Корпорация СТРАХ - Стив Джексон 7 стр.


186 (иллюстрация на обороте)

У вас в Технопоясе есть отличная штука – Электронасос. Подобравшись к андроиду, вы прикрепляете устройство к его спине, ожидая, что насос выкачает всю энергию из его аккумуляторных батарей. Но ничего не происходит! На Электронасосе мигает красная лампочка – он неисправен. Вот черт! Пока вы думаете, что еще может помочь против андроида, неожиданная помощь приходит от какого-человека из толпы: "Попробуйте это, – кричит он. – Демонстратор сказал, пользуется этим, когда андроид выходит из-под контроля. Он назвал эту штуку Глушителем Контура или как-то так". Вы ловко ловите брошенный предмет, похожий на ручку и нажимаете кнопку. Устройство отлично работает – андроид застывает на месте (добавьте себе 4 Балла Супергероя ). Неплохое устройство, прекрасное пополнение для вашей коллекции. Захватив Глушитель Контура, вы уходите с выставки ( 75 ).

187

Вы садитесь в поезд, перед вами садится семейная пара с маленькой девочкой. Поезд поднимается на огромную высоту, становится немного не по себе. Слышатся восторженные визги впереди, когда первый вагон достигает крутого спуска. И только когда ваш вагон проезжает по его, вы замечаете опасность. Девочка перед вами пристегнута бракованным ремнем, он держится всего не нескольких нитках! Поезд несется к правому повороту, и если вы не успеете, ремень неизбежно оторвется! Киньте два кубика, если сумма выпавших чисел больше вашего Мастерства , то 224 , иначе 415 .

188

Хотя ростовщик почти сразу упал в обморок, вам все же удалось уловить картинку, появившуюся в его голове. Он вспомнил про секретную дверь и очень испугался, что вы ее обнаружите. Осмотрев ломбард, вы быстро находите эту дверь за прилавком. За ней лестница в небольшой подвал. Там вы видите другую дверь, из-за которой слышны голоса и виден свет ( 298 ).

189

Оказывается, недавно вышел новый альбом Майкла Бэксона "Киллер" с песнями про вампиров и привидений. Купив его, вы идете домой, чтобы поскорей послушать его ( 327 ).

190

В больнице вы спрашиваете у регистрационной стойки о странном пациенте. Все подозрительно смотрят на вас, а одна из медсестер, вздернув носик, спрашивает: "А почему вас это интересует? Вы что, из желтой прессы?" Даже эмблема на вашем костюме ее не впечатляет. К счастью, офицер полиции, стоящий рядом, вас узнает. "Да, Рыцарь, я знаю, кого ты ищешь. По мне – тут что-то странное происходит, но этот парень умер час назад. Сейчас он в морге". Похоже, тут уже делать нечего. Можете уйти из больницы и отправится к тетушке ( 134 ), либо все же спуститься в морг и проверить ( 395 ).

191

В своем мерцающем костюме вы подходите к толпе. Можете воспользоваться способностями Телепатия ( 9 ) или НТС ( 418 ), если же вы не владеете ни одной из них – 149.

192

Вы сосредотачиваетесь, чтобы подействовать на разум монстра. Его голова слегка поворачивается в вашу сторону, как будто он чувствует это. Но вы не можете разобраться его мысли – существо, действительно, с другой планеты. Попробуете сразиться с ним голыми руками ( 262 ), или решите, что армия справится с этим гораздо лучше и уйдете из библиотеки ( 319 )?

193

Если в лаборатории остались собаки, вам нужно вернуться туда и сразиться с ними ( 120 ), если нет – 350 .

194

Убийца уже целится, и у вас нет времени искать что-то в Технопоясе. Остается только наброситься на него с голыми руками.

Киллер

Мастерство 9 Выносливость 8

Если вам удалось победить его, то 258 .

