C++ для начинающих - Липпман 7 стр.


ia[ix]

"\tca: " ca[ix]

"\tda: " da[ix] endl;

return 0;

}

Здесь определены три экземпляра класса Array:

Arrayint ia(array_size);

Arraydouble da(array_size);

Arraychar ca(array_size);

Что делает компилятор, встретив такое объявление? Подставляет текст шаблона Array, заменяя параметр elemType на тот тип, который указан в каждом конкретном случае. Следовательно, объявления членов приобретают в первом случае такой вид:

// Arrayint ia(array_size);

int _size;

int *_ia;

Заметим, что это в точности соответствует определению массива IntArray.

Для оставшихся двух случаев мы получим следующий код:

// Arraydouble da(array_size);

int _size;

double *_ia;

// Arraychar ca(array_size);

int _size;

char *_ia;

Что происходит с функциями-членами? В них тоже тип-параметр elemType заменяется на реальный тип, однако компилятор не конкретизирует те функции, которые не вызываются в каком-либо месте программы. (Подробнее об этом в разделе 16.8.)

При выполнении программа этого примера выдаст следующий результат:

[ 0 ] ia: 0 ca: a da: 0

[ 1 ] ia: 1 ca: b da: 1.75

[ 2 ] ia: 2 ca: c da: 3.5

[ 3 ] ia: 3 ca: d da: 5.25

Механизм шаблонов можно использовать и в наследуемых классах. Вот как выглядит определение шаблона класса ArrayRC:

#include cassert

#include "Array.h"

template class elemType

class ArrayRC : public ArrayelemType {

public:

ArrayRC( int sz = DefaultArraySize )

: ArrayelemType( sz ) {}

ArrayRC( const ArrayRC r )

: ArrayelemType( r ) {}

ArrayRC( const elemType *ar, int sz )

: ArrayelemType( ar, sz ) {}

elemType ArrayRCelemType::operator[]( int ix )

{

assert( ix = 0 ix ArrayelemType::_size );

return _ia[ ix ];

}

private:

// ...

};

Подстановка реальных параметров вместо типа-параметра elemType происходит как в базовом, так и в производном классах. Определение

ArrayRCint ia_rc(10);

ведет себя точно так же, как определение IntArrayRC из предыдущего раздела. Изменим пример использования из предыдущего раздела. Прежде всего, чтобы оператор

// функцию swap() тоже следует сделать шаблоном

swap( ia1, 1, ia1.size() );

был допустимым, нам потребуется представить функцию swap() в виде шаблона.

#include "Array.h"

template class elemType

inline void

swap( ArrayelemType array, int i, int j )

{

elemType tmp = array[ i ];

array[ i ] = array[ j ];

array[ j ] = tmp;

}

При каждом вызове swap() генерируется подходящая конкретизация, которая зависит от типа массива. Вот как выглядит программа, использующая шаблоны Array и ArrayRC:

#include iostream

#include "Array.h"

#include "ArrayRC.h"

template class elemType

inline void

swap( ArrayelemType array, int i, int j )

{

elemType tmp = array[ i ];

array[ i ] = array[ j ];

array[ j ] = tmp;

}

int main()

{

Arrayint ia1;

ArrayRCint ia2;

cout "swap() with Arrayint ia1" endl;

int size = ia1.size();

swap( ia1, 1, size );

cout "swap() with ArrayRCint ia2" endl;

size = ia2.size();

swap( ia2, 1, size );

return 0;

}

Упражнение 2.13

Пусть мы имеем следующие объявления типов:

templateclass elemType class Array;

enum Status { ... };

typedef string *Pstring;

Есть ли ошибки в приведенных ниже описаниях объектов?

