Домашний компьютер - Роман Кравцов 31 стр.


Пошаговые стратегии (TBS – turn-based strategy) – игры, в которых игроки производят свои действия по очереди. Пошаговые стратегии появились раньше RTS и отличаются значительно большим разнообразием. Разделение игрового процесса на ходы отрывает его от реальной жизни и лишает игру динамизма, в результате чего эти игры не так популярны, как стратегии в реальном времени. С другой стороны, в TBS у игрока гораздо больше времени на размышление, во время совершения хода его ничто не торопит, это дает ему возможность проявить способности к логическому мышлению.

В числе первых игр этого жанра надо отметить "North-&South" (1989), "King’s Bounty" (1990), "Sid Meier’s Civilization" (1991), "Warlords" (1991), "Scorched Earth" (1991), несколько позже появились "Master of Orion" (1993), "Colonization" (1994), "Lords of The Realm" (1994), "Х-СОМ" (1994), "Panzer General" (1994), "Heroes of Might and Magic" (1995). Эти игры заложили основы жанра, они существенно отличаются друг от друга и поэтому почти невозможно разделить жанр TBS на поджанры.

В последнее время особенно популярна серия "Heroes of Might and Magic" и похожая на нее "Disciples" (первая игра этой серии вышла в 1999 году), произошедшие от игры "King’s Bounty".

Классификация стратегических игр, при которой они делятся на пошаговые и в реальном времени, не является единственно правильной. Иногда в особые поджанры стратегий выделяют экономические симуляторы, wargames (военные игры) и глобальные стратегии независимо от того, проходит ли в них игровой процесс в реальном времени или пошагово.

RTS (стратегии реального времени)

В этих стратегиях игроки производят свои действия одновременно. Они появились несколько позже пошаговых. Первой получившей известность игрой этого жанра была "Dune II" (1992), сюжет которой основан на одноименном произведении Фрэнка Герберта.

В 1994 вышла легендарная стратегия "WarCraft". В ней появилась возможность исследовать технологии (это происходит в специальных зданиях и дает различные преимущества, например, "+20 % к скорости добычи определенного ресурса" или "+1 единица брони у всех юнитов"). Также в "WarCraft" появился такой важный термин, как предел строительства юнитов – после того, как количество юнитов достигало определенного числа, их невозможно было строить. Этот предел повышался с помощью строительства специальных зданий (в "WarCraft" – ферм), но в любом случае не мог быть больше максимального предела. Вскоре после "WarCraft" (1995) была выпущена игра "Command & Conquer", положившая начало второй по известности после "WarCraft" серии RTS.

Sport (спортивные)

Как и следует из названия – имитация какой-либо спортивной игры, например футбола.

Adventure (приключение), или Quest

Игра-повествование, в которой, управляемый игроком, герой продвигается по сюжету и взаимодействует с игровым миром посредством применения предметов, общения с другими персонажами и решения логических задач. Примером такой игры может служить "Myst III".

Классификация по количеству игроков

Одиночные (single player)

Рассчитаны на игру в одиночку, против компьютера.

Многопользовательские (multiplayer)

Рассчитаны на игру нескольких человек (обычно до 32) по локальной сети, модему или Интернету.

Многопользовательские на одном компьютере (hot seat и splitscreen)

На современных персональных компьютерах бывают редко, однако часто встречаются на старых ПК и приставках. Hot seat - игра по очереди на одном компьютере. В режиме splitscreen экран делится на две части, каждый из игроков играет на своей части.

Многопользовательские через электронную почту (РВЕМ)

В основном встречается в пошаговых стратегиях. Результаты хода записываются в специальный файл и отсылаются другому игроку через электронную почту.

Массовые (ММО, Massively Multiplayer Onine)

Массовые игры по Интернету. Наиболее часто встречающиеся жанры – настольные и ролевые игры (т. н. MMORPG, или Massively Multiplayer Online RPG). Среди них различают также браузерные игры, не требующие установки какого-либо клиента (примером является "Бойцовский Клуб"), из которых выделяется жанр MUD – текстовые онлайновые игры.

Системные требования

Если у вас, к примеру, кассетный видеомагнитофон, вы никогда не купите к нему DVD диск, потому что знаете – магнитофон ваш "питается" только кассетами и диски попросту не "переваривает". Точно так же дело обстоит и с играми для вашего компьютера. Следуйте принципу "По Сеньке шапка". Если вы не являетесь счастливым обладателем мощного компьютера, всегда обращайте внимание на минимальные требования к оборудованию, предъявляемые разработчиком.