195

Вам открывает дверь стройная женщина с каштановыми волосами, она представляется женой Уэйна Брюса. Вы мягко сообщаете ей новости, но, кажется, она не очень этим опечалена. "Между нами давно уже не осталось ничего общего, – говорит она, – я презирала этого человека. Конечно, я не желала его смерти, но и переживать по этому поводу тоже не собираюсь". Никаких предположений об убийце у нее нет, она советует к коллегам убитого. Если вы владеете Телепатией, то 348 , если нет – можете зайти в офис, где работал Брюс ( 233 ), либо оставить это дело полиции ( 73 ).

196

Вы обходите здание, надеясь заметить злодея. Минут через десять дверь черного хода распахивается, и оттуда выходит человек со змеиной головой в темно-зеленом костюме. В руках он несет Лолу Манч. Вы преграждаете ему путь и требуете отпустить девушку. Ухмыльнувшись, он опускает ее на землю и поворачивается, чтобы сразиться с вами:

Змеечеловек

Мастерство 8 Выносливость 8

Он очень опасный противник из-за своего ядовитого зуба. Каждый раз, когда ему удастся выиграть Раунд Атаки , бросьте кубик и, если выпадет 1 или 2, у него получится вас укусить, и придется уменьшить на 1 свое Мастерство , и яд будет действовать целые сутки. Если вам все-таки удалось победить, то 432 .

197

Победив акулу, вы подплываете к испуганному мальчику, барахтающемся в воде и помогаете ему выбраться на берег. Там уже ждет его плачущая мать. Она снова и снова благодарит вас и спрашивает, чем она сможет вам отплатить. Например, у ее дяди есть цирк, она может достать вам билеты на лучшие места. Вы успокаиваете ее и говорите, что никакой платы вам не нужно. Но ее уже не остановить – она записывает для вас телефонный номер 444-5666 и просит позвонить Капитану Минжерри в любой момент, как только захотите посмотреть его шоу. Женщина рассказывает, что это ее дядя, он хозяин цирка и поэтому у него есть странные привычки. Например, у него есть тайный кабинет под львиной клеткой, где он хранит свои деньги и секретные документы. Возможно, эта информация вам пригодится. Если захотите поискать ее дядю, прибавьте 50 к номеру параграфа, на котором будет написано про клетку со львами. Но сейчас вам пора заканчивать этот разговор. Извинившись перед женщиной, вы уходите с пляжа и, тайно переодевшись в обычную одежду, направляетесь домой ( 18 ).

198

Надеясь, что ваша информация верна, вы взлетаете к куполу Дома смеха. И, действительно, в стене наверху есть небольшая дверь, вы врываетесь внутрь и видите скрюченную фигуру в костюме клоуна. Увидев вас, он хватает листок бумаги и пытается его проглотить, но вы мгновенно выхватываете листок у него из рук. Преступник бросается на вас.

Алый Шутник

Мастерство 9 Выносливость 8

Если вам удалось победить, то 333 .

199

Вы обыскиваете офис в поисках улик, но ничего найти не удается. Тут нет никого, кроме какого-то мужчины средних лет, который спит прямо за столом. Удивленный вашим появлением, он спрашивает, чем вам помочь? Кажется, бизнес у них не очень-то идет. Зря вы сюда пришли ( 368 ).

200

Молния пролетает мимо, и Зажигатель набрасывается на вас. Ценой серьезных ожогов (потеряйте 4 Выносливости ), вам удается отбиться, но тут слышен звук полицейских сирен, преступники бросаются вниз по эскалатору и удирают из магазина. Пожарники насмешливо смотрят на вас, перекидываясь шуточками: "Кто-то говорит, Рыцарь и правда супергерой, но если хотите знать мое мнение, он просто клоун", – слышите вы. Пора уходить из магазина, вы находите безлюдное место и переодеваетесь в обычную одежду ( 301 ).

