Экраны xlarge по меньшей мере 960dp x 720dp, large экраны по меньшей мере 640dp x 480dp, normal экраны по меньшей мере 470dp x 320dp, small экраны по меньшей мере 426dp x 320dp.
Все перечисленное.
Вопрос 45
Как получить разницу между двумя датами в Android?
Предположим, что есть две даты D1 и D2.
long dif_dates = d1.getTime () – d2.getTime ();
long secs = dif_dates / 1000;
long mins = secs / 60;
long hours = mins / 60;
long days = hours / 24;
Предположим, что у вас есть две даты secondDate и firstDate.
long dateDif = secondDate. getTime () – firstDate. getTime ();
long difference = TimeUnit. MILLISECONDS. toSeconds (dateDif);
Все перечисленное.
Вопрос 46
Каждое приложение имеет по умолчанию один поток. Правда это или ложь?
Ложь, по умолчанию, нет ни одного потока, доступного для данного приложения.
Правда, всегда любое приложение будет иметь по умолчанию один основной поток.
Правда, но это не всегда. Иногда приложение может не иметь поток.
Вопрос 47
Что такое ANR (application not responding)? Что является причиной этой проблемы и какое решение этой проблемы?
ANR будет происходить, если мы выполняем какие-либо тяжелые операции в UI главном потоке. Если две тяжелые функциональности произойдут в одном потоке, это приведет к задержке ответа на действия пользователя, что может раздражать пользователя, и, следовательно, остановить весь процесс.
Решение – запускать только компоненты пользовательского интерфейса в основном потоке.
ANR будет происходить, если мы запускаем UI в другом рабочем потоке. Так как другие потоки не должны иметь доступ к интерфейсу, это может закрыть приложение.
Решение – не касайтесь компонентов пользовательского интерфейса из других потоков, из не основного потока.
ANR будет происходить, если мы выполняем какие-либо тяжелые операции с UI в единственном главном потоке. Если две тяжелые функциональности произойдут в одном потоке, это закроет интерфейс, потому что поток может выполнять одну функциональность.
Решение – запускать только компоненты пользовательского интерфейса в основном потоке.
ANR будет происходить, если мы выполняем какие-либо тяжелые операции с UI в единственном главном потоке. Если две тяжелые функциональности возникают в одном потоке, это приведет к задержке ответа на действия пользователя, что может раздражать пользователя, и, следовательно, остановить весь процесс.
Решение – никогда не выполняйте две тяжелые функциональности в вашем приложении одновременно.
Вопрос 48
Если у меня есть приложение с активностью, сервисом и ContentProvider. Когда я запускаю эту программу, сколько процессов и потоков будет создано? Можно ли запустить эти компоненты в более чем одном процессе?
Один процесс, один поток. Да, это возможно, чтобы работать в более чем одном процессе.
Один процесс, один поток, одно приложение может иметь только один процесс.
Процесс не связан с приложением.
Вопрос 49
Можно ли отправить сообщение из потока-а в поток-б, если поток-б не подготовил свой Looper?
Да коммуникация между потоками возможна без Looper.
Если поток-а хочет отправить сообщение в поток-б, тогда Looper потока-б должен быть подготовлен, чтобы получить сообщение, отправленное другими.
Если поток-а хочет отправить сообщение в поток-б, тогда Looper потока-а должен быть подготовлен, чтобы отправить сообщение потоку-б.
Если поток-а хочет отправить сообщение в поток-б, тогда Looper потока-б должен быть подготовлен, чтобы получить сообщение, отправленное другими. Также возможно с помощью HandlerThread создавать межпоточную коммуникацию.
Вопрос 50
Как обновить пользовательский интерфейс из других потоков, кроме основного потока?
Это не возможно для других потоков манипулировать интерфейсом.
Потоки могут заблокировать пользовательский интерфейс и манипулировать интерфейсом. Блокировка интерфейса гарантирует, что другие не будут касаться его.
Запросить основной поток через коммуникацию между потоками с использованием Handler или функции runOnUiThread, и манипулировать UI.
