Вереница миров, или выводы из закона Мэрфи - Ольга Голотвина 10 стр.


п276

Кольцо быстро нагревается на пальце — и мягкая волна поднимает вас над булыжной мостовой, над хлещущими пулеметными очередями... Вы уже собираетесь опуститься, как вдруг видите, что в конце улицы, куда направляете вы свой полет, клубятся густые облака багрового дыма. Рискнете приземлиться ? Или нырнете второго этажа?

п277

Раз назвались торговцем — придется показать товары. Ну-ка, что у вас в рюкзаке? Имейте в виду: из всего, что вы сможете предложить, баронессу Горфриду заинтересуют только веер, полоска ароматической смолы и мягкая серебристая шкура неизвестного ей зверя. За каждую из этих вещей ее светлость выложит по тяжелой серебряной монете с короной на аверсе и розой на реверсе.

А теперь — состоялся торг или не состоялся — откланяйтесь и ступайте за старой служанкой .

п278

Вы отчаянно вжимаетесь в стену. Потолок коридора обрушивается вниз каменным дождем. Укрыться от камнепада негде. Боль обжигает тело, заставляет потерять сознание (вычтите 6 из СИЛЫ).

После этого вы ?

п279

КУСТ-ВАМПИР

ЛОВКОСТЬ 11 СИЛА 8

Если вы победили — можете .

п280

Вы нажимаете кнопку — и посверкивание над вашей головой становится неритмичным, сбивчивым, а затем угасает совсем. Вы смело протягиваете руку к двери — и ничего ужасного не происходит. .

п281

«Мне везет! — бурно радуется ваш противник. — Сыграем еще раз?»

Хотите ? Если считаете, что пора бросить эту затею (или вам больше нечего поставить на кон), то проститесь с партнером и .

п282

Незнакомец оборачивается к вам, и его бластер сверкает смертельной вспышкой...

п283

Ладно, пора отсюда исчезать... Пещера низкая, приходится ползти на четвереньках, ориентируясь по сквозному ветерку. Под ладонь попадает что-то жесткое — какие-то шары рассыпаны по полу пещеры. Наверное, любящая мамаша обеспечила будущее потомство самой разнообразной пищей. Если хотите, можете прихватить с собой один из шаров, но не больше, потому что одна рука должна быть свободна для , а положить добычу в мешок в такой тесноте невозможно.

п284

В тоннеле сыро и темно, приходится очень внимательно глядеть под ноги...

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.вам или ?

п285

Поравнявшись с вами, рыцарь выхватывает меч из ножен.

«Остановись, сэр рыцарь! — восклицает он. — Остановись и прими мой вызов! Ибо я, Палеандр Неукротимый, чье имя, несомненно, доходило до твоего слуха, дал обет — сразиться в честь благородной Берегонды Аргианской с тридцатью тремя встреченными рыцарями, дабы клинком своим заставить их признать мою даму прекраснейшей из всех живущих на свете женщин! Назови имя своей дамы и бейся со мной!»

этого ненормального? Или и пойдете прочь?

п286

Напрасно шарите вы по камням — пальцы не находят ничего, кроме липкой плесени. Вскоре это бесполезное занятие надоедает вам. Спрыгнув вниз, возвращаетесь в коридор, который только что оставили, и идете по нему .

п287

Вы идете до тех пор, пока путь не преграждают заросли колючих высоких кустов. Пойдете через них или попробуете обойти кустарник? В таком случае — или ?

п288

Вы уже почти спустились на первый этаж, как вдруг где-то рядом грохает взрыв. Дом содрогается от фундамента до крыши. На площадку первого этажа оседают потолок и стены подъезда, штукатурка взвивается белым облаком... К счастью, вас лишь слегка зацепил упавший сверху кусок лестничного пролета (вычтите 3 из своей СИЛЫ).

С трудом пробираетесь вы к двери, ведущей из подъезда .

п289

Девушка явно не верит вам ни на грош.

«Ладно, не мое это дело. Ты за меня вчера заступился — я тебя сегодня предупредила. К воротам не суйся — пропадешь. Лучше понимайся на стену — вон там, справа, ступеньки. И попробуй как-нибудь на ту сторону спуститься. Если ты такой лихой парень, как про тебя в песнях поют, то и просто спрыгнуть не побоишься!»

Сверкнув белозубой улыбкой, девчонка исчезает. А вы спешите .

п290

Головокружение мутной волной захлестывает вас, смывая зрение и слух. Вы боретесь с тошнотой, слушая голос Клуши, которая, разумеется, сориентировалась быстрее вас:

«Мир Камней. Разумной жизни нет. Растительности тоже нет, кроме лишайника, встречающегося редкими островками. Фауна малоизученная, предположительно все виды — хищники. — Голос Клуши делается менее официальным. — Так что, шеф, стреляйте во все, что движется. Не ошибетесь...»

Веселое дело! Да где же набрать столько зарядов для бластера?..

