Дорога мечей - Кош Алекс 35 стр.


Я поздоровался с мастером и, слегка поклонившись, сообщил ему о желании пройти обучение. Очевидно, мастера, в отличие от остальных персонажей, могли видеть навыки игроков, потому что старичок в белом костюме тут же сообщил мне, что не может научить меня новым ударам, пока я не улучшу владение цепным оружием до пятнадцати. И предложил заняться тренировкой уже известных мне ударов на манекенах. Оказывается, тренировки в академии давали существенный бонус к прокачке умений, именно поэтому здесь и было столько игроков. Собственно, грех было не воспользоваться возможностью, поэтому я оплатил аренду манекена и принялся во всю махать цепью. Как говорится, размахнись плечо, и все остальное тоже размахнись.

Я потратил добрых три часа, прежде чем смог довести умение до нужного уровня.

— Теперь ты готов, — сообщил мне Вонг Ли. — Предлагаю тебе на выбор атакующее или защитное умение. Цена такого обучения десять золотых.

— Сколько?! — переспросил я, сбившись на фальцет.

— Еще я бы советовал получить навык двуручного боя, — проигнорировал мой вопрос мастер. — Это позволит использовать цепь более эффективно.

— А цена? — подозрительно спросил я.

— Двадцать золотых.

Ох, черт, как дороги боевые навыки-то!

— Ладно, — вынужденно согласился я. — Выбираю защитное умение и выучу навык.

Оплатив всю сумму, я получил системные сообщения:

Вы освоили защитное умение «Блокировка цепью».

Вероятность блокирования физического урона в ближнем бою

+10 %.

Умение владения цепным оружием + 0,5.

Вы получили навык «Двуручный».

Этот навык позволяет использовать одновременно два оружия. Начальное значение — 0,5.

— Теперь смотри и запоминай, — сказал Вонг Ли. — Навык владения двумя руками позволяет атаковать цепью с обоих рук, что удваивает урон. Конечно, для этого нужно использовать специальное оружие.

В его руках появилась длинная белая цепь с двумя острыми наконечниками. Он раскрутил цепь двумя руками и нанес сдвоенный удар по манекену, проделав в нем две одинаковых дырки.

— А теперь блокировка цепью. Ударь меня.

Вонг Ли одним коротким движением намотал часть цепи на левую руку, и когда я нанес старый добрый удар по кумполу, с легкостью принял его на предплечье.

Странно, но я смог повторить оба движения с первого раза. На фоне многочасовых занятий с Лёшей ради изучения всего одного несложного удара, это смотрелось удивительно. Похоже, тридцать золотых монет были потрачены не напрасно.

Академию я покинул слегка удивленным, усталым, но довольным. Пусть я и оставил там половину полученных от Бориса денег, это того стоило. Как появится время, я обязательно проведу пару дней, со всей дури мочаля манекены.

«А теперь, в храм богини, — решил я. — Надеюсь, она не слишком обидится, что я не побежал к ней сразу по прибытии, а сперва решил несколько своих дел».

Архитектура храма Элении сильно напоминала древнегреческую: множество колонн, красивейшие барельефы на стенах, и милые служительницы в платьях, чем-то напоминающих тоги.

У входа в храм я остановил одну из девушек (никогда в жизни не спрашивал дорогу у мужиков, это ж не интересно) и спросил, где можно сделать подношение богине и задать ей вопрос.

— Просто подойдите к алтарю, мысленно обратитесь к богине и возложите жертву.

Я посмотрел на десятки людей, проходящих мимо и толпящихся в храме. Лица у всех были такие одухотворенные-одухотворенные. Явно неписи, игроки в виртуальных богов не верят. Ну, все игроки, кроме меня, да и я в сомнениях, несмотря на все доказательства.

— Прямо так, среди всех этих людей? — уточнил я. — И никакого уединения?

— Если богиня соблаговолит ответить на вашу просьбу, то ее услышите только вы.

Поблагодарив девушку, я прошел с остальными посетителями храма между внешними колоннами, миновал широкую арку и попал в просторное, светлое помещение с высоким потолком. В центре зала стояла уже знакомая мне статуя богини Судьбы, окруженная множеством алтарей из белого мрамора.

