— Ага, с этим тоже порешили. Ещё я сделаю эвент, и вам прямо на Склад в Замке придёт по семь мер всех ресурсов (и по четырнадцать руды, камня и дерева), чтобы компенсировать экономический застой.
— Спасибо! О таком не мог и мечтать…
— Не за что. Ещё, я бегло просмотрел имеющиеся постройки, так понимаю, по билд — ордеру до конца прошлой вашей недели должна была быть построена башня драконов?
— Именно. Надеялся уже иметь драконов, хотя бы зелёных, чтобы к спадению границ было три штуки…
— Ясно. Короче: с такими высокоуровневыми юнитами, к сожалению, помочь не могу. Кроме информации о том, где на нейтральной территории рядом с вашим Замком находится Город Драконов. Придётся туда быстренько сбегать, победить стражу, и будет еженедельный дополнительный драконий приплод. Открывайте карту, покажу, где это…
Я слегка расстроился: сначала было обрадовался, что будет дракон на халяву… Ну нет, так нет, информация о постройке, приносящей летучих ящериц, тоже весьма важна. Админ ткнул пальцем в черноту к северу от замка, за горным кряжем, уже разведанным кентаврами, и туман войны в том месте рассеялся, открывая высокое величественное строение с увенчанными остроконечными крышами бюашенками.
— С этим разобрались… Ну и напоследок, самое, так сказать, сладкое. Чтобы компенсировать потерю опыта за неделю простоя войск в Замке, я иду, должен заметить, на серьёзную уступку. То, что я сейчас вам даю, очень дорогая и редкая штука, пожалуйста, не кричите направо и налево о том, как и где её получили. К сожалению, догнать за оставшиеся десять дней потерянную неделю всё равно не выйдет, но зато, вы сильно виграете в перспективе…
И он протянул мне два томика. Взяв их в руки и рассмотрев надписи, я застыл, ошарашенный. Это были Книги Знаний с Военначальником, тем самым, что даёт плюс десять процентов опыта войскам за каждую битву, возможность развиваться до суперэлиты, и бонусы к морали.
— Ах, да, совсем забыл. Ещё — в возмещение морального ущерба — я вам поменял настройки аккаунта с обычного на платиновый. Это подразумевает автоматическую постройку вспомогательных зданий в Замке, не влияющих на боеспособность, но весьма повышающих уровень комфорта, и пакет всех технологических заклинаний, вместе с некоторыми, закрытыми для обычных игроков. Вот теперь, действительно, всё. Желаю удачной… Даже не знаю, чего. Игры — звучит как?то пошло. Корчое, просто — удачи. Постарайтесь больше не попадаться так, к сожалению, все подобные случаи отследить невозможно…
— Ещё раз спасибо. Даже и не знаю, как выразить толком благодарность за всё это… Может, я могу написать хвалебный отзыв куда?нибудь вашему начальству, например?..
— Повторяюсь, не за что. Я просто представил себя на вашем месте, и стало, если честно, дурновато. Никому не пожелал бы такого… А начальству не надо ничего сообщать: во — первых, оно давно самоустранилось от внутриигровых проблем, всё легло на наши плечи, а во — вторых — это была чисто моя инициатива. Не знаю, может, её и поддержали бы, но — не хочу проверять. И мне хватит внутреннего удовлетворения от сделанного доброго дела.
Админ улыбнулся из?под своего сияющего шлема, очень душевно и по — человечески.
— И можно ещё вопрос. А сколько сорвавшихся в «Землях»?
— Даже если и знал бы, не имел бы права говорить об этом, это информация не для широких масс. Но — все параноики, шифруются. Можно было бы отслеживать по активности и уросту уровней, но этим никто не занимается… Ладно, мне пора, и так задержался. Счастливо!
Я пожал протянутую руку в латной перчатке, и админ исчез в портале. Посмотрел на Аграила, что бродил среди развалин и ворошил их ногой, в поисках чего?то, только одному ему ведомого. Окинул взглядом кобольдов, послушно стоящих тесной кучкой. И расхохотался. Чёрт возьми, снова свобода! Пускай что?то и упустил, в чём?то планы трещат по швам, но полного краха всё же не случилось, а где?то, я даже оказался в выигрыше. Получать дополнительные томики Знаний в обычном игровом процессе не то чтобы невозможно, но достаточно сложно, они изредка попадаются в охраняемых крутыми монстрами развалинах, или продаются за немаленькие деньги на аукционах, причём — редко. У меня же их целых два. А сильный перекос в сторону Силы магии — и это ещё при том, что официально я всего лишь восьмой уровень — думаю, не раз ещё поставит моих врагов в тупик. Короче — живём!