201 (иллюстрация на обороте)

Раддская площадь – одно из самых красивых мест Титан-Сити. В солнечный день жители любят отдыхать здесь, рядом с освежающим фонтаном и красивыми вишневыми деревьями, отличное место, чтобы перекусить или просто пообщаться. Но сейчас у фонтана собралась толпа, вы быстро переодеваетесь в Белого Рыцаря и идете туда. Тут же раздаете ужасный вопль, и люди в ужасе разбегаются во все стороны. Из воды появляется огромное, метра четыре ростом, существо. Его мощное тело покрыто зеленой чешуей, монстр открывает зубастую пасть, хватает бегущую женщину и поднимает ее в воздух. Какой суперспособностью вы владеете?

Сверхсила 272

Телепатия 326

Энергия 367

НТС 404

202

Погуляв по центру, вы заходите в банк снять с карточки немного денег. Затем заходите в пиццерию, чтобы перекусить. Вы располагаетесь у окна и приступаете к вкусной пицце, поглядывая на людей, гуляющих по Баннер-стрит. На другой стороне улицы один из людей кажется вам знакомым. Да это же Дрю Суэйн, миллионер на покое, сделавший состояние на жестяной посуде для социальных столовых. Он хочет зайти в булочную, как вдруг происходит что-то странное. Делая шаг вперед, он застывает как статуя в неудобной позе. Тут же подъезжает синий фургон и загораживает вид. А когда фургон уезжает, миллионера уже нет! Вы видели это собственными глазами! Но все произошло слишком быстро, чтобы вы успели помешать похитителям. Вы быстро заходите в туалет и переодеваетесь. Будете преследовать фургон ( 151 ), поговорите с булочником – вдруг он что-то видел ( 41 ) или решите, что похитителей уже не догнать, уйдете ( 428 )?

203

Молния попадает прямо в центр коричневого облака. Оно медленно застывает и снижается к земле, постепенно превращаясь в высокого негра. Туман в ваших руках! Но вы приехали слишком поздно – ему уже удалось переслать фотоснимки записей ученого в штаб корпорации СТРАХ, тем не менее, добавьте себе 2 Балла Супергероя . Попрощавшись с потрясенным профессором, вы уходите ( 162 ).

204

Заметив летящую в него молнию, мутант поворачивает голову и пристально смотрит на вас. К вашем ужасу молния застывает в воздухе, а потом летит обратно! Увернуться вы не успеваете (потеряйте 1 Мастерство и 3 Выносливости ). Теперь может попробовать сразиться с ним голыми руками ( 33 ) либо убраться из лаборатории пока не поздно ( 125 ).

205

Достав из Технопояса свой Микролазер вы подходите к двери и готовитесь разрезать ее. "Уходи!, – ворчит сердитый пожарник. – Что ты тут делаешь? Это работа для профессионалов, а не для неженок, вырядившихся как павлин!" Вы пытаетесь объяснить ему, что Микролазер разрежет дверь гораздо быстрей, чем их автогены. "Ладно, – фыркает он, – посмотрим, на что твоя игрушка способна". Вы нажимаете на кнопку, и… ничего не происходит! Наверно, заряд кончился. Красный от стыда, вы отступаете в сторону, чтобы пропустить пожарных. Какой позор! Вы быстро уходите за угол, переодеваетесь и возвращаетесь в офис ( 398 ).

206

Какой пароль вы назовете? "Пекинская утка" ( 381 ) или "Ртуть" ( 130 )?

207

Циркач открывает секретную дверь в стене и бросается туда. Прямо в клетку со львами! Вы следует за ним, но он, что-то пробормотав, указывает им на вас. Если у вас есть способность НТС, то 92 , если нет – 297.

208

Отойдя в безопасное место, вы не спускаете глаз с Макромозга. Несмотря на ураганный огонь, солдаты полковника пока держатся. Тут у вас появляется шанс – думая, что его не видят, Макромозг пробирается в штаб полковника. И только вы заметили, как он зашел. Какой суперспособностью вы владеете?

