5. Укажите третью точку, щелкнув кнопкой мыши на свободном поле. Будет отрисована окружность, касательная к двум указанным прямым и проходящая через третью точку (рис. 3.16).
Рис. 3.16. Отрисовка окружности по двум касательным и точке
6. Поскольку существует не единственная окружность, удовлетворяющая заданным условиям, укажите ее положение, установив указатель мыши, принявший форму глаза, слева или справа от третьей точки.
7. Зафиксируйте положение окружности, щелкнув кнопкой мыши. Окружность построена.
Теперь рассмотрим построение эллипсов.
Для создания эллипсов щелкните и удерживайте кнопку мыши нажатой на кнопке
Внешний вид этой кнопки может отличаться от указанного. Это зависит от установленного в данный момент метода построения.
После щелчка появятся три кнопки (рис. 3.17), с помощью которых можно выбрать необходимый метод построения.
Рис. 3.17. Выбор метода построения эллипсов
ArchiCAD предоставляет три метода построения эллипсов:
•
– по диагонали описанного прямоугольника;
•
– по полудиагонали описанного прямоугольника;
•
– по двум радиусам.
Рассмотрим подробно эти методы построения.
Построение эллипса по диагонали описанного прямоугольника
Для построения эллипса по диагонали описанного прямоугольника выберите первый метод, щелкнув на кнопке
и выполните следующие действия.
1. Укажите центр эллипса, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста. Эта точка будет первой точкой диагонали прямоугольника, описанного вокруг отрисовываемого эллипса.
2. Переместив указатель мыши, укажите вторую точку диагонали. В процессе перемещения указателя на экране будет отрисовываться прямоугольник с вписанным в него эллипсом (рис. 3.18). Полупрозрачное табло укажет длину и ширину получающегося прямоугольника, которые фактически являются длинами осей эллипса.
Рис. 3.18. Построение эллипса по диагонали описанного прямоугольника
3. Зафиксируйте вторую точку диагонали, щелкнув для этого кнопкой мыши. Эллипс построен.
Построение эллипса по полудиагонали описанного прямоугольника
Для построения эллипса по полудиагонали описанного прямоугольника выберите второй метод, щелкнув на кнопке
и выполните следующие действия.
1. Укажите центр эллипса, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста. Эта точка будет первой точкой полудиагонали прямоугольника, описанного вокруг отрисовываемого эллипса, то есть точкой пересечения его диагоналей, или центром эллипса.
2. Переместив указатель мыши, укажите вторую точку полудиагонали. В процессе перемещения указателя на экране будет отрисовываться эллипс. Полупрозрачное табло укажет длину полуосей эллипса.
3. Зафиксируйте вторую точку полудиагонали щелчком кнопки мыши. Эллипс построен.
Построение эллипса по двум радиусам и углу
Для построения эллипса по двум радиусам и углу выберите третий метод, щелкнув на кнопке
и выполните следующие действия.
1. Задайте центр эллипса, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста.
2. Переместив указатель мыши, определите длину первой оси эллипса. В процессе перемещения от маркера центра до указателя мыши тянется «резиновая нить», отображающая текущее положение оси, а также отрисовывается окружность с радиусом, равным длине оси. Синхронно с указателем мыши перемещается полупрозрачное табло, на котором отображается текущая длина оси.
3. Зафиксируйте длину первой оси щелчком кнопки мыши.
4. Переместив указатель мыши, определите длину второй оси эллипса (рис. 3.19) и зафиксируйте ее щелчком кнопки мыши.
Рис. 3.19. Определение второй оси эллипса
5. Переместив указатель мыши, определите положение начальной точки дуги эллипса и зафиксируйте ее щелчком кнопки мыши.
6. Переместив указатель мыши, определите положение конечной точки дуги эллипса и зафиксируйте ее щелчком кнопки мыши. Для построения полного эллипса положение конечной точки должно совпасть с положением начальной.
Построение полилиний
Создание полилиний сводится к построению контура, состоящего из линий и дуг, причем начальная точка очередного сегмента является конечной точкой предыдущего. Для построения полилинии можно использовать метод, вызываемый кнопкой
инструмента построения линий Line (Линия), или инструмент Polyline (Полилиния)
раздела Document (Документ) палитры ToolBox (Палитра инструментов).
Полилиния, состоящая из прямолинейных сегментов (такая полилиния называется ломаной), строится последовательным указанием точек щелчками кнопки мыши на рабочем поле. Если необходимо создать сегмент полилинии в виде дуги, то для этого используется один из четырех методов, вызываемых щелчком кнопки мыши на соответствующей кнопке палитры редактирования, появляющейся на рабочем поле после указания начальной точки полилинии (рис. 3.20).
Рис. 3.20. Палитра редактирования в режиме построения полилинии
Кнопка
активна по умолчанию при вызове инструмента построения полилинии и означает, что в данный момент будет строиться прямолинейный сегмент. Ее также необходимо выбирать, если после построения дугообразного сегмента нужно создать прямолинейный.
С помощью метода, вызываемого щелчком на кнопке Arc tangential to previous segment (Продолжение предыдущего сегмента)
строится дуга, вектор направления начала которой совпадает с вектором направления конца предыдущего сегмента, то есть создаваемая дуга является продолжением предыдущего сегмента полилинии. Перемещением указателя мыши задаются радиус дуги и ее кривизна (рис. 3.21), фиксируемые щелчком кнопки мыши.
