Лунный скульптор. Книга 16 (ЛП) - Хисон Нам 6 стр.


Они учили их тому, как например, использовать копье, оружие не подходящее для орков - новичков.

-Добро пожаловать всем, кто пришел сегодня в наш тренировочный центр. Как учитель, сначала я продемонстрирую вам как использовать копье.

МЕЧ5 устроил показ для Орчих.

Более 50-ти орков сидели и смотрели на него.

МЕЧ5 мощно избил дерево. Когда упали листья, начали падать ветки.

Копье летало так, как будто нанизывало на себя падающие листья.

- Ну, очень просто, ведь так? - МЕЧ5 широко улыбнулся.

Орчихи никак не могли повторить его действий или просто имитировать их.

- Т-тфу, чего оно такое тяжелое?

- Им даже не помашешь толком, Чвик.

Им было тяжело задеть даже один падающий листик, но МЕЧ5 повторял свою демонстрацию и просил их проделать тоже самое:

- Вы не можете этого? Но почему? Это ведь так просто...

Глава 3

Сила Освободителя

Когда Виид закончил кровавую бойню на Холме Салмер, у него осталось лишь 150 очков жизни.

Виид проехал туда-сюда по трупам врагов пару раз. Полностью погруженный в битву, виид бросился в бурю опасностей на поле битвы. Сталкиваясь с кризисом жизни или смерти, он едва выжил благодаря Бингриону и Фениксам, которые бились неустанно. Желтый тоже помогал, нес Виида сквозь огонь и сбивал солдат-преследователей.

Скульптуры!

Ему было очень жалко своих статов, когда он первый раз оживлял скульптуры, но это того стоило.

Даже тогда, Виид не признавал их.

- Бесполезные выродки.

- ...

- А все потому, что вы, ребята, слабы и глупы. Не могли вы сделать все правильно?

Никогда не прекращающаяся критика подчиненных!

Ворчание и критика, Виид всегда что-нибуть да ляпнет после битвы.

- После всего этого, они не могут отправить еще людей. Благодарите меня за участие, они были действительно безрассудны.

Однако, стоит сказать, что великие командующие никогда не обвиняют подчиненых за их ошибки, Виид управлял скульптурами с ворчанием и жалобами.

Мууууууууу!

Добрый бык потерся о Виида, показывая свою принадлежность к Корейскому скоту. Он был одним из тех быков, которые не сопротивлялись хозяевам, даже когда их тащили на скотобойню, они просто показывали глаза полные печали.

Однано, каждую ночь когда Виид отдыхал или спал, его подчиненые держали совет.

Бингрион, Фениксы и Желтый собирались в укромном местечке.

Было похоже что они плели коварный заговор!

Боясь, что кто-то мог их услышать, Дракон осторожно прошептал:

- Будьте терпеливы и в конце концов, придет момент истины.

- Что, правда придет?

- Господин, я думаю этот момент никогда не придет.

Бингрион изогнул шею и расправил крылья на мгновенье.

- Нет, смотрите на меня. Я был свободен, но свободен лишь недолгое время.

- Свобода!

Глаза Жёлтого были полны страстрого желания свободы.

Свободные пастбища.

Какие прекрасные слова.

- Свобода это действительно неописуемая радость. Вы сможете обойти широкий континент пока охотитесь на монстров и провести время счастливо.

Фениксы тихонечко кивали своими маленькими головами.

Они соглашались с советом их главного господина, как с проповедью.

- Знаете ли вы, как живописны дождливые деньки? Вы можете слетать на озеро или пройти сквозь облака, если летите через своды гор. Версальский Континент действительно красив.

- Мы хотим отправиться туда.

Желтый и Фениксы, рожденные на краю ада, никогда не были на Версальском Континенте прежде. Они только слышали о нем из уст Бингриона.

- Там много видов травы. Острая и освежающая трава растет там в изобилии, а воды рек прозрачны и вкусны.

- Ах, трава!

- Фениксы, а вы знаете о сладком картофеле?

- Сладкий картофель?

- Едите его запеченым и он на вкус как конфета - словно тает в ваших ртах.

- Что такое конфета?

- Вы даже о конфетах не знаете? Конфеты, это человеческая закуска.

Бингрион намеревался накупить и съесть кучу всякой закуски на деньги что он заработает.

Когда Виид охотился на Севере, Алверон и Сейон были с ним. Алверон взял порцию этой еды и поделился с ним. Так Бингрион и попробовал сладкую картошку. А Сейон бросил ему конфет!

- Конфеты стоят того, чтобы отдать за них вашу жизнь.

- Они и правда столько стоят?