Скажем, имеется у вас в наличии Pentium II с 128 мегабайтами оперативной памяти, а в игрушке, на которую вы положили глаз, минимальные требования Pentium IV, но с 256 RAM. Уже стоит призадуматься о том, нужна ли вам такая игра, как бы хороша она ни была, и не уповать на небеса, в надежде на то, что случится чудо. Чудес, увы, не бывает.

Как правило, разработчики игр указывают в минимальных системных требованиях такие параметры, на которых игра разве что стартует, а уж о более-менее нормальной игре на такой машине не может быть и речи.

В данном случае они указали 256. У вас 128. У вас половина от того, что нужно игре, для того чтобы просто запустить игру. Есть два варианта – либо купить еще 128 Мб (памяти никогда не бывает много), либо в случае полного отсутствия денежных средств попросту отказаться от заветного диска. Если же (по причине полной уверенности в таинственных силах милого сердцу компьютера) вы потратите свои кровные на заветную игру, то после удачной инсталляции и полном провале на старте вас ожидает вполне предсказуемое разочарование. Вспомните поговорку, приведенную выше, и отложите этот компакт до лучших времен.

К системным требованиям, помимо процессора и оперативной памяти (RAM), относятся также:

Видеокарта. Если у вас простая карта, без 3D акселерации, не покупайте игр, в системных требованиях которых 3D акселератор указан как необходимое условие. Покупая игры, использующие программный рендеринг (software rendering), обращайте внимание на количество памяти, этой самой карте необходимое. Это же относится и к владельцам 3D ускорителей.

Аудиокарта. Здесь нет никаких проблем. Как бы ни была она у вас стара и убога, запуску игры препятствием она не послужит. Весь вопрос в том, будет ли это истинный звук или его жалкое подобие, но это уже к вопросу о средствах.

Свободное место на диске. Место на вашем винчестере (HDD), необходимое для установки игры. Большинство современных игр используют полную инсталляцию на диск (в среднем от 400 до 800 Мб). Всегда имейте это в виду и исходите из того, сможете ли вы освободить столько необходимого места. Существенный недостаток такой инсталляции – это поглощение большого объема свободного пространства на вашем винчестере. О преимуществах такой инсталляции мы поговорим ниже.

Операционная система. Обычно Windows, которая наверняка у вас стоит.

DirectX. Как правило, входит в комплект игры, тем более, если она требует новую версию.

Советы

1. Вы определились с покупкой. Прочитали новости, превью, ревью, посмотрели скриншоты, пробежались по конференциям. Убедились в том, что игра нужна вам как воздух, а финальная версия уже появилась у нас в продаже. Пора бежать за заветным диском? Опять же, не стоит спешить. В нашей "высокоразвитой" стране, где диски штампуют исключительно пираты, локализуя их по своему образу и подобию, очень легко натолкнуться на такое, что играть не захочется.

Существует несколько "фирм", которые переводят игры на русский язык с тем или иным успехом. Если бы только переводили! Каждый из них считает себя вправе решать, что нужно в игре, а что нет. Тоннами вырезаются заставки, музыка, текстовые файлы с текстом, произносимым персонажами, пропускаются через электронные переводчики, которые, в свою очередь, переводят так, что только им самим понятно, о чем идет речь в том или ином эпизоде игры. С музыкой, в общем-то, дело ясное. Производители игр, как правило, размещают саунд – треки к своей игре на втором диске, отводя все его пространство исключительно под музыку. Что хорошо для иноземного геймера, есть плохо для наших пиратских студий: при наличии двух дисков игра вдвое возрастает в цене, что, судя по всему, резко сказывается на объеме продаж. Таким образом, отсекается второй диск, и мы остаемся без музыки, что для геймеров, обладающих хорошей акустической системой, смерти подобно. Но диск ведь, не отходя от кассы, не проверишь.

В общем, покупать пиратский диск или же взять лицензионную версию игры в специализированном магазине – на вашей совести.

2. Если вы в ладах с английским языком, смело покупайте нелокализованные игры. В оригинальную версию играть всегда приятнее.

3. Если вы покупаете квест или какую-либо игру, в которой в большом количестве присутствуют диалоги, много разговорной речи и т. д., ждите достойной локализации игры, дабы избавить себя от лишних мучений при ее прохождении.

