Детский праздник. Книга идей и сценариев для хороших родителей - Алиса Бочко 9 стр.


- Я согласен, бледнолицый, твой план вполне разумный. Только вот что, держаться нам стоит друг друга. Ведь только я один смогу объяснить индейцам, что ты - не враг.

- По рукам.

Теперь они действовали по намеченному плану. Незаметно подкрались к окраине деревни, уничтожив разбойника, сторожащего эту точку. Так постепенно герои добрались до противоположной стороны поселения. Осталось главное - захватить центр, штаб разбойничьего расположения.

- О нет, Птица, посмотри. Они убили трех воинов Мубая. Что же делать? Ждать подмоги неоткуда, мы можем рассчитывать только на свои силы.

- А вот и нет, бледнолицый! - послышалось из растущих неподалеку кустов. - Они убили наших соплеменников, но я остался жив.

От неожиданности Пит еле перевел дыхание, но уверенность, что рядом друг Птица, не дала ему упасть духом. Перед ними стоял вождь. Тот самый вождь племени Мубая, которого боялась вся округа.

- Здравствуй, брат, - произнес Птица, обращаясь к вождю. - Этот бледнолицый - наш друг, он помог мне освободить часть деревни. Теперь мы должны уничтожить остальных разбойников и захватить центр.

- Ты доверяешь ему, Дикая Птица? - спросил вождь, указывая на Пита.

- Как себе, брат, как себе, - ответил отшельник, гляЭя Питу в глаза.

Теперь их стало трое. Составив план действий, они легко пробрались в самый центр поселения. Дальше договоренность была следующей. Вождь стучит в дверь дома, где укрываются главарь разбойников и его охрана. Так создавалась видимость добровольной сдачи. В это время Пит и Птица незаметно проникают в дом через окна. Ну а дальше - дело техники: сначала уничтожить охранников одного за другим, а потом связать главаря для общественного суда.

Так и сделали. Проникнув в дом, Пит и Птица ловко захватили охранников, введя им парализующий яд. Ну а потом связали главного зачинщика нападения.

- Все в жизни возвращается. На добро ты получишь добро, а зло будет наказано, - сказал Пит, гляЭя на связанного разбойника.

Племя Мубая было возвращено вождю. Разбойника решено было оставить в живых и заставить работать на золотых рудниках. Ведь это самое тяжелое для него: держать золото в руках, но не иметь возможности воспользоваться им.

- Ты, бледнолицый, отныне признан нашим, братом. Все наши богатства - твои богатства, все наши женщины - твои женщины, все наши блага - твои блага. Ты можешь остаться у нас и жить, не зная забот. Ты спас нас, а значит, ты - наш герой. - Вождь закончил свою речь поклоном.

Долго Пит смотрел на прекрасную долину индейцев Мубая, все больше понимая, что никакое золото мира не сравнится с такой чистой и первозданной красотой природы.

Помолчав, Пит ответил:

- Спасибо вам, вождь Мубая. Это райское место для жизни. Но я не смогу без жарких прерий, пьяных таверн и кричащих ковбоев. Там моя жизнь. Вы помогли понять одно - жизнь без друзей пуста, а настоящие друзья проверяются жизнью.

Произнося эти слова, Пит обнял стоящего неподалеку отшельника Птицу.

- Ты, бледнолицый, человек с большой буквы. Ты спас мою жизнь однажды, и уже тогда судьба свела нас. Теперь я помог тебе, и наши судьбы связаны до конца жизни. Поэтому дружба наша крепка и нерушима, несмотря на цвет кожи или язык, на котором мы говорим.

С тех пор индейцы и ковбои стали ближе друг к другу. Терпение и общее дело со временем позволили назвать враждующие народы братскими. Теперь они живут в мире и согласии и лишь изредка вспоминают о временах, когда воевали друг против друга.

