Новогодние розыгрыши и приколы - Виктор Зайцев 7 стр.


Чудовище

Эту игру можно провести прямо за новогодним столом. Гостям раздаются листки бумаги и ручки. Каждый должен, не показывая другим, нарисовать голову какого-нибудь животного или человека. Затем верхняя часть рисунка аккуратно загибается так, чтобы видна была только шея. После чего листочки передают по часовой стрелке. На полученном листке каждый снова рисует, но уже туловище (с руками, если это человек).

Затем листки так же загибают, и снова происходит обмен.

В третий раз все рисуют нижние конечности, загибают и передают соседу. В заключительной части все участники, не глядя, подписывают свои рисунки. Опять производится обмен и только теперь рисунки можно развернуть и посмотреть, что за чудовище на них получилось.

Угадай колени

В игре участвуют как парни, так и девушки. Все участники садятся на выстроенные по кругу стулья. Выбирается водящий, которому завязывают глаза. Когда включается музыка, водящий начинает ходить по кругу. Когда музыка умолкает, он останавливается и садится на колени к ближайшему сидящему на стуле человеку. Затем водящий должен угадать, к кому на колени он попал. Если угадает, этот человек становится водящим.

Бантики

В этой игре участвуют одновременно три человека. Это могут быть как девушки, так и парни. Одного участника ставят посередине комнаты, а двум другим завязывают глаза. Одному из этих двоих дают в руки ленточки. Он должен подойти к стоящему посередине человеку и завязать на нем бантики, где только сможет. После чего другой человек с завязанными глазами должен подойти к обвязанному ленточками человеку и, на ощупь найдя все бантики, развязать их. Затем игроки могут поменяться ролями.

Найди предмет

В этой игре участвуют все пришедшие на новогодний праздник. Каждый из гостей должен спрятать в своей одежде какой-нибудь небольшой предмет. Обо всех спрятанных предметах сообщается одному человеку, который составляет список и вывешивает его на видное место.

Задачей всех гостей будет в течение вечера найти как можно больше спрятанных вещей. Побеждает нашедший наибольшее количество.

Костюмы Деда Мороза и Снегурочки

В этом конкурсе участвуют парень и девушка. Парню выдается пакет с костюмом Снегурочки, а девушке – с костюмом Деда Мороза. С завязанными глазами они должны будут в течение нескольких минут на ощупь достать из пакета костюм и надеть его на своего напарника.

Угадай свое имя

Для этой увлекательной игры в самом начале вечера всем гостям прикрепляют на спину надписи с именами, имеющими отношение к Новому году или зиме. Например, "Снеговичок", "Дед Мороз", "Снегурочка", "Елочка", "Сугроб" и т. д.

Все могут прочитать эти надписи на спинах других гостей, но не на своей. Поэтому задачей каждого является в течение новогоднего вечера, задавая вопросы другим, узнать, кто он.

Вопросы нужно задавать односложные, на которые можно ответить только "да" или "нет". Тот из гостей, кто первым угадает свое имя, считается победителем и получает приз.

Чепуха

Игра называется так потому, что в результате действительно получается чепуха. Состоит она из "мудрых" мыслей игроков. Только есть одно условие – участников в этой игре должно быть не слишком много, по крайней мере не больше четырех, а лучше вообще два. Итак, берется длинная узкая бумажка, например половинка тетрадного листа, разорванного по длине. Один участник пишет в начале бумажки фразу, любую, какая придет ему в голову.

Потом заворачивает край бумажки, чтобы его фразу не было видно, и передает другому игроку. Тот тоже записывает свою мысль и загибает бумагу. Потом читают то, что получилось. Слово "чепуха" обычно подходит к получившемуся как нельзя лучше.

Танцевальный марафон

Гостям предлагается танцевать под оживленную музыку и при этом перебрасываться какой-нибудь игрушкой или воздушным шариком. Музыка периодически будет останавливаться, и у кого в руках в этом момент окажется игрушка, должен будет сказать новогоднее пожелание.

Остров сказок

Хозяева вечера заготавливают предметы, которые могли бы принадлежать герою какой-нибудь сказки. Например, сапожки (Кот в сапогах), полосатый колпачок (Буратино), бутылка (джинн), рыжее перо (Петушок-Золотой гребешок) и т. п. Все эти предметы складываются в мешок, и ведущий достает их по одному.

Гости должны угадывать, кому принадлежит та или иная вещь. Тот, кто угадает, должен сказать новогоднее пожелание, но только голосом угаданного им сказочного персонажа.

Наиболее артистичные награждаются подарком. Остальным участникам даются небольшие памятные призы.

Мешок с подарками

Эту игру проводит Дед Мороз. Он говорит: "Я собрался на новогодний праздник и везу с собой в мешке плюшевого мишку, погремушку..."