Зрение понемногу возвращается к вам. Вокруг тьма, чуть пронизанная слабым светом двух небольших спутников, плывущих по черному небу. В их призрачном мерцании вы с трудом различаете нагромождение скал, на их круглых склонах чернеют пятна пещер.

Быстрый взгляд на браслет — «глазок» остается черным.

«Шеф, — предупреждает Клуша, — здесь часты метеоритные дожди. Чтобы не угодить под камнепад, местная живность укрывается в пещерах. Советую и вам сделать это, пока не поздно!»

Совет разумен еще и потому, что инженеры Лаборатории не стали бы устраивать Ворота на открытом месте, под каменной бомбежкой. Конечно, надо , начиная с ближайшей.

п291

Перевозчик работает веслами, оживленно болтая:

«Сейчас причалим, а там неподалеку — дорога, она прямо к лесу выведет. Но ты, путник, лучше лесом иди. Дороги сейчас опасные, кто только там ни бродит... Вот сэр Кириас Многоземельный строит себе новый замок — в каменоломнях рабочие руки нужны. Смотри, чтоб и тебя не схватили...»

Тут лодка мягко толкается в берег. Вы прощаетесь со стариком, — и сразу же видите дорогу.

п292

Ветер несет вам в лицо соленые брызги. Где-то впереди, за скалами, море. А солнце уже почти опустилось за горизонт.

«Можно заночевать на берегу, — размышляете вы вслух. — Голые камни, растительности нет, никакое голодное дерево в тебя не вцепится. Правда, тут водятся и хищные насекомые...»

«Нет, сэр, — дает справку Клуша. — Здесь насекомые не будут вас тревожить. Взгляните-ка...»

В трещинах меж камней растут низенькие бурые растеньица. Они так сливаются по цвету со скалами, что в сумраке вы их не заметили. Толстые, с мясистыми листьями, покрытыми безобразными наростами...

«Их запах отпугивает насекомых, — сообщает Клуша. — Исследователи Вереницы Миров часто этим пользуются...»

Можете отломить столько широких сочных листьев, сколько захотите. Каждый лист займет в рюкзаке 1 место и пригодится лишь раз. Когда захотите разогнать насекомых — разотрите лист в ладонях (и вычтите 140 из номера параграфа, на котором будете находиться). Использованные листья придется выбросить...

А теперь идите вниз, .

п293

Тропка выглядит все более заброшенной и заросшей. Вы уже прикидываете, не вернуться ли. Внезапно вас окликает женский голос.

Навстречу по тропе идет, подобрав подол длинного платья, синеглазая девушка с растрепавшимися золотыми косами. Ее наряд выглядит в этой чаще странно, он был бы куда уместнее на балу или в тронном зале дворца.

Резким взмахом руки девушка останавливает вас.

«Ни с места! — звонко говорит она. — Ни с места, смертный! Перед тобою Владычица Древнего леса!»

у вас на голове шлем или ?

п294

Ужом извиваясь меж неровных, шероховатых, потрескавшихся стен лаза, вы медленно продвигаетесь вперед — и вот лаз расширяется, превращаясь в небольшую , в которой лежит что-то, похожее на кучу мусора...

п295

С полянки ведет даже не тропа, а настоящая дорожка, вымощенная плоскими белыми камешками. Вы раздумываете: кто же по ней ходит? И тут же получаете ответ на свой вопрос. Навстречу семенят трое существ, похожих на полутораметровых муравьев, вставших на задние лапки. В передних лапках они держат заостренные палки, весьма похожие на оружие. Ваше появление не удивляет муравьев — вероятно, они уже встречали исследователей Вереницы Миров. По-хозяйски приблизившись, муравьи щелкающими голосами требуют, чтобы вы последовали за ними в муравейник.

? Будете ? Попытаетесь предложить муравьям , чтобы они от вас отвязались? А может быть, попробуете ?

п296

Выждав момент, когда пулемет замолкает, бросаетесь вперед — и пересекаете линию огня. За спиной пулемет тарахтит снова, но вам он уже не опасен — можно .

п297

Вы медленно проходите мимо длинных штабелей плоских металлических ящиков, опутанных проводами. Ничего интересного. Камеры глубокого охлаждения, в которых перевозили пассажиров во время дальних рейсов. Гиперпространственного двигателя на этой допотопной посудине нет, поэтому пассажиры дожидались высадки в состоянии анабиоза, а команда работала, сменяя друг друга у пультов и снова возвращаясь в «морозильники». Хорошо, что уже не осталось таких кораблей...

А это, надо полагать, медицинский отсек. Отсюда велось наблюдение за состоянием находящихся в анабиозе людей. Приборы мертвы, аптечный сейф распахнут и пуст... А что это валятся на полу возле входа?

Нагнувшись, поднимаете полураздавленную пластиковую трубочку. В ней зеленый шарик. Конечно, это меорвин, великолепное средство для повышения реакции! Клуша заверяет, что таблетки эти совершенно не портятся от времени. Если вы проглотите шарик, ваша ловкость повысится на 1 и останется такой примерно пару недель.

