Дурная слава увеличилась на 350.
Лидерство повысилось на 2.
Харизма увеличилась на 5.
На самом деле это были не такие уж и хорошие новости. Хоть дурная слава и помогала при получении особых заданий, в основном, от монстров, но последствия обладания ею были намного ужаснее. Жители мирных деревень таких игроков просто боялись, а в особо запущенных случаях спасались от них бегством!
Пока значение дурной славы у Виида было не таким уж и высоким, и беспокоиться особо не стоило.
Вместе с коварными вампирами вы сражались против невинных единорогов и пегасов. В качестве расплаты за ваш гнусный поступок люди узнают о вашей черной душе.
В тот же момент на лбу Виида красным цветом вспыхнуло его имя. Это была метка! Метка, значение которой знал каждый.
- Да за что же мне это...
Виид сильно расстроился. Если бы другие тоже обзавелись подобным 'подарком', то было бы еще не так обидно. Однако метка убийцы оказалась только у него.
Вообще, данный статус в игре приносил с собой множество неприятностей. С ним игроки становились более уязвимыми к атакам. После смерти, с высокой вероятностью, теряли имеющиеся у них предметы. С большим трудом получали задания. И, что было особенно неприятно, не могли так просто от данного статуса отделаться.
- Почему это случилось именно со мной? - жалуясь, то и дело вопрошал у всех Виид.
После глубоких размышлений Пэйл дал, как ему казалось, весьма вероятный ответ:
- Может, потому, что ты убил больше всех пегасов и единорогов?
Уровень и, соответственно, урон у Виида были самыми высокими в группе. Так что и монстров за время сражений он убивал больше всех.
Но у Ромуны была своя версия.
- Виид, так ведь это ты затащил нас всех в Тодум.
Ирен, хлопая своими полными искренности глазами, задумчиво произнесла:
- Последователи темной стороны - самые злые существа.
- ...
Так как это было правдой, Виид решил, что лучше будет помолчать. Зато не молчали МЕЧи, которые стали страшно ему завидовать.
- Выглядит круто!
- Ага. Это так по-мужски.
- Оказывается, став убийцей, можно прославиться...
Но более всего обрадовались вампиры.
- Он с самого начала выглядел не добрым.
- Наши предположения оказались верны.
- Если его душа станет еще темнее здесь, то, возможно, мы еще увидим, как он вцепится своими зубами в шеи недавних товарищей.
Получив полную и безоговорочную поддержку вампиров, Виид продолжил умело захватывать замки. Правда, ему пришлось значительно пересмотреть некоторые моменты в стратегии, так как молитвы Ирен исцеляли только людей.
* * *
Оркчиха Сээчви так тяжело вздохнула, что, казалось, само небо дрогнуло.
- В этом теле я даже не могу принять нормальное положение!
Когда она пыталась наклониться вперед, огромный выпирающий живот жутко мешался. При движении жир на боках то и дело колыхался, заставляя ее переваливаться из стороны в сторону. А когда она хотела сделать серьезное выражение лица, постоянно наталкивалась на какие-то препятствия, как, например, клыки.
И со всем этим приходилось мириться каждый день.
- Как ни крути, а орки просто смешны! Чвик!
Сээчви наслаждалась своим одиночеством. До сих пор она мало чем могла помочь во время битвы. Скорее, это о ней заботились, пока она выполняла роль сборщика или носильщика.
Однако теперь все изменилось.
Создан навык Управление группой.
Навык Управление группой 1 (0%): Позволяет вам управлять 35-ю орками. Максимальное количество других подконтрольных существ - 20.
В соответствии с уровнем навыка влияние Лидерства увеличивается на 3%.
Для участников отряда возможно увеличение характеристик: Сила, Ловкость, Выносливость и Защита.
Получаемый участниками отряда опыт повышается на 2% (максимально возможное значение на высшем уровне мастерства - 16%).
У всех участников отряда повышается сопротивляемость к страху и дезориентации.
Сээчви получила новый навык с очень важным бонусом к Лидерству.
Вообще, в зависимости от своего класса, обычные игроки могли собирать группы до пяти человек включительно. Большее же количество уже требовало Лидерства, по пятьдесят очков за каждого нового участника отряда.
Однако раса орков в данном случае являлась исключением. Они уже с самого начала могли формировать группы по десять или даже двадцать игроков. При этом Сээчви обладала классом орка-командира, благодаря чему могла объединять значительно большее их количество. И, что еще более важно, не только увеличивать характеристики участников группы, но и управлять монстрами.
- Наконец-то я сила, чвик-чвик! Нет, даже больше, я теперь командир, чви-и-ик!
Грусть Сээчви вмиг испарилась. Она выпятила живот и громко зачвикала.
- Чви-чви-чвик! Если вы будете меня хорошо слушаться, вас ожидает много вкусной еды!
Сээчви, не переставая, выкрикивала один приказ за другим.
Вообще, если вначале у нее еще были сомнения в разумности принятия Виида в качестве лидера отряда, то теперь они окончательно испарились.
'Эти дикари-МЕЧи... Если бы это был кто-то другой, не Виид, то они бы ни за что не подчинились'.
