся, целой осталась только нижняя часть.
— Эээ… — это всё что я тогда смог произнести.
Какого черта? Говорили же что шанс провала, какие-то жалкие 0,015 %! Провалиться нереально… Ага… Ещё и выкинуть это нельзя, только инвентарь забивает…
— Разработчики! Да будьте вы прокляты!
Прошу простить меня за эти выкрики… Но из-за этого инцидента у меня никогда не будет феи… Черт, я без сил… ничего не хочу, буду просто сидеть…
Не знаю, сколько я сидел, но вечно так продолжаться не могло, так что я встал, сделал глубокий вдох и попытался отогнать мрачные мысли. Я сжимал в руке «Сломанный кристалл контракта с феей», но уже ничего не поделать, надо двигаться дальше, это как на работе, тебе дают невыполнимую задачу и тебе остается лишь смириться с ней.
Надо отвлечься от этого… Разработчики говорили, что будут новые навыки, надо посмотреть. Не так-то и много новых навыков для изучения мне доступно.
«Язык фей» вероятнее всего позволяет общаться со своей феей… Настроение снова в ноль… «Посох» или «Кнут», нууу «Кнут» мне как то ближе.
— Брать или не брать? Очков EXP у меня не безгранично…
Дилемма. Здесь надо подумать, брать очередной боевой навык, уже имея «Стрельбу из охотничьего лука» и «Пинок» как то не хочется. Но с другой стороны, используя «Кнут» я могу обездвижить противника и добить его из лука или «пинками», это вполне стоящая боевая комбинация.
И последнее это «Вор», но цель данного навыка не в том чтобы обкрадывать других игроков, а том, чтобы заниматься разведкой! Я смогу чувствовать ловушки и их обезвреживать, чувствовать надвигающуюся опасность и бесшумно передвигаться и это всё возможности «Вора», мне это для исследования подземелий очень пригодится.
Я всегда был острожен и избегал опасностей, ранее в этом мне помогал «Зоркий взгляд». Интересно даст ли сочетание новой и старой способностей ощущать опасность на большое расстояние или даже видеть невидимых врагов? Я думаю, у данной комбинации навыков есть огромный потенциал.
Одно из главных преимуществ «Вора» это бесшумное передвижение!
Так этот навык я определенно беру! Надо посмотреть, сколько очков EXP требуется для изучения… Это где-то тут…