Следующий участник конкурса должен повторить его слова и добавить еще один предмет. После чего эстафету принимает другой человек, и так по кругу, пока кто-нибудь не сможет перечислить все накопившиеся в мешке предметы.

Подарок получает человек, который последним справился с заданием.

Длинная рука

Для этого конкурса используются спиночесы или просто детские лопатки. Ими игроки должны будут подогнать елочный шарик к назначенному месту. Кто скорее это сделает, тот и выиграл.

Программа новостей

Участникам раздаются карточки, на которых написано по пять слов. За 30 секунд они должны придумать одно предложение о произошедшем в мире событии так, чтобы в нем содержалась исчерпывающая информация по этому событию, а кроме того, были бы использованы все заданные слова. Эти слова можно обращать в любые части речи:

1) Китай, африканец, купальник, биология, шашки;

2) Бразилия, снегопад, ракета, декларация, акула;

3) Узбекистан, водопад, каток, эпидемия, медведь;

4) Антарктида, засуха, страус, ракета, забастовка.

Замедленная съемка

Участники конкурса должны замедленными движениями изобразить следующие действия:

– рубка дров;

– взятие яйца из куриного гнезда;

– ранение и перевязывание пальца;

– покос травы и собирание ее в стог.

Объяснение в любви

Четыре парня должны объясниться в любви четырем девушкам, но при этом их манера речи и движения должны соответствовать поведению:

– 4-летнего ребенка;

– 12-летнего подростка;

– 18-летнего юноши;

– 70-летнего старика.

С праздником, господин начальник!

Необходимо придумать текст поздравительной открытки, отправленной на адрес начальника по поводу празднования:

Дня неформалов;

Дня защиты прав безработных;

Дня независимости от денег;

Дня солидарности анонимных алкоголиков.

Конкурс объявлений

Участникам требуется составить текст объявления, состоящий из нескольких лаконичных предложений:

– о сдаче в аренду автомата Калашникова;

– о покупке города;

– об обмене стран проживания;

– о потере носка и т. п.

Побеждает тот, чье объявление будет самым интересным и оригинальным.

Новогодний хоровод

Гости делятся на команды, после чего им предлагается в сценке изобразить хоровод вокруг елки, организованный:

– в психиатрической больнице;

– в милиции;

– в детском саду;

– в армии.

Изобразить надо так, чтобы можно было угадать персонажей. Приз дается за артистичность и остроумие.

Интервью

Для этого конкурса вызываются пары. Они должны будут изобразить сцену интервью. Для этого в каждой паре один человек будет играть роль журналиста, а другой – интервьюируемого:

– человека, который изобрел вечный тормоз;

– победителя конкурса "Лучший козлодой";

– ударника боевого труда;

– специалиста игры на бутылках.

Очередь

Не надо сообщать название игры заранее, чтобы не дать играющим догадаться о смысле розыгрыша до того, как будут сделаны необходимые приготовления. Ведущий должен поставить всех гостей в круг. При этом гостям заранее завязывают глаза. Подглядывать нельзя.

После этого все вытягивают вперед одну руку, и ведущий потихоньку отстукивает по руке какой-нибудь номер в зависимости от числа участников.

Затем он объявляет, что надо построиться по порядку номеров, то есть человек, которого ударили один раз, должен быть первым, потом должен стоять человек, которого ударили два раза и т. д. При этом нельзя ничего говорить, хотя кричать, стучать, хлопать друг друга, обниматься можно, лишь бы не говорить и не снимать повязку с глаз. Можно кому-то дать два одинаковых номера, а какой-то пропустить. Тогда могут получиться две очереди с разрывом, или получится одна, если люди догадаются, в чем дело. Желательно все снимать на видео, тогда не только ведущий, но и все участники игры смогут увидеть, как они строятся в очередь, мычат и пытаются как-то общаться.

Недотроги

Участников должно быть как можно больше. Парни с завязанными глазами и связанными за спиной руками заходят по очереди в комнату с девушками. Им нужно угадать всех девушек, которые присутствуют. Руки завязаны сзади, вот и приходится действовать только головой в прямом смысле этого слова. Все просто падают со смеха, когда парень обнюхивает всю девушку, прикасается к ней щекой, лбом или еще что-то вытворяет с ней. В конце игры подводится итог: сколько правильных и не правильных ответов. Исходя из этого присуждается первое место и последнее.

Ловкие губки

Участники игры разбиваются на пары (парень и девушка). Между ногами парни зажимают пластмассовые 2-литровые бутылки, плотно закрытые пробками. Затем девушки, не прибегая к помощи рук, должны отвинтить крышку бутылки ртом. Побеждает та пара, в которой девушка отворачивает пробку быстрее всех.

