Зыбучие пески - Эмили Родда 8 стр.


Мальчик вынул лазурит. Он был теплым и поддался легче, чем Лиф ожидал. Камень словно сам хотел освободиться. "Опал зовет его", - подумал Лиф, чувствуя ответное тепло Пояса.

Убрав руку, он тут же сунул на место камня деревянную птичку. Однако недостаточно быстро. Вершина пирамиды зашаталась. Гудение насекомых стало злее, громче. На него ринулось красное облако. Лиф почувствовал на коже его обжигающее прикосновение и еле сдержал крик боли.

"Тихонько, мальчик, тихонько…"

Пот заливал ему глаза. Скрежеща зубами от боли, Лиф вытянул руку и дважды дернул за веревку. Пирамида качалась. Если она упадет…

На вершине колебался кинжал Жасмин. Сунув под мышку угасающий факел, Лиф схватил кинжал.

Убийственно медленно его тянули наверх. Рой пока не знал, что его обокрали. Слабый дым все еще действовал. Наконец Лиф выбрался на свежий воздух.

Как только он встал и протянул руку с камнем Барде и Жасмин и разжал кулак, желтые облака, затягивающие небо, разорвались, как ветхая тряпка. Луна и звезды осветили землю, а лазурит ответил им радостным сиянием, словно маленькое зеркальце.

Он занял свое место на Поясе, ожив в лунных лучах.

- Мне пришлось оставить там твою птичку, Жасмин. Зато я принес тебе вот это, - с этими словами Лиф протянул ей кинжал. Она молча взяла его и спрятала под курткой. - Лазурит - это талисман. Теперь с нами ничего не случится, но надо скорее убираться отсюда.

Когда они спустились с горы, Лиф помазал укусы Роя целебной мазью Жасмин. Боль немного утихла, теперь он, похоже, вынесет долгий путь по пустыне.

Звезды указывали им дорогу.

Лазурит защищал от опасности. Но только когда друзья перелезли через каменные гряды, окружающие холмы, и уселись на твердую землю, Лиф смог рассказать обо всем, что видел в Улье.

- Теперь у нас есть четвертый камень! - бодро сказала Жасмин. - Осталось раздобыть еще три, и уж точно это будет гораздо проще, чем сейчас.

Лиф молчал. Не сразу друзья догадались, что он спит.

- Будет проще, чем сейчас! - упрямо повторила Жасмин, обращаясь к Барде.

Тот вглядывался в утомленное лицо мальчика. Как же он повзрослел! Сколько испытаний прошел! И сколько еще предстоит…

Жасмин не любила, когда на нее не обращают внимания. Она потянула Барду за рукав.

- Ты не согласен?

Барда не носил Пояс, и опал не мог показать ему будущее, но мрачная тень пробежала по его лицу, когда он ответил:

- Посмотрим, Жасмин. Посмотрим…

Глоссарий

Адин - кузнец, объединивший семь народов, первый король Тилоары, создатель волшебного Пояса Тилоары.

Адина - дочь Элстреда, королева Тилоары, надевала Пояс всего пять раз.

Ак-Бабы - огромные птицы, питающиеся падалью и живущие тысячу лет. Служат Повелителю Теней.

Алътон - король Тилоары, отец Эндона.

Анна - жена Джарреда, мать Лифа, внучка Криана.

Арена Теней - место в стране Теней, где проводятся гладиаторские бои.

Барда - сын Мин, бывший дворцовый страж, боевой друг Лифа.

Берди - вымышленное имя Жасмин на Ритмерских Играх.

Берри - вымышленное имя Барды на Ритмерских Играх.

Бики - умерший голубь Фердинанда.

Брандон - сын Адины, надевал Пояс три раза, первый король, который переехал жить из кузницы за высокие дворцовые стены.

Брианна - победительница прошлогодних Ритмерских Игр, представительница города Лиса.

Волшебный Пояс Тилоары - принадлежит королю и оберегает Тилоару, украшен семью волшебными камнями: топаз, аметист, алмаз, изумруд, лазурит, рубин, опал.

Враал - чудище, выступающее на Арене Теней.

Глок - финалист Ритмерских Игр.

Гнездо - жилище Жасмин на вершине дерева в лесу Безмолвия.

Горл - рыцарь, стерегущий Лилии Жизни в лесу Безмолвия. Волшебный топаз украшает рукоятку его меча.

Дейн - ученик Дума, член Сопротивления.

Джарред - друг Эндона, отец Лифа.

Джин, Джод (они же Нижд, Дожд) - дети Тэган, заманивают путников чарами и съедают их.

Джоанна - финалистка Ритмерских Игр.

Д'Ор - земля, захваченная колдуньей Тэган.

Дорога на Уэн Тил - кратчайший путь к лесу Безмолвия.

Дум - финалист Ритмерских Игр, предводитель Сопротивления.