(a) Array int* pri(1024);

(b) Array Arrayint aai(1024);

(c) Array complex double acd(1024);

(d) Array Status as(1024);

(e) Array Pstring aps(1024);

Упражнение 2.14

Перепишите следующее определение, сделав из него шаблон класса:

class example1 {

public:

example1 (double min, double max);

example1 (const double *array, int size);

double operator[] (int index);

bool operator== (const example1) const;

bool insert (const double*, int);

bool insert (double);

double min (double) const { return _min; };

double max (double) const { return _max; };

void min (double);

void max (double);

int count (double value) const;

private:

int size;

double *parray;

double _min;

double _max;

}

Упражнение 2.15

Имеется следующий шаблон класса:

template class elemType class Example2 {

public:

explicit Example2 (elemType val=0) : _val(val) {};

bool min(elemType value) { return _val value; }

void value(elemType new_val) { _val = new_val; }

void print (ostream os) { os _val; }

private:

elemType _val;

}

template class elemType

ostream operator(ostream os,const Example2elemType ex)

{ ex.print(os); return os; }

Какие действия вызывают следующие инструкции?

(a) Example2Arrayint* ex1;

(b) ex1.min (ex1);

(c) Example2int sa(1024),sb;

(d) sa = sb;

(e) Example2string exs("Walden");

(f) cout "exs: " exs endl;

Упражнение 2.16

Пример из предыдущего упражнения накладывает определенные ограничения на типы данных, которые могут быть подставлены вместо elemType. Так, параметр конструктора имеет по умолчанию значение 0:

explicit Example2 (elemType val=0) : _val(val) {};

Однако не все типы могут быть инициализированы нулем (например, тип string), поэтому определение объекта

Example2string exs("Walden");

является правильным, а

Example2string exs2;

приведет к синтаксической ошибке . Также ошибочным будет вызов функции min(), если для данного типа не определена операция меньше. С++ не позволяет задать ограничения для типов, подставляемых в шаблоны. Как вы думаете, было бы полезным иметь такую возможность? Если да, попробуйте придумать синтаксис задания ограничений и перепишите в нем определение класса Example2. Если нет, поясните почему.

Упражнение 2.17

Как было показано в предыдущем упражнении, попытка использовать шаблон Example2 с типом, для которого не определена операция меньше, приведет к синтаксической ошибке. Однако ошибка проявится только тогда, когда в тексте компилируемой программы действительно встретится вызов функции min(), в противном случае компиляция пройдет успешно. Как вы считаете, оправдано ли такое поведение? Не лучше ли предупредить об ошибке сразу, при обработке описания шаблона? Поясните свое мнение.

2.6. Использование исключений

Исключениями называют аномальные ситуации, возникающие во время исполнения программы: невозможность открыть нужный файл или получить необходимое количество памяти, использование выходящего за границы индекса для какого-либо массива. Обработка такого рода исключений, как правило, плохо интегрируется в основной алгоритм программы, и программисты вынуждены изобретать разные способы корректной обработки исключения, стараясь в то же время не слишком усложнить программу добавлением всевозможных проверок и дополнительных ветвей алгоритма.

С++ предоставляет стандартный способ реакции на исключения. Благодаря вынесению в отдельную часть программы кода, ответственного за проверку и обработку ошибок, значительно облегчается восприятие текста программы и сокращается ее размер. Единый синтаксис и стиль обработки исключений можно, тем не менее, приспособить к самым разнообразным нуждам и запросам.

Механизм исключений делится на две основные части:

точка программы, в которой произошло исключение. Определение того факта, что при выполнении возникла какая-либо ошибка, влечет за собой возбуждение исключения. Для этого в С++ предусмотрен специальный оператор throw. Возбуждение исключения в случае невозможности открыть некоторый файл выглядит следующим образом:

if ( !infile ) {

string errMsg("Невозможно открыть файл: ");

errMsg += fileName;

throw errMsg;

}

Место программы, в котором исключение обрабатывается. При возбуждении исключения нормальное выполнение программы приостанавливается и управление передается обработчику исключения. Поиск нужного обработчика часто включает в себя раскрутку так называемого стека вызовов программы. После обработки исключения выполнение программы возобновляется, но не с того места, где произошло исключение, а с точки, следующей за обработчиком. Для определения обработчика исключения в С++ используется ключевое слово catch. Вот как может выглядеть обработчик для примера из предыдущего абзаца:

catch (string exceptionMsg) {

log_message (exceptionMsg);

return false;