Принцесса на горошине

В конкурсе участвуют только женщины. Участницы становятся лицом к зрителям. Позади каждой стоит стул. Ведущий незаметно кладет на каждый стул небольшой предмет. По команде все участницы садятся и пытаются определить, что за предмет под ними. Смотреть и использовать руки запрещается. Побеждает та, которая определит первой.

Принцесса на горошине-2

В игре участвуют только девушки. Нужно поставить в ряд табуретки по количеству предполагаемых участниц и на каждую табуретку положить определенное количество пуговиц на ножке (желательно покрупнее). Например, на первую табуретку – 3 пуговицы, на вторую – 2, на третью – 4.

Сверху табуретки следует накрыть непрозрачными полиэтиленовыми пакетами. Девушки садятся на табуретки и пытаются определить, сколько под ними пуговиц. Победит та, которая отгадает быстрее всех.

Морковка

Для игры требуются пустые пивные бутылки емкостью 0,5 л по числу играющих. Участникам привязывают на пояс свежую морковь таким образом, чтобы она свисала спереди на уровне колен.

По команде игроки наперегонки должны попасть морковкой в горлышко бутылки таким образом, чтобы потом поднять бутылку на веревке, за которую привязан корнеплод.

Беременные мужчины

Для участия в игре приглашают несколько мужчин. Им предлагается испытать себя в роли женщин в "интересном положении".

Ведущий скотчем прикрепляет большие воздушные шары на уровне живота конкурсантов. Перед каждым игроком на полу рассыпают спички.

Задача участников – в течение отведенного времени собрать с пола как можно больше спичек, не забывая про свой "живот".

Разбить яйца соперника

В этом конкурсе принимают участие только мужчины. Каждому участнику спереди на пояс подвешивают полиэтиленовый пакет с двумя яйцами так, чтобы он свисал между ногами, после чего игроки разбиваются на пары (произвольно или по жребию, но так, чтобы соперники в парах были приблизительно одного роста). Игроки встают друг перед другом, расставляют ноги и слегка приседают. После этого они ударяются мешочками с яйцами: у кого яйца разбиваются, тот выбывает. Так проводится полуфинал, а затем финал. Победитель тот, у кого хотя бы одно яйцо остается целым.

Художники

Ведущий вызывает несколько пар игроков. Игроки каждой пары усаживаются за стол друг против друга. Одному завязывают глаза, кладут перед ним лист бумаги и дают карандаш в руку.

Все остальные присутствующие задают каждой паре задание нарисовать предмет, относящийся к Новому году: елку, Деда Мороза, Снегурочку, снежинку и т. п. Игрок в каждой паре, у которого не завязаны глаза, внимательно следит за тем, что рисует его напарник и говорит ему, куда вести карандашом, в какую сторону. Тот слушает и рисует то, что ему говорят. Побеждает пара, которая быстрее и лучше выполнит задание.

Снегурочки

Мужчины выходят из комнаты. Возле елки остаются женщины и ведущий. Каждая девушка выбирает себе елочную игрушку и запоминает ее. Затем по одному заходят мужчины.

Вошедший мужчина выбирает на елке любую игрушку и, если угадал девушку, которая загадала ее, пьет с ней на брудершафт. После того как все мужчины по разу выбрали, они снова выходят за дверь. Игрушки, естественно, меняются.

Выигрывает тот, кто несколько раз угадает одну и ту же девушку. Он становится Дедом Морозом, а она – Снегурочкой.

Поцелуй за деньги

Участники игры разбиваются на пары: мужчина и женщина. Девушкам завязывают глаза. Каждый мужчина дает своей партнерше в руку денежную купюру. Девушка должна на ощупь определить ее номинал. Если она угадывает, то целует парня один раз, если нет – 10 раз.

Реставраторы

Игра проводится прямо за новогодним столом. Ведущий раздает гостям одинаковые незаконченные рисунки, желательно сложные. Например, недорисованный экскаватор или подъемный кран.

Конкурсанты должны реставрировать рисунок: угадать задумку художника и дорисовать ее.

Реставраторы-2

Игроки должны превратить заранее нарисованный ведущим простой круг или овал в новогодний рисунок. Побеждает конкурсант, у которого будет самый интересный рисунок.

"Трогательная" игра

Мужчины с завязанными глазами должны по коленкам определить, кто из присутствующих дам находится перед ними.

Крышки и половники

В конкурсе принимает участие несколько пар. Женщинам к поясу впереди прикрепляют крышки от кастрюль, мужчинам – половники.

Задача участников – не касаясь руками, стучать половниками по крышкам.

Мемуары

Игрокам нужно написать мемуары от лица:

– пожелтевшей новогодней елки;

– бороды Деда Мороза;

– посоха Деда Мороза;

– пустого мешка из-под подарков;

– костюма Снегурочки.

Мемуары должны быть небольшими.

Побеждает тот, кто сочинит и напишет самые интересные мемуары и лучше всех их представит на суд читателей.

