- Если мы наберемся сил, то сможем освободить ваших друзей. Они могут надеяться только на нас.. Поэтому, если поспешим и умрем, то ваши друзья так и останутся предметом для шуток вампиров. Вы действительно этого хотите?
Так укоряя и уговаривая паладинов, Виид смог удержать воинов. Но, даже добившись этой небольшой победы, внутри осталось какое-то недовольство.
Деньги. Нужны деньги. Не золото, использующиеся в Королевской дороге, а настоящие, реальные деньги. Так как даже если добыть хорошие вещи, в провинции Морта некому продать товар. Если развернуть здесь торговлю, то никто не поедет в такую даль торговать. А если бы и нашелся храбрец, как он преодолеет полчища монстров поджидающих на пути?
Оставалось пораскинуть головой и подумать, как можно пройти задание поскорее. Невозможно даже предположить, сколько бы времени зайняло прохождение в одиночку. Поэтому, Виид решил объединить силы с паладинами и постараться как можно больше прокачать скульптурное мастерство.
- Дерево не подойдет, придется, для повышения способностей, использовать камень.
Виид стал искать большие камни. Но, как ни странно, в горах покрытых снегом, это было нелегко сделать. Он подумывал начать вырезать в самой скале, но решил, что это опасно и займет слишком много времени. К тому же, работая под пронзительным холодным ветром, легко заработать простуду.
- С каким же материалом мне работать?
Сила атаки Виида накрепко связана со скульптурным мастерством и забросить создание скульптур он не мог.
- Камень не подойдет. Нужен другой крепкий материал, где же его взять...
Виид еще раз внимательно окинул взглядом снежный город и горы.
Мир покрытый снегом и переливающимися в свете дня глыбами льда.
- Лед! Я буду делать статуи из льда!..
Лед - прекрасный материал для работы. Его легко нарезать и обработать. Да и найти не проблема. К тому же в холодных провинциях он не таял и поэтому идеально подходил для работы.
С тех пор, когда паладины отдыхали, Виид работал над скульптурами.
Брал в руки нож Захаба и резал ледяные глыбы.
Очень быстро он сотворил первую скульптуру.
Храбрые паладины под предводительством Виида, сражающиеся с вампирами.
Теперь в провинции Морта был образ отряда.
Чтобы освежить память, Виид стал вырезать фигурки людей. Моделью для девушек, оставалась Союн. Она так его очаровала, что у Виида просто не было иного выбора.
Мастерство скульптора росло. Появилось понимание при работе над скульптурами. Виид осознал, что результат работы напрямую зависит от того над чем работаешь. Например, вознаграждение за работу над скульптурами женщин намного больше, чем за скульптуры деревень, крепостей или других объектов.
Как и в реальном мире, многие женские скульптуры становились шедеврами. Правда и работать над ними гораздо труднее.
Скульптура Богини в деревне Бэран загадочно улыбалась, поэтому в провинции Морта Виид решил придать ей другое настроение.
Холодный, и гордый облик.
Скульптура из льда должна внешне поражать своим холодом.
К тому же лицо, всплывающее в памяти Виида, было таким холодным.
Он не мог повторяться, поэтому принял решение создать истинный образ Союн.
Но во время работы над скульптурой, у Виида возникли дурные предчувствия.
'Это из-за материала?'
Возможно из-за льда скульптура получалась нежной и хрупкой.
'Плохо. Если и дальше так работать ничего путного не выйдет'.
Виид начал думать, что работа завершится неудачей.
Неудачное произведение!
Неудача для скульптора - это очень болезненно. Слава и репутация снизятся.
Именно поэтому работа скульптора столь трудна, все произведения приходилось делать с вдохновением.
'Может лучше отказаться?'
'Нет. Бросать все на полпути это не выход.'
Виид собрал остаток сил и начал еще усерднее работать, стараясь создать статую максимально похожую на Союн.