Крикнул бывшему сокамернику:
— Эй, ты что там ищешь?
— Да показалось, блеснуло что?то. Мало ли, тайник какой разрушили…
— Ну — ну… Кстати, какие планы на будущее? Ты ж теперь свободен.
— Планы… А тебе демоны в войске не нужны? Я даже готов забесплатно по первости, в благодарность за освобождение.
— Нужны конечно! Лови приглашение.
У меня отлегло. По идее, если я разрушил тюрьму — герой так и так должен прийти ко мне на службу, но кто ж его знает, что?то в последнее время всё не как у людей и через известное место, могло и не сработать… Опомнился — у меня же теперь должны быть доступны технологические заклинания, показывающие параметры своих, а может, даже и не только, юнитов — мысленно выделил Аграила и попробовал отобразить его характеристики. И — получилось!
Аграил
Уровень: 7
Раса: Полукровка, Пол: Мужской, Класс: Князь Ада, Классовое умение: Открытие Врат
Интеллект: 38
Сила: 39
Выносливость: 26
Ловкость: 22
Сила магии: 8
Устойчивость к откату: 5
Ментальная выносливость: 6
Умения: Чешуйчатая Шкура 3, Ночное Зрение 3, Острые Когти 2, Стойкость 3, Капитан 1, Устрашение 2, Мастер Магии Огня 1, Мастер Магии Разрушения 1, Владение Холодным Оружием 2, Владение Боевым Молотом 4
Здоровье: 870, Запас маны: 80, Устойчивость к Магии: 19.
Книга Магии: нет.
Достаточно неплохо, во всяком случае — хороший боец ближнего боя. Потом и магию ему прокачаем… Интересно бы статы Ратмира и остальных поглядеть тоже, но это потом уже.
Кстати, о птичках. Зашёл в интерфейс Замка, и нанял всё, что можно было нанять. Во — первых, взял шестерых гаргулий. С ними решил больше не экспериментировать — ведь погибла в бою именно Шумахер (да — да, она оказалась девочкой на поверку), которой я задавал высокую скорость в ущерб остальным характеристикам. Поэтому, новому выводку оставил всё базовое, только кинув десятипроцентный бонус на силу. Назвать решил в честь древнегреческих философов — Гераклит, Пифагор, Сократ, Платон, Аристотель и Эпикур. Не особо запариваясь полом — ну какая разница, что Гераклит, Сократ и Аристотель вышли самочками? Далее, шли три грифона — Кант, Гегель и Декарт, этим — увеличил ловкость и выносливость, хоть и на жалкие пять процентов, но кто знает, может, где?нибудь это сыграет решающую роль. Гидры — которых было две с начала недели и ещё одна, что стала доступна сразу после постройки — стали Спинозой, Лейбницем и Ницшей, им я прокачал ловкость, так как змееголовые всё равно толстые и могучие до невозможности, а если ползать хоть чуть быстрей будут, немалое подспорье на поле брани.
Забрался в интерфейс заклинательного покоя — там всё это время изучались заклинания — и порадовался: в моём арсенале появилось аж десять новых: Паралич и Густая Растительность из книжек Жизни, Укрепление Оружия из Белой магии, Оценка Разумности и Чужие Глаза от Разума, Разведать Недра, Щит Ветра, Сдвинуть Гору и Создать Родник от материи. Быстро проглядел описания. Выяснилось, что Паралич временно обездвиживает противника, самое полезное из всего списка. Густая Растительность — стимулирует рост в некоторой области кустарников и деревьев, создавая живые изгороди, сильно затрудняющие передвижение, причём — после окончания действия каста вновь образовавшиеся чащи никуда не деваются. Укрепление Оружия — делает всё, используемое для членовредительства и убийства ближних, более долговечным. Оценка Разумности — позволяет определить показатель интеллекта у любого существа. Чужие Глаза — позволяет смотреть глазами кого угодно, хоть дикого зверя, хоть вражеского юнита, правда, не давая возможности им управлять. Разведать Недра — возможность обнаруживать жилы полезных ископаемых. Щит Ветра — защита от стрел, которые просто сбиваются в сторону, не долетая до цели; правда, не все, а только десять процентов. Сдвинуть Гору — самое крутое из всех заклинаний, заставляет гору в прямом смысле слова перемещаться. Правда, происходит это очень медленно и с немалыми затратами маны, потому — в бою вряд ли поможет, скорее, полезно при повышении обороноспособности Замка. Ну и, наконец, Создать Родник даёт всего лишь источник воды, однако, это незаменимая штука в какой?нибудь пустыне.