Ход вечеринки

После того как дети пришли и переоделись в костюмы, предложите им выбрать имена. Для ковбоев это могут быть Джон, Билл, крошка Мэри и т. д. Для индейцев - Летящий Орел, Смелый Конь, Поющая Игуана. Пофантазируйте вместе с детьми и не забудьте выбрать имя себе. По завершении данной процедуры ведущий поясняет, что прозвища дети будут носить на протяжении всей игры. Ведущий в ходе праздника придерживается нейтралитета, не примыкая ни к ковбоям, ни к индейцам.

Ведущий: "А вот и Дикий Запад. Заброшенные города, дикие лошади, пустыни, жар и песок. Однако какой же может быть вестерн без главных героев. Ковбои, прокричите свой клич! И вы, индейцы, покажите, на что способны".

В это время дети, переодетые в ковбоев, должны придумать клич и прокричать его все вместе. То же самое проделывают ребята из команды индейцев.

Постарайтесь расформировать детей так, чтобы у вас образовалось две команды с более или менее равным количеством детишек в каждой. Теперь ведущий становится сторонним наблюдателем и просто ведет вечеринку.

Ведущий: "Племя индейцев, теперь ваша задача выбрать вождя. А вы, ковбои, присмотритесь друг к другу повнимательнее и представьте нам своего предводителя, человека, который будет носить звание шерифа".

Если вечеринка приурочена ко дню рождения, то предводителем в одной из команд становится именинник. Он же может назначить капитана другой команды.

Ведущий: "Отлично! Теперь мы проверим, насколько хорошо вы знаете карту мира. Городов на свете немало, но как много названий хранится у вас в памяти? Узнаем, индейцы или ковбои достойны носить почетное звание "географа". Суть игры проста. Одна команда называет город, вторая продолжает игру, называя город на последнюю букву предыдущего названия. Готовы? Поехали!"

Право выбора первого определите по жеребьевке. Например, тяните спички. Та команда, которая вытянет короткую спичку, первая говорит название города. Вторая команда, посовещавшись, говорит название города, которое начинается на последнюю букву предыдущего названия. Начните с американских городов, а потом переходите к любым известным. Какая команда не сможет назвать город в ответ, та и проиграла. Интересная особенность этого конкурса - приз получает проигравшая команда. Это будет карта мира, которую вы посоветуете изучить малышам. Победители, впрочем, не останутся в стороне. Им можно подарить небольшой глобус. Ведущий имеет право подсказывать командам в крайнем случае. Оформите эту возможность в виде бонуса, который дается всего два раза за игру.

Ведущий: "Да, в интеллектуальном бою победили… Теперь проверим вашу физическую подготовку. Дикий Запад - место опасное и непредсказуемое. Здесь необходим зоркий глаз и меткий прицел. Давайте-ка устроим испытание на меткость, а победителю присвоим звание "Зоркий Глаз". Перед вами ковбойский тир. Какой приз вы получите, зависит только от вас. Поэтому целимся внимательно и стреляем метко. Удачи всем".

Заранее купленные в магазине детских игрушек два комплекта луков и стрел раздаются командам ковбоев и индейцев. Ведущий может судить конкурс. В центре комнаты находится огневой рубеж, а в другой стороне - мишень. В качестве мишеней используйте поставленные в ряд небольшие плюшевые игрушки по количеству детишек (плюс небольшой запас). Приз победителям очевиден - кто игрушку выбил, тот и забирает ее. Каждому из участников дается две попытки. Если за два выстрела ребенок выбил две игрушки, то пусть забирает обе. В итоге та команда, которая настреляет себе игрушек больше, и будет победителем. Команде-победителю можно отдать сам лук и боезапас к нему. Кроме того, объявите самого меткого стрелка и торжественно присвойте ему звание "Зоркий Глаз".

Ведущий: "Поздравляем с победой команду…! В индивидуальной стрельбе выиграл ковбой (индеец) по имени…"

Звучит музыка кантри или мелодия с ковбойскими мотивами, под которую ведущий вручает медаль победителю.

Ведущий: "Давайте подумаем, без чего тяжело прожить на Диком Западе?"

