Игра Мисания - Виталий Ильченко 6 стр.


  Попращавшись с другом, я решил ускорить свою прокачку и отправился в свою капсулу. Вход.

* * *

  Мисания встретила меня полумраком широких, сказочных улочек освещаемых магическим светом, которому с легкостью удавалось разгонять темноту на центральных улицах и с трудом, в закоулках. Я решил побродить по городу и полюбоваться его красотами, а может даже засесть в каком-нибудь трактире, но сперва, нужно освободить сумку от ненужных трофеев. Зайдя в знакомую лавку я продал шкуры, и прочии трофеи с мобов. За все удалось выручить один золотой и пятьдесят серебра. Самой дорогой оказалась шкура кабана, затянувшая на один золотойю Посмотрев расценки на похожие шкуры я понял, что меня надули. Ну да ладно. Затарившись стрелами, которые обошлись в 40 серебрушек, я отправился на поиски трактира.

  Множество игроков бесцельно бродили по городу рассматривая архитектурные изыски художников и дизайнеров. Я старался не отставать и скринил самые понравившиеся, для своей будущей коллекции. Незаметно для меня самого ко мне примкнуло две дамочки четвертого уровня, которые активно выспрашивали, почему я не покинул ясли, когда у меня уже седьмой уровень. Пришлось объяснить им, что расчитываю на плюшки, которые грозят тем, кто в яслях достигнут десятого уровня. Услышав такую информацию, они поблагодарили меня и побежали по своим делам. Все НПСы уважительно кивали мне головой здороваясь. Кто-то из игроков заметив это тут же подошел узнать причину. Я объяснил, что сам незнаю и это как-то связано с моей предысторией, после чего от меня отстали. Поняв, что прогулка у меня не удалась, решил пойти попрокачиваться в подземелья города. О них я узнал из игровой Вики. Теперь мой путь лежал в темные подземелия, а потому стоило подготовиться. Зайдя в лавку, которая почему-то была одна на весь город, купил светящихся шаров и отправился вперед на поиск приключений на мою пятую точку. Сверяясь с картой, я понял, что ныне мой путь лежит к картографу, а денег осталось четыре золотых сорок серебра и тридцать меди. Негусто. Главное, чтобы картограф много не запросил. Благо, заходя в город заглянул к кожевнику и он подллатал мои штаны. Так. И где у нас картограф?

  - Уважаемый! - окликнул я, проходящего мимо НПС. - Подскажите где найти картографа?

  - О Арлок! - Обрадовался мне НПС. - Так давай карту отмечу, ато заплутаешь по нашим улочкам. Да и если пойдешь на Материк, будь осторожен, это у нас хорошо относятся к старым Богам, а там уж только новых.

  Раньше НПС как-то не делились со мной информацией по поводу моего происхождения, как бы я не выпрашивал, а тут сам. НПС был мужчиной лет сорока - сорока пяти, одет в хорошую добротную одежду горожанина, носил усы и короткую бородку. Ремесленник наверное - сделал я вывод для себя, а вот при взгляде на него я видел только это:

  Марвин (НПС)

  расса: Имперец

  уровень: 41

  Вот и все. Негусто. Тем временем, Марвин отметил у меня на карте дом картографа. Оказалось недалеко, но поплутать пришлось бы.

  - Спасибо Марвин! - Искренне поблагодарил я НПС и собрался уже шагать к картографу, как Марвин продолжил разговор.

  - Та не за что, - отмахнулся мужчина, - ты если на монстров в подземелье собрался погодь. Там они слишком уж Сильные, ты лучше как с Материка вернешься к нам, вот тогда и иди, уж больно сильные чудовища, не чета нашим стражам.

  - Это ж какие там уровни у них? - вырвалось у меня, ведь у стражников минимум 50.

  - Уровней там много, стражи максимум заходили до третего, - охотно ответил НПС, не так поняв меня, - старики болтают мол там подземелья старые, строили гномы веков семь назад, но так и не достроили, у них там, что-то случилось и коротышки сбежали, ты если захочешь узнать, поспрашуй у гномов в Касине, это город такой на Материке, спрашуй главное Мастер Гурда Синего Молота, он должен знать, что ж там у них стряслось.

