- Я с вами!
- Тогда поехали! -начал беспокоиться Ануи. Чем больше в походе участвовало людей, тем меньше была доля каждого из них. Если бы содралось слишком много народу, то в конце концов бы завязался спор о том, почему им так мало досталось.
Игроки залезли в телегу, и крестьянин ударил вожжами по бокам пегой лошади, и та потянула её на восток к городским воротам.
- Ты хоть какого уровня? - спросил ведьму Квадратыч.
- Чулки ночи, двенадцатый уровень ведьма, - ответила она.
Маленькая серая собачонка с огромными ушами бежала за телегой, и никто не обращал на неё внимания.
- Чей пылесос? - посмотрела на неё ведьма.
- Мой, - улыбнулась Эния. Пылесосами называли питомцев, собирающих выпавшие трофеи.
- Такой милый.
Вскоре они выехали из города и по грунтовой дороге направились к лесу через луг, заполненный кроликами.
- Я бы хотела отправится в путешествие! - заметила Эния, смотря на голубое небо. - Сидеть в городе слишком скучно.
- Я бы тоже! - кивнула Лирика. - Мне уже надоело в этом маленьком городке. Здесь слишком скучно и мало приключений.
Обычно игроки, серьёзно задумывающиеся над игрой, стартовали как правило в крупных городах, где, выполняя задания, поднимали очки расположения. Имея много очков расположения властей, они могли рассчитывать на значительные бонусы в виде доступа к сокровищнице и тайной библиотеки, а так же на весомые награды. В маленьких городах очки расположения власти было получить проще, но и стоили они гораздо меньше и меньше давали. Всё же король и староста деревни были фигуры не сопоставимые по влиянию.
- Путешествия на начальном уровне - гиблое дело, - подключился к диалогу Кохэй. - Вначале надо зарабатывать славу и расположение властей, улучшать оружие и экипировку. По мере роста расположения будут доступны новые возможности. Надо развивать свою специальность, чтобы получить уникальные приёмы. А путешествуя ты не только ничего не заработаешь, но ещё и будешь всегда в убытке. Принося продавать трофеи в одно и тоже место со временем будешь получать бонусы. Слава и расположения будут открывать доступ к более новым и весомым заданиям. А путешественник не будет иметь таких мощных бонусов. Да и столкновение даже с несильным монстром может осложнить поход.
- Я улечу, - заметила ведьма.
- Есть много летающих монстров! - выдохнул маг.
- Но всё равно меня манит дорога приключений, посему я скорее всего останусь здесь не долго, - заметила Эния.
- Да и до тридцатого уровня, воскрешаешься сразу, - посмотрел на неё Ануи. - Так, что со смертью путешествие не замедлиться.
«Если она уйдёт, мне нужно наладить с ней связь! - думал Квадратыч. - Я не могу потерять такую возможность! Вполне вероятно, что ей скучно сидеть на одном месте, тем более, что она навряд ли будет выполнять скучные задания».
Рассуждая о путешествии, они доехали до тенистого леса, за которым вскоре показалась аккуратная деревня, окружённая полями.
Квадратыч посмотрел на широкую спину крестьянина и спросил.
- А кстати, какого уровня, ваш деревенский маг.
- Где-то около сорокового, - ответил мужик.
В телеге повисла тишина. Было слышно, как скрипят колеса, дышит лошадь, и хлопают длинными ресницами растерянные игроки.
- Так это же маг! - усмехнулся Ануи. - До него добежать, пару раз ударить, и он сыграет в ящик.
- Буду надеется на это, - выдохнул Квадратыч. - Потому, что возвращаться уже поздно.
«Маг магу рознь. - думал авантюрист. - В конце концов он может быть и сотого уровня, но не иметь ни одного боевого заклинания. Хотя это будет маловероятно. Но с системой повреждения NMAY если на нём не будет никакой мощной одежды, то его можно будет убить».
Они въехали в деревню, состоящую из маленьких домов и засаженных плодовыми деревьями участков. Квадратыч внимательно изучал постройки, отмечая пути отступления и места, где можно спрятаться. По дороге бродили куры и гуси, разбегаясь в стороны от телеги. До ушей долетело хрюканье свиней.
Маленькая деревня жила своей обыденной жизнью.