4. Покупая экшн, где, в основном, кроме стрельбы или драк, ничего больше не присутствует, остановите свой выбор на оригинальной (английской) версии.

5. При наличии хорошей звуковой платы и соответствующих колонок не экономьте на "обрезанных" версиях. Право же, сумма, заплаченная за второй CD с музыкой, намного меньше тех денег, которые вы заплатили за свою аудиосистему.

6. Регулярно обновляйте драйверы устройств, установленных на вашем компьютере. Подавляющее большинство проблем, с которыми пользователи обращаются в службу технической поддержки, решаются именно таким несложным способом. Рекомендуем начать с установки последней версии драйвера видеокарты.

7. Перед установкой и запуском игры отключайте антивирусы и другие программы, работающие в фоновом режиме. Они могут вызвать ошибки в ходе установки и существенно снизить темп игры.

Глава 7 Компьютерная безопасность

Вирусы, шпионы, трояны и диалеры: кто, зачем и как

Я думаю, что, если сегодня у любого школьника спросить, что такое лавсан, он не станет рассказывать вам о "синтетическом волокне, получаемом при помощи поликонденсации этиленгликоля и двухосновной кислоты ароматического ряда". Нет, его ответ будет вроде этого: "Lovesan, он же msblast – проникающий в операционную систему семейства Microsoft Windows, используя уязвимость в службе DCOM RPC Microsoft Windows". Я боюсь предположить, какие ассоциации будут через некоторое время со словом doom. Явно не только с одноименной игрой.

Как вы могли понять из названия и вступления, разговор сейчас пойдет о вирусах и иже с ними. Прежде чем перейти к ответам на вопросы, поставленным в названии главы, мне бы хотелось пройтись непосредственно по нашим сегодняшним "гостям". Здесь же будет дан ответ на вопрос, как все это попадает в наши компьютеры.

Вирусы

Суть программы, несущие какие-то деструктивные последствия. Причем неважно, в чем они заключаются: здесь может быть все – от банальной замены разрешений файла и порчи его внутреннего содержания до нарушения работы Интернета и краха операционной системы. Также под вирусом подразумевают программу, не только несущую деструктивные функции, но и способную размножаться. Вот что сказано по этому поводу в одной умной книге: "Обязательным (необходимым) свойством компьютерного вируса является возможность создавать свои дубликаты (не обязательно совпадающие с оригиналом) и внедрять их в вычислительные сети и/или файлы, системные области компьютера и прочие выполняемые объекты. При этом дубликаты сохраняют способность к дальнейшему распространению" (Евгений Касперский, "Компьютерные вирусы"), Действительно, для того, чтобы выжить, вирусам необходимо размножаться, и это доказано такой наукой, как биология. Кстати, именно от тех самых биологических вирусов и произошло название компьютерных. И сами они вполне оправдали свое название: все вирусы просты и, тем не менее, несмотря на старания антивирусных компаний, затраты которых исчисляются огромными суммами, живут и процветают. За примерами далеко ходить не надо: возьмем хотя бы такой вирус, как I-Worm.Mydoom.b. Уж сколько раз говорили, что нельзя открывать вложенные файлы и сообщения электронной почты от неизвестных лиц, да и к посланиям от известных следует относиться с опаской, особенно если вы о таком не договаривались. К тому же, если текст письма будет содержать примерно следующее: "Зацени классную фотку моей девушки", то тут уж его сразу же необходимо удалить. Но если в приведенном выше примере текст еще имеет смысл, то содержание писем, зараженных mydoom’oM, довольно странное. Судите сами: "The message cannot be represented in 7-bit ASCII encoding and has been sent as a binary attachment sendmail daemon reported: Error #804 occured during SMTP session. Partial message has been received. The message contains Unicode characters and has been sent as a binary attachment. The message contains MIME-encoded graphics and has been sent as a binary attachment. Mail transaction failed. Partial message is available".

Внутри письма содержится файл, имеющий 9 вариантов названия вложенного файла и 5 вариантов расширения. Ко мне на ящик приходило две вариации. Первая – zip-apхив с якобы doc-файлом, а второй – это простой ехе’шник с иконкой, замененной на иконку блокнота. Если во втором случае любой пользователь может заметить подвох, посмотрев на разрешение, то в первом сделать это уже сложнее. Именно к первому случаю я склонен относить наибольшее количество заражений. Что делает данный вирус, я рассказывать не буду, т. к. про это уже много раз сказано в печатных изданиях и интернет-ресурсах. На примере Муdoom мы познакомились с первым способом распространения вирусов – через электронную почту.