'Еще холоднее, еще... Убийца! Точно. Взгляд пылающий недоверием и ненавистью к людям. Надо постараться передать'.
Виид освежил память и неожиданно решил сменить одежду на тяжелые доспехи.
Тело покрытое доспехами, должно выглядеть грозно.
Образцом для работы послужили доспехи паладинов.
Виид переживал, что получится нелепо, но, на удивление, доспехи очень удачно вписались в образ Союн.
Оставалось лишь довести до идеала глаза.
Виид старался сделать как можно более холодный взгляд.
'Говорят, что глаза - это зеркало души. Если глаза получатся хорошо, то скульптура точно удастся'.
Гордыня, бессердечие и жестокость достойная убийцы.
В работе над глазами Виид старался как можно точнее передать эти чувства.
Но, что бы он ни делал, глаза оставались все такими же прекрасными.
Взгляд был нежным, чистым и наивным, как у олененка.
'Материал. Это все из-за материала. Тупица! Делаешь из льда, поэтому так и выходит'.
Он тяжело вздохнул.
Работа завершилась уже глубоко за полдень.
Под лучами солнца скульптура ярко заискрилась.
Прекрасная девушка в ореоле божественного света.
Казалось, лучи преломленные статуей обнимали и согревали зрителей
Шедевр! Вы завершили статую Ледяной красавицы
Холодные и мрачные северные земли.
В землях, где с трудом можно встретить живого человека, появилась скульптура красавицы. Для путешественников, впавших в отчаяние от невзгод и трудностей, она словно оазис посреди пустыни. В свете статуи можно отдохнуть от тягот путешествия и насладиться завершенностью и красотой скульптуры! Загадочная статуя Ледяной красавицы, заслужила похвалы от истинных поклонников прекрасного.
Художественная ценность: 750
Эффекты:
- У всех, кто смотрит на ледяную статую скорость восстановления маны и здоровья увеличивается на 17% в течение дня.
- Защита от северного холода повышается на 40%
- Особая сопротивляемость к ледяному волшебству. 3% урона полностью игнорируется.
- Обаяние повышается на 30.
- Данный эффект не сочетается с воздействиями других статуй.
Количество созданных Прекрасных работ: 3.
Скульптурное искусство достигло среднего 5 уровня.
Это позволяет вам создавать более детализированные и тонкие работы.
Ремесло достигло среднего 7 уровня.
Вам дополнительно добавилось 5% умений работать руками или с инструментами.
Это повлияет на различные области ваших показателей.
Слава увеличилась на 320
Искусство на 45
Выносливость на 4
Стойкость на 3
Удача на 40
- Бррр... - Выбивали чечетку зубами дрожащие от холода паладины.
Не отставал от них и Виид!
Отряд брошенный посреди мрачных земель, прятался от ночного холода в пещере.
В провинции Морта частым гостем были снежные бури.
Очень низкая температура и ужасно сильные ветра создавали такую густую метель из снега и льда, что казалось на земле наступил ледяной ад. Бесчисленное множество ледяных осколков и снега падало с неба на землю только для того, чтобы через миг, с новым порывом ветра устремится опять в небеса. Впечатляющие и ужасающие зрелище.
Север, одно из самых загадочных мест на Версальском материке.
Когда появился рекламный ролик Королевской дороги под названием 'Фантастические Земли', ни один человек не остался равнодушным.
Бесконечные снежные северные земли над которыми бушуют ледяные ветра. Вызов для людей ищущих славы и адреналина.
Знали бы эти люди, что находиться посреди этого буйства равнялось самоубийству. От дикого холода руки и ноги замерзали, а осколки льда беспорядочно били по телу и вы умирали.
Как бы Виид не веселился, когда пропускал удары и повышал свои характеристики, это стихия была ему не по плечу. Пришлось прятаться в пещере.
Хорошо, что в Северных землях такие снежные бури поднимались лишь раз 30 в год.
