Элементы управления поиском информации размещены на трех вкладках, которые активизируются щелчком кнопки мыши на них.
На вкладке Содержание[1] представлена иерархическая структура системы помощи. Вся информация разбита на девять разделов:
• Getting Help on ArchiCAD 11 (Система помощи ArchiCAD) – содержит описание порядка работы с системой помощи ArchiCAD;
• ArchiCAD 11 New Feature List (Список новых возможностей) – предлагает описание отличий одиннадцатой версии ArchiCAD от предыдущей;
• Configuration (Конфигурация) – рассматривает множество вопросов по настройке среды разработки ArchiCAD и интерфейса пользователя, установке атрибутов объектов, описанию механизмов управления проектом, принципам работы с библиотекой объектов;
• Interaction (Взаимодействие) – содержит описание инструментов взаимодействия пользователя с программой: принципы организации структуры проекта, механизмы перемещения и просмотра, способы выделения объектов и настройки и использования механизмов измерения и точных построений и т. п.;
• Virtual Building (Виртуальное здание) – предлагает описание инструментов, предназначенных для построения виртуальной модели здания и создания дополнительной графической информации проекта: двумерных и трехмерных объектов, планов, разрезов, чертежей и т. п.;
• Documentation (Документация) – содержит описание методов и инструментов оформления документации: построения линий, штриховок, размеров, текстовой информации, создания и оформления чертежей, настройки изображений и устройств получения твердых копий и т. п.;
• Collaboration (Совместная работа) – предлагает описание механизмов организации совместной работы над проектом, включая методы обмена информацией с другими программами;
• Visualization (Визуализация) – рассмативает технологии и инструменты создания статичных и динамических реалистичных изображений проекта;
• User Interface Reference (Описание интерфейса пользователя) – содержит справочную информацию обо всех командах, инструментах, элементах управления и настройках среды разработки ArchiCAD.
Щелчок кнопкой мыши на названии элемента содержания или рисунке в виде закрытой книги, расположенном слева от названия, откроет содержимое этого элемента и изменит рисунок на открытую книгу. Для закрытия элемента необходимо щелкнуть на рисунке открытой книги.
При выборе элемента в левой части в правой области появится связанная с ним информация (рис. 2.19).
Рис. 2.19. Поиск информации по содержанию
В дополнение к стандартным элементам управления панели инструментов браузера над областью отображения найденной информации добавлены шесть кнопок.
Показать в содержании – подсвечивает элемент в содержании руководства, информация о котором отображена в окне.
Назад – переход к предыдущему элементу содержания.
Далее – переход к следующему элементу содержания.
Дополнительная информация – становится активной, если существует дополнительная информация, связанная с содержимым активного окна системы помощи.
Открывает окно (рис. 2.20), в котором содержатся ссылки на дополнительную информацию.
Рис. 2.20. Вызов дополнительной информации
Электронная почта – вызывает клиента электронной почты для отправки разработчикам комментариев к содержимому окна помощи. Автоматически заполняются электронный адрес получателя и тема письма, которой становится заголовок активного окна системы помощи ArchiCAD.
Печать – распечатка найденной информации.
Система помощи ArchiCAD имеет механизм раскрывающегося текста. При щелчке кнопкой мыши на элементе системы помощи, который заканчивается стрелкой, направленной вправо (рис. 2.21,
Рис. 2.21. Механизм открывающегося текста
На вкладке Указатель расположены элементы управления, предназначенные для поиска информации, упорядоченной по алфавиту. Эта операция осуществляется щелчком кнопки мыши на одной из букв алфавита, расположенных в верхней части левой области страницы. Слова и словосочетания справочного руководства, начинающиеся с указанной буквы, будут отображены в левой области окна. Останется щелкнуть кнопкой мыши на нужном элементе для вывода его описания (рис. 2.22).
Рис. 2.22. Поиск по алфавитному указателю
Последний механизм поиска информации, который так и называется – Поиск, становится доступным при переходе на одноименную вкладку. В отличие от предыдущего механизма, при котором список выводимых слов и словосочетаний, находящихся в файле помощи, специально подготовлен и помечен, рассматриваемый механизм осуществляет «настоящий» поиск. Для этого необходимо ввести нужную последовательность символов в текстовое поле и щелкнуть на кнопке Начать. Файлы системы помощи ArchiCAD будут просканированы, и разделы, в которых найдены слова, входящие во введенную последовательность, отобразятся в левой области окна. Щелчок на одном из найденных разделов приведет к отображению в правой области окна содержащейся в нем информации, причем найденные слова будут выделены (рис. 2.23).
Рис. 2.23. Результат свободного поиска
Наиболее же полезным для пользователя механизмом является контекстная помощь. Ее основное преимущество перед описанными механизмами заключается в том, что при вызове системы помощи автоматически отображается та информация, которая непосредственно связана с активным объектом. Это означает, что для получения, например, информации по какому-либо объекту интерфейса необходимо щелкнуть на нем правой кнопкой мыши и из появившегося контекстного меню выбрать команду What's This? (Что это?). Будет найдена и отображена информация, относящаяся именно к этому объекту.
К сожалению, основным языком системы помощи ArchiCAD является английский. Для получения информации на вашем родном языке вы должны приобрести локализованную версию этой программы.
Глава 3
Создание и редактирование простых двумерных элементов
• Создание двумерных графических примитивов
• Выполнение точных построений
• Редактирование объектов
Хотя проектирование в ArchiCAD, как было сказано выше, не сводится к черчению графических примитивов, мы начнем изучение инструментария ArchiCAD именно с этих элементов. Ведь проект – это не трехмерная модель объекта, а комплект чертежей, оформленных в соответствии со стандартами. На листе чертежа проставляются размеры, размещаются дополнительные виды, разрезы, сечения, технические требования и т. д. По этой причине для получения готового чертежа необходимо знать инструменты, предназначенные для его оформления, и уметь правильно ими пользоваться.
