395
Решив попытать счастья в другом месте, направляетесь на улицу Пьер-о-Реаль — 454.
396
Вот и застава. Около небольшого домика стоит одинокий часовой. Увидев вас, он решительно выходит на середину дороги, делая знак остановиться. Узнали вас или нет, лучше всего это не выяснять, а нападать первым. Вы обнажаете шпагу.
ЧАСОВОЙ
Ловкость 7 Сила 8
Если вы успели расправиться с ним за 4 раунда атаки, то 594, иначе же — 454.
397
ШЕВАЛЬЕ ДЕ МИШУАР
Ловкость 9 Сила 8
Если вы вышли победителем, то 65.
398
Убить крестьянина не сложно, и через пару сот метров вы въезжаете в Шалю — 257.
399
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если удачливы, то 634, если нет, — 474.
400
Заметив неподалеку от дороги большое раскидистое дерево, заводите под него коня, и сами прислоняетесь к стволу. Однако дождик не унимается и переходит в настоящий ливень. Теперь надо либо ждать, пока он пройдет (158), либо посчитать, что и так потеряна куча времени и надо ехать дальше, несмотря на непогоду (15).
401
Дворянин говорит, что его зовут шевалье де Мишуар, и он видел вас вчера вечером за королевским столом. Перед закрытием ворот он уехал из города, переночевал в этом трактире, а сейчас решил уже было продолжать путь, но увидел вас и вспомнил, что не позавтракал. Так почему бы не сделать это вместе? Ему все равно ехать в Бержерак, и он с удовольствием составит вам компанию. И в самом деле, вы тоже еще не завтракали. Примете его приглашение (544) или ответите, что у вас нет времени (341)?
402
Сделав вид, что не расслышали, направляете коня прочь от ворот. Но в этот момент из-за угла выходит отряд ночной стражи — четыре солдата и сержант. Без сомнения, при желании лейтенант прикажет им задержать вас. Как вы поступите? Вернетесь к лейтенанту и поговорите с ним (153) или направите лошадь на всем скаку на солдат, решив прорываться во что бы то ни стало (174)?
403
Арбалет будто понимает ваше желание избежать встречи со всадниками и делает все, что может. До Каора еще 12 лье. Теперь придется определить, чьи лошади быстрее. Киньте кубик сначала за себя, а потом за преследователей. Выигрывает тот, у кого число, выпавшее на кубике, оказывается больше. Так вам придется сделать 12 раз. В итоге если большее количество раз выиграли вы, то вас не догнали (292), если они, то наоборот (90). Однако если вы проиграли три раза подряд, то всадникам без труда удается нагнать вас (159).
404
Свернув с «дороги» и выбрав подходящее место, привязываете коня к дереву и ложитесь рядом с ним. Если вы сегодня еще не ели, то либо потеряйте 2 СИЛЫ, либо поешьте, если что-то есть с собой. После этого вы засыпаете (102).
405
Завернув за угол, спрашиваете у прохожего, нельзя ли где-нибудь переночевать кроме «Золотой лилии». Тот доводит вас до небольшого постоялого двора, где на третьем этаже есть одна свободная комнатка за полэкю (вычеркните эти деньги с Листка путешественника). Внимательно осмотрев ее и не найдя ничего подозрительного, решаете спокойно лечь спать — 540.
406
Разворачиваете коня, но слишком поздно. Звучит выстрел, и пуля попадает вам в правую руку чуть ниже плеча (потеряйте 3 СИЛЫ). Кость, кажется, не задета, но действовать во время боя этой рукой вы уже не сможете. А бой неизбежен — всадники совсем рядом. На ответный выстрел времени не остается. Вы выхватываете шпагу и готовитесь к обороне. Если вы не владеете искусством боя левой рукой, то пока правая не заживет (еще 2 дня), вычитайте у себя 2 единицы ЛОВКОСТИ — 217.