Виид подумывал, что это проклятие Богов. Ночью температура опускалась еще ниже, а из-за бешеного ветра снег летал по пещере, стремясь загасить спасительный костер. Многие паладины сильно простудились.
- Охо-хо, если бы я знал, научился бы шить... - бормотал Виид.
Он уже несколько раз, за эти короткие часы, пожалел об этом.
Вокруг было много неиспользуемых предметов и трофеев добытых с охоты. Например, шкуры волков, если бы имелся навык то он смог бы сшить теплую одежду, чтобы согреться и отогнать холод. Но, у Виида не было такой способности, поэтому ничего не оставалось делать, как просто дрожать от холода.
Вжик-вжик
Виид поближе придвинулся к костру. Днем они заранее собрали дрова и теперь всю ночь поддерживали огонь. И все равно в пещере был собачий холод. Благодаря костру удавалось лишь удержать температуру, при которой не замерзнешь.
- Апчхи!
Теперь и Виид, простудился.
Пора бы поесть.
В такую погоду оставалось рассчитывать на кулинарию. Горячее тушеное мясо согревало и временно повышало устойчивость к холоду.
Когда снежная буря закончилась, Виид с паладинами еле выбрался из заваленной снегом пещеры.
В свете нового дня, их встречала скульптура красавицы.
И хотя она была вся побитая, но, тем не менее, статуя не разбилась.
- Начался эффект от статуи красавицы.
Благодаря нему, удалось еще немного согреться. Правда, видимо, оттого, что статуя была повреждена, эффективность снизилась до 20%.
Виид взял нож Захаба и подошел к ледяной статуи.
- Хм, интересно, а это получится? Ремонт!
Он выковыривал осколки льда, и забивал отверстия маленькими ровными кусочками. Когда Виид закончил, статуя стала такой же, как прежде.
- О, ремонт статуй тоже возможен!
Виид узнал нечто новое для себя. То, чего нет на сайтах, то что надо узнавать самостоятельно, изучая свою профессию. Новые знания.
Тут в голове Виида промелькнула еще одна мысль.
- А если... Вполне возможно, что и это получится!
Виид покинул игру.
Ли Хэн лазил по сайтам.
Искал информацию о легендах Северного полюса, о монстрах, живущих в холодных регионах. Если создать их скульптуры, можно хорошо повысить навыки.
Да, он мог быстро копировать ранее созданные скульптуры, только вот опыта давали копейки.
'Нет. Нельзя же все время копировать монстров. Такие вещи не будут иметь ценности и не повысят навык даже на 2%'
Каждое повышение навыков скульптурного мастерства, ремесла или владения мечом занимало уйму времени. И в это время нужно много и тяжело работать.
Если на начальных уровнях навыков можно было обойтись лишь тяжелым физическим трудом, то на средних уже требовалось вдохновение. Теперь для повышения уровня Хэну приходилось выходить за обычные рамки, придумывать что-то новое.
Опытные игроки говорили, что при переходе со средних уровней на высшие, приходится затрачивать на 50% больше времени и труда.
И даже если это ремесленный навык, то не стоит его недооценивать. У ремесленных профессий более сложный и трудный путь, чем у боевых, но и бонусов дают они иногда больше.
'Надо как-то повысить опыт за скульптуры. Сделать что-то такое, чтоб за один раз дали новый уровень...'
Ли Хэн зашел на сайт связанный со 'Страной Магии'.
Самый сильный монстр в игре был драконом.
Когда Хэн играл в Страну Магии, то и сам убил несколько драконов. Это было далеко не просто, монстры обладали великолепной защитой, разнообразнейшими приемами и ужасными магическими атаками, такими, например, как дыхание огнем.
Хотя он дошел в Стране Магии до высшего уровня, но без помощи волшебных предметов и секретных приемчиков, Хэн бы никогда в одиночку не справился бы с драконами. Среди которых отметился и ледяной дракон Кайдес! Его длина превышала 150 метров, а ледяное дыхание убивало на месте.
