«Значит мой аварийный выход не зачли, как смерть.»
- Серьезно?! - раздался из-за деревьев голос.
- …ролепсия, - отвечал ему второй.
- …руто! То есть, совсем не чувствуешь?
Собеседники вышли на поляну. Двое в доспехах добровольцев стражи. Одного из них Марк узнал. «Тот самый игрок, которого вчера наказывали плетьми на площади правосудия. Все-таки вернулся в игру…»
- Здесь чувствую. Когда вышел из игры, тоже появилась чувствительность, пусть и ненадолго… Врачи, когда узнали, подняли данные по другим случаям. Оказалось капсулы работают напрямую с нервной системой, и она тут функционирует без сбоев. Короче, назначили игру как лекарство. Я-то думал, буду в “Зеркалах” круче вареных яиц. Все боли боятся, а мне счетчик не накрутишь. Сколько на нуль не умножай, больше не станет.
- Фигово тебе… Был бы крутым пэкашером, а так…
- А так есть шанс вылечить врожденную патологию. Если сработает, ты даже не представляешь насколько это круто: жить и не боятся, что не заметишь, как умираешь.
За ними вышли еще пятеро игроков и стражник. На этот раз не Сихард - другой.
- Эй, ты тоже на Хирара пришел? Иди в город, без задания от стражи тут ловить нечего. Проверено. А попытаешься стянуть наш лут, репа у стражи просядет! – крикнул один из новоприбывших Марку.
- А если помочь хочу?
- На фиг со своей помощью иди, понял? Одни уже попросили помочь, дропа[6] - нолик получили. Паровозом[7] не покачаешься, блин…
К Марку подошел стражник. Как-то сразу вспомнилось, что доспехи он одолжил, и по идее должен был вернуть.
«Похоже, репутация и так упадет…»
- МаСол! Благодарю тебя от лица стражи Намайра. Благодаря тебе и твоим друзьям мы получили огромное число добровольцев. Группа “Подкормка для чудовищ” навеки внесена на доску почета, - дальше продолжил тише. – Недавно пришло сообщение о гибели баронессы Варр. Поговаривают, там видели оборотня. Возьмешься за разведку?
Вы получили задание “Найти и разузнать”.
Оправляйтесь в поместье баронов Варр, и разузнайте все о произошедшей трагедии.
Награда: Обучение в рядах стражи. Многие приемы боя, как рукопашного, так и с оружием до сих пор остаются неизвестными широкому кругу бессмертных. Выполните просьбу, и учителя стражи возьмутся за ваше обучение.
Штраф за провал: ухудшение репутации со стражей города Намайр.
Штраф за отказ: Сихард и все его подчиненные будут вас презирать.
Особое условие: Если вам удастся не только найти чудовище, но и выяснить его слабые стороны, вы сможете стать учеником любого мастера города Намайр по своему выбору.
Принять Отказаться
«Значит, приемы и профессия… Очевидно, задание будет тяжело выполнить. Но условия слишком выгодны, чтобы отказываться.»
“Принять”
Метка “Рекомендация для стражи Намайра” изменена на метку “Достойный союзник”
До тех пор, пока вы владеете меткой все фракции и существа, сотрудничающие со стражей города Намайр, будут относиться к вам лучше.
- Насчет доспехов. Я вчера не смог их вернуть.
- Не беспокойся. У Вольса было плохое настроение, и он решил подшутить над тобой. Этот старый хлам никому не нужен, оставь себе, если хочешь.
Тут же выскочило сообщение, что комплект подарен и теперь является собственностью Марка. Через мгновение, он принялся бегать по поляне, разыскивая соскочивший вчера наруч. Не нашел ни его, ни мешка, порванного монстром.
«Хлам не хлам, а на халяву народ падкий. Сперли уже…»
Марк разузнал у стражника в каком направлении поместье, и провожаемый подозрительными взглядами группы добровольцев, отправился на поиски загадочного чудовища.
Несколько километров по дороге, и он увидел цель своего похода. Возле ворот висела табличка с именем владельца этого места.
«Миранда Варр, - прочитал Марк. – И кого же мне спросить о монстре? Есть здесь хоть кто-нибудь…»
Марк пошел вдоль забора. Недалеко нашлась тропинка, уходящая в сторону. Она привела к дому, возле которого сушились шкуры. На лавке рядом, мужчина затачивал кинжал о кожаную полосу.
- Добрый день, вы здесь живете?
- Я – охотник. С каким делом пришел?
- Хотел узнать о смерти баронессы.
Движение руки с ножом замерло. Охотник посмотрел на Марка.
- Возьми ведро, принеси воды из колодца, тогда поговорим. Я пока огонь разведу, - он скрылся в доме.
«Работу я выполняю, хоть и пустяковую, а заданием это не считается. С другой стороны, за добровольческую деятельность тоже ничего не обещали, но это привело к получению в награду вещей. Может быть, и тут что-то вроде того?»
Когда Марк наклонился над колодцем, то понял, что приходить сюда ему еще доведется не раз.
Природа идет путем гармонии и совершенства. Вам открылось одно из редких ее творений - “Безупречное зеркало неподвижной воды”.
Никаких касаний не потребовалось. Реагируя на мысленные команды, отражение показало характеристики персонажа.
Игровой персонаж.
Уровень - 1
Имя - МаСол
Раса - Человек
Здоровье - 65
Магия - 25
Первичные характеристики:
Сила - 62
Ловкость - 31
Выносливость - 69
Концентрация - 85
Реакция - 91
Вторичные характеристики:
Скорость - 80
Регенерация здоровья - 0,24%
Источник (ЦИ) - 5,1с.