407
«Очень сожалею, — отвечает лейтенант, — приказ». Улица перекрыта отрядом ночной стражи — без боя прорваться не удастся. Направите лошадь на солдат (174) или вернетесь на 153 и сделаете другой выбор?
408
Когда стало очевидно, что перевес на вашей стороне, женщина скользнула в переулок и растворилась в темноте. Обшарив карманы убитого, вы находите всего 5 экю, но можете взять себе его шпагу. Думается, что вы и сами понимаете, что совершили поступок, недостойный дворянина — потеряйте 1 ЧЕСТЬ — 137.
409
Когда от Лиможа вас уже отделяет пара лье, за спиной слышится шум погони. Судя по стуку копыт, вас преследуют (или, быть может, просто скачут той же дорогой) не меньше пяти-семи всадников. К счастью, дорога идет по лесу, так что при желании скрыться от них не составит труда. Хотите свернуть в лес и постараться отъехать как можно дальше, чтобы вас не увидели (91), попытаетесь спрятаться за редкими деревьями рядом с дорогой, чтобы посмотреть, что это за всадники (161), или продолжите путь, не сворачивая (238)?
410
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то 342, если же нет, то 103.
411
Теперь ничто не мешает уехать. Сделаете это (19) или предпочтете разобраться с хозяином дома (218)?
412
Ослабевший противник ловким неуловимым движением набрасывает вам на голову свой плащ. Когда удается выпутаться из-под него, видите что дорога пуста. Исчезли даже трупы убитых вами врагов. Мост догорает, но путь дальше свободен — 379.
413
Ужин обходится в полэкю и восстанавливает 2 СИЛЫ. Хозяин не дает кубку с вином пустовать, но вскоре вы начинаете чувствовать странную сонливость. Решите, что вам подсыпали снотворного (112) или спокойно доужинаете и пойдете к себе в комнату спать (293)?
414
Чтобы не вызвать подозрения, вы отправляетесь на базарную площадь, изображая из себя скучающего провинциала. Присмотрев быстрого и смышленого мальчишку, даете ему 3 су и расспрашиваете о предстоящей казни. Он отвечает, что шевалье де Соле сейчас находится в городской тюрьме, а завтра утром сам губернатор Ангулема будет присутствовать при приведении приговора в исполнение. Итак, все долговременные способы освобождения из тюрьмы: подкоп, штурм, взрыв стен и т. д. отпадают. Вы один, и у вас слишком мало времени. Остается два варианта: либо попробовать подкупить тюремщиков, либо дождаться завтрашнего утра, чтобы попытаться отбить шевалье де Соле у охраны. Остановитесь на первом (175) или на втором (18)?
415
Зайдя в ближайший трактир, подходите к столу в углу комнаты и заказываете себе ужин. Заведение, в которое вы попали, скорее всего, не пользуется уважением почтенных жителей города: компании за соседними столами больше всего напоминают бродяг или воров. С одной стороны, это хорошо: вряд ли сюда осмелятся сунуться шпионы Майена. Но с другой — ваша одежда может вызвать у сотрапезников чисто профессиональный интерес, а в драке перевес будет не на вашей стороне. За ужин уже заплачено полэкю. Выйдете из трактира и пойдете искать другой (16), постараетесь поесть, как ни в чем не бывало (219), или вынете из седельной кобуры пистолет и положите его перед собой, чтобы показать, что с вами шутки плохи (104)?
416
Если у вас есть полэкю, то можете позавтракать (если нет, то придется уехать на голодный желудок (331)). Завтрак прибавит вам 1 СИЛУ, после чего вы направляетесь в конюшню седлать Арбалета — 30.
417
Этот трактир кажется поспокойнее и поприличней. Поев, восстановите 2 СИЛЫ и идите искать гостиницу, где можно было бы столь же спокойно переночевать, — 93.
418
Вам не повезло: пуля пробивает навылет правую ногу — потеряйте 4 СИЛЫ. Враги приближаются, вы стреляете в ответ — 537.
