11.Моделирование. Здесь вы можете построить любую модель здания, спроецировать бой, а также выполнить множество иных задач, требующих визуализации.
12.Настройки. Здесь вы можете настраивать меню, удобным вам образом.
13.Инвентарь. Здесь вы можете хранить предметы и вещи, которые не хотели бы потерять и которые всегда у вас будут с собой. Вместимость вашего пространственного кармана - 15 предметов.
14.Книга Знаний. Здесь вы можете ознакомится с общедоступными сведениями о Срединном Мире.
Теперь я расскажу вам о том, как происходит личное развитие. В меню с права вы могли ранее заметить три полоски. Красную, синюю и серебристую. Красная - это уровень вашего здоровья, которое не может превышать ста единиц. Любой урон, который вам наносится оценивается от единицы до ста, соответственно. На данный момент, вы можете видеть, что шкала не полная, это связано с тем, что у вас есть некоторые заболевания, а, следовательно, вы не полностью здоровы. Для исцеления обратитесь к лекарю, или выпейте зелье исцеления.
Синяя шкала отображает ваш запас магической энергии. Архимагу Мерлину пришлось не мало покорпеть над созданием этой шкалы. Он пришел к мнению, что разумней будет переписать множество учебников, чем подтягивать ее под общепринятые понятия, которые в свою очередь являлись не совсем верными, и теперь вы можете видеть, числовое значение объема вашего магического ядра. Число идет от единицы и, хотелось бы до бесконечности, но увы подобное доступно, разве что Творцу.
Помимо этого, у вас может появляться зеленая шкала, которая будет говорить о том, что вы отравлены. По мере ее заполнения, яд будет распространятся по организму. В добавок к этому изредка будет появляться фигурка разумного, которая соответствует вашей расе, на которой обозначаются места поражений. При желании вы можете настроить все так, чтобы она всегда была у вас перед глазами.
Касаемо личного развития, дела обстоят следующим образом. С каждым уровнем вам будет выдаваться пять ОХ, которые вы сможете распределить желаемым образом. В случае если вы не получаете опыта в течении трех месяцев, вы начнете терять тот, который у вас уже есть. Если при этом серебристая шкала, сравняется с нулем, то вы потеряете уровень и распределенные на нем ОХ. Более детальную информацию, вы сможете узнать по мере пользования всей системой, которую нам даровал круг Архимагов с Мерлином во главе.'
Я задумчиво почесал свой затылок, полистал меню, и открыл вкладку Личных Параметров, чтобы более детально ознакомится с тем, что имею.
Имя - Не выбрано
Уровень -1
Раса - Человек
Магия - 100 ед.
Класс - Не выбран
Запас Магии - 10 (Этот параметр отвечает за запас магических сил в вашем магическом ядре)
Меткость - 10 (Этот параметр отвечает за ваше умение попадать. В том числе и словом.)
Ловкость - 10 (Отвечает за ваши навыки где необходима ловкость, будь то бой, лазание по канату, или же ведение светской беседы.)
Скорость - 10 (Отвечает за скорость ваших движений, восприятия, мыслительного процесса)
Изобретательность - 10 (Отвечает за ваше умение находить выход из различных ситуаций, создание новых предметов, заклинаний, проектов и прочего.)
Разум - 10 (Отвечает за ваше мышление, построение стратегии и тактики, умения анализировать и понимать происходящее вокруг)
Привлекательность - 1 (Отвечает за ваш внешний вид, и отношение окружающих к вам, может помочь вам добывать сведения и увеличивать награду за выданные вам задание, и прочее.)
Общительность - 1 (Отвечает за ваше умение вести диалог и говорить в целом, может помочь вам снизить цену у торговца, или же выведать секретные сведения, и прочее.)
Свободных ОХ - 0
Я удивленно пересмотрел характеристики и задумался. То, что они шли далеко не стандартным образом, я в общем-то не особо то и переживал, заботило меня то, что у меня не было имени, вот это казалось мне несколько неправильным. Я мысленно кликнул по пиктограмме имя, и передо мной появилось перо, а рядом надпись:
'Впишите ваше имя.
Внимание! Эта функция доступна лишь один раз!'