  "Внимание! Вам доступна легендарная цепочка групповых заданий! Тайны Подземелий Антиды"

  Награда: 500 000 очков опыта, 3 Предмета класс Легендарный на выбор, 5 000 000 Золтых 80 серебра и 4 меди

  Условия выполнения: Изменяемы по мере прохождения цепочки заданий

  Первое Задание Поговорите с Мастером Гурдом Синиим Молотом

  Награда: вариативная, опыт 30000

  условия выполнения найдите в Касине Мастера Гурда Синего Молота и поговорите с ним

  срок выполнения Неограничен

  Принять?

  ДА\НЕТ

  Конечно ДА! Такие задания на полу не валяются.

  - Хорошо, - ответил я, - обязательно, поищу.

  - А пока, сходи на турнир, - посоветовал НПС, - тут в трактире "Розовый Слон", проводят каждый вечер четверга.

  - Спасибо, Марвин! -поблагодарил я НПСа. - Пожалуй так и сделаю.

  - Бывай Арлок, - попрощался со мной НПС, махнув рукой напоследок.

  Я помохал словоохотливому НПСу и побрел на поиски трактира "Розовый Слон", к местному картографу, я всегда успею, а вот турнир пропустить я не хотел. Трактир оказался практически возле главной площади, где стояли дома местной аристократии и магов. Как я понял из разговора с Марвином, Антида, будет вскоре преобразована из яслей в общие земли. Позже посмотрю в новостях игры. А пока, пора бы уже прекратить пялиться на пробегающих полуголых девиц. Где-то уже успели умереть и теперь бегут назад за вещами. Кстати, процес возврата веще происходит очень оригинально. Дело в том, что погибший игрок после респа, возвращается к зависшему призраку самого себя и когда проходит его, автоматически одевается, а в руках оказывается, то что он держал до этого. Призрак появляется из надгробия, только при приближении хозяина. Выпавшие вещи из игрока или моба лежат прямо посреди надгробной плиты.

  Красотки наконец-то удалились за поворот и я переключил свое внимание на вывеску трактира, думая в этот момент, что Дэн был таки прав, попробовать в игре возможности рейтинга 18+ вполне неплохая идея, а для меня можно и в реале. С трудом отбросив мысли о противопложно поле, я толкнул дверь здания с веслой вывеской изображающей розвого слона, стоящего на задних лапах и одетого в балетную пачку. С юморком были дизайнеры и художники, с юморком.

  Трактир соответствовал моим представлениям о средневековых традициях. Аристократия не почуралась бы остановиться в таком. Каменные стены, у дальней стены огромный камин где жарился поросенок на вертеле, деревянные столы представляли собой резные доски на которых были вырезаны всякие колюще режущие предметы. Широкие скамейки дополняли вид. Игроков сдесь было человек тридцать, но и НПСов не меньше. Если сказать, честно, то трактир не выглядил забитым, отсюда думаю каждый может представить себе размеры этого заведения. Я уселся за свободный столик, а ко мне тут же подбежала розовощокая НПС.

  - Чего желаете господин Арлок? - спросила она. - Еды? А может, что-то по приятнее для тела?

  Тут, что НПСы могут игроков совращать? Куда я попал???

  - Н-н-н-ет! - поспешил отказаться я, - мне лучше Пива бокал, и часть поросенка.

  - Одну минуту! - Разочаровано скзала НПСка и упорхнула на кухню.

  Заказ мой был вполне стандартен для тех кто собирался драться, пиво накладывало дебафы, а поросенок их снимал. Интересная конечно система была выведена создателями, но я на ней не заморачивался. Заказ я ждал не долго, а получив начал прихлебывать пиво отличного качества и заедать свеже пожареным поросенком. В это время в трактире пел игрок, который судя по всему решил стать менстрелем. Я слушал вполне знаменитую среди любителей РПГ песню о рыцаре и драконе. Уютная атмосфера, подходящие антруажу песни... Романтика однако! За соседним столом, игрок и НПС что-то не поделили и принялсь махать кулаками, но тут появился трактирщик и перекрывая своим голосом шум создаваемый посетителями проорал:

  - Эй! Выкормыши темных! Хотите драться устроим турнир! - Услышав радостный хор голосов посетителей он продолжил. - Тогда идем на задний двор!

  Все неспешно пошли к выходу выводящему на задний двор трактира. Задний двор представлял собой настоящую деревянную арену.

