- А каким образом будут распределены выпавшие вещи?
Этот вопрос интересовал всех, потому как гномы из ведущей колонны имели больше возможностей для сбора предметов. В то же время, они не могли сильно отвлекаться, иначе из-за их жадности всё построение развалилось бы.
Подобный вопрос никак нельзя было игнорировать, особенно в ситуации, когда в сражениях участвовало много игроков.
- Все выпавшие предметы можете собирать по своему усмотрению. Но в случае, если вы наберёте больше, чем сможете унести, и ваша скорость и эффективность упадут, я приму меры дабы раз и навсегда 'исключить' вас из сражения и отобрать все предметы.
- ...
- Сражение будет продолжаться до конца пещеры в этом же самом темпе, так что приготовьтесь, битва вам еще надоест до отвращения. Поэтому лучше вам собирать вещи умеренно, чтобы не пострадали боевые качества, а вместе с ними и здоровье...
Гномы закивали головами.
При такой постановке вопроса они были согласны приструнить жадность и собирать вещи умеренно, ведь в случае нарушения этого правила они могли быть атакованы собственными собратьями. К тому же сражение ещё не закончилось, и впереди будет ещё множество возможностей заполучить ценные вещи.
* * *
Охота на Шаспенских летучих мышей!
С каждой следующим столкновением с противниками действия шеренг воинов, благодаря приобретаемому опыту, становились всё эффективнее и разрушительнее.
- Быстрее! Быстрее! Быстрее!
- Вперёд!
- Уничтожить всех!
С безумным рвением гномы неслись вглубь пещеры, к логову летучих мышей.
Раньше никто бы из них и подумать не мог, что в таких узких и тёмных пещерах, где местами не то что человеку - гному приходилось изворачиваться, чтобы пролезть дальше, можно вести такое динамичное и ожесточённое сражение.
Некоторые из присутствующих игроков не могли сдержать свою радость.
- Если это всё загрузить на сайт Королевской дороги, поднимется такая шумиха.
- Верно, это видео всех поставит на уши.
В Курысо воины обладали достаточно высокими уровнями, так что неудивительно, что среди них имелись игроки, зарегистрированные в Зале славы.
Виид никак не реагировал на эти разговоры.
Так как задание игроки выполняли все вместе, у него не было никакой монополии на владение записью боя. К тому же, в сложившейся ситуации обнародовать факт собственного участия он не мог. Если люди увидят его в образе гнома, то догадаться о классе, и тем более о тайной способности перевоплощения, не составит им никакого труда.
Приведя свои чувства в порядок, Виид сосредоточился на главном.
- Хм-м, слёзы летучих мышей... думаю, для магов это важный реагент.
Виид старался собирать только лёгкую и дорогостоящую добычу, - даже притом, что, в отличие от других, ему не требовалось участвовать в сражении, да и лишение всех собранных предметов в случае перегрузки не грозило.
В этом сражении Виид приобрёл невиданный авторитет и влияние среди игроков. Многие из них действовали с полной оглядкой на его приказы. В то же время, хоть он и не участвовал непосредственно в битве благодаря тому, что был скульптором, отношение других игроков к нему оставалось вполне дружелюбным.
Вы обнаружили рубиновую брошь Гудольфа!
Тогда Виид обернулся и прокричал:
- Это конец. Возвращаемся обратно в Курысо!
Вот так гномы успешно завершили непростое задание.
* * *
После возвращения в Курысо первым делом они нашли Джену, чтобы отдать ей рубиновую брошь. Так как Виид был зачинщиком задания, он и говорил с девушкой, в то время как остальные гномы просто наблюдали.
- К сожалению, у меня печальные новости для вас. Гудольф... любил вас больше всего на свете, и в конце, его последним желанием было отдать вам эту брошь.
- Хнык-хнык!
Плачущая девушка дрожащими руками приняла брошь, после чего упала на колени.
- Как же так, Гудольф, ты покинул меня...
Дзынь!
Задание Последнее желание Гудольфа завершено.
Желание ремесленника Гудольфа исполнено. Благодаря тому, что вы отомстили летучим мышам и передали брошь его возлюбленной Джене, теперь он может покоиться с миром.
Слава увеличилась на 120.
Очки расположения гномов Курысо увеличились на 10.
Вы получили расположение и доверие гнома Джена.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
Получив сообщения об успешном окончании задания, стоящие сзади гномы заголосили от радости. Но Виид не обращал на них никакого внимания, он лишь печально смотрел на Джену.
Вы получили права на разработку рубинового рудника!
* * *
Виид зарегистрировал рудник в административном центре Курысо.
Рубиновый рудник Артхэнда в пещере Шаспен!
В связи с обнаружением нового месторождения в администрации разместили объявление о наборе новых воинов и ремесленников, которые будут добывать находящие там рубины. Даже притом, что Вииду придётся отдавать 60% стоимости на обслуживание рудника, прибыль получалась огромной.
К тому же, с постепенным возрастанием безопасности в пещере в будущем он сможет сократить количество нанимаемых для охраны воинов, и прибыль ещё больше увеличится.