Я задумчиво почесал затылок и стал сочинять себе имя. Играть с ником Михаил, меня как-то не особо прельщало, а потому приходилось напрягать свой мозг. Играл бы я в другие игры, то вообще бы не парился, а так приходится ломать голову придумывая самому себе подходящее имечко, которое должно соответствовать в моем понимании миру игры.
- Как корабль назовешь, так он и поплывет. - Сказал я самому себе, посмотрев на небо, которое потихоньку начинало темнеть.
Как же мне себя назвать то? Хочется какой-то уникальности что ли, или же чего-то в этом духе. Как я понимаю, здесь у всех имена на английский, или европейский лад, следовательно, должно присутствовать имя и фамилия. Так-с, значится надо повспоминать, кто там мне нравился из героев фильмов? Черт, не фанатею я от подобного. Посмотреть? С радостью. Почитать? Можно, когда надо время скоротать, но желательно делать это с пользой. Так, чтобы мне такое придумать? Черт! И как на зло ничего путевого в голову просто не лезет, а от этого я начинаю только злится, что совершенно не способствует мозговой деятельности. И так, зовут меня Михаил, а друзья называют просто Миха, может так и назваться? Миха? Или Мик? Ага прям Мики Маус, очень смешно, нет здесь хочется что-то более эпическое, красивое и мощное.... Блин, Майклом быть я точно не хочу, Тедом, Фредом тем более, и что мне тогда делать? Даже не знаю. Какое бы имя себе придумать? Дарк Сайдиус? Прикольно конечно, но как-то банально, хочется что-то с изюминкой, что-то, что будет отличать меня от всех, в том числе и от игроков, которые когда-нибудь здесь появятся, а значит, надо придумать более внушительное имя. Может Джонни Винтекс? Вроде бы не плохо, сокращенно можно просто Джо. А что? В общем и целом, мне даже нравится. Решено!
Я уверенно вбил необходимое имя и замер на несколько мгновений, проверяя устраивает ли меня подобное имя, ведь с ним мне ходить все оставшееся время, которое я пробуду здесь. Ну, пять лет, это не вся жизнь, хотя, может быть и иначе, а с другой стороны, лучше уж выбирать то, которое больше всего тебе подходит, а Джонни Винтекс звучит вполне прилично и у меня самого нет внутреннего отрицания, а значит мне оно подходит. Я наконец-то мысленно вжал кнопку принять.
Мир поплыл перед глазами, растворяясь, а после собрался заново. Я закрыл бесполезное теперь меню и решил все же и дальше попытать счастья на ниве, выкарабкивания из трюма, поломанного корабля. Странно конечно, но шума прибоя слышно не было, а это несколько настораживало. Разваленный корабль, лежит далеко от морских просторов... Так же странно, как и отсутствие кнопки выход в моем меню. Сразу я на этот факт тоже не обратил внимание, а вот сейчас, найдя одно несоответствие, вспомнил и о кнопке.
Горестно вздохнув, я оценил предстоящий маршрут и полез на него. Уцепившись за балку, я с легкостью подтянулся и схватился за следующую, а потом и за висящую цепь, предварительно уперевшись ногами в стену. Осторожно потянув цепь на себя, я убедился, что она выдержит мой вес и стал потихоньку подниматься на верх. Когда моя рука коснулась края деревянной стены, я в последний раз подтянулся и залез на борт корабля. Зрелище, которое открылось моему взгляду заставило побороться с рвотным позывом. Лесная поляна, была густо усеяна трупами людей. Создавалось такое впечатление, что их разодрал неведомый мне зверь. Я с опаской посмотрел по сторонам, но зверя видно не было.
- Эй! - Крикнул я, ни на что, не рассчитывая. - Есть кто живой?
Ответом мне была звенящая тишина, нарушаемая лишь пением птиц в ветвях деревьев. Что называется, не было печали, да кто-то подсобил. И как мне теперь отсюда выбираться? Но надо признать, предыстория более чем интересная, которая заодно объясняет и потерю памяти и дает возможность разжиться вещами, а то у меня нет ничего кроме каких-то двух камней, а так я смогу и одеться, и обуться, правда для этого мне предстоит преодолеть рвотные позывы и брезгливость, ведь одежду придется снимать с трупов. Главное не забывать, что все вокруг это обыкновенная игра, а то что плел Айболит по поводу не вернуться, так это просто страшилка, чтобы быть уверенным в том, что я заинтересован. Может они какой программный код потеряли, а мне чтоб выбраться надо его найти? Ведь все может быть, так что пока об этом можно не парится.