- Величие конфет...Вы просто не знаете какого это, есть их. Когда вы крутите их на языке, они медленно тают... - Бингрион облизал губы.

- Там была дама, она была прекрасна как богиня...Если вам доведется увидеть ее, льстите ей, она слаба к лести, и, возможно, она угостит вам конфетами.

- Это подруга Мастера? Или его любовь? - Желтый громко выказал свое недоверие.

- Не могу поверить в то, что у Мастера действительно есть друзья.

Характер, с которым, кажется нельзя найти даже одного друга!

Бингрион покачал головой.

- Не знаю кем она ему приходится. Отношения людей так сложны. Однако, может я что-то и упустил, однако возможность обязательно будет. Свобода не дается без жертв. Потерпите, и в один прекрасный день...

- Когда-нибуть...

Желтый сказал уныло:

- Я определеннл хочу поесть конфет.

* * *

После уничтожения всех преследователей, Виид приехал в деревню Салмер. Племя деревни было самым большим из трех, и имело самую большую территорию.

Великий Вождь Салмера, был горбатым стариком. Он медленно поднял свою трость.

- Альянс с Металлостом? Наши охотники не боятся смерти. Мы сдержим обещание данное альянсу.

Против ожиданий, племя Салмер легко присоединилось к альянсу.

-Это будет честью для Великого Вождя и всего племя Салмер.

Виид имитировал действия охотников. Он открыл рот и выпучил глаза.

У Охотников племени на плечах часто можно было заметить соколов. А еще, повсюду охотники хватали свою добычу в руки, или разделывали туши на кусочки. У них не было много еды, по сравнению с другими деревнями, но тот факт, что племя Салмер не остается без еды, говорит о его силе.

У Охотников было много разного оружия, на плечах у них были луки, были и копья, топоры и молоты и много всего другого.

- Однако, среди наших жителей, есть те, кто даже не оставил за собой имя.

- ...

- Оставить имя - это очень важно. В нашем племени, когда кто-то идет на большую охоту, мы вырезаем свои имена по всюду в деревне. Мы создаем скульптуры Охотников, поэтому подрастающее поколение может узнать о величии их предков.

- И...

- Количество Охотников, которые присоединятся к альянсу будет зависеть от количества скульптур.

Скульптуры будут последней памятью об охотниках. Ему надо сделать скульптуры чтобы племя Салмер присоединилось к нему.

* * *

Виид осмотрел все скульптуры Охотников в деревне.

Дикари носили тяжелые и легкие одежды! Было не трудно создать их скульптуры, потому что они носили с собой разное оружие и имели очень харизматичный вид.

Мужественно...и сострадательно...

Виид делал скульптуры Охотников на площади в деревне. После создания обычной варварской человеческой формы, он делал их с различными делатизированными выражениями лиц и позиций. Его массовое производство стало невероятно быстрым.

6-го уровень Высшего Скульптурного мастерства и Высшего Ремесла! Раньше он основывался лишь на навыках, но это было давно, еще до получения Мастера, но навык который он получил от шлифовки, был ценен для создания артистизма скульптур.

- Внешний вид для скульптур важнее всего.

Качество камней используемых для создания скульптур так же важно как и материал из которых строят квартирные дома.

После того как он накопил столько опыта, он мог глазами построить нужную фигуру просто смотря на камень,  а затем просто ее вырезать. Он мог эффективно делать скульптуры, используя текстуры и дизайн камней! Хотя иногда скульптурыон делал из булыжников, это были ценные булыжники, подходящие для скульптур.

- Логика так же, что и при создании глаз или ног, по разным ценам.

Виид использовал высококачественные камни для быстрого создания скульптур.

Массовое производство было конечно не главным в создании скульптур. А когда скульптуры давали радость и были нужными, он был даже рад.

Скульптуры племени Салмер - более 3000 скульптур Охотников было сделано Виидом за 20 дней. Он бы никогда этого не сделал, если бы делал скульптуры в полный рост, но он выдержал, так как делал миниатюры. Этот опыт он получил когда воссоздавал скульптуры на реке Плача.

3000 - это было максимальное число, которое он мог забрать из племени Салмер! Ведь кто-то должен был остаться и защищать деревню, детей и женщин.

Глава и Охотники племени Салмер теперь были запечатлены в скульптурах.

- Мы признаем тебя, владетель доказательства существования альянса церкви Металлост, как представителя. Мы будем участвовать в войне.

- Ураааааааааа!

После воссоздания альянса, слава Виида снова повысилась. Теперь слава Виида была очень высока. Он заработал огромную славу как великий скульптор! А еще кучу славы выполняя квесты.