Дети начинают рассуждать о том, что необходимо ковбоям и индейцам для полноценной жизни в прерии.

Ведущий: "Думаю, каждый из вас согласится, что таким, как мы, невозможно прожить без лошади! Однако перед тем, как получить звание наездника, я обязан проверить вашу физическую подготовку. Устроим испытание на скорость, храбрость и командную работу. Это - эстафета. Всех вас ждет три препятствия: болото, заброшенный мост над пропастью и мрачная пещера".

Заранее подготовьте декорации. Для данного испытания придется задействовать еще одну комнату или длинный коридор. Болото делается следующим образом. На полу раскладываются покрашенные в зеленый цвет листы бумаги. Это - кочки. Ребенку необходимо пройти болото, перепрыгивая с кочки на кочку. Будьте внимательны. Если кочки получились слишком скользкие, то лучше замените бумагу тканью или небольшими подушками. Кто оступился с кочки и угодил ногой в болото - начинает сначала.

Дальше отважного воина ждет мост над пропастью. Положите на полу толстую длинную веревку. Детям нужно будет аккуратно пройти по ней от начала до конца. Как и в случае с кочками, кто оступился - тот начинает этап сначала.

Заключительная часть эстафеты - пещера. Сшейте из ткани длинную "трубу" такого размера, чтобы внутри мог без труда пролезть ребенок. Разложите ее в длину сразу после моста и держите противоположный выход. Отличным замещающим вариантом станет туннель-палатка, который, возможно, имеется у вашего ребенка в игрушках. Когда ребенок пролезет по пещере - эстафета закончена. Чтобы не занимать пространство двойной дорожкой, сверяйте успех команд по времени. С секундомером засеките, за сколько минут эстафету пройдут индейцы, а за сколько - ковбои. Команда-победитель может получить в награду огромный пакет кукурузных палочек, пусть выигравшие поделятся с проигравшими.

Ведущий: "Отличная спортивная форма, мои американские друзья! Я даже не могу назвать явного победителя. Да, после такой сумасшедшей гонки неплохо бы подкрепиться. Только вот беда! По нашей кухне прошелся смерч и смешал все ингредиенты. Как готовить из этой мешанины? Давайте рассортируем полученную массу. Отдельно сложим ракушки (макароны), изюм, фасоль, бобы. Та команда, которая сумеет первой разделить всю смесь, получит от меня сладкий приз! Готовы? О'кей. Поехали!"

Включите быструю ковбойскую музыку и начинайте конкурс. Заранее смешайте в одной миске семена сушеной фасоли, гороха, тыквы, бобов, а также изюм, сухие макароны-ракушки и прочую мелочь. Выбор ингредиентов зависит от вашей фантазии. Разделите получившуюся смесь надвое: одну часть для индейцев, другую - для ковбоев. Какая из команд быстрее рассортирует смешанные ингредиенты, та и будет победителем.

Ведущий: "Вот и обещанный приз". Внесите в комнату пирог или небольшой торт. Позвольте ребятам немного отдохнуть и перекусить, тем более что следующие конкурсы предполагают взаимодействие обеих команд. Далее ведущий говорит такие слова: "Свершилось! Ковбои и индейцы сидят за одним дружеским столом, и им больше нечего делить. Тем более что на нашу таверну движется табун диких лошадей. Справиться с ними можно только сообща, поэтому очень кстати, что вы подружились. Теперь самое время выдвигаться на охоту. Шериф, вождь, поднимайте своих людей - пора показать этим лошадкам, кто хозяин в городе!"

Начинается конкурс "Зааркань жеребца". Пусть ребята разделятся на пары. Один будет ловцом, другой - лошадкой. Пары соревнуются между собой. Ловцу в руки даются три мягких кольца такого размера, чтобы внутри смогла без проблем поместиться детская голова. Внимательно проследите за тем, чтобы кольца не имели твердых и жестких мест в конструкции. Ловец становится в один угол комнаты, лошадка - во второй. Ловец должен накинуть на шею лошадке кольца, а лошадка, соответственно, кольца эти на себя должна поймать. Кто больше накинет колец через всю комнату на свою лошадку - тот и победил. Равный счет между парами разрешается повторными бросками. Призами за этот конкурс могут стать пряники в форме лошадок.