***
Элея сидела на скамейке в столовой гильдии, облокотившись на стол. Придерживая подбородок руками, она слушала скучную речь Нагибайки и Анны.
- А теперь перейдём к новичкам, - сменила тему замглавы гильдии.
- Неплохо бы набрать ещё людей, - кивнула шатенка.
- По мне от них нет никакого толку! - сжала кулаки Нагибайка. - Для них гильдия, это способ ускорения прокачки и халявы. Никакой отдачи! Нужно брать только проверенных и хорошо зарекомендовавших игроков, которые не будут убегать из первого подземелья.
Элея закрыла лицо руками, серебристые волосы упали на стол. Как долго Нагибайка будет помнить про её бегство?
- Но мне кажется, что у нас в гильдии застой. Ты когда получила последний уровень?
- Две недели назад, - отвела взгляд Нагибайка. - На восемьдесят шестом уровне это нормально.
- Если всё так и будет оставаться, то скоро мы останемся позади! - Анна сложила руки на груди. - Я тоже не уже не повышала уровень больше двух недель. Мы должны как-то оживить гильдию!
- Но ты сама знаешь, что последнее время мы были заняты организацией того, что имеем.
Дверь открылась, и в столовую вошёл гном Умелые руки.
- Где Дирэй, я хочу поговорить с ним.
Дирэй - единственный мужчина в Алой розе, по специальности божественный кузнец. Ни одна боевая гильдия не могла жить без кузница. По сему если раньше в Алую розу принимали только девушек, то для кузнеца сделали исключение. Тем более, что это был не просто кузнец, это был «Божественный кузнец». Скрытая специальность, позволявшая создавать недолгоживущее оружие из ничего прямо на поле боя.
- А что у тебя к нему за дело? - к гному подошла Анна.
- Вот моё дело! - он извлёк из инвентаря шлем и поставил его на стол. У всех в зале открылись рты от удивления. Перед ними стоял серый куб с глазницами и дверцей.
- Что это? - хлопала длинными ресницами Нагибайка.
- Шлем!
- Игрок которому он пригодится не состоит в нашей гильдии! - усмехнулась она. - И игрок с квадратной головой никогда не будет состоять в нашей гильдии!
- Это точно! - подняла голову Элея. - Он урод, да и к тому же мужчина!
- Надо повесить знак, запрещающий приём игроков с квадратными головами, - кивнула маг Огня.
- Или может быть таких игроков уже стало много больше? - посмотрела на гнома Анна. - Неужели квадратные головы вошли в моду? - она закрыла лицо руками. - Куда катиться этот мира?
Гному Умелые руки не нравилось, когда на него смотрят сверху вниз, но когда он это понял - кузнечное ремесло уже перешагнуло двадцатый уровень и было поздно что-то менять. Но в будущем, прокачав кузнечный навык, он рассчитывал пройти задание на перерождение, которое пока что ещё не прошёл ни один игрок.
- Что такое? - в столовую вошёл Дирэй, привлечённый оживлёнными разговорами. Высокий красавец с белыми волосами, торчащими во все стороны, являлся кузнецом гильдии.
- Оцени моё новое достижение! - гном поднял кубический шлем.
- К несчастью я не твой клиент! - выдохнул Дирэй. - Или может быт ты ослеп и не видишь, что у меня нет квадратной головы?
- Квадрат это фигуру на плоскости, - поправил его гном, - объёмная фигура - куб!
- Без тебя знаю!
- Как ты думаешь, сколько стоит обычный шлем из обычного железа, сделанный обычным кузнецом, с тридцатым уровнем навыка и мизерной славой?
- Ну, максимум десять золотых, - с сочувствием посмотрел на гнома Дирэй.
- А пятьдесят не хотел! - выпалил гном.
- Пятьдесят!? - открыл рот мачо.
- Да, гном торговец купил у меня такой шлем за пятьдесят золотых, а продаст наверняка за все сто! - но тут Умелые руки оказался не прав - Дарин-два кошеля не собирался продавать такой классный шлем.
- Да, ты шутишь!
- Нет, мой план такой. Мы вместе делаем как можно больше квадратных шлемов, и везем их продавать в Данмро, составив охрану каравана из членов гильдии!
В помещении повисла тишина - все в уме прикидывали выгоду от такого манёвра.