Контроль - 31
Память – 67
Вторичные характеристики ни о чем Марку не говорили. В графе репутация значилось, что он достиг уровня «Уважение» у стражи Намайра. Перепрыгнув, каким-то образом, «Нейтральное» и «Доверие».
“…Прояви в битве храбрость, и заслужишь мое уважение…”
«Это ошибка системы, после обновления? Или специальный подарок для первопроходцев задания? Или последствие выполнения скрытого задания Астара? Слишком мало информации…»
В графе “Умения и навыки” помимо новоприобретенных “Лидерства” и “Комбинирования ударов” обнаружились:
Неумолимый разум. Пока навык активирован, рациональность ваших поступков не подлежит сомнению.
Эффекты:
Болевой порог + 20%;
Концентрация + 5;
«Игра способна контролировать эмоциональное состояние человека? Или отреагировала на мои действия?»
Последний навык оказался куда интереснее:
Призыв стражей (Уникальный). Вы пришли в этот мир не одиноким. Четыре стража готовы прийти на ваш призыв:
Страж гнева. Воин лишним не бывает! Воплощенная ярость вашей сути заставит дрогнуть любого врага.
(Активация: 13 единиц магии; Поддержание: 5 единиц магии)
Страж печали. В мире так много страданий, но есть тот, кто способен избавить вас от лишней боли.
(Активация: 13 единиц магии; Поддержание: 5 единиц магии)
Страж отвращения. Вашу уверенность в собственных силах пошатнули? Это отвратительно! К счастью, один из ваших стражей способен быстро исправить ситуацию. Конечно, если речь не идет о травмах…
(Активация: 19 единиц магии; Поддержание: 7 единиц магии)
Страж радости. Жить хорошо! А жить здоровым и вовсе прекрасно. Оставьте наблюдение за своим здоровьем профессионалу.
(Активация: 8 единиц магии; Поддержание: 3 единиц магии)
Внутри Марка разлилось приятное тепло. Он снова и снова просматривал, написанное в отражении.
«Уникальный навык. Мой билет в клан… Великолепно!»
Марк окунул ведро в колодец. Рябь раздробила отражение.
«Сколько времени понадобится, чтобы вода в колодце вновь получила статус зеркала? И можно ли сделать такое зеркало в ведре?»
Спустя несколько минут ожидания, подошел охотник.
- Долго ходишь. Я уж было подумал, что монстр, убивший хозяйку, и до тебя добрался.
Он остановился перед сидящим на корточках Марком. В глубине деревянного ведерка отразилась голова с двумя полосками, над ней значилось Дагаз. Рядом с именем клубящаяся тьма за решеткой.
«Как-то не похоже на изображение охотничьего ремесла. Значит…»
- Пока не добрался. Но ты ведь планируешь это исправить прямо сейчас, верно?
Всего на миг лицо Дагаза приняло растерянный вид. Лжеохотник пинком опрокинул ведро, отскочил. Вокруг него тут же возник темный вихрь. За какую-то минуту, он увеличился до четырех метров диаметром. Тьма рванула во все стороны, захватила Марка, отбросила, начала давить, но через секунду пропала.
Впереди стоял огромный варан, от загривка его росли клешни, а на шее и брюхе виднелся ковер из отвратительных щупалец. Тело Марка дрожало, дышать стало труднее, он невольно отошел на пару шагов. «Что же это за оборотень? Разве они не должны становиться волками? И как с этим бороться?..»
Чудовище заревело, Марк бросился в сторону. Активировал призыв
лутал меч. - Ходили на босса, дропнулся меч.»
[7] Качаться паровозом – выполнять задание в группе с игроком значительно большего уровня, за счет чего задания (особенно на убийство монстров) выполняются быстрее.
Глава 4 Посвященный
Все вокруг наполняла серая мгла, с единственным источником света. Справа. Одна из дверей была неплотно прикрыта, из нее и выбивался рассеянный свет.
Марк боялся думать, боялся делать предположения. Он чувствовал, что должен узнать больше, прежде чем его накроет волна ужаса. Один маленький шажок, правая рука касается стены. Бесчувственные пальцы с едва слышным скрипом скользят по отблескивающему покрытию.
«Металл? Пластик? Нет, не прогибается, значит все же металл…»
Ничего не значащие мысли помогали отвлечься. Каждый следующий шаг Марк против воли делал чуть быстрее, хоть и понимал, что рискует растянуться на полу.
Возле двери остановился. Прислушался.
«Ничего… Можно двигаться дальше.»
Дверь открылась беззвучно. За ней оказалась еще одна кишка, покрытая с трех сторон, кроме потолка, металлическими пластинами стык в стык. Источник света был где-то за поворотом. Пучки фотонов вырывались за спину Марка, освещая огромный коридор чуть ярче. Выходы из него терялись в серой мгле.
«Вперед. Все будет хорошо… Все будет хорошо…»
Марк старался убедить себя в этом, прикрывая за собой дверь. Но весь его опыт, его разум, его интуиция твердили противоположное. Вернулось ощущение собственного сердца, испуганного, перегоняющего кровь из ниоткуда в никуда.
«Странное чувство. Из всего тела чувствовать лишь один содрогающийся комок, зависший где-то ниже уровня моего взгляда.»
Марк оглядел себя. Он был одет в туже пижаму, в которой лег дома в капсулу.
«Но выбрался вовсе не дома… Может быть, это все галлюцинации? И бреду я сейчас в подъезде, одетый в пижаму… - Марк горько усмехнулся про себя. – Наивные мечты…»
За поворотом открылся еще один, за ним следующий. В конце пути был небольшой пятачок пространства. Весь потолок в ней был сплошной световой панелью. Марк осторожно приоткрыл одну из двух дверей, за ней оказалась комната с кроватью и столом. За второй обнаружилось огромное помещение. Многими ярусами поднимались вверх ряды капсул.