Ведущий: "Вот они, пойманные лошадки. Отличная работа! Теперь нам нужно их объездить, чтобы они стали послушными. Кто первый рискнет прокатиться на резвой лошадке? Ну а тот, кто дольше всех продержится в седле, получит звание "Крутой наездник"!"

Для этого конкурса понадобится еще один взрослый. На разложенный диван с подушками положите свернутое валиком одеяло. Пригласите кого-нибудь из малышей сесть верхом на середину этого валика. Вы с помощником с разных сторон аккуратно поднимите скрученное одеяло над диваном так, чтобы ребенок едва касался подушек ногами. Начинайте медленно и осторожно раскачивать и потряхивать свернутый валик. Кто дольше всех продержится на этом "необъезженном коне", тот и победил. Наездникам разрешается держаться за загривок коня.

Следите, чтобы место приземления ребенка было как можно мягче и чтобы там не было твердых предметов. Поднимайте валик не очень высоко. Победителю торжественно вручается красивая ковбойская шляпа.

Ведущий: "Вот это езда! Давненько я так не веселился. День наш уже закончился, солнце закатилось и наступает ночь. Самое время для посиделок у костра. Давайте, мои дорогие, устроимся у нашего огонька и поболтаем по душам. День сегодня выдался активным, немного отдыха нам не помешает".

Дети устраиваются на разбросанных по полу подушках и покрывалах. Попросите их сесть кружком, в центр поставьте большую, но невысокую горящую свечу и потушите свет. Вспомните сказку, которую заготовили, и, не торопясь, расскажите ее детям. Ощущение посиделок у костра с настоящими ковбоями и индейцами вместе с моралью сказки дети унесут с собой. Без сомнения, они будут еще долго вспоминать этот день.

Хэллоуин

В последнее время стало модным отмечать праздник Хэллоуин - получается отличная вечеринка в стиле страшненького карнавала.

Как выбрать героев и сюжет?

Традиция переодеваться в страшных существ и веселиться весь вечер 31 октября пришла к нам с Запада. Появившись в Англии, этот праздник распространился практически по всему миру. Трудно найти человека, который бы не слышал об этом дне. Еще сложнее найти ребенка, способного устоять перед соблазном стать на один осенний вечер вампиром, оборотнем или привидением. Если же малыш неравнодушен ко всякого рода страшилкам и странностям, то тем более полезно будет организовать Хэллоуин-вечеринку. При подготовке этого праздника помните, что нужно не переусердствовать со страшилками и ужасами. Если детям станет страшно, то никакого веселья не получится. Поэтому постарайтесь вносить в атмосферу элемент здорового юмора. Сами смело "вступайте в бой", пробуйте подозрительные на вид лакомства, участвуйте в конкурсах. Как только дети увидят, что ничего по-настоящему страшного нет, они присоединяться к вам сразу же.

Сюжет предстоящего мероприятия можно придумать самостоятельно или составить на основе одного из мультфильмов (с героями Дракулой, Битлджусом, Каспером и др.). Однако делать мероприятие постановочным спектаклем не следует, лучше предложить детям переодеться в костюмы героев мультфильмов, а вместо актерской игры придумайте конкурсы, развлечения и игры.