А теперь можно .

п298

Коридор становится выше, потолок теряется во мраке. Внезапно впереди слышится тихий звон. Вы мгновенно вжимаетесь в трещину, располосовавшую стену. Этот звон вы не спутаете ни с чем: звук работающего антигравитатора! И действительно, впереди, приближаясь к вам, медленно летит человек в форме астронавта. В руках у него бластер, на голове — обруч с фонариком, освещающим тоннель. Вас он вряд ли заметит: по стенам пляшет вереница изломанных теней... этого типа и пойдете дальше? его? (если бластер заряжен)? Попробуете ?

п299

«Это надо съесть сейчас же! — предупреждает стрекоза. — Ягоды быстро портятся!»

Вы , и не жалеете об этом — ягоды прибавляют 1 к вашей ЛОВКОСТИ.

п300

Свет становится все ярче, и тоннель выводит вас в большой зал. Стены его украшены мозаикой, изображающей резвящихся в волнах русалок. Вдоль стен в нишах — мраморные статуи русалок, плетущих венки из странных растений.

Вы так увлечены разглядыванием статуй, что забываете об источнике света. И вдруг обнаруживаете его прямо перед собой. В одной из ниш нет статуи. Вместо нее между металлическими чашами струится знакомый золотистый поток. !

УДАЧА: ВОССТАНОВИТЕ 1 ЦИФРУ.

На стене — кодовый номер: 215. Вы не забыли, что должны записать его?

п301

Противник вскидывает меч для последнего удара. Вы пытаетесь парировать, но, ослабев от потери крови, не можете удержать оружия. Ваш клинок, выбитый умелой рукой рыцаря, звенит на камнях у ног барона, следившего за поединком.

«Что ж, — задумчиво тянет Брайт Могучий, — Суд Божий свершился. Эй, стража! Отвести этого человека ! Потом я разберусь, кто он таков...»

Трое дюжих стражников с арбалетами мрачно ждут, когда вы возьмете рюкзак. Вам не мешают даже подобрать свое злополучное оружие — видимо, не считают, что вы опасны.

п302

Кольцо на пальце становится все теплее — и вот вы плавно взмываете в воздух и приземляетесь . Кольцо тут же остывает. Больше оно вам не пригодится.

п303

Без приключений доходите вы до места, где тропка раздваивается. Пойдете дальше на или свернете на ?

п304

Бросьте кубик. Если выпадет 1, 2 или 3, то вы попали . Если 4, 5 или 6, вас забросило .

п305

Старуха оживляется, она готова отвечать на любые вопросы. Вы описываете Бронсона, но, увы, такой человек ей не встречался... Без особой надежды спрашиваете вы о Воротах.

«Столб света меж двумя чашами? — ахает старуха. — Так ты — паломник к Затерянной Часовне? Люди давно уже туда не ходят, а теперь, когда там появилось это наваждение, и вовсе позабыли дорогу в те края!»

Оказывается, в лесу стоит полуразрушенная часовня. Недавно о ней стали расползаться странные слухи: мол, те, кто входит в часовню, исчезают безвозвратно...

«Иди на север, — объясняет старуха. — Рано или поздно наткнешься в лесу на длинную прогалину, заросшую синими цветами. На восточном ее конце растет Великое Древо — говорят, ему поклоняются дикие обезьянопауки. От корней начинается тропка. Ищи хорошенько, она совсем заросла...»

(Если когда-нибудь окажетесь у Великого Древа и захотите найти тропку, прибавьте 36 к номеру параграфа, на котором будете находиться.)

старуха напутствует вас:

«Будь осторожен, щедрый господин мой! Говорят, некий рыцарь дал обет своим мечом защищать подступы к Затерянной часовне!»

п306

Почему-то здесь на стенах нет ни одного светящегося жука. Темнота непроглядная, как в колодце. Если есть зажигалка и свеча, можете . (Но учтите, что одна зажигалка вам не поможет!) Если в рюкзаке лежат очки «Ночное зрение», . Иначе придется либо , либо отказаться от намерения исследовать этот коридор. В таком случае — .

п307

Инстинкт самосохранения подсказывает верное решение: вы ныряете в кусты и растягиваетесь меж корней. Зверь растерянно пыхтит где-то рядом. Он потерял вас из виду, а обоняние у него, похоже, слабое. Неуверенно потоптавшись на месте, хищник скачками уносится прочь, а вы, немного выждав, встаете и идете дальше .

п308

Проклятая жидкость точно взрывается в желудке. На миг вам кажется, что вы умираете... к счастью, лишь на миг. А вот ЛОВКОСТЬпонижается на 1... Тем не менее жидкость в самом деле дает возможность дышать под водой. Вы плывете сквозь непроглядную, густую от грязи жижу, пока путь не преграждает сеть, сплетенная из железных тросов. Кому понадобилось перекрывать тоннель?.. Придется . Жаль напрасно потраченной магической жидкости, но что поделаешь...

Назад Дальше