Выполнено скрытое задание.

Получено: +16000 опыта (с учетом модификаторов — 17600 очков), + 300 к репутации у богини Элении (текущее отношение — нейтральное, до дружелюбия 400), способность слайдера «Власть над механизмами».

Вы получили уровень!

Текущий уровень персонажа — 21.

Здоровье + 5.

Опыт — 2430/16000 (до следующего уровня 13570).

Внимание! Не распределено 5 очков характеристик.

«Отличненько, — радостно подумал я. — Все свободные очки в интеллект. А новая способность слайдера лишнее доказательство того, что богиня как-то связана с моим классом».

— Ты избран! — раздался приятный, но при этом совершенно холодный голос. Статуя засветилась, повернулась ко мне и указала на меня рукой.

При этом остальные посетители храма никак не отреагировали на столь странное поведение богини.

— Ты должен собрать пять артефактов, возложить их на алтарь в моем храме и открыть дорогу в новый мир.

Надеюсь, под новым миром она имеет в виду не наш, реальный, а просто новые виртуальные земли? Эдакий глобальный эвент с появлением доступа к параллельному миру или другому материку.

— И что это за артефакты? — осторожно спросил я.

— Мечи, символизирующие основные силы Арктании: деревянный, стальной, каменный, стеклянный и костяной.

Вами получено эпическое задание «Дорога мечей».

Условия выполнения: собрать 5 судьбоносных мечей и возложить их на алтарь богини Элении.

Ограничения: на выполнение каждого этапа дается десять дней. Этап 1: добыть Костяной Меч в Мертвом Городе.

Награда за первый этап: + 50000 очков опыта, легендарный предмет для класса слайдера, + 200 к репутации у богини Элении.

Выполнено: 0/6.

Странно, что я получил задание, не давая на него согласия. Это вообще нормально? Но задавать богине провокационные вопросы, и уж тем более возмущаться, я не стал. Лишь вполне логично поинтересовался:

— А где мне найти этот Костяной Меч?

— Местонахождение всех мечей уже отмечено на твоей карте.

Так просто? Да мне повезло! Денег у меня уже вполне достаточно, чтобы без проблем путешествовать по всей Арктании. Правда, с моим уровнем в большую часть подземелий, инстансов и локаций лучше даже не соваться. Разве что, вновь попросить о помощи Артема. Только заранее оговорить, чтобы он не брал с собой Александра…

— Никто не должен знать об этом задании, — будто прочитала мои мысли богиня. — И отыскать мечи должен ты сам.

На вас наложено проклятие «Одиночество» до окончания выполнения эпического задания «Дорога мечей». Вы не можете вступать в кланы, участвовать в рейдах и объединяться в группы с игроками. В то же время одиночка вынужден жить без помощи друзей, поэтому получаемый игровой опыт увеличен на 10 %.

Та-ак, а вот это уже плохо! Точнее, просто караул какой-то. Как же мне выполнить за два месяца эпическое задание в шесть этапов с моим двадцать первым уровнем, не прибегая к помощи со стороны? И бонус к получаемому опыту плачевную ситуацию едва ли сможет исправить. Даже отложить выполнение задания до достижения достаточно высокого уровня не получится, ведь уже через десять дней Костяной Меч должен быть у меня, а иначе… Кстати, нигде не указано, что будет, если я не смогу выполнить этот квест. И это скорее плохо, чем хорошо.

Тем временем, богиня явно собралась уходить, если можно так выразиться.

— У меня есть еще один вопрос! — поспешно сказал я, подбегая к алтарю и кладя на него стеклянную розу работы Корна.

Я изначально планировал использовать именно розу, поскольку с ней была связана судьба не только двух любящих друг друга людей, но и целой деревни. Думаю, для богини это значительно важнее, чем любые другие мои артефакты.

— О, Великая богиня, помоги мне отыскать Ратмира.

— Тебе повезло, — величественно ответила она. — Ратмир находится рядом с местом, в котором хранится один из мечей. В Мертвом Городе. Кольцо на твоем пальце поможет открыть тайный ход и избежать встречи с мертвяками.