Декор

Хэллоуин - праздник страшилок. Значит, и помещение нужно украсить соответственно. Постарайтесь минимизировать присутствие белого света, такого как от электрической лампы накаливания, не говоря уже о солнечном свете, если вы проводите праздник днем. Завесьте окна темной тканью. На полках расставьте свечи так, чтобы до них не добрались дети. Да и вообще лучше не оставлять свечи без присмотра. Чуть ниже пустите моток светящейся гирлянды. Хорошо, если она будет мигать красным, синим, темно-зеленым цветами. Затем возьмите пару небольших простыней и соорудите из них привидения. Все, как в мультике "Малыш и Карлсон", помните? Только под простыню поместите большой воздушный шар, наполненный гелием, - это придаст объемность бесплотной фигуре и позволит привидению парить над головами гостей. Нарисуйте на простыне большие глаза и перекошенный рот. Выполняйте рисунок четко и размашисто, иначе не будет понятно, что это приведение. Затем прикрепите это художество прочной ниткой к потолку. Желательно, чтобы оно было заметным и бросалось в глаза сразу при входе в комнату. Если дверь в комнату открывается наружу и вы хотите немного попугать гостей, то можно соорудить следующий несложный механизм. К привидению привяжите длинную прочную нитку. С помощью крючочков пропустите ее по потолку до двери. В самом верху на двери закрепите нить прочным узелком. Теперь, когда кто-то будет входить в комнату, привидение будет налетать на входящего. Лучше разместить сооружение чуть подальше от двери, чтобы гости не сильно испугались, увидев мчащееся на них нечто. В качестве компенсации за моральный ущерб можно привязать к привидению нетяжелые конфеты. Мол, оно не пугает, а спешит поделиться сладостями.

По полкам в комнате расставьте банки и склянки с жутковатым содержимым. Например, в одну из них налейте густой томатный сок - это будет кровь. Так и напишите на наклейке. В другую банку налейте воду и положите туда очищенный от кожицы помидор. На этикетке напишите, что это человеческое сердце. В третью банку залейте скользких макарон вместе с водой. Это, конечно, будут червяки. В следующую положите теннисные шарики с нарисованными на них красными и черными зрачками. На этикетке укажите, что это глаза. В еще одну емкость можно поместить несколько маленьких игрушечных мышей. Так и напишите: мыши для зелья.

Возьмите большой моток толстой белой веревки. Крепя веревку нитками, соорудите на шторах большую паутину. Старайтесь крепить паутину повыше, чтобы дети не смогли сорвать ее. Из черной бумаги вырежьте большого паука и поместите его в центр паутины.

На метле (или на худой конец - обычном венике) закрепите какую-нибудь большую игрушку. Всю конструкцию подвесьте под потолком.

Какой же Хэллоуин без тыквы-светильника? Делается он очень просто. Добудьте тыкву, маркер и два острых ножа - один подлиннее, другой покороче. Длинным ножом аккуратно вырезайте крышку тыквы там, где находится плодоножка. Нож ставьте под углом, чтобы крышка не провалилась в сам светильник. Аккуратно достаньте ее и извлеките все внутренности тыквы. На полой тыкве снаружи нарисуйте маркером глаза и рот. Острым небольшим ножом вырежьте их по контуру. Вот и готово. Остается поставить внутрь тыквы свечку и выключить свет.

Вооружитесь ножницами, карандашом и черной бумагой. На бумаге начертите контур летучей мыши а-ля Бэтмен и вырезайте сколько душе угодно таких вот мышек. Часть из них можно подвесить под люстрой, а часть - разослать в виде приглашений. Не забудьте указать, что гости должны явиться в костюмах по своему выбору.

Наряд на этот праздник может быть какой угодно. Конечно, желательно, чтобы костюм был выдержан в соответствующем стиле. Однако это необязательно. Хэллоуин плавно и уверенно превращается в карнавал. Поэтому здесь будут уместны и волшебники, и пираты, и индейцы с ковбоями. Кстати, маски - это отличная идея для создания полного образа. Подойдут страшные большие рожицы, загадочные полумаски на глаза и даже обычные платки-повязки на лицо. Можно впоследствии собрать детей в комнате и угадывать, кто скрывается за очередной маской.

Попросите детей и их родителей подготовить небольшой рассказ о своем образе. Кто-то придет в костюме вампира - пусть расскажет, как живется кровопийцам в наши дни. Кто-то облачится в костюм лешего - всем будет интересно послушать, кого лесной житель съел на обед вчера, и т. д.

Назад Дальше