Создание двумерных графических примитивов
К графическим примитивам при изучении программы ArchiCAD мы будем относить элементы оформления чертежа, такие как линии, дуги, окружности, произвольные кривые, а также их комбинации, имеющие самостоятельное назначение и методы отрисовки, например штриховки или текст.
Построение линий
Для перехода в режим построения линий щелкните на кнопке Line (Линия)
в разделе Document (Документ) палитры инструментов. Элементы управления этим инструментом будут отображены на палитре Info Box (Информационная палитра). Поскольку при активизации любого инструмента элементы управления настройкой его параметров появляются на информационной палитре, рассмотрим принцип их размещения на ней (рис. 3.1).
Рис. 3.1. Вид информационной палитры в режиме черчения линий
Области логического распределения элементов управления отделены друг от друга вертикальными границами.
Первой расположена область Default Settings (Установки по умолчанию) с кнопкой вызова соответствующего диалогового окна. Ее вид совпадает с видом кнопки активного инструмента, расположенного на палитре ToolBox (Палитра инструментов).
Во второй области Layers (Слои) находятся кнопки управления положением и видимостью примитива или объекта, созданного с помощью активного инструмента. Эти характеристики будут подробно рассмотрены в гл. 7. Для библиотечных объектов данная область может заменяться областью выбора объекта из библиотеки Element (Объект) или дополняться ею. В последнем случае область выбора объекта помещается справа от рассматриваемой.
Следующая область – Geometry Method (Метод построения). Если объект имеет различные способы построения, то в этой области расположены кнопки вызова соответствующих инструментов.
Далее следуют элементы управления, предназначенные для настройки конкретных параметров активного инструмента. Вследствие разнообразия создаваемых объектов состав и положение этих управляющих элементов будут изменяться. Для рассматриваемых в этой главе плоских графических примитивов общими будут инструменты выбора типа, толщины и цвета линии отрисовки, которые расположены за областью методов построения.
В нижней части информационной палитры расположена линейка горизонтальной прокрутки, с помощью которой можно добраться до остальных элементов управления, не уместившихся на экране.
Информационная палитра предназначена для быстрой установки наиболее востребованных параметров строящегося или редактируемого объекта. Полный список параметров находится в диалоговом окне установок объекта по умолчанию, которое вызывается нажатием первой кнопки информационной палитры.
Для линий это окно называется Line Default Settings (Установки параметров линии по умолчанию) (рис. 3.2), а кнопка его вызова имеет вид
Рис. 3.2. Окно установки параметров линий
Настройки параметров линии начнем рассматривать с кнопки выбора типа линии, расположенной в области General Settings (Общие настройки). При щелчке на этой кнопке открывается список типов линий (рис. 3.3), из которых можно выбрать необходимый тип. Обратите внимание, что при перемещении указателя мыши по объектам списка изменится надпись на кнопке.
Рис. 3.3. Выбор типа линии
Следующий элемент настройки параметров – выбор пера. Название элемента – это дань прошлому, когда для вывода чертежей применялись перьевые плоттеры (графопостроители). В данных устройствах в качестве инструмента вывода использовались баллончики с краской – перья. Укаждого из перьев был свой диаметр отверстия, из которого вытекала краска, чем и определялась толщина отрисовываемой линии. Перо заправлялось краской определенного цвета и устанавливалось в гнездо вращающегося барабана, которое имело свой номер. Сейчас, когда старое оборудование практически вытеснено струйными плоттерами, под «пером» понимается обозначаемая номером совокупность таких настроек отрисовываемой линии, как толщина и цвет. Эти параметры устанавливаются кнопкой
расположенной справа от текстового поля с номером пера. При щелчке на этой кнопке откроется палитра перьев (рис. 3.4).
Рис. 3.4. Палитра перьев
Если подвести указатель мыши к одному из цветных квадратиков, то в верхней части палитры появится информация о данном пере: номер, ширина линии в миллиметрах и пунктах и наименование пера. Щелчок кнопки мыши фиксирует выбранные параметры в качестве настроек текущего пера.
В нижней части области General Settings (Общие настройки) расположена группа настроек концевых маркеров линии – графических элементов, отрисовываемых на концах линии или дуги. Четыре кнопки определяют наличие и расположение маркеров:
•
– маркеры отсутствуют;
•
– маркер в начале линии (дуги);
•
– маркер в конце линии (дуги);
•
– маркеры на обоих концах линии (дуги).
При щелчке на одной из трех последних кнопок становятся доступными текстовое поле изменения размера маркера и кнопка выбора пера, которые находятся справа, а также кнопка
расположенная ниже. Если щелкнуть на этой кнопке, то появятся кнопки (рис. 3.5), с помощью которых можно выбрать вид маркера.
Рис. 3.5. Кнопки для определения вида маркера
В области Advanced Settings (Дополнительные установки) окна Line Default Settings (Установки параметров линии по умолчанию) можно задать категорию линии. Этот параметр предназначен для обмена чертежами с популярной программой AutoCAD (она также относится к САПР), поэтому лучше не изменять установленное по умолчанию положение переключателя – Drafting line (Простая линия).
В нижней части окна Line Default Settings (Установки параметров линии по умолчанию) расположена кнопка выбора слоя, на котором должна быть размещена линия. Понятие о слоях и работа со слоями будут подробно рассмотрены в гл. 7.
Установка флажка Zone Boundary (Граница зоны) определяет, что линия будет являться границей зоны. Понятие зон и работа с ними описаны в гл. 6.