Вы выполнили первый этап задания «Спасти рядового Ратмира».

Получено: + 8000 опыта (с учетом модификаторов — 9600 очков).

Статуя застыла неподвижно и перестала светиться. Аудиенция у богини завершилась.

«Так, ну, ответ на свой вопрос я получил, — слегка ошарашенно думал я, покидая храм. — И вообще, богиня мне столько всего выдала, что до конца игры придется расхлебывать. Или жизни. Поди разберись, насколько далеко простираются возможности Элении».

Вызвав карту, я отыскал на ней Мертвый Город, приблизил изображение и увидел три отметки: одну рядом с окружающей город стеной, и две внутри. Что ж, если есть возможность избежать мертвяков, то можно попытаться спасти Ратмира уже сейчас, без всякой посторонней помощи.

Все-таки в чем-то виртуальный мир ничем не отличается от реальности. Я зашел в ближайший ресторанчик, заказал кофе и взялся за изучение новой способности.

«Власть над механизмами — способность, позволяющая слайдеру управлять на расстоянии электрическими и некоторыми механическими приборами. Сложность механизмов, доступных для управления, определяется профессией „механик“ и изученными чертежами. Дальность и длительность воздействия — характеристиками интеллект и мудрость».

Ну, зашибись. Только я обрадовался новой способности, как выяснилось, что она действует только на приборы, чертежи которых я изучу. Значит, я сейчас могу управлять только электрическими минами. А расстояние действия способности с моим уровнем интеллекта наверняка будет смешным, что-нибудь вроде одного метра. Спасти Ратмира это явно не поможет.

Ладно, не будем о грустном, перейдем к самому неприятному. Я достал планшет и принялся за изучение библиотеки знаний. Мертвый Город нашелся сразу, им оказался огромный замок примерно в трех часах полета от Катара, с которым была связана целая легенда:

«Когда-то это был прекрасный город, знаменитый своими садами, архитектурой и добродушными жителями. Почва и погодные условия были настолько идеальны, что в их садах плодоносили абсолютно любые растения. Овощи, фрукты, специи, редкие алхимические компоненты — жители города выращивали все это с удивительной легкостью. Еще удивительнее было то, что это был не эльфийский, а человеческий город. Многие люди завидовали их благосостоянию и счастью, а эльфы ненавидели, видя в жителях этого города прямую угрозу. Но никто и никогда не рисковал нападать на них. Город защищали четверо сильнейших магов, живших в высоких башнях, стоящих по периметру внешней стены. И все было хорошо многие десятилетия. Но однажды разразилась сильнейшая буря, уничтожившая все живое в черте города, и превратившая людей в ходячих мертвецов. Никто не знает, почему это произошло, и кто виноват, но отныне за стенами города царит смерть. Название города стерлось из памяти и отныне он известен всем как Мертвый».

Ого, вот это история. Интересно, конечно, но для меня куда важнее то, что локация Мертвый Город отмечена как рекомендованная для партий игроков выше сорокового уровня. То есть, такому инвалиду, как я, там вообще делать нечего. С другой стороны, если Ратмир там застрял, то ему может требоваться срочная помощь. Остается лишь надеяться, что богиня не ошиблась с секретным проходом в город (прости, Эления, за такое кощунство, но все иногда ошибаются), быстренько экипироваться и бежать покупать билеты на цеппелин!

Просмотрев аукцион, я быстро понял, что подходящее мне оружие стоит слишком дорого и ждать его доставки нужно от нескольких часов до нескольких дней. Тем не менее, я смог отыскать подходящую цепь с редким наконечником, продающуюся прямо в Катаре, к тому же, с дополнительным уроном против нежити. Идеальный вариант, хоть цена и кусалась — аж пятнадцать золотых. Что приятно, товар с аукциона можно было получить практически в любом магазине, и там же оплатить. Решив не ограничиваться одним лишь оружием, я подобрал еще и кожаную одежду с нормальным показателем брони. Обычные вещи, но тоже удовольствие не дешевое: куртка с капюшоном как у Лерта, сапоги и штаны (две штуки, чтобы не оказаться в одних трусах, как это случилось на болотах) обошлись мне в три золотых. Заодно я приобрел двадцать эликсиров маны и парочку универсальных эликсиров, восстанавливающих и здоровье и ману. Доставку я попросил сделать в лавку Бориса, чтобы забрать вещи по пути в гостиницу.