Я горько вздохнул и спустился на землю. Ощущения силы в теле теперь были точно такими же, как и в реальности. Слабость ушла, не оставив после себя ни следа. Вот только шкала здоровья была заполнена на шестьдесят пять процентов, но тому виной видать были мои ребра, которые еще не срослись и здесь. Прихрамывая на левую ногу, я костерил на чем свет стоит собственную удачу, которая наградила меня теми же травмами, что были и в реальной жизни. Подойдя к одному из трупов, я решил осмотреть его. Им оказался самый обыкновенный человек, только одетый, будто на дворе век девятнадцатый, да еще и модным стал Стимпанк. Хмыкнув самому себе, я прикинул, какой у него размер одежды и обуви, после чего прошел к следующему трупу, которому досталось меньше всех, да и одежда была цела, а вот голова отсутствовала напрочь. От зрелища крови и мяса, меня все же стошнило, особенно когда в нос ударил трупный запах.
Взяв себя в руки, я стянул кожаное пальто, которое не имело ни каких плюсов, и принялся стягивать сапоги. В общем где-то с час я потратил на обзаведение гардероба и подборку оружия. Тут уже показатели были, но такие, на которых даже внимание не стоило останавливать, ведь по вещи и так было видно, что она дрянная, а вот урон у всех был одинаковый, из чего я смог сделать вывод, что умеючи и ложка превращается в грозное оружие, это я молчу про спичку. Хех.
Пока собирал одежду и оружие, измазываясь в чужой крови, много раз натыкался на какие-то палочки сантиметров двадцать, а порой и тридцать в длину. Не зная, что это, я решил взять парочку и осмотреть их в более спокойной обстановке, а то от запаха уже глаза начинали слезиться. Выбравшись с поляны, я прислушался, в надежде отыскать водоем, в котором смогу помыться сам и постирать одежду, а то так мне ее одевать не очень-то и хотелось. Шума воды я не услышал, а потому был огорчен, но немного подумав, решил пройтись вокруг полянки, если поблизости есть водоем, то я его обязательно услышу, ну я искренне верил в это, так что нет ничего удивительного, в том, что я так и поступил. Шум воды я уловил, когда был на противоположном конце поляны. Поспешив в ту сторону, я совершенно позабыл об осторожности, за что чуть и не поплатился, хорошо хоть держал в правой руке один из револьверов, который смог найти на месте бойни. Именно он и спас мне жизнь, когда из кустов бросился какой-то кот, размером с среднюю собаку. Дуло пистолета громко бахнуло, выпуская клубы пороха, а зверь заскулил, и поспешил ретироваться, преследовать его я не стал, поскольку сам был перепуган, наверное, побольше нежели он.
Я посмотрел в след уносящимся птицам и прислушался к звукам леса. Шум воды был совсем рядом. Пройдя еще метров тридцать, я раздвинул в стороны очередные кусты и смог рассмотреть небольшой ручеек, который протекал слева на право, прячась между деревьев. Глухой бы его мог и не найти вовсе. Жаль, я не догадался прихватить парочку фляг, судя по всему, воду найти не так просто, как может показаться на первый взгляд, а то что мне повезло, еще ни о чем не говорило.
Выкупавшись в холодной воде, я принялся стирать отобранные вещи, после чего пошел собирать хворост для костра. Как я смогу его зажечь, я не особо представлял, хотя надеялся, что, когда дойдет до дела, смогу справится и с этим. Вот только солнце уже шло в сторону заката, а значит пора было устраиваться на свою первую ночевку в новом мире.
Насобирав хвороста, я потер затылок пытаясь придумать, как же мне разжечь костер. Дрова были сухими, зато трута, у меня не было, тогда я решил взять кору с какого-то дерева. Сама кора была похожа на березовую и снималась, словно бумага, это было именно то что надо. Насобирав такой коры, я достал один из револьверов и извлек из него патрон, после чего с помощью ножа, расковырял патрон и высыпал порох на заготовленную кору. Теперь точно должно было полыхнуть. Вновь вооружившись револьвером, я тщательно прицелился и поднеся дуло к коре, нажал на курок. Раздался громкий взрыв, а кора заполыхала огнем, я быстро стал накладывать маленькие сухие веточки, чтобы мой костер потихоньку разгорался. Минуты через две, огонь уже полыхал во всю, а я устало сидел возле него в одних трусах и с наслаждением грелся его теплом. Теперь можно было и посмотреть, что же мне досталось.