  - Так! Слушаем правила, - проорал Трактирщик, этот был тоже Орком, наверное специально их всех делали Орками, чтобы игроки заранее привыкали к подобным личностям, - Бой до идет до условной смерти, оружие любое. Если у игрока остоется 1хп - это и есть условная смерть. Все желающие подходят, к той стойке, - орк махнул рукой в сторону стойки где лежала открая посередине книга, - и записывают свое имя. У вас десять минут. Через десять минут начинаем турнир. после первой череды боев можно будет делать ставки.

  Я встал в очередь к книге, необращая на шепотки насчет моего уровня и имени. Я оказывается успел стать местной достопримечательностью, форум бурлил известием об отношении ко мне местными НПСами. В очереди я увидел двух игроков моего уровня и одного игрока восьмого. Мда будет непросто.

  После записи и распределения боев, орк по имени Сгардук(НПС), объявил о начале боев. Первой парой был мечник со щитом пятого уровня и копейщик шестого. Всего пар было десять. Турнир шел на вылет. Проиграл и досвидание, это облегчало понимание сути происходящего.

  Мечника звали Скат Электрический (ну и фантазия у игрока), копейщика Дикий Гудвин. Соперники заняли свои позиции. Орк махнул рукой, легкая вспышка алого цвета и соперники сорвались в бой. Гудвин сделал колющий выпад копьем, а Скат подставил свой щит и ударил мечом по копью. Копье на поламалось, как произошло бы в реальности, но заставило копейщика выпустить свое оружие. Гудвин не растерялся и выхватив топор в ноги мечника, тот неожидал такой подлянки и теперь препадал на левую ногу в которую врезался тапор своим лезвием, а копейщик подобрал свое копье и начал закручивать его, как принято это делать в восточных единоборствах, небось ушу занимался. Скат растерялся незная как нападать на подобного противника, а Гудвин тем временем сблизился с соперником и поддев снизу пяткой копья щит отшвырнул его в сторону, нужно отдать должное мечник успел парировать рубящий удар копья и сам перешел в атаку, вот только Гудвин с легкостью уворачивался от всех атак и выждав момент атаковал сам. Разрыв дистанции и глобокий выпад пришедшийся в шею Скату. Чистый крит и чистая победа.

  Следующая пара состояла из лучницы и... На монаха похож, хотя такого класса я еще не встречал, но может это какое-то подразделение жрецов. Их бой был более насыщеный. Лучница была третего уровня, а монах пятого. Девочка проиграла, успев прилично натыкать соперника стрелами, но монах провел какую-то связку и зажал девушку в болевом приеме, а та сама сдалась.

  Эх, моя очередь. Моим соперником оказался паладин седьмого уровня:

  ИМЯ - Рыжий Клоун

  расса - Имперец

  уровень - 7

  класс - Паладин

  Жизнь 220\220

  Я сменил данные на противнике и теперь видел только количество его жизни. Вспышка и паладин сразу атакует меня ударом снизу, я делаю подшаг в сторону меча и подставляю свой. Вражеский меч соскальзывает вниз по моему, а я толкаю соперника плечом в плечо. Рыжий на мгновение теряет равновесие и я наношу режущий удар по его ноге и снимаю 10хп, Далее не останавливаюсь и делаю подшаг ему за спину одновременно закручиваясь и наношу рубящий удар с разворота. Эффектно. Красиво, но не эффективно, Рыжий успеваетподставить свой наплечник и мой меч въедается в его доспех, где и застряет благополучно. Я же бью ногой по раненой ноге противника и выхватив топор загоняю лезвие ему в смотровую щель. Крит. Соперник оглушен и я выдергиваю меч из его наплечника, а он заваливается на спину. Вспышка бой окончен, мой соперник встает и отдает мне топор.

  - Круто ты меня, - говорит Рыжий. - Ты занимался мечом?

  - Было дело, - ответил я вспоминая учителя. - Ты кстати ловкость, потом еще чуть прокачай. Дамаг и жизнь хорошо, но сам видишь тут в игре не совсем обычный урон.

  - Да я уже заметил. - Согласился Рыжий. - Ладно, пойду ставить на тебя. Удачи.

  - Спасибо... - ошарашено отвечаю я и иду готовиться к следующему бою.

  Два боя пролетели быстро. Два игрока четвертого уровня и восьмой уровень против седьмого. Восьмой выиграл и в следующий тур прошел. Следующий бой был Гудвин против Четвртого уровня, естественно Гудвин выиграл. Следующими на арену вызвали меня и монаха.