Телепатия 274

НТС 427

Энергия 392

209

Вы концентрируетесь и наносите мысленный удар стоящему за коробками человеку. Вор вскрикивает от боли и падает на землю, нога его дергается и неподвижно застывает. Вы осторожно подходите к нему ( 286 ).

210

Пожалуй, Ультразвуковая Пушка подойдет. Но вы сомневаетесь, использовать ее или нет – могут пострадать не только преступники, но невинные люди. Решайте, пойдете на риск и воспользуетесь этим устройством ( 406 ) или нет ( 243 )?

211

Изучив документы в портфеле, вы понимаете, что это Уэйн Брюс, глава Интерпола! Там лежат документы от его адвоката, касающиеся предстоящего развода. Кажется, больше ничего особенного в портфеле нет. Можете зайти к нему домой и поговорить с его женой ( 195 ) или отправиться в офис Интерпола ( 233 ). Конечно, есть вариант оставить это дело в грубых, но надежных руках полиции ( 73 ).

212

Вдоволь насмотревшись на свое отражение в кривых зеркалах, делающих его очень толстым или вытянутым и вообще ужасно смешным, вы так и не находите никаких улик. Зато ваше внимание привлекает чей-то разговор. Два человека обсуждают, как опасны, по их мнению Американские горки. Пойдете туда и проверите это ( 187 ) или уйдете из Виснейлэнда ( 103 )?

213

Но две собаки так и не успокоились! Они бросаются в дверь и несутся к толпе, вы даже не успеваете их схватить. Теперь вы должны поймать собак, пока они никого не укусили.

Первый Радиоактивный дог

Мастерство 7 Выносливость 5

Второй Радиоактивный дог

Мастерство 6 Выносливость 4

Если собаке удастся ранить вас, то 31 . Если вам удалось победить – 350 .

214

Перекресток как раз на углу Аудубенского парка. Ваше внимание привлекает переполненный ресторан, куда входят и выходят люди, некоторые из которых выглядят весьма подозрительно, можете зайти туда ( 351 ). Если вам кажется, что встреча состоится не там, то остается только ломбард через дорогу от ресторана ( 147 ).

215 (иллюстрация на обороте)

Утром вы выходите из дома, чтобы прогуляться. Но не успеваете даже дойти до следующего квартала, как писк намекает на начало нового тяжелого дня. "Ядерная лаборатория Мердока", – говорит электронный голос Радиобраслета. О черт! Там проводятся эксперименты, в том числе, и с атомным оружие. Что бы там ни произошло, это крайне серьезно, надо спешить. Когда вы прибываете в лабораторию, то видите, что ученые в панике. Оказывается, там проводились эксперименты над животными, чтобы определить действие радиации. И были достигнуты потрясающие результаты – при определенных условиях у них сильно повышались умственные способности, например, ученым удалось научить собаку говорить, а шимпанзе играть в компьютерные игры. Но они боялись проводить такие эксперименты над людьми. И вот, когда теория наконец подтвердилась, один из сотрудников по имени Сидни Нокс зашел в лучевую камеру и направил на себя лучи. Его мозг увеличился, минимум, вдвое, теперь он может даже передвигать предметы силой мысли. Но у лучей оказался побочный эффект – Ноксом, ранее очень мирным человеком, овладела страсть к разрушению. Самое страшное, что у него есть доступ в помещение реактора, и если ему удастся разрушить его, это будет страшной катастрофой для Титан-Сити. Где он сейчас никто не знает, но его надо остановить любой ценой. Где вы будете искать мутанта? Возле реактора ( 343 ) или в испытательных лабораториях ( 377 )?

216

Вы полностью концентрируетесь. В голове появляется ужасная картина. Мучитель с всклоченными волосами держит штурвал и демонически смеется. Командир корабля и второй пилот связанные лежат у стены кабины. Пассажиры в панике, но их крики только еще больше веселят безумца. Но как им помочь с земли? Можете попробовать мысленно поискать среди пассажиров того, кто сможет справиться с преступником ( 308 ). Если эта идея не кажется вам хорошей – 176 .