Едва я взял в руки непонятную палочку, как перед глазами появилось знакомое системное описание предмета, вот только в отличие от одежды и оружия, оно было более интересным.
Волшебная палочка
Сделана из осины, сердцевина волос единорога.
Приблизительный возраст 120 лет
Особые свойства: Наносит повышенный урон порождениям Тьмы.
Кратко, но вполне информативно, вот только не понятно, как ей пользоваться, но думаю с этим я успею разобраться. Я взял в руки другую палочку, чтобы ознакомиться с тем, что она мне может рассказать о себе, но в этот момент заурчал мой живот.
- М-да. - Сообщил я самому себе.
Похоже пришла пора отправляться мне на боковую, иначе замучаюсь бороться с голодом. Когда я там последний раз ел? Утром? И то в реальности, а тут я так понимаю, меня особо кормить не будут. Поел здесь, поел и в реальности. Эх, хорошо, что на рудники не попал. А то там пайка лишился, считай, что сдох в реальности. Та еще перспектива, конечно.
Подбросив сухих веток побольше в костер, я устроился рядом с ним. Зажав в правой руке револьвер, я закрыл глаза и мгновенно погрузился в сон. Признаться, честно, спалось мне так себе. Ночью я раз пять просыпался, из-за непонятных звуков, которые доносились из тьмы леса, после чего подкидывал новую порцию дров и снова засыпал.
Утром же я был не выспавшийся, но голод становился буквально маниакальным, так что поднявшись на ноги я отправился на поиски чего-нибудь пожевать. Единственное что смог найти, так это малину, которой обрадовался, как родной, и потому ел ее пока влезала. Насытившись, я вернулся к своей стоянки и принялся одевать в сухую одежду, состоящую из штанов, сделанных из плотной ткани, наподобие джинсовой, кожаных сапог, рубахи, которая когда-то была белой, и бежевого плаща. Одевшись во все это, я понял, что мне не хватает только шляпы, но если я ее раздобуду, то мне придется снова стирать, а от этого она вряд ли станет намного чище. Помимо этого, я облачился в перевязь с кобурой, которая располагалась на поясе, а с другой стороны оказались удобные ножны для найденной мною сабли. Довольно-таки удобно, если не сказать о большем.
Теперь я считал, что пришло время решать, куда двигаться дальше. Если по уму следовало вернуться назад и поискать там что-то из съестных припасов, подобрать палочку, которая станет мне по руке, хотя толку от нее в моем понимании ноль и ноль десятых, но мало ли? Тем более, я так понимаю их точно можно будет продать и выручить немного денег, а мне это ой как пригодилось бы, плюс было бы неплохо обзавестись сумкой, а то тащить столько всего в руках мне как-то не особо хотелось. Пришлось горестно вздохнув возвращаться назад, где удалось разжиться двумя буханками хлеба, котелком, веревкой, тремя килограммами вяленого мяса, большим кусом сыра и сумкой. В сундуке в каюте капитана, я смог добавить к своему и без того удобному гардеробу, еще одну пару штанов, чистую рубашку с белым воротом, ножны для палочки, которые одевались на руку и самое главное, широкополой шляпой. Насобирав из различных револьверов патроны, я сложил их в свой пространственный карман, благо они занимали один слот. Помимо этого, в каюте капитана, я смог найти тридцать золотых, что как по мне было очень даже не мало, смущал только тот факт, что я не знаю местные расценки, вполне может так оказаться, что это сущие гроши, но пара серебряных монет, которые я обнаружил в кармане одетой поверх рубахи жилетки говорили об обратном. Еще одной приятной находкой стал шейный платок, который неплохо защищал лицо от пыли, по крайней мере, я так думал, ну заодно и шею от холода. Что-что, а болеть ангиной здесь, мне не улыбалось. Помню я, как в детстве болел ею, ничего приятного в этом точно нет.