Держать UI компоненты, которые должны быть общими, в общей памяти, и позволить всем потокам манипулировать ими.
Тест 13
Вопрос 1
Как создать сервис с одним потоком в нем?
Создать сервис с одним потоком в оnCreate ().
Использовать Intent Service.
По умолчанию каждый сервис имеет один рабочий поток, так что нет необходимости создавать его.
Все перечисленное.
Вопрос 2
По умолчанию процесс (приложение) сколько будет иметь потоков? Кто будет создавать эти потоки?
По умолчанию нет потоков.
2 потока, созданные Android системой.
1 главный поток, созданный Android системой.
Вопрос 3
Поддерживает ли Android многозадачность? Как многозадачность работает в Android, как начать новую задачу, когда вы уже имеете работающую задачу?
Нет, Android не поддерживает многозадачность. Но многопоточность возможна.
Android поддерживает многозадачность, но только на уровне системы, она не доступна для программистов.
Android поддерживает многозадачность на уровне приложения также. Нажатие домашней кнопки на текущей задаче переведет ее в фоновый режим, а затем вы можете начать новую задачу из загрузчика.
Android поддерживает многозадачность на уровне приложения также. Нажатие домашней кнопки на текущей задаче переведет ее в фоновый режим, а затем вы можете начать новую задачу из загрузчика. Вместе с тем, есть еще один способ начать новую задачу с помощью FLAG_NEW_TASK, когда вы запускаете новую активность.
Вопрос 4
Поддерживает ли Android многопоточность?
Да, Android поддерживает и многозадачность и многопоточность.
Нет, Android поддерживает только многозадачность.
Да, Android поддерживает многопоточность, но не поддерживает многозадачность.
Вопрос 5
В чем разница между многопоточностью и многозадачностью?
Многозадачностью является способ, с помощью которого несколько задач, также известных как процессы, разделяют общие ресурсы, такие как центральный процессор. С многозадачностью, вы можете одновременно запускать несколько приложений.
Многопоточность расширяет многозадачность в приложениях, так что вы можете разделить несколько операций в рамках одного приложения в отдельные потоки. Каждый из потоков может выполняться параллельно.
Все перечисленное.
Вопрос 6
Какой механизм используется Android для межпроцессного взаимодействия?
Searialization
Parcel
Binder
Можно использовать любой из указанных выше механизмов, но использование сериализации в Android является не подходящим, потому что это задерживает механизм IPC.
Вопрос 7
Можно ли обновлять UI из фонового потока непосредственно? Что произойдет, если сделать так?
Ничего не произойдет, любой поток может обновить интерфейс.
Android следует однопоточной модели пользовательского интерфейса, так что другие потоки не могут обновлять интерфейс.
Android следует однопоточной модели пользовательского интерфейса, так что другие потоки не могут обновлять интерфейс. Другой поток может обновить интерфейс с помощью Handler или метод runOnUIThread ().
Android следует многопоточной модели пользовательского интерфейса, но только поток пользовательского интерфейса может обновить интерфейс.
Вопрос 8
Как межпотоковая коммуникация работает в Android?
Не работает в Android
Может создать с помощью обычных потоков. Создайте 2 потока и отправляйте сообщения между ними.
Возможно только через Handler Thread. Потому что Handler Thread позволяет передавать сообщения с помощью Looper.
Возможно через Handler Thread. Потому что Handler Thread позволяет передавать сообщения с помощью Looper. Без Handler Thread этого также можно добиться через обычный поток, если программист подготовит свой Looper программно.
Вопрос 9
Создать поток в активности и остановить эту активность, тогда что произойдет с этим потоком, он будет жив или мертв?
Он будет жив, но его приоритет будет меньше, по сравнению с потоком в сервисе.
Поток, созданный активностью, будет убит сразу же после того, как активность потеряет свой фокус, или будет убита.
Он будет жив в течение некоторого времени, а затем будет уничтожен сборщиком мусора.
Он будет жив во веки веков, и он будет потреблять память.
Вопрос 10
В чем разница между задачей, процессом, приложением и потоком?