Следующий способ рассмотрим на примере Worm.Win32.Lovesan (известного также как msblast). Чем же примечателен этот вирус, и почему заражение им приобрело массовый характер? Примечателен сей индивид тем, что в принципе никак не влияет на работоспособность системы в целом. Компьютер, зараженный им, просто не может нормально работать в Интернете. Через некоторое время выскакивает табличка с сообщением об ошибке RPC, после чего компьютер перезагружается.

Еще один способ – через Интернет, когда вы скачиваете файлы (в желательном или нежелательном варианте). Опять же, объясню на примерах. Пример желательного. Вы скачиваете из Сети какой-нибудь новый прикол, или программу, или игру, а она заражена вирусом. После загрузки программа/игра/прикол запускается, и – вуаля – вы являетесь обладателем вируса. Что тут можно сказать? Будьте бдительны, регулярно обновляйте базы данных своего антивируса, проверяйте все программы антивирусом и не забывайте хотя бы основы компьютерной безопасности. Кто-то может сказать: "А зачем мне, например, проверять программы, которые не могли быть заражены вирусом?". Хочется спросить: "Это что ж за программы такие?" Любые программы могут быть заражены, особенно если скачиваются они с варезников или сайтов хакерских групп.

Теперь перейдем к нежелательной загрузке. Я бы выделил два вида такой загрузки. Первый – когда пользователь и не подозревает о том, что на его компьютер что-то загружается. Выполняется данная загрузка посредством выполнения скриптов. Второй вид нежелательной загрузки – это когда загружается не то, что надо. Приведу пример. В свое время один сайт с крэками непосредственно перед закачкой файла предлагал установить то "Free XXX bar", то "100 % крэк Интернета". Если пользователь согласился с этим (а я уверен, что такие были, ибо еще помню вопрос месяца в "Виртуальных Радостях" про "стопроцентный крэк инета"), то происходила закачка трояна или вируса. Разница, в принципе, небольшая. Однако это еще не самое интересное: в случае отклонения такого заманчивого предложения выскакивала табличка с надписью приблизительно следующего содержания: "Site error" и кнопочкой О К или Continue, по нажатии на которую закачка трояна все же происходила, правда, уже без ведома пользователя. И спасти от этого мог лишь файрволл (firewall).

Трояны

Троян - это программа, которая предоставляет посторонним доступ к компьютеру для совершения каких-либо действий на месте назначения без предупреждения самого владельца компьютера либо высылает по определенному адресу собранную информацию. При этом она, как правило, выдает себя за что-нибудь мирное и чрезвычайно полезное.

Часть троянских программ ограничивается тем, что отправляет ваши пароли по почте своему создателю или человеку, который сконфигурировал эту программу ( e-mail trojan). Однако для пользователей Internet наиболее опасны программы, позволяющие получить удаленный доступ к их машине со стороны ( BackDoor ). Очень часто трояны попадают на компьютер вместе с полезными программами или популярными утилитами, маскируясь под них.

Особенностью этих программ, заставляющей классифицировать их как вредные, является отсутствие предупреждения об их инсталляции и запуске. При запуске троян устанавливает себя в систему и затем следит за ней, при этом пользователю не выдается никаких сообщений о его действиях. Более того, ссылка на троянца может отсутствовать в списке активных приложений или сливаться с ними. В результате пользователь компьютера может и не знать о его присутствии в системе, в то время как компьютер открыт для удаленного управления.

Достаточно часто под понятием "троян" подразумевается вирус. На самом деле это далеко не так. В отличие от вирусов, трояны направлены на получение конфиденциальной информации и доступ к определенным ресурсам компьютера.

Возможны различные пути проникновения трояна в вашу систему. Чаще всего это происходит при запуске какой-либо полезной программы, в которую внедрен сервер трояна. В момент первого запуска сервер копирует себя в какую-нибудь директорию, прописывает себя на запуск в системном реестре, и даже если программа-носитель никогда больше не запустится, ваша система уже заражена трояном. Заразить машину можете вы сами, запустив зараженную программу. Обычно это происходит, если программы скачиваются не с официальных серверов, а с личных страничек. Внедрить трояна могут также посторонние люди при наличии доступа к вашей машине, просто запустив его с дискеты.

На данный момент наибольшее распространение получили трояны следующих типов:

Назад Дальше