— Давайте скорее пойдем посмотрим, как Вы вырежете всех монстров одним взмахом своего клинка!
— ….. - тихо вздохнув, Виид отдал приказ воинам: — Ожидайте здесь. Организуйте питание, ночлег и караул. Ждите моего возвращения.
— Да! Мы поняли…
К счастью Виида, место вокруг телепорта было безопасным. Заранее продумав первые шаги, он закупил продуктов на месяц для своей маленькой армии.
Виид немного понаблюдал, как воины организовывают лагерь, а потом не спеша вышел наружу на первую разведку.
Наверху дул сильный, пронизывающий ветер.
Пару раз чуть не скатившись вниз, Хэн забрался вверх на холм и осмотрелся вокруг.
На обширных лугах трепетала трава. Катящиеся друг за другом зеленые волны притягивали и не желали отпускать от себя взгляд столь редкого гостя.
— Красиво…
Под воздействием ветра трава двигалась только в одной ей ведомом ритме, всем своим видом опровергая устрашающее название этих земель.
Виид осмотрелся.
К востоку от холма, на котором он находился, высилась горная гряда. Не самая высокая, не сильно крутая, но зато очень длинная.
— Насколько я помню карту, это горная цепь Юрокина?
Карта Версальского континента от неизвестного создателя. Если верить ей, то в Землях Отчаяния существовала только одна горная гряда — горы Юрокина.
Место, где живет множество громадных монстров!
А еще на вершине горной цепи Виид разглядел высокую каменную стену и форт. А в самом его центре высился храм иссиня-черного цвета.
'Это оно…'
На таком расстоянии было сложно что-либо разглядеть, но, похоже, там высилась статуя Вельзевула. Храм темного бога, возведенный некромантами Бэрекена Демоффа.
— Чвеи-и-ик!
Раздался вдруг откуда-то странный звук. Виид быстро упал и постарался стать как можно менее заметным.
Вдалеке показался одетый в стальной доспех орк. В руках он держал глефу.
От одного вида монстра настроение Виида быстро поднялось.
— Хм, хоть что-то начало проясняться. Может, получится, как и раньше, поднять уровни воинов охотой на орков, а затем уже пойти на штурм храма темного бога. Чуть-чуть поработать, и задание завершится даже раньше, чем я предполагал.
Разгорающаяся в груди надежда.
— Я никогда не отступлю. Не убоюсь врага. Орки так орки.
Примерно тогда же, когда Виид поднял свой уровень до 200-го, он поймал одного затерявшегося и жадного до сокровищ орка. Внешне он походил на человека, очень большого, зеленого, уродливого человека с клыками.
— Рад встрече, старый знакомый! — тихо пропел Виид и медленно направился в сторону своей цели.
На волне уверенности ему хотелось поскорей поймать первого монстра, тем самым положив начало большой охоте и штурму темного храма!
— Тш-тш-тш!
Деревья и кустарники у подножия горной гряды вздрогнули.
Только приготовившийся к атаке Виид застыл на месте.
Горная цепь Юрокина двигалась!
Сквозь деревья и кусты шагала огромная армия орков!
На глазах Виида двигалось несколько тысяч одетых в доспехи орков. И он не знал, вся ли это армия. Да и кто бы мог ему об этом рассказать?
— …..
Виид убрал меч и даже затаил дыхание.
'Вампиров хоть не так много было. Просто огромное количество орков'.
Армия заполонила все вокруг, и что самое страшное, она всего лишь распугивала других, еще более грозных монстров.
В результате Вииду пришлось вжаться в землю и долго ждать, пока орки не пройдут мимо. Лишь когда громыхания полчищ монстров затихло где-то вдали, он осмелился поднять голову.
Так как горы Юрокина он уже осмотрел, Виид перевел свой взор на запад. С нового холма окрестности просматривались хорошо, и он заметил нечто интересное. Стену. За которой находилось построенное людьми приграничное поселение!
Виид убедился, нет ли поблизости еще каких монстров, и потихоньку направился в ее сторону.
Вы первым обнаружили деревню изгнанников.