Спрятанная булавка

Берутся булавки по числу играющих. Всем, кроме ведущего, завязывают глаза. Ведущий прицепляет эти булавки на участников (произвольно: можно все на одного, можно на разных). Затем играющие пытаются найти булавки друг на друге. Причем, если человек знает, что на нем есть булавка он обязан молчать (на себе булавки искать нельзя). Поскольку часто булавки прячутся за отвороты рукавов, с обратной стороны одежды, на носки со стороны подошв, процесс их поиска довольно веселый.

Новогодняя азбука

В эту игру веселее всего играть в большой компании. Ведущий говорит: "Я знаю, что вы все – люди образованные. А вот знаете ли вы азбуку? Давайте проверим!" Потом с буквы "а" он начинает фразу-поздравление с Новым годом. Произнеся фразу, он предлагает следующему участнику продолжить ее, начав предложение на букву "б", и т. д.

Например:

Ведущий: "Айболит поздравляет вас всех с Новым годом!"

1– й игрок: "Будьте осмотрительны, много не пейте!"

2– й игрок: "Выпьем за Новый год!"

3– й игрок: "Гости дорогие! Я предлагаю тост за уходящий год!"

4– й игрок: "Давайте праздновать дальше".

5– й игрок: "Еда на столе, угощайтесь".

6– й игрок: "Елочка у нас нарядная!"

Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу. Как правило, самые смешные фразы получаются, когда играющие доходят до букв "ж", "п", "х", "щ".

Контакт

Цель этой игры – отгадать слово, задуманное ведущим. Он загадывает слово и сообщает игрокам его первую букву. Любой из участников придумывает слово, начинающееся с этой буквы, и описывает его, не называя. Например, ведущий загадал слово на букву "а". Игроку пришло в голову слово "автомобиль", и он спрашивает ведущего: "А это не транспортное средство, передвигающееся на четырех колесах?" Если кто-то из участников догадался, что этот игрок имел ввиду, он кричит: "Контакт!"

Далее идет счет до десяти. Если ведущий за это время не назвал подходящее под определение слово, он обязан назвать вторую букву загаданного слова. После этого игроки должны придумать слово, содержащее уже обе буквы. Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из участников не угадает слово, задуманное ведущим.

Имена

Играющие усаживаются вокруг стола. Каждый участник выбирает себе имя из двух слогов, с ударением на первый (например, Катя, Даша, Саша, Рыбка, Киска и т. д.). Ведущий задает темп, все его поддерживают хлопками ладоней по столу, коленям и т. п. Первоначальный темп – один хлопок в секунду. Ведущий говорит два раза свое имя, потом два раза имя любого другого человека ("Маша, Маша – Саша, Саша") – одно имя на один хлопок. Затем участник, имя которого названо, должен тоже сказать два раза свое имя, два раза чье-то еще. Темп постепенно увеличивается. Пауз быть не должно, на каждый хлопок должно произноситься имя. Если кто-то собьется, то ему присваивается какое-нибудь прикольное прозвище, например Тормоз, Дятел, Пупсик, и после этого его уже нельзя называть бывшим именем. Если участник ошибется в третий раз, он выбывает из игры. Веселее всего становится тогда, когда темп наращивается до невероятно быстрого, а у всех участников новые прикольные имена.

Имена-2

Участники садятся вокруг ведущего. Последний берет "дубинку" (скрученную в трубочку газету). Далее между играющими распределяются новогодние имена (например, Снегурочка, Дед Мороз, Санта-Клаус, Елочка, Снежинка и т. п.). Цель ведущего и игроков – запомнить у кого какое имя. Игра начинается с того, что один из игроков выкрикивает любое имя, ведущий должен быстро сообразить, кто его носит, повернуться и ударить "дубинкой" по коленям игрока с этим именем.

Названный игрок сразу же должен выкрикнуть другое имя, и ведущий переключается на второго и т. д. Участник, который замешкается, становится ведущим. Чтобы было интереснее, во время игры имена меняются несколько раз, и участники начинают путаться, выкрикивая имена из прошлой игры.

Бантики

Для участия в игре приглашаются двое парней и девушка. Последняя встает посреди комнаты. Мужчинам завязывают глаза. Одному из них дают в руки несколько ленточек.

Он должен с закрытыми глазами подойти к девушке и завязать на ней бантики в любом месте. Задача второго мужчины – подойти к девушке, найти и развязать все бантики.

Сиамские близнецы

Пары играющих становятся друг к другу боком и обнимаются одной рукой за плечи. Получается так, что у того, кто справа, свободна только правая рука, а у того, кто слева, – только левая. Вместе они и есть "сиамские близнецы".

Ведущий дает участникам различные задания. Например, расстегнуть пуговицы на рубашке какого-либо гостя или завязать ему шнурки.

Назад Дальше