Проверил ресурсы — админ не обманул, накапало именно то количество, которое должно было. Купил на рынке серы и камней и срочно запустил строительство Зелёной Башни. Драконы нужны, и как можно скорее. Пусть хоть и одна штучка, и пусть хоть самый слабый…
Выделив на карте всех юнитов, кто был доступен — в том числе и кентавров, и мужиков — указал двигаться к развалинам. Надо ещё разбираться с пауками, не знаю, сомнения гложат, что мы с демоном их на двоих сможем вынести. А так, если с двух сторон атакуем, в любом случае одолеем.
Спросил Аграила, который уже кончил разрывать развалины и со скучающим видом стоял рядом (насколько слово «скучающий» применимо к чешуйчатой рогатой твари):
— Эй, ну что, нашёл хоть что?нибудь? Думаю, пора нам двигать отсюда уже…
— Да, фигня оказалась, безделушка… Какие планы, командир?
— Тебя на рудники водили работать?
— А как же, конечно!
— Не знаешь, где они?
— Пошли, провожу. Хороший план, как раз, пока кобольды послушные, помогут со стражей разобраться. Там же их и повяжем, никуда не денутся, работать заодно будут.
Мы быстренько двинули в указанную демоном сторону, во главе небольшой колонны. Кобольды, числом штук шестьдесят, обоих полов, послушно плелись следом и тащили немногое награбленное нами добро. Для любопытства, решил поглядеть и их параметры.
Кшг — трр — асх
Уровень: 1
Раса: Кобольд, Пол: Мужской
Интеллект: 13
Сила: 4
Выносливость: 6
Ловкость: 8
Сила магии: 1
Устойчивость к откату: 1
Ментальная выносливость: 1
Умения: Чутьё 2, Звериная ловкость: 1, Ориентирование под землёй: 2.
Здоровье: 180, Запас маны: 10, Устойчивость к Магии: 3.
Да, мы с Аграилом на фоне таких задозликов выглядели куда как впечатляюще. Жаль, тех ребят с арены всех перебили, если б знали, что они станут нам подчиняться — лучше тоже повязали бы… И ещё интеренсо, у кобольдов не было указано ни класса, ни классового умения. А я раньше думал, что герои ничем от обычных юнитов не отличаются — выходит, ошибался: различие всё же есть, именно в этой мелочи. Хотя, командиром отряда можно сделать и обычного крестьянина, если у того каким?либо образом умение «Капитан» появится.
Демон обернулся, будто почувствовав мой взгляд, и взмахнул над головой здоровенным молотом, который взял из запасов, что для боёв на арене использовались:
— Почти пришли уже, вон за тем поворотом! Стража не такая уж большая, без проблем справимся.
— Прекрасно! Сейчас дождёмся отстающих, и в атаку…
Однако, сгруппироваться и подготовиться не получилось — из за скалы появился караван, предводительствуемый двумя тёмными эльфийками. Я успел заметить среди закованных в цеии рабов нескольких минотавров. Быстро отдав всем приказ атаковать, сам бросился вперёд, одновременно мысленно листая книжку с заклинаниями.
Бой получился скоротечным, у врагов изначально не было никаких шансов. Хоть они и успели покрошить около полутора десятков кобольдов — в конвое присутствовало аж два паука, да и сами по себе подземные воительницы были весьма шустрыми и сеяли смерть направо и налево — но моя магия и сокрушительный молот Аграила последовательно ставили точку на существовании всех противников, сокрушая их одного за другим. Двух эльфиек взяли живьём — одну я обездвижил «Параличом», вторую просто вырвал из лап рассвирипевших кобольдов. Те, хоть и были под контролем, но, видимо, всё же имели некоторую самостоятельность, и пылали к бывшим хозяйкам не самыми тёплыми чувствами.
Далее, пошли уже формальности — я дошёл до рудника, оказавшегося самоцветным, и взял его под контроль. Освободил минотавров. Те, хоть и не могли говорить, только мычали, но после начала свалки сразу перешли на мою сторону. Это я понял по карте — которая теперь подсвечивала жёлтым, красным и зелёным нейтральных, враждебных и дружественных юнитов. Мои новые бойцы даже пытались ввязаться в драку, но я их сразу отозвал — безоружные, заморенные и ограниченные в движениях кандалами, они легко могли погибнуть.