Награда: Слава увеличилась на 300.
В течение недели за все выполненные задания в деревне награда и опыт будут удвоены.
Когда Виид приблизился к воротам, перед ним возникло уже почти позабытое сообщение. Впервые после Могилы карлика в горах Баркху.
'Значит, я первый'.
Еще не нашлось ни одного храбреца, сумевшего зайти так далеко на восток в Земли Отчаяния. Существовало множество игроков, не жалеющих свои жизни на исследование новых земель, однако Земли Отчаяния были столь обширны, что никто из них так и не добрался сюда.
Тут обитали ссыльные почти со всех королевств Версальского материка. Практически все они были крепкими, мускулистыми мужиками с огромным количеством шрамов на теле.
Если бы Виид не знал историю этих людей, он мог бы предположить, что тут обитают свирепые варвары.
Внутри стен, к его удивлению, располагалось около трехсот построенных на скорую руку деревянных домов.
— Пришел чужак.
— Впервые вижу его.
Все жители деревни старались избегать неизвестного странника. Но Виида это совсем не останавливало.
— Здравствуйте.
— Видимо, ты ничего не знаешь о нашей крепости, чужак. Мы живем в очень опасном месте и не собираемся тратить свое время на пустые разговоры с тобой.
Виид пытался заговорить снова и снова, однако жители быстро скрывались, игнорировали его, а иногда даже грубили.
— Валил бы ты отсюда, пока цел. Мы помним, кто прогнал наших родителей.
В крепости Виида не признавали.
'Наверное, эта деревня полностью отрезана от всего остального континента, и моя известность тут — пустой звук'.
Однако Виид не был бы самим собой, если бы так просто сдался.
Он пошел привычным путем налаживания отношений: разжег в центре деревни костер и стал жарить прихваченного заранее кабана.
— Подходите и пробуйте мясо, оно настолько вкусное, что невозможно оторваться. Полностью бесплатно, так что ешьте вдоволь! А еще я изготовлю для вас прекрасные скульптуры любого из животных.
Виид ударил по самому ценному — аппетиту! Кто может отказаться от прекрасно приготовленного блюда, да еще и бесплатного?
Однако жители полностью игнорировали все его усилия, а некоторые даже разозлились.
— Ты насмехаешься над нами?
— Мы тоже умеем готовить.
— Да и пережив даже десятидневный голод, доблестный воин не потеряет свою гордость. Видно, чужакам это неведомо.
— А-ха-ха, а скульптуры… Кому они вообще нужны?
В деревне изгнанников все жители являлись прекрасными воинами.
Несмотря на все усилия Виида, ни один из них даже и близко не подошел. Те немногие, кто встал вдалеке, лишь перекидывались фразами и насмехались над ним.
А Виид продолжал старательно жарить кабана, не обращая внимание на насмешливые и угрожающие взгляды.
Еще ни разу кулинария или скульптурное мастерство не подводили его. Все, кто ел пищу, обожали блюда его приготовления. Да и скульптуры частенько приносили хорошие результаты.
Как-то раз он вырезал букет прекрасных цветов для игрока Волка, собирающегося признаться в любви дорогой ему девушке. Скульптурное мастерство всегда приносило неожиданную выгоду.
'Видимо, они совсем не понимают искусства… Эх, дикие люди'.
Отношение жителей совершенно не расстроило Виида.
'Не впервой меня игнорируют. Я привык уже…'
Он прекрасно помнил, как приходилось работать в детстве на фабрике.
В 14 лет Хэн уже вовсю трудился и распарывал швы в очень душном и пыльном помещении. Тяжелая и однообразная работа, которую ему позволяли покидать только на обед. Хэн страшно завидовал, глядя в обеденное время на проходящих мимо веселых, что-то жующих школьников.
В то время он так же был для всех чужаком. Однако это не сломило его, а только закалило и заставило вырасти назло всем.
Виид завершил приготовление кабана и, не дождавшись никакой реакции, аккуратно сложил все назад в сумку и направился дальше пытаться разговорить кого-то из жителей крепости. Он верил, что среди всех НИПов найдется хоть один, который согласится поговорить.