В обществе "Темный Геймер" и программе "История Версальского Континента", тех, кто имел большую славу чем Виид, можно пересчитать по пальцам одной руки! Были лишь Торговцы, которые вложили огромные суммы денег для покупки храма или люди кто сейчас находился в топ-10 Королевской Дороги.

Так как он получил много славы делая этот квест, ему уже было интересно, какие последствия произойдут когда он вернется на Версальский Континент.

Виид вытащил трость прямо посреди Охотников племени.

Трость наполнилась ярко-белым светом! Тусклая тросточка, которая казалось подходит лишь для пожилых людей, изменилась так, как будто принадлежала Высшему Жрецу.

- Идентификация!

Сила призвать любое живое существо, даже боссов! У Виида была возможность призвать высокоуровнего босса из Версальского Континента.

* * *

Племя Вежаги! 2000 Войнов собрались вместе.

Племя Леки! 1.500 Войнов и Шаманов приняли участие в битве с Эмбиню.

Племя Салмер! 3000 Охотников с глубокими взглядами и решимостью к победе были на месте.

Виид двигался с войском к Крепости Эмбиню в течении 10 дней.

- Войны, вперед!

Группа сплочилась более-менее во время битв с монстрами в их приключении. Шаманы племени Леки вызывали призраков чтобы вызывать замешательство, а Войны племени Вежаги охраняли периметр передвижения от Черных Диких Кабанов. Охотники племени Салмер воспользовались возможностью бросать копья и тратить свои стрелы.

По факту, племя Салмер специализировалось на раставлении ловушек и всего такого, поэтому у них не было особых возможностей в поимке монстров таким способом.

Комбинация Шаманы, Охотники и Войны!

Однако, общий запас оружия племен был слишком беден. Многие использовали обтесаные, ржавые мечи и это на их уровне, они носили тонкую кожу и никакой брони.

- Они никакие не варвары.

Благодаря их плохой защите, они уже находились на грани смерти пару раз.

Если у Виида было свободное время, он чиних их оружие или закалял его, а так же беспокоился об их защите. Даже после этого у них не было идеальных условий, потому что у Виида не было много времени. Он переплавлял низкокачественное железо и делал стандартные мечи, а броня была просто сплавом металла и кусков кожи.

- Невероятный меч... он сверкает...как удивительно.

Даже с таким оружием племена альянса были чрезвычайно счастливы.

Когда они стреляли отравленными стреами и были шустры и подвижны, они были созданы для охоты. Только вот, им было больно, потому что они игнорировали приказы или просто уставали воевать с монстрами, и отдыхали когда им захочется.  Не важно как близко они сдружились, дух соперничества переполнял племена и вредил им самим.

В течении 10 дней путешествия, 42 дружественных соплеменника умерли. Возможно это от части из за того, что Виид сделал их сильнее, но большей частью они умерли из за их низкой защиты и борьбы с монстрами до конца, не отступая.

Ну, и из-за этого он подошел к Крепости Эмбиню с толпой людей, а не войском.

- Чего и следовало ожидать, ничего не бывает просто.

Снова у храма Эмбиню! Она была сильно защищена Демоническими Духами, а высота стен простиралась на 10 метров ввысь.

Тут были даже огромная и величественная статуя, выплавленная из бронзы. Статуя Бога стояла в центре крепости, как Статуя Свободы. Бронзовая статуя оволакивала стены крепости чем-то похожим на темное облако. Это что-то Виид мог чувствовать как скульптор, но возможно бронзовая статуя, что представляла Солдат и Жрецов Эмбиню, действительно имела силу.

Он чувствовал что это была по крайней мере Великолепная работа или даже Грандиозная. Если судить по размеру, то Грандиозная.

Было бы самоуверенно заявлять что какой-то скульптор не мог сделать Грандиозную работу, но если она принадлежит врагу, то такая скульптура будет только создавать психологическую тревогу.

- Я смогу переманить Демонических Духов на нашу сторону если использую Медную Чашу Покоя, но.... - Виид покачал головой.

Он боролся с ними пока находился на реке Плача, большинство Демонических Духов были слабы. Он не мог быть беззаботным, просто потому, что он мог легко сделать Демонические Духи своими силами, не зная как сильна церковь Эмбиню.

Кроме того, несмотря на наличие артефакта, Медная Чаша Покоя, была низкого качества и имела только 12 единиц прочности. Использование артефакта не было бы столь болезненным для Виида, если бы прочность была хотябы 100, но когда она так низка, будет странным если она вдруг развалится.

"Подержанная вещица"

Медная Чаша Покоя - была тем предметом, который он должен был использовать так редко, как только возможно. Если пользоваться бережно, то он сможет использовать ее в критической ситуации.

Назад Дальше