Задача, процесс и приложение это одно и тоже. но поток это часть процесса.
Процесс и приложение это одно и тоже. Задача может содержать одно или несколько приложений. Поток это внутренняя часть процесса, созданного ОС.
Процесс и задача это одно и тоже. Приложение означает программу. Поток является частью задачи.
Процесс и поток это одно и тоже. Аналогично приложение и поток одинаковы.
Вопрос 11
Как избежать проблем синхронизации в потоках?
Используйте синхронизированный блок.
Используйте синхронизированные методы.
Используйте синхронизированные потоки.
Все перечисленное.
Вопрос 12
В чем разница между синхронизированным блоком и синхронизированными методами
Синхронизированный метод – все выражения в нем синхронизированы. Синхронизированный блок – только блок кода синхронизирован, не весь метод.
Синхронизированный метод – если уже поток держит блокировку объекта функции, тогда другие потоки не могу вызвать другой синхронизированный метод того же объекта. Синхронизированный блок – если функция имеет 1000 строк кода, и я получаю доступ к общим данным только в 500 строке, тогда лучше поставить синхронизированный блок, чем сделать всю функцию синхронизированной.
Синхронизированный метод всегда лучше использовать по сравнению с синхронизированным блоком.
Вопрос 13
Что такое Looper, очереди сообщений и Handler?
Looper – часть любого потока для цикла через очередь сообщений. Очередь сообщений – часть любого потока для хранения входящих и исходящих сообщений для этого потока. Handler – канал связи между потоками. мы можем использовать только один Handler-обработчик для связи между любыми потоками.
Looper – часть любого потока для цикла через очередь сообщений. Очередь сообщений – часть любого потока для хранения входящих сообщений для этого потока. Канал связи между двумя потоками – Handler.
Looper – часть любого потока для цикла через очередь сообщений. По умолчанию каждый поток будет иметь активированный Looper. Очередь сообщений – часть любого потока для хранения входящих сообщений для этого потока. Канал связи между двумя потоками – Handler.
Looper – часть любого потока для цикла через очередь сообщений. По умолчанию каждый поток будет иметь активированный Looper. Очередь сообщений – часть любого потока для хранения входящих сообщений для этого потока. Handler – канал связи между двумя потоками. Для данного потока мы должны иметь только один обработчик.
Вопрос 14
Главный поток будет иметь Looper. Правда это или ложь?
Да, каждый поток по умолчанию будет иметь Looper.
Нет, только handler thread будет иметь Looper.
Только основной поток будет иметь Looper.
Основной поток это handler thread, так что он имеет активированный Looper. Только handler thread будет иметь Looper, но мы можем подготовить Looper для обычного потока также.
Вопрос 15
Что из следующего верно о фрагменте?
Я могу использовать фрагмент без активности.
Фрагмент может содержать несколько активностей.
Активность может содержать несколько фрагментов.
Фрагмент выполнен в одной активности не может быть повторно использован в другой активности.
Вопрос 16
Что такое Fragment в Android?
Фрагменты предназначены эффективно использовать пространство пользовательского интерфейса устройства.
Фрагменты предназначены в качестве многократно используемых компонентов для нескольких активностей.
Фрагмент будет иметь свой собственный жизненный цикл, который не будет зависеть от жизненного цикла активности.
Фрагмент будет иметь свой собственный жизненный цикл, который будет зависеть от жизненного цикла активности.
Вопрос 17
Как найти фрагмент в активности?
findViewById (R. id. frag_id);
FragmentManager. findFragmentById (R. id. frag_id);
LayoutManager. findFragmentManager (R. id. frag_id);
Context. findFragmentById (R. id. frag_id);
Вопрос 18
Как создать различные файлы макета для портретной и альбомной ориентации устройства?
Это невозможно.
Положить два разных файла в папке layout, использовать один для портретной и другой для альбомной ориентации, основываясь на изменении ориентации.
Использовать папку layout-port в режиме портретной ориентации и layout-land папку в ландшафтном режиме.
Использовать папку layout-port для портретного режима и папку layout в ландшафтном режиме.