И Виид не ошибся. Один молодой парень, присевший на землю и что-то внимательно изучавший на лежащем рядом щите, посмотрев на него, произнес:
— Опа, чужак! Раз ты сумел добраться сюда, значит, у тебя есть какие-то способности.
— Добрался куда? — спросил Виид.
— Ха, ты даже не знаешь, куда попал?
— Благодаря карте я знаю примерное расположение поселения, но никакой информации у меня о нем нет, — честно ответил Виид.
— Ну, и мы о тебе ничего не знаем. Эта же деревня появилась тут во времена Хаоса. Слышал что-нибудь о том времени?
— Да, правда, немного.
— Это были времена, когда все посходили с ума и свирепствовали. Наши родители пришли на эти земли и боролись за свою жизнь. Честно говоря, в самом начале они хотели драться, но у них не было оружия. Их прогнали сюда, не дав и рукоятки меча…
Перед глазами Виида стали появляться видео-фрагменты из истории поселения.
Множество солдат с копьями и мечами гнали в дальние земли бедных и отощавших людей. Гнали в земли, заполненные множеством опасных монстров…
— Первое время количество людей, сосланных сюда, быстро сокращалось. Остались только самые живучие. Гхм! Я бы рассказал тебе дальше, но, к сожалению, занят.
— Занят? Чем?
— Ну, если ты еще не потерял возможность видеть, то уже должен был заметить этот щит. К сожалению, он испорчен, и мне срочно нужен другой. Возможно, ты сможешь оказать мне небольшую услугу?
— Да, помогу, чем смогу.
— Хорошо. Надо отнести этот щит одному человеку, а затем взять новый. Он держит большую кузницу в деревне.
Дзинь!
Новое задание: Щит Кокуна.
Как ни старался охотник Кокун починить свой щит, но все зря. Если во время сражения щит расколется, то может произойти нечто непоправимое. Нужно отнести щит его другу Русилу, а взамен взять новый.
Сложность: Е.
Условия: Если, забрав щит, Вы покинете поселение, Кокуна это сильно разозлит.
— Я принесу новый щит.
Вы приняли задание.
Виид считал, что перед выполнением задания нужно всегда собирать максимум информации. Он получил в руки крепкий, тяжелый щит.
— Ну что ж, посмотрим? Идентификация!
На щите было много трещин, в которых скопилась грязь, из-за этого определить ценность по его внешнему виду не получалось. Виид, направляясь к кузнице, просматривал информацию о предмете.
Щит Русила:
Прочность: 12\50. Защита: 16.
Простой щит из низкосортных металлов. Сверху покрыт сталью, но внутри очень хрупок. Неустойчив перед атаками тупого оружия. При первой же возможности следует поменять его на другой.
Требования: Нет.
Эффекты: Шанс защититься от стрел 50 %.
Деревня была небольшой, так что найти кузницу оказалось довольно просто. Однако она совсем не подходила под описание, данное Кокуном. Маленькая печка и наковальня, небольшое помещение, на стенах которого висели пара мечей и другое оружие, — вот то, что увидел Виид. Единственное, что внутри было большим, — это бородатый и мускулистый кузнец Русил.
— Впервые встречаю тебя, чужак.
— Я пришел по просьбе Кокуна.
Отношения с жителями в крепости у Виида не очень хорошо складывались, поэтому он решил взять инициативу на себя. Однако все переживания были напрасными.
— О, заходи. Чувствую, от тебя идет знакомый запах металла. Я люблю огонь, поэтому и стал кузнецом. А по какой причине освоил мастерство ты?
Виид быстренько обдумал, что ответить Русилу. Порой от таких вот на первый взгляд незначительных вопросов зависело, сложатся ли у вас дружественные отношения с жителями игры.
— Мне нравится расплавлять холодный металл и затем придавать ему форму.
— Хороший ответ. Что тебя сюда привело?
Виид протянул щит.
— Он просит заменить на новый.