217

Ожидая полицию, вы пытаетесь прочитать мысли Тигрицы. Вы чувствуете, что она напугана, ведь теперь она не сможет попасть на важную встречу. Ну, конечно! Собрание корпорации СТРАХ. Вы концентрируетесь еще сильней, но она теряет сознание. Удается только прочитать, что встреча будет где-то на 5-й авеню. Это длинная улица, но другой информации у вас нет ( 124 ).

218

Вы даете себя твердое обещание, что завтра будете на работе вовремя! Уже наступает вечер, решайте, проведете его дома и отдохнете как следует ( 337 ) или сходите посмотреть шоу. Вы слышали, что сегодня премьера звездного мюзикла "Мышки" знаменитого композитора Ллойда Уэббера Эндрюса ( 43 ).

219

Вечерняя прогулка под прохладным ветерком позволяет вам привести мысли в порядок. Что-то подсказывает вам, что встреча корпорации СТРАХ уже близится, и нужно как можно скорей выяснить тайное место, где она состоится. Как только вы это узнаете, вы… БАМ! Вы падаете на колени от сильного удара сзади по голове. Грубый голос с акцентом говорит: "Просто забери его деньги и будем убираться отсюда. Быстрей!" Чья-то рука ощупывает ваши карманы в поисках кошелька. Вас грабят! Первая мысль ударить в ответ, но тут же вы понимаете, что тогда они поймут, кто вы такой на самом деле, ведь вы не в костюме. Может, лучше не сопротивляться, тем более денег у вас с собой немного. Так что же: нападете на преступников ( 230 ) или позволите себя ограбить ( 279 )?

220

Вы ждете несколько часов, но ничего не происходит. Может, встреча отменена? Не переставая об этом думать, вы ловите в такси и едете в город. Водитель включается радио, приятная музыка немного успокаивается вас, как вдруг она смолкает. Передача прерывается для экстренного сообщения ( 292 ).

221

"Страх, – смеется он, – да, я могу тебе рассказать много чего про страх, уж я-то в этом кое-что понимаю. Вот, помню, лет десять назад вышли мы в море ловить тунца, как разыгрался такой шторм. Ярость Нептуна мы его назвали. Наш корабль швыряло по волнам как щепку, семь отличных парней смыло за борт…" Проклятье, вы лишь попусту теряете время, слушая байки старого дурака. Надо уходить отсюда ( 368 ).

222

В город прибыла гостья из Метро-Сити, Тигрица. Она не только опаснейшая преступница и жестокий боец, но еще и умеет превращаться в безвредную милую кошечку "

223

Вы подходите к самому большому фургону, разукрашенному веселыми рисунками, и стучите в дверь. Ответа нет, и вы заходите внутрь. Там никого нет. Вы ждете некоторое время, рассматривая развешанные по стенам фотографии представлений, но никто так и не приходит. Может, в другом месте вам больше повезет. Поедете в зоопарк ( 408 ), или в Зоологический музей ( 365 )?

224

Вы не успеваете совсем чуть-чуть – ваши пальцы хватают только ремешок на ее куртке, но он сразу же обрывается и девочка летит вниз, навстречу гибели. Раздаются крики ужаса, которые звучат в ваших ушах до самого конца поездки. Звучат сирены скорой, хотя, скорей всего, они уже ничего не смогут сделать. Стараясь не смотреть в сторону аттракциона, вы уходите из парка ( 103 ).

225

Когда автобус проезжает мимо Раддской площади, вы замечаете у фонтана возбужденную толпу, которая и не думает расходиться. Посмотрите, что там происходит ( 201 ) или не обратите внимания и поедете на работу ( 435 )?

226

Какие у вас планы на сегодняшний вечер? Поедете в пригород навестить свою тетушку ( 134 ) или отправитесь в центр, вдруг удастся достать билеты на концерт Джорджа Боя, который он сегодня дает в клубе "Ястреб" ( 122 ).

Назад Дальше