Хэн помнил, что пришлось провести очень тяжелый и долгий бой, чтобы победить дракона.
'Хвост... Да, голову можно присоединить потом. Начну с ног, потом перейду к телу'.
Виид вошел в игру и сразу начал собирать ледяные глыбы.
После снежной бури в округе их было предостаточно. Даже встречались крепко вбитые в землю глыбы размером с дом. Глядя на них душа Виида уходила в пятки.
'Если бы не пещера, то мы бы несомненно погибли.'
Умерли от холода или ледяных осколков!
В северных краях города и деревни строили только вблизи высоких гор. Поскольку горы защищали от снежных буранов. Если бы не каменные гиганты, то не было бы ни городов, ни деревень.
Вот такой он опасный - Север.
- Говорят, что раньше армия Северного Королевства звалась одной из самых сильных. И это неудивительно, раз приходится жить в таких условиях, то невозможно не стать сильным.
Виид начал работать над скульптурой, используя близлежащие глыбы льда. Сначала он создал контур дракона, затем стал ставить глыбы друг на друга, слой за слоем.
- Займет прилично времени...
Виид несколько раз сходил с рыцарями на охоту.
За это время, сложенные вместе глыбы льда твердели и склеивались друг с другом. Не нужны были никакие дополнительные материалы, холод делал все сам.
Виид с помощью паладинов соорудил огромную ледяную гору. Гору из льда! Они собирали огромные осколки, размером с машину и складывали их друг на друга. Получилась гора высотой в несколько этажей. Но Виид не останавливался, а продолжал таскать лед.
Через пару дней опять началась снежная буря. Сложенные вкруговую ледяные глыбы под пронзительным холодным ветром, скрепились еще крепче.
Прошло еще два бурана, и Вииду уже приходилось поднимать голову вверх, чтобы увидеть макушку ледяной горы. Физический труд людей и сила живой природы! Когда они встречаются, то нет ничего непреодолимого.
- Теперь пора и поработать, - сказал Виид и достал нож Захаба.
После работы над статуей красавицы, он не мог позволить себе допустить ошибку. Тем более, что Виид отказался от детальной и тонкой проработки. Слишком уж масштаб впечатлял. Если делать все очень подробно, то работы бы хватило на целый год, а может и больше.
Виид уверенно взялся нарезать лед, иногда, наоборот, скрепляя какие-нибудь части. Среднее мастерство скульптора и накопленный опыт позволяли свободно себя чувствовать при работе на скульптурой. Теперь он мог делать такие скульптуры, какие хотел. Правда, пока уровень мастерства скульптора не достиг высшего уровня, применять особые эффекты при работе над скульптурой не представлялось возможным.
Еще Виид очень старался удержаться на ледовой глыбе и не упасть вниз. Для работы пришлось залезть на самую вершину ледовой горы и спускаться вниз по веревке, как будто он занимался скалолазанием.
- Тук-Тук-Тук! - Отрезанные куски льда звонко падали и разбивались на мелкие осколки.
Когда Виид смотрел вниз, ему казалось, что до земли очень далеко.
- О-о-о...!
Если упасть, то костей не собрать!
Ради работы над скульптурой пришлось преодолеть этот страх.
Находясь на такой высоте, Виид сильно мерз, словами не передать как было холодно. К тому же, дул сильный ветер и часто приходилось цепляться за веревку и замирать.
В-первую очередь Виид создал контур тела из льда. Средняя часть горы стала огромным телом. Её объем превышал 100 метров. Грандиозный размер.
Дальше шел хвост. Он выходил из туловища и вытягивался далеко в сторону. Длина хвоста достигала нескольких десятков метров.
Ноги Виид сделал непропорционально маленькими, но толстыми, чтобы они смогли выдержать вес тела. Короткие и толстые ноги.
Последней была голова. На туловище толстая шея, а на ней длинная и большая морда.
И рот, рот как у крокодила.