- Хорошая работа, Артхэнд.
- Ага. Лично для меня это задание получилось самым весёлым и быстро выполненным из всех, что попадались в Курысо. Если будет ещё работа - зови, даже если вознаграждение будет небольшим.
Участвовавшие в сражении гномы тоже разошлись довольными.
Глава 5
Битва с Рукой смерти
В скульптурах Виид обрёл источник новых заданий.
Статуэтка Девичья слеза!
Он нашёл её закопанной на обочине дороги.
- Идентификация!
Отец целыми днями занят созданием топоров.
Мать шьёт с рассвета до заката.
Никто не играет со мною и братом.
Нет ли того, кто поиграет со мной?
Уровень сложности Е!
Виид нашёл ту девочку. Но, как оказалось, с момента создания скульптуры прошло довольно много времени, так что к сегодняшнему дню она уже успела стать взрослой женщиной! И занималась, как и её мама когда-то, шитьём.
- Извините за беспокойство, можно с вами поиграть? - сказал Виид с улыбкой на лице.
Он принёс с собой так любимую всеми гномьими детьми яблочную медовуху и действительно где-то с полчасика играл с женщиной.
- Вы осуществили мою мечту детства. Эту одежду я сделала сама... Возьмите.
Виид получил созданную вручную мантию! Это одеяние небесного цвета предназначалось для магов с 130 уровня. Не слишком высокоуровневое, но тем не менее весьма ценное.
Маги не особенно задумывались о своей защите. Располагая в игре самой большой атакующей мощью, они всецело сосредотачивались на восстановлении маны и уроне. Так что совершенно не важно, насколько высоки у предмета защита или прибавка к здоровью, главное - чем и обладала эта мантия - это увеличение скорости создания заклинаний и объёма маны, благодаря чему она и стоили примерно семь тысяч золотых.
В отличие от посохов, одежду, влиявшую непосредственно на боевые качества, магам в игре найти было пока довольно трудно, и потому ценилась она высоко.
В общем, получилось просто огромное вознаграждение за такое лёгкое задание.
- Можно сказать, что скульптуры - это цветы истинного искусства!
Теперь Виид не жалел похвал для скульптурного мастерства.
- Добро пожаловать, Артхэнд!
- Приветствую уважаемого стража. Можно войти?
- Тебе всегда здесь рады!
Виид вошёл в дом стражника, с которым подружился благодаря лести и недорогим подаркам. Сделал он это, чтобы получить доступ к скульптуре.
Между людьми и гномами Курысо существовала большая разница. Если первые завешивали свои дома картинами и произведениями искусства, то у последних едва ли можно было обнаружить пару скульптур. Причём порой некоторые из них не несли никакого смысла. Но попадались и такие, что вели к заданиям или же что-то символизировали.
- Похоже на выдающуюся работу...
- А? Эта скульптура досталась мне от предков.
- Можно взглянуть на неё поближе?
- Конечно. Для меня будет честью, если такой великий мастер оценит мою скульптуру.
- Спасибо. Идентификация!
Мало кто знает об омерзительном сверхъестественном существе, живущем в Курысо...
'Сверхъестественное существо..."
По какой-то причине казалось, что сложность задания будет высокой.
Это существо меняет своё обличье и искушает невинных гномов. Его нелегко поймать, так как оно не имеет постоянной внешности. Но как бы оно ни выглядело, ведёт себя обычно как потешающийся гном.
Когда какой-нибудь ремесленник делает выдающуюся вещь, существо сразу стремится сблизиться с ним. Под видом неумехи оно внимательно изучает методы работы мастера, после чего тут же создаёт предмет намного лучшего качества. Тем самым жестоко издеваясь над гномами, считающими ремесло целью своей жизни!
Виид решил, что дело довольно серьёзное.
Нужно отомстить этому существу. Выгнать его с земель гномов.
Но так как гномы защищают всех слабых и беспомощных, действовать силой не выход. В противном случае не получится восстановить гордость расы.
Будет правильнее выявить это существо, вызвать на соревнование и гордо опрокинуть точно таким же способом, каким действует и оно. К счастью, во многих областях существо не особо искусно, так что имеется высокий шанс на успех.
На этот раз трудность задания достигла уровня С!
- Думаю, и на этот раз будет отличное вознаграждение.
Вместо столкновения с существом на мечах предстояло победить его в поединке умений.
Виид довольно быстро нашёл гнома, за внешностью которого с высокой вероятностью и скрывалась 'дьявольская' сущность. Когда игроки производили какой-нибудь хороший предмет, рядом с ними появлялся гном, который создавал что-то ещё лучшее.
Звали его Рукой смерти!
- Кхы-хы-хы!
В отличие от обычных жизнерадостных гномов он часто и противно смеялся и действительно был подкован в создании предметов. И уже успел прославиться в Курысо своими непредсказуемыми действиями.
* * *
Виид без предупреждения присел рядом с Рукой смерти.
- Что бы такое сделать? Пока нету опыта, тяжело что-либо создать.