419
Вам удается переплыть реку, держась за Арбалета и изо всех сил помогая ему (потеряйте 1 СИЛУ). После этого вы садитесь на изрядно подуставшего коня и выезжаете на дорогу в полулье от моста — 105.
420
Пока вы осматриваете первый этаж, который оказывается абсолютно пустым (видимо, здесь и жили слуги), на лестнице слышатся быстрые шаги, а затем хлопает входная дверь. Выглянув в окно, видите еще одного слугу, бегущего по улице прочь от дома. Покинете дом и побыстрее уедете (19) или подниметесь на второй этаж (340)?
421
Однако оставшаяся в карете женщина встречает вас несколько по-другому. Вместо благодарности вы видите ненавидящий взгляд и кинжал, виднеющийся в широком рукаве. Выбить его не составляет труда, но пуля, просвистевшая мимо самого уха, недвусмысленно указывает на то, что в своей нелюбви к вам женщина не одинока. Остается только один выход: укрыться от пуль внутри кареты — 7.
422
Под командой лейтенанта вас выводят на улицу, где уже стоит небольшая карета с зарешеченными окнами. Хотите теперь попытаться скрыться (98) или безропотно сядете в карету (113)?
423
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то 281, если нет, — 31.
424
Фехтуя, вы снова оказались на вашей стороне реки. Дворянин мертв. В его дорожной сумке, притороченной к седлу, находите 3 экю, пистолет и… небольшую записку с вашим описанием. Это уже любопытно! Ну что же, надо быть повнимательней: Лига использует все способы свести вас в могилу, подстраивая даже такие «случайности». Если хотите, можете его лошадь и шпагу взять с собой и продать в Перигё. Пистолет возьмите себе или избавьтесь от него таким же образом. Обойдя телегу, вы вновь вскакиваете в седло. Путь на Перигё свободен — 528.
425
Хозяин гостиницы разводит руками и говорит, что он ничего об этом не знает, после чего приказывает позвать к нему конюха. Но сколько слуги не ищут, найти его не удается. В качестве возмещения за причиненный ущерб вам отдают 3 экю, после чего волей-неволей приходится ехать дальше — 331.
426
Солдаты выводят вас на улицу и сажают в тюремную карету (интересно, откуда она здесь взялась). Окон нет, поэтому о том, куда вас везут можно только догадываться. Слышно только, что мостовая под колесами кончилась (выехали из города?), и экипаж покатился по грунтовой дороге. Примерно через два часа тюремная карета останавливается, и дверца распахивается — 129.
427
Ваши молитвы услышаны. Нет, Господь не послал молнию покарать разбойников. Он просто взял и перенес вас со всем скарбом и конем обратно на дорогу. Вы благодарите его и продолжаете свой путь, стараясь поскорее забыть о ночном приключении. Но помните: к Богу можно воззвать только один раз, ваш шанс уже использован — 351.
428
Вот и перекресток, где сходятся дороги из Шартра и из Орлеана. Теперь до Парижа не больше 20 лье — 574.
429
Дальше происходит вот что: звучит несколько выстрелов, и, весь в крови, вы сползаете на пол кареты. Несколько судорог — и посланец Короля становится трупом…
430
Умный Арбалет копытами разбрасывает не ожидавших нападения солдат, в то время как ваша шпага насквозь пронзает сержанта. Путь свободен, однако сзади раздается выстрел — 254.
431
Если вы успеете до конца дня найти нужного вам человека — считайте, что повезло. Если же нет, то как только наступит ночь, обязательно посмотрите параграф 529. Ну а теперь — в Париж — 130.
432
На помощь приходит старый трюк. Насадив шляпу на кончик шпаги, высовываете ее из дверцы. Солдаты только этого и ждут. Три выстрела — и их мушкеты разряжены. Быстро доплыв до берега (один или с помощью Арбалета), видите лежащий прямо у воды пистолет (наверно, его обронил кучер), стреляете из него в упор в ближайшего же солдата и кидаетесь в бой.