Рис. 3.21. Построение дуги, являющейся продолжением предыдущего сегмента
Отличие метода, вызываемого кнопкой Arc with defined tangent (С заданным вектором направления)
от предыдущего состоит в том, что первым щелчком кнопки мыши пользователь задает вектор направления начала дуги. Радиус дуги фиксируется вторым щелчком (рис. 3.22).
Рис. 3.22. Построение дуги с заданным вектором направления
Третий метод, с которым связана кнопка Arc be 3 points (По трем точкам)
строит дугу по трем точкам. Первой является конечная точка предыдущего сегмента полилинии, вторую и третью указывает пользователь двумя последовательными щелчками кнопки мыши на рабочем поле. Третьим щелчком фиксируется положение конечной точки дуги (рис. 3.23).
Рис. 3.23. Построение дуги по трем точкам
Наконец, при последнем способе, вызываемом кнопкой Arc be centerpoint (С указанием центра)
пользователь строит дугу, первым щелчком кнопки мыши указывая положение центра окружности (рис. 3.24), а вторым– размещение конечной точки дуги.
Рис. 3.24. Построение дуги с указанием ее центра
Построение кривых
Построение произвольных кривых осуществляется с помощью инструмента Spline (Сплайн), кнопка которого
по умолчанию отсутствует в разделе Document (Документ) палитры инструментов. Активизировать этот инструмент можно, выполнив команду главного меню ArchiCAD Document → Documenting Tools → Spline (Документ → Инструменты оформления → Сплайн). В меню Document (Документ) находятся и все остальные рассматриваемые инструменты построения двумерных объектов.
Информационная палитра с элементами управления настройкой параметров этого инструмента показана на рис. 3.25.
Рис. 3.25. Инструменты построения кривых
Существует два режима построения кривых: с разомкнутым и замкнутым контуром. Установка режимов производится кнопками
и
соответственно, расположенными на информационной палитре и в диалоговом окне установки параметров кривых. Рассмотрим методы построения кривых при установленном по умолчанию режиме разомкнутого контура.
ArchiCAD предоставляет три метода построения кривых:
•
– обычный сплайн;
•
– кривая Безье;
•
– эскизная линия.
Построение обычного сплайна
Для создания обычного сплайна выберите первый метод, щелкнув на кнопке
и выполните следующие действия.
1. Укажите начало кривой, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста.
2. Переместите указатель в следующую точку и зафиксируйте ее щелчком кнопки мыши. Эта точка будет являться опорной точкой кривой.
3. Последовательно перемещая указатель мыши, подбирайте кривизну очередного сегмента. Фиксируйте сегмент щелчком кнопки мыши (рис. 3.26), определяя очередную опорную точку.
Рис. 3.26. Построение кривой методом обычного сплайна
4. Завершите построение кривой двойным щелчком кнопки мыши в конечной точке.
Построение кривой Безье
Процесс построения кривой Безье отличается от создания обычного сплайна как алгоритмом формирования кривой, так и самой методикой построения. Для создания кривой этим методом щелкните на кнопке
и выполните следующие действия.
1. Укажите начало кривой, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста.
2. Переместите указатель мыши в следующую точку и нажмите левую кнопку мыши. В указанном месте появится маркер в виде косого креста, определяющий опорную точку кривой.
3. Не отпуская кнопку, подберите необходимую кривизну сегмента перемещением указателя (рис. 3.27).
Рис. 3.27. Построение кривой Безье
4. Отпустите кнопку мыши.
5. Повторяйте пункты 2–3 до окончательного построения кривой.
6. Зафиксировав кривую двойным щелчком кнопки мыши в конечной точке.
Отрисовка эскизной линии
Отрисовка эскизной линии – самый простой способ построения произвольной кривой. Для выполнения этой операции щелкните на кнопке
затем – на рабочем поле и перемещайте указатель мыши по необходимой траектории. Линия будет повторять движение указателя (рис. 3.28). Опорные точки при построении кривой данным методом генерируются автоматически.
Рис. 3.28. Пример отрисовки эскизной линии
Если с помощью кнопки
установить режим отрисовки замкнутого контура, то конечные точки всех создаваемых линий будут автоматически соединяться с начальными. В различных методах рисования замыкание производится по-разному. В режиме отрисовки кривой Безье контур замыкается прямой линией после фиксации конечной точки. В остальных режимах контур замыкается рассчитанной по определенному алгоритму кривой, причем это делается динамически в процессе построения кривой. Попробуйте самостоятельно построить кривые всеми методами в этом режиме, чтобы получить представление о механизме замыкания контуров.
Штриховка
Инструмент создания штриховок можно активизировать кнопкой Fill (Штриховка)
в разделе Document (Документ) палитры ToolBox (Палитра инструментов). Элементы управления этим инструментом появятся при его выборе на палитре Info Box (Информационная палитра) (рис. 3.29).
Рис. 3.29. Вид информационной палитры в режиме выполнения штриховки
В области выбора методов построения штриховки расположены три кнопки:
•
– построение области штриховки в виде замкнутого произвольного контура;
•