***
Деревенский маг показался из-за поворота на перекрестке главной улицы. Его несли на носилках два крестьянина, ещё два обслуживали: один махал опахалом, другой - нёс поднос с прохладительными напитками. Ануи достал бутылочку оранжевого цвета и выпил.
- Вот он! - крестьянин на козлах указал на старика пальцем. Телега остановилась у трактира.
- Жак! - заорал маг, багровея, - кого ты привёз?
- Бейте этого негодяя! - мужик спрыгнул с козел и побежал к трактиру.
- Сожжение! - прокричал маг и одежда на беглеце загорелась.
- Спасите! - орал он, катаясь по утоптанной земле. Скоро его страдания закончились - крестьянин умер. Обгорелый труп лежал на траве, дымясь и источая отвратительный запах горелого мяса.
«Теперь мы ещё и потеряли возможность получить награду от умершего крестьянина, - вдохнул Квадратыч. - А ведь он мог рассказать нам где тайное подземелье или скрыто сокровище».
- Поехали назад! - резюмировала Эния, но было слишком поздно.
- Эй старикан, мы пришли по твою душу! - стоя в телеге, Ануи вынул меч из ножен. Весь его план состоял в том, что нужно было втянуть своих спутников в битву раньше, чем бы они сбежали.
- Прячемся! - Квадратыч спрыгнул с телеги, за ним последовали девушки и маг Огня. Лирика натянула тетиву лука.
- Опустите носилки! - скомандовал маг, взявши длинный посох. Крестьяне опустили его на землю, и старик подошёл к телеге поближе. - Я даю вам шанс спокойно уйти и не трогать меня! - произнёс он.
- Умри! - Ануи спрыгнул на землю и бросился к старику.
В руке мага мгновенно появился огненный шар, полетевший в мастера мечей.
- «Рассекающий удар!» - Ануи разрубил шар мечом, и тот взорвался снопом искр. В этот момент в бок мага попала стрела Лирики.
- Сожжение! - крикнул он, и Ануи охватили языки пламени.
- Нет! - орал мастер мечей, катаясь по земле.
Кохэй вылез из-за телеги и угостил старика огненный шаром, от которого тот успел уклониться.
- Аура огня! - рассмеялся старик.
- Сделайте что-нибудь? - посмотрел на девушек Квадратыч.
- Он же нас сожжёт! - завизжала Чулки ночи.
- Посмотрим! - Квадратыч выбежал из-за телеги и скрылся в трактире. Маг дрался с эльфийкой. Он сократил дистанцию, достаточную для атаки.
- Сожжение! - прогремел его голос, и эльфийку охватил пылающий огонь. Она, выпрыгнув из телеги, побежала по грунтовой дороге дико визжа. Живой факел пронёсся мимо плетней и упал в грязь, распугивая кур и бродячих по деревне гусей. У эльфов стартовый параметр здоровья равнялся семидесяти единицам. Имея стихию Воздух Лирика не отличалась сопротивлением огню, поэтому погибла от одного заклинания.
В группе исчез первый игрок.
***
- Что вы творите! - орал на Квадратыча трактирщик, когда тот вытащил из-под прилавка огромную бутыль с самогоном.
- Потом я всё оплачу! - авантюрист схватил её за толстое горло и побежал к двери.
***
- Умри! - Кохэй выстрелил из-за угла трактира огненным шаром, но не попал по магу.
- «Огнемёт!» - заорал маг, вытянув вперёд правую ладонь. Из её центра полил пятнадцатиметровый поток пламени.
- Нет! - убегал в горящей мантии маг Огня. - Моя мантия! Старый придурок! Знаешь во сколько она мне обошлась?
В этот момент дверь трактира открылась и оттуда вылетел Квадратыч в сюртуке. Деревенский маг успел перевести на него огнемёт, и тот загорелся. Однако несмотря ни на что, авантюрист добежал до него и обрушил удар огромной бутылки. Толстое стекло разбилось о седую голову в красной шапочке, и мага Огня облил самогон. Благодаря огненной ауре, опалявшей противника, он мгновенно воспламенился.
Маг загорелся, корчась в пламени. Объятый огнём Квадратыч развернулся и бросился бежать назад. Здоровье стремительно падало, и уже осталось меньше одной трети.