Далее, последовал допрос пленниц. Они упрямо молчали, чего мы с ними ни делали, расколоть их не получалось.
— Командир, бесполезно это. Упрямые твари. Кончать их и делов!
— Ты получал сегодня уровни?
— Да, один.
— Вот ты и кончай тогда.
— Слушаюсь! — Демон кровожадно ухмыльнулся и шагнул к одной из эльфиек, той, что была постарше и явно командовала в отряде. Взмах кинжала, брызнувшая кровь, и её тело бессильно опало на землю. Аграил повернулся ко второй, стоявшей рядом, со связанными за спиной руками. Замахнулся, и…
— Стой! — Крикнул я ему. Проигнорировал удивлённый и весьма выразительный взгляд, брошенный в мою сторону, сделал шаг навстречу пленнице. Причина, по которой я остановил казнь, была проста: по щеке девушки текла слеза. Попробовал вызвать меню её характеристик, получилось. Правда, для враждебного юнита выпала лишь урезанная версия:
Имя: неизвестно
Уровень: 6
Раса: Полукровка, Пол: Женский
Вот такие вот дела. Оказывается, девочка?то не совсем эльфийка. И поди разберись, кто был у неё там в предках, точная родословная не указывается — просто «полукровка», и всё. Так же, как и Аграил, у которого, по его словам, есть кровь и демоническая, и людская, и тех же остроухих.
— Что, командир, неужто себе решил оставить? Коль так, перечить, конечно, не буду… Но я б всех этих моих родичей дальних под корень вывел, от одного их вида тошнит!
— Да, эту оставляем. Скрути?ка её покачественней, чтоб не убежала, и давай кобольдами займёмся…
Как поступить с мелкими тварюшками, я, если честно, не знал. Действие заклинания скоро должно было пройти, и как сделать так, чтобы после этого они не разбежались и не напали на нас, идей здравых не имелось. Верёвок, что мы притащили с собой, было маловато для этой оравы, как и кандалов, да и заковывать в них без кузнеца не получилось бы.
Чутка поломав голову и пошарившись по округе, всё же придумал решение: загнал всех в небольшое ответвление у самого начала рудника, в тупиковую пещеру, и поставил сторожить на входе минотавров. Вооружив из всё тех же трофеев, среди которых нашлись несколько так любимых ими цепных утренних звёзд и двусторонних топоров. Для поднятия морального духа, выдал ещё и припасов, да бочку вина. Конечно, миносы прекрасные бойцы, использовать их как обычных сторожей жалко, но — пока выбора нету, как только появится возможность, заменю.
Разобравшись с делами местного значения, открыл карту, чтобы посмотреть, где там моё доблестное войско. И долго не мог его найти. А когда, наконец, обнаружил, оно оказалось много дальше, чем я ожидал, совсем недалеко ушло ещё от Замка. Причину столь медленного движения понял скоро, присмотревшись: войско подстраивалось под самых медленных юнитов, гидр, и потому еле двигалось. Скрипнув зубами, разбил отряд: тихоходов оставил ползти самостоятельно, как доберутся так доберутся, а всех остальных — прямиком направил к развалинам. Скорость основной группы, как и ожидалось, сразу возросла.
После переключился на карту подземного мира, на которой был отмечен путь, по которому меня тащили пауки, и мы пошли к выходу наружу. Аграил топал первым, за ним — несколько кобольдов с трофеями, наша пленница, которую было боязно оставлять минотаврам — уж больно красноречиво они изучали её своими налитыми кровью глазками — и я замыкающим.
Дорога прошла без приключений. Единственное, соблазнительное покачивание бёдер идущей впереди эльфийки под конец довело меня до того, что я не выдержал и протолкнул её вперёд, поменяв местом с одним из кобольдов. Дойдя до опасной зоны, где пауки уже могли нас заметить, при помощи карты отдал команду своим бойцам входить в развалины — они давно уже добрались и ожидали снаружи. Как и предполагалось, членистоногие твари выскочили наружу, только лишь первые юниты вляпались в паутину, и мы тут же ломанулись следом. Аграил налетел на них, размахивая своим здоровенным молотом, а я колдовал, в основном — Каменную Кожу, уж очень не хотелось потерь. И то ли благодаря этому, то ли — из?за численного производства, с нашей стороны всё обошлось только несколькими ранениями различной степени тяжести.