  ИМЯ - Отрок

  расса - Имперец

  уровень - 5

  класс - Монах (подкласс Жреца)

  Жизнь 145\145

  Выносливость у нас с ним одинаковая, а вот что с остальными характеристиками, незнаю или урон ниже или ловкость. Знать бы что именно.

  Вспышка.

  Монах стоит и не двигается, я же перехожу на стелющийся шаг и иду в сторону противника. Недоходя десяти шагов, меняю ме на лук и одну за одной выпускаю три стрелы, офигевший от такого монах бросается в бой, а я откинув лук, выдергиваю меч и закручиваю меч в горизантальной и вертикальной восьмерках, благодаря чему и отбиваю выпад посоха. Пользуюсь близким растоянием, и бью подлым режущим ударом снизу вверх, монах успевает увидеть движение моего меча, но сделать ничего не успевает, и мой меч врезается ему в пах, от боли противник выронил посох, а я пользуясь моментом, нанес рубящий удар по шее. Бой окончен.

  - Извини, - попросил прощение я потупившись, когда монах встал.

  - Та ниче, - улыбаясь ответил монах, - я просто ушу занимаюсь, так что было скорее позновательно.

  - Случайно не с Гудвином? - спросил я.

  - Ага! - довольно отвечает Отрок. - Кстати больно не было, скорее меня просто скрутило. Администрация не позволяет ощутить весь спектр боли, иначе кланы могут начать пользоваться пытками.

  - Буду знать, - сказал я, - спасибо за бой.

  - Да ладной, - монах махнул рукой и удалился а ко мне подошел Рыжий.

  - Арлок! - Позвал меня улыбающийся паладин.

  - Что? - спрашиваю я.

  - Я на тебе десять золотых поднял! - Похвастался Клоун. - Я еще на тебя поставлю.

  - Окей! - согласился я и пошел готовиться.

  Следующим был бой Гудвина и Восьмерки. Гудвин пролетел. Но у него еще был бой со мной.

  Мы вышли на арену и дождавшись вспышки бросились в бой. Я полностью отдался сражению крутясь как яла и отбивая все нападки копья. В определенный момент я понял, что одного меча в данном бое мне мало. У меня было уже два пореза, впрочем как и у гудвина. у него каждую секнду таяли очки жизни, я ухитрился нанести ему кровотечение, сам же я был не лучше, соперник тоже обладал этим навыком, а потому взяв в левую рук топор я вспомнил слова учителя:" Если одного меча становится мало, в левую руку можешь взять почти любой другой предмет и использовать его в качестве щита. Если же это оружие существуют определенные принцыпы. Если два меча, то тут лучше один откинуть, ибо двумя мечами понастоящему владеют лишь мастера. В левой руке может быть либо щит, либо что-то крепкое но легкое. Например дага, подойдет все, что угодно, даже обычный топор."

  Скользящий колющий удар Гудвин отводит копьем, разворот на 360 и пятка копья пролетает у меня над головой, а я всаживаю топор подмышку открывшимуся Гудвину. -50хп. Вырываю топор и теперь соперник теряет по 5хп каждый вздох. Выпад копья отвожу в сторону топором, а пятку копья блокирую мечом и наношу прямой удар ногой в пах, Гудвин сгинается, а я вонзаю меч в горло. Победа.

  - Круто! - Заорал гудвин как только закончился бой. - Арлок, нужно будет повторить!

  - Хорошо! - Соглашаюсь я.

  - Порви этого Энштейна! - кричит Гудвин уходя с арены.

  Тем временем мой соперник занял позицию напротив меня.

  Имя - Энштейн

  расса - Имперец

  уровень - 8

  класс - Танцор

  жизнь - 145\145

  Этот противник был самым опасным. Танцор. Прокачаная ловкость и сила. Будет очень сложно.

  БОЙ! ВСПЫШКА!

  И я еле успеваю отклонить меч соперника. Новый удар и я вновь с большим трудом успеваю сдвинуться на сантиметр пропуская мимо удар соперника. Учитель всегда говорил: " Быстрый соперник требует меньших движений. Он делает шаг, ты делаешь маленький подшаг. Он делает выпад ты поворачиваешься. Твои движения должны быть меньшими нежели у соперника, компенсируя его скорость, твоими движениями..."

Назад Дальше