Ветер раздувал пламя на его одежде, и здоровье упало до одной пятой. На одной десятой авантюрист перепрыгнул через плетень и упал в огромную лужу грязи, где купались свиньи. Он приметил её при проезде через деревню.
Падение здоровья остановилось. Но всё равно по телу чувствовалось неприятное жжение.
Пока маг корчился, с земли вскочил недобитый Ануи, ожидавший своего часа.
- «Стремительный удар!»
Меч влетел в бок мага.
- А-а-а! - заорал маг. Благодаря тома, что перед боем Ануи раскошелился на зелье огнезащиты, теперь у него осталось треть здоровья. Мастера мечей опалила огненная аура.
- «Огненный шар!» - маг выбросил здоровую руку, и вокруг Ануи рассыпался сноп искр. Мечник подкосился и рухнул в грязь.
- «Управление пламенем!» - старик пришёл в себя и начал колдовать заклинание. - «Молчание огня!»
Пламя на нём потухло.
Молчание огня - заклинание, позволяющее гасить любое пламя в том числе и заклинания Огня ниже уровнем, чем магия наложившего её мага. Также «Молчание огня», блокировало и огненную ауру.
- Умри! - Кохэй в обгорелой мантии выбежал из-за угла трактира и набросился на мага с посохом. Старик, несмотря на то, что был ранен мечом в бок, и судя по текущей крови у него началось кровотечение, спокойно парировал удары мага Огня.
- Отступаем! - Чулки ночи села на метлу и поднялась на максимально возможную для неё высоту - десять метров. Затем резко полетела к лесу.
Квадратыч тем временем, выкупавшись в грязи, возвращался к полю боя. У него оставалось всего двенадцать единиц здоровья и даже один удар мог стать смертельным.
В это время маг, ловко развернулся, засадил посохом по рёбрам Кохэя. Видимо когда-то давно старик умело орудовал вилами в свинарнике, и теперь это играло ему на руку. Он нанёс несколько ударом посохом по упавшему Кохэю, и тот повалился на землю. Вымазанное в грязи тело исчезло.
Но времени, что он выиграл хватило Квадратычу. Он, покопавшись в инвентаре, достал раздавленный дубиной великана железный шлем. И зайдя магу со спины, водрузил его на голову старику и пнул ногой в зад. Деревенский маг пробежался вперёд.
Маг попытался снять шлем, но одной рукой это у него не получалось. Он бросил на землю посох. Квадратыч подбежал к его оружию и, подняв, бросился бежать.
Старик освободил голову от шлема.
- «Отменить молчание огня!» - прокричал он.
В этот момент Квадратыч исчез за углом трактира. Оружие, отобранное у противников, да и у союзников тоже, нельзя было спрятать в инвентарь пока не окончиться сражение. Поэтому Квадратычу приходилось держать посох в руке.
- Проклятье! - маг бросился за ним! - Мой бесценный посох!
Он вылетел за угол трактира и увидел, что там никого нет. Но по примятой траве, догадался, что его противник спрятался в конюшне. В руке мага загорелся огненный шар, и он подошёл к приоткрытом дверям, у которых кончались следы.
Над дверями конюшни, виднелся квадрат окна чердака, где хранилась солома. Маг открыл дверь одной рукой и заглянул внутрь. В это время на него рухнул куб соломы. Огненный шар взорвался в руке, разрывая обгоревшую мантию мага.
- А-а-а... - оборвался голос старика, и из него высыпались предметы.
Когда Квадратыч убегал, то перед дверью в конюшню, он забросил посох мага на чердак, а затем, подтянувшись на воротах, залез вверх. Сидя на чердаке, он ожидал пока к нему подойдёт маг, чтобы сбросить на него хранящуюся здесь спрессованную солому.
Поздравляем вы выполнили задание «Маг-поработитель».
Теперь, когда деревенские жители ликуют, они охотно поделятся с вами припасами и некоторыми сведеньями. Маг, угнетавший деревню, повержен, и местные девушки с радостью приголубят любого героя, если конечно же он не урод.
Сложность боя 4.1
Ваша слава повышается на 3.
Расположение людей Абрихольда повышается на 1.
Расположение жителей деревни Риндра повышается на 10.
Найдете старосту деревни, возможно для вас у него будут новые задания.
***
Когда битва с магом окончилась, умершие персонажи смогли возродиться в деревне в храме Деи - местной богини плодородия.