Первое впечатление о МЕЧах мало у кого могло быть хорошим. Ростом с орков, чудовищно мускулистые, стриженные налысо. И впридачу с таким тяжелым взглядом, что, лишь случайно с ним встретившись, людям невольно хотелось извиняться!
В общем, видок у МЕЧей был ужасно угнетающим. Проходящие мимо обычные люди, видя их, съеживались от страха. А уж когда их собиралось вместе несколько сотен, то уже мало кто осмеливался вообще что-либо сказать. Люди, скорее, пытались потихоньку прокрасться мимо, чтобы ненароком не взлезть в их постоянные громкие пререкания.
Где бы МЕЧи ни находились, у окружающих людей от них всегда возникали какие-то неприятности. Причем у всех, кроме Виида. Перед ним они были кучкой наивных домашних свинок.
* * *
Сила армии вампиров, возглавляемой Виидом, постепенно увеличивалась. Вместе с ней росли масштаб и сложность сражений. А вот опыт и количество полученных трофеев значительно снизились. Все потому, что монстры, с которыми расправлялись вампиры, не давали прежнего опыта.
- Выдвигаемся к следующему замку, - угрюмо скомандовал Виид.
Несмотря на то, что совсем недавно они вновь блестяще выиграли сражение, радости в нем совсем не было. Даже наоборот, подобное выражение на лице лидера, скорее, говорило об ухудшении ситуации.
Игроки практически ничего не получали, и зависть с обидой уже жгли душу Виида.
Герой: Ван Хок
Тип: Нежить
Уровень: 368
Класс: Вселяющий отчаяние Рыцарь смерти
Титул: Командир армии тьмы
Слава: 7904
Здоровье: 126 930
Мана: 23 850
Сила: 964
Ловкость: 675
Живучесть: 650
Мудрость: 220
Интеллект: 220
Боевой дух: 594
Выносливость: 315
Выдержка: 268
Харизма: 242
Лидерство: 502
Удача: -200
Вера: -200
Верный рыцарь империи Калламор. Возродившийся после смерти благодаря силам Тьмы. Когда-то он возглавлял Легион Бессмертных, подчиняющийся Бэрекену Демоффу, но за последние годы, в связи с исчезновением легиона, отошел от командования. Как истинный
Рыцарь смерти, обладает невероятным уроном и превосходными навыками командования.
- Командир отряда.
- Уязвим к магии света.
- Может управлять нежитью и монстрами
- Посвящен в четвертую ступень магии тьмы.
- Мастер меча империи Калламор
Предводитель армии тьмы. Рыцарь смерти, что когда-то вел целые полчища легиона бессмертных. Несмотря на все его навыки, Виид не доверил ему командование вампирами. Что, в общем-то, не сильно расстраивало Рыцаря смерти, который самозабвенно сражался в первых рядах.
Без устали и страха Ван Хок двигался по пути к званию босса.
И, глядя на успехи своего слуги, Виид не мог не предаться ностальгии.
'С нашей первой встречи в Лавиасе мы исшагали уже полконтинента'.
Виид зачистил вместе с Рыцарем смерти множество подземелий. И во многом именно благодаря ему в тех сражениях он мог не беспокоиться о своем тыле. Причем даже во время путешествий на севере, где его путь на какое-то время пересекся с Союн, лишь только девушка исчезала по каким-то причинам, на сцену в качестве надежного помощника выходил именно Ван Хок.
Неудивительно, что сейчас, глядя на Рыцаря смерти, Виид чувствовал что-то родное.
- Мой проклятый слуга.
- ...
- Меньше отдыхай и лучше сражайся!
Ностальгия исчезла так же быстро, как и появилась, вернув назад прежнего Виида.
С момента ввода в действие армии вампиров все сражались непрерывно. Опасаясь лишиться действующего преимущества свежей крови, Виид не давал никому и минуты для передышки. Из-за чего жалобы вампиров после каждого следующего замка раздавались все громче и громче.
- Я привык драться один раз за ночь.
- Командир, дай же нам отдохнуть.
Понимая, что никакие слова уже не помогут заставить вампиров двигаться дальше, Виид шагнул вперед и решительно обнажил предплечье.
- Пейте.
Дав вампирам вкусить свежей крови, Виид восполнил их силы и заручился поддержкой еще на несколько сражений. Следуя его примеру, то же самое сделали Пэйл, Ирен, а потом и все остальные. Ведь победа была так близка, неосвобожденными оставались всего четыре замка.
- И-хи-и-и-хи-и!
В этом замке Виид впервые встретил золоторогих единорогов и серебристых пегасов.
Зефи, только увидев их, нервно сглотнул.
- Эти монстры... С ними же еще никто не сталкивался!
- Ага. Но, вроде, их немного. Так что, если навалимся со всех сторон, справимся, - с азартом произнес Виид и простер свою правую руку вперед.
Это был приказ, желанный сигнал для тысяч вампиров, которые в тот же миг с радостью устремились в бой. Очень скоро в образовавшейся куче мале нельзя было разглядеть ничего, кроме мельтешения черных плащей и крыльев летучих мышей. Когда же вампиры отхлынули назад, ни одного из противников в живых уже не осталось.
Точно таким же незамысловатым образом прошло освобождение и оставшихся трех замков.