}

Каждый catch-обработчик ассоциирован с исключениями, возникающими в блоке операторов, который непосредственно предшествует обработчику и помечен ключевым словом try. Одному try-блоку могут соответствовать несколько catch-предложений, каждое из которых относится к определенному виду исключений. Приведем пример:

int* stats (const int *ia, int size)

{

int *pstats = new int [4];

try {

pstats[0] = sum_it (ia,size);

pstats[1] = min_val (ia,size);

pstats[2] = max_val (ia,size);

}

catch (string exceptionMsg) {

// код обработчика

}

catch (const statsException statsExcp) {

// код обработчика

}

pstats [3] = pstats[0] / size;

do_something (pstats);

return pstats;

}

В данном примере в теле функции stats() три оператора заключены в try-блок, а четыре – нет. Из этих четырех операторов два способны возбудить исключения.

1) int *pstats = new int [4];

Выполнение оператора new может окончиться неудачей. Стандартная библиотека С++ предусматривает возбуждение исключения bad_alloc в случае невозможности выделить нужное количество памяти. Поскольку в примере не предусмотрен обработчик исключения bad_alloc, при его возбуждении выполнение программы закончится аварийно.

2) do_something (pstats);

Мы не знаем реализации функции do_something(). Любая инструкция этой функции, или функции, вызванной из этой функции, или функции, вызванной из функции, вызванной этой функцией, и так далее, потенциально может возбудить исключение. Если в реализации функции do_something и вызываемых из нее предусмотрен обработчик такого исключения, то выполнение stats() продолжится обычным образом. Если же такого обработчика нет, выполнение программы аварийно завершится.

Необходимо заметить, что, хотя оператор

pstats [3] = pstats[0] / size;

может привести к делению на ноль, в стандартной библиотеке не предусмотрен такой тип исключения.

Обратимся теперь к инструкциям, объединенным в try-блок. Если в одной из вызываемых в этом блоке функций – sum_it(), min_val() или max_val() –произойдет исключение, управление будет передано на обработчик, следующий за try-блоком и перехватывающий именно это исключение. Ни инструкция, возбудившая исключение, ни следующие за ней инструкции в try-блоке выполнены не будут. Представим себе, что при вызове функции sum_it() возбуждено исключение:

throw string ("Ошибка: adump27832");

Выполнение функции sum_it() прервется, операторы, следующие в try-блоке за вызовом этой функции, также не будут выполнены, и pstats[0] не будет инициализирована. Вместо этого возбуждается исключительное состояние и исследуются два catch-обработчика. В нашем случае выполняется catch с параметром типа string:

catch (string exceptionMsg) {

// код обработчика

}

После выполнения управление будет передано инструкции, следующей за последним catch-обработчиком, относящимся к данному try-блоку. В нашем случае это

pstats [3] = pstats[0] / size;

(Конечно, обработчик сам может возбуждать исключения, в том числе – того же типа. В такой ситуации будет продолжено выполнение catch-предложений, определенных в программе, вызвавшей функцию stats().)

Вот пример:

catch (string exceptionMsg) {

// код обработчика

cerr "stats(): исключение: "

exceptionMsg

endl;

delete [] pstats;

return 0;

}

В таком случае выполнение вернется в функцию, вызвавшую stats(). Будем считать, что разработчик программы предусмотрел проверку возвращаемого функцией stats() значения и корректную реакцию на нулевое значение.

Функция stats() умеет реагировать на два типа исключений: string и statsException. Исключение любого другого типа игнорируется, и управление передается в вызвавшую функцию, а если и в ней не найдется обработчика, – то в функцию более высокого уровня, и так до функции main().При отсутствии обработчика и там, программа аварийно завершится.

Возможно задание специального обработчика, который реагирует на любой тип исключения. Синтаксис его таков:

catch (...) {

// обрабатывает любое исключение,

// однако ему недоступен объект, переданный

// в обработчик в инструкции throw

}

(Детально обработка исключительных ситуаций рассматривается в главах 11 и 19.)

Назад Дальше