Дыра - запретное место, ведет из города Неткриз во внешний мир. Опасна, потому как поросла ядовитым мхом.

Жасмин - девушка-сирота из леса Безмолвия, боевая подруга Лифа.

Желтоглазый великан - охраняет мост во владениях колдуньи Тэган. Задает спутникам загадки и, если они неправильно отвечают, убивает их ятаганом. На самом деле - заколдованная колдуньей птица.

Занзи - пятнушка, которую Жасмин купила у Тома.

Зеснеткриз (Неткриз) - город, где живут жители, сбежавшие из города крыс. Правители города - Крисловы, слуги Повелителя Теней.

Зыбучие пески - место, где спрятан лазурит.

Карн Второй и Карн Восьмой - Серые Стражи.

Королева Пчел - старушка, делающая сидр, придающий выносливость и силу.

Кри - ворон, спутник Жасмин.

Криан - кузнец Тилоары времен правления Альтона и Эндона.

Крисловы - девять слуг Повелителя Теней, правят городом Неткриз, заставляют жителей блюсти заповеди псевдочистоты, бдительности и долга.

Лес Безмолвия - три леса, населенные чудищами. Место, где спрятан волшебный топаз. Здесь произошла встреча Лифа и Барды с Жасмин.

Лилии Жизни - растут в лесу Безмолвия, их нектар дарует бессмертие.

Лис - город, пославший на Ритмерские Игры Брианну.

Лиф - главный герой книги, сын Джарреда и Анны.

Манус - ралад, освобожденный от Серых Стражей Лифом и его друзьями и помогающий им в их миссии.

Матушка Брайтли - хозяйка гостиницы для участников Игр. Поставляет чемпионов на Арену Теней.

Мин - нянька Эндона и Джарреда. Нанион - властитель Д'Ора, превращенный Тэган в чудовище Солдена.

Нерида - финалистка Ритмерских Игр.

Нудл - пятнушка, которую Жасмин купила у Тома.

Огненные горошины - при ударе воспламеняются, куплены в лавке Тома.

Озеро Слез - место во владениях Тэган, где спрятан рубин, который охраняет Солден.

Орвен - финалист Ритмерских Игр.

Осовы копи - страшное место во владениях колдуньи Тэган.

Пип - пятнушка, которую Жасмин купила у Тома.

Повелитель Теней - правитель страны Теней, многовековой враг Тилоары.

Поглотитель воды - мелкие кристаллики, купленные в лавке Тома, помогают осушить реку на один час.

Правила - законы Тилоары, придуманные советниками.

Прандин - коварный советник королей, слуга Повелителя Теней.

Пятнушки - животные размером с лошадь, с длинной шеей, маленькой головой, обвисшими мягкими ушами. Вместо копыт у них два пальца. Пятна на них черные, коричневые и белые. На них возят еду Крисловы.

Ралады - племя строителей, находящееся под гнетом злой колдуньи Тэган и онемевшее под ее чарами.

Раландин - деревня раладов.

Река Широкая - река, на которой стоит город Крыс.

Риих - змей, охраняющий опал в городе Крыс.

Рис - первый из девяти Крисловов.

Ритмер - город, где проводятся Ритмерские Игры.

Серые Стражи - слуги Повелителя Теней.

Сидр Королевы Пчел - чудодейственный напиток, придающий выносливость и силу.

Сопротивление - освободительное движение против власти Повелителя Теней.

Слизкие существа озера Слез - заколдованный народ Д'Ора.

Страна Теней - владения Повелителя Теней.

Твиг - вымышленное имя Лифа на Ритмерских Играх.

Тил - столица Тилоары.

Тилоара - королевство, охраняемое волшебным Поясом Тилоары.

Тира - служанка в Неткризе.

Том - хозяин лавки "Все для путника". В войне против Повелителя Теней держит нейтралитет.

Тэган - злая колдунья, угнетающая Д'Ор.

Уэнбар - огромное уродливое чудовище из леса Безмолвия. Ему подчиняются уэны.

Уэны - бледные красноглазые твари из леса Безмолвия. Их оружие - высокий режущий звук.

Фердинанд - жулик из Ритмера.

Филли - маленький пушистый пучеглазый зверек, спутник Жасмин.

Хищник без имени, живущий в Зыбучих песках - охотится в зыбучих песках. У него восемь ног, голова со множеством зеркальных глазок, десятки желудков.

Холм Мельника - холм на развилке с рекой Широкой.

Хот, Тот, Фай, Флай, Зан, Зод, Пик, Сник, Лук, Лод, Икабод - чудовищные дети колдуньи Тэган.

Шарн - жена Эндона, последняя королева Тилоары.

Элстред - первый король Тилоары, снявший пояс.

Эндон, - сын Альтона, последний король Тилоары.

Этена - властительница Д'Ора, жена Наниона, превращенная Тэган в скалу.

Назад