Закончив с покупкой экипировки, я расплатился за кофе и отправился за билетами на цеппелин. По пути к аэровокзалу я слегка увлекся разглядыванием прохожих и забрел в совершенно незнакомый квартал. Не сказал бы, что я настолько хорошо знал город, но уж несколько улиц между моим «старым Арбатом» и Храмовой площадью изучить успел. А тут какая-то подозрительно темная улочка, высокие однотипные здания, и очень мало людей. Для огромного виртуального города это было странновато.

— Эй, мужик, закурить есть?

Да ладно, вы серьезно, что ли?!

Я обернулся и увидел двух орков сорок пятого и пятидесятого уровней, приближающихся ко мне эдак вальяжно, по-хозяйски.

— Бросай курить, и так уже позеленел весь, — насмешливо сказал я, а сам уже вовсю прикидывал пути к отступлению.

Честно говоря, всерьез не верил, что в городе может случиться такое. Хоть Борис и предупреждал меня, но я все равно подсознательно считал весь Катар безопасной территорией.

— Ты смотри, он еще и шутит, — насмешливо сказал здоровяк пятидесятого уровня.

Второй-то орк смотрелся менее массивно и, судя по бубну на поясе, был шаманом или магом. Что окончательно сводило на нет мои и без того призрачные шансы на побег. Ничего особо ценного у меня с собой не было, но вот терять опыт совершенно не хотелось, ведь до следующего уровня оставалось всего ничего.

— Я и танцую неплохо, — сострил я. — Вы же не собираетесь нападать на меня в черте города? Это ведь запрещено.

Я поспешно отправил запрос и запомнил имена любителей покурить: Оголтелый Бык и Рагналтор. Нужно будет обязательно внести их в личный черный список вместе с Дестроером, предварительно создав этот самый список, разумеется.

— Ты видишь где-то здесь стражников? — насмешливо спросил Оголтелый Бык, действительно чем-то смахивающий на огромного бычару.

Эх, надо было послушаться Бориса и чаще смотреть по сторонам.

— Привет от Дестроера, урод, — сказал Рагналтор, и я почувствовал, что мои ноги приросли к земле.

Опустив взгляд, я увидел, что все ниже колен покрылось льдом и теперь напоминало небольшой такой заледеневший сугроб.

— Это не последняя наша встреча, — пообещал «бык», вытянул из-за спины меч и воткнул мне в живот.

Оказавшись в своей комнате, я зло выругался, а затем глянул в инвентарь и разразился ругательствами уже всерьез. По несчастливой случайности на месте смерти остались все купленные мной рецепты. Ну, и опыта потерял немало, что тоже обидно.

— Ну, я вам это еще припомню, — резюмировал я длительную тираду, преимущественно состоящую из междометий. — Вот только подрасту немного.

О том, что орки вряд ли перестанут расти в уровнях сами, и к тому моменту, как я наберу пятидесятый уровень, уже будут где-то в районе семидесятого, я старался не думать. Как и о том, что я теперь точно не смогу вступить ни в какой клан, и не получу никакой официальной поддержки и уж тем более «крыши».

«Прорвемся! — зло подумал я. — И когда придет время, раздадим всем сестрам по серьгам».

А ведь Борис меня предупреждал! С другой стороны, я мог бы лишиться и всех денег, так что еще легко отделался. Эта парочка явно специально пасла меня, ожидая, пока представится возможность совершить нападение. Впредь буду чаще оглядываться по сторонам и избегать опасных районов.

Первым делом я отправился в банк, чтобы завести личный счет. Положив на него пятнадцать золотых, я сразу почувствовал себя спокойнее — теперь если вновь нарвусь на орков, то хотя бы часть денег будет в безопасности. А для путешествия к Мертвому Городу и просто на карманные расходы мне с головой хватит и восьми золотых.

Назад Дальше