— Вот же! Опять этот болван Кокун поломал щит. Я же предупреждал его множество раз, надо быть осторожнее… Гхм! Я больше не могу делать это бесплатно. За новый щит придется заплатить 5 золотых. У никчемного Кокуна таких денег нет, ты заплатишь вместо него.
— Это…
Виид хотел было нагрубить, так как чувствовал себя обманутым, но в последний момент сдержался. Глупо отказываться от первого задания после столь долгих поисков. Он убедил себя, что это инвестиции в будущее.
'М-да, после встречи с мудрецом Родригесом я еще ни разу так не попадал'.
Виид протянул 5 золотых широко улыбающемуся Русилу.
— Благодарю. Как раз у меня завалялся один щит для него. Держи.
Подхватив поудобнее преданный предмет, Виид собрался уйти. Однако следующие слова Русила остановили его..
— А ты слышал о происхождении нашей крепости?
Виид первым обнаружил поселение изгнанников. Возможно, из-за этого или потому, что он также являлся кузнецом, Русил решил раскрыть историю крепости.
— Кокун немного рассказывал мне об этом. Он остановился на моменте, когда ото всех изгнанных осталась небольшая группа людей.
— Отлично. Тогда я расскажу дальше. Выжившие искали место, где они смогут закрепиться. Сначала выбор пал на одну из огромных пещер, однако жить в полной темноте не многим пришлось по нраву. Постепенно все чаще и чаще люди стали выходить наружу, а со временем решили основать деревню.
— Невероятно, им хватило храбрости основать поселение в Землях Отчаяния! — воскликнул Виид, стараясь сыграть на гордости кузнеца за предков.
— Да ладно Вам, не так уж это и трудно. Честно говоря, до той поры оставалось еще много выживших. Однако среди них возник раскол. Люди разделились на два лагеря: на тех, кто ничего не хотел менять, и тех, кто желал покинуть пещеру. Последние и основали деревню, а потом и стену возвели. К сожалению, из каждой сотни ушедших 99 гибло.
— …..
Сюжет для настоящего фильма ужасов.
Неизведанные земли, полные опасностей, и группа беззащитных людей…
— Да, так все и произошло. Методом проб и ошибок, ценою которых стали жизни людей, выжившие получали новые знания. Узнавали про места, в которые никогда не стоит соваться, про повадки окружающих их монстров и хищников. Стали лучше понимать свой новый дом. Примерно с тех пор в деревне и наладилась безопасная жизнь. Гхм, что-то я разговорился. Еще кучу всего переделать надо. Держи, это мой тебе подарок.
Вы получили карту земель с местонахождением крепостей, деревень, районов с монстрами и зачарованных мест.
Русил неожиданно подарил очень ценный предмет. Карту Земель Отчаяния! С примерным обозначением рельефа местности и занятых монстрами районов.
Правда, ее нарисовали как курица лапой. Чтобы в ней разобраться, нужно сильно постараться.
— Спасибо.
— Не за что. Постарайся встречаться с жителями почаще. Люди, которые не ходят на охоту, к чужакам относятся терпимей. Хорошо бы к нам приходило побольше новых людей.
Виид подхватил щит поудобнее и направился к Кокуну.
Парень ожидал его на том же самом месте, только теперь он затачивал меч.
— О, вернулся? Припозднился ты. Принес?
Виид передал ему щит.
— Спасибо. Ты выполнил мое поручение, но мне нечего тебе дать. Хотя постой, вот, держи.
Вы получили 20 стальных стрел.
Дзинь!
Задание 'Щит Кокуна' выполнено.
Охотник Кокун в недавних битвах уже несколько раз терял свой щит. Он всегда возвращается с охоты с ранениями, но ни разу еще не принес ничего стоящего. Жители крепости считают его неудачником.
Никто не знает, где он ведет бои.
Награда за задание: 20 стальных стрел для большого лука. Немного очков опыта.
Виид тут же открыл информацию о персонаже. Опыт вырос всего на 0,001 %.
Хотя чего еще можно ожидать от задания с уровнем сложности Е, пусть и с двойным бонусом опыта. Вот если бы это было одно из тех заданий, в которых опыт зависел от выполненных условий…