Вопрос 19
Как вернуть компоновку фрагмента? Какая функция реализована в классе Fragment для этого?
onCreate ()
onCreateView ()
getView ()
getFragmentView ()
Вопрос 20
Можно ли иметь фрагменты без UI в Android?
Фрагмент никогда не имеет никакого пользовательского интерфейса.
Фрагмент, как правило, обеспечивает свой интерфейс, используя свой собственный макет. Но, возможно, фрагмент не имеет пользовательского интерфейса в некоторых случаях, так как это не является обязательным.
Фрагменты всегда должны иметь свой собственный макет и обеспечивать свой интерфейс.
Вопрос 21
Как создать активность, которая имеет фрагмент с ListView?
Использовать активность, фрагмент, макет, который будет иметь ListView.
Использовать активность и ListFragment.
Используйте только активность с компоновкой, которая имеет ListView в нем.
Используйте только ListFragment без какой-либо активности.
Вопрос 22
Что из следующего не является классом Fragment?
Fragment
DialogFragment
PreferenceFragment
ActivityFragment
Вопрос 23
Какие из перечисленных ниже функций не являются частью жизненного цикла фрагмента?
onCreateView ()
onDetach ()
onActivityDestroyed ()
onActivityCreated ()
Вопрос 24
Что из следующего является правильной последовательностью жизненного цикла фрагмента?
onAttach ()
onCreate ()
onCreateView ()
onStart ()
onActivityCreated ()
onResume ()
onAttach ()
onCreateView ()
onCreate ()
onActivityCreated ()
onStart ()
onResume ()
onAttach ()
onCreate ()
onCreateView ()
onStart ()
onActivityCreated ()
onResume ()
onAttach ()
onCreate ()
onCreateView ()
onActivityCreated ()
onStart ()
onResume ()
Вопрос 25
Пусть Х это фрагмент активности, Y и Z являются фрагментами, где Y это отображаемый экран по умолчанию. Если мы должны открыть Z, тогда:
Y должен использовать менеджер фрагмента, чтобы открыть экран Z.
Y должен использовать намерение, чтобы открыть экран Z.
Y должен использовать FragmentTransaction с FragmentManager и заменить себя экраном Z.
Ничего из перечисленного.
Вопрос 26
Что такое пустой процесс в Android?
Пустой процесс – приложение без каких-либо компонентов в нем.
Пустой процесс – приложение, которое разрушено и до сих пор в памяти.
Пустой процесс – приложение, которое разрушено и удалено из памяти.
Пустой процесс – приложение без каких-либо компонентов, но всегда в памяти.
Вопрос 27
Что такое режим сна в Android? Что произойдет с процессором, если экран (LCD) погаснет?
Спящий режим – это когда телефон выключен. Процессор не будет работать, если дисплей отключается.
Спящий режим – означает, что процессор будет спать. Процессор не будет работать, если дисплей отключается.
Спящий режим – означает, что процессор будет спать. Процессор переходит в режим сна в доли секунды после того, как дисплей отключается.
Спящий режим – означает, что процессор будет спать и не будет принимать любые команды, кроме как от RIL (Radio Interface Layer) и Аlarm. Процессор переходит в режим сна в доли секунды после того, как дисплей отключается.
Вопрос 28
Сколько видов WAKE LOCKS доступны, когда их использовать?
PARTIAL_WAKE_LOCK – использовать, когда вам нужен только включенный экран.
SCREEN_DIM_WAKE_LOCK – использовать, когда вам нужен только работающий CPU.
SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK – использовать, когда вам нужен яркий экран.
FULL_WAKE_LOCK – использовать, когда вам нужно все экран, процессор, клавиатура.
PARTIAL_WAKE_LOCK – использовать, когда вам нужен только работающий CPU.
SCREEN_DIM_WAKE_LOCK – использовать, когда вам нужен только включенный экран.
SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK – использовать, когда вам нужен яркий экран и клавиатура.
FULL_WAKE_LOCK – использовать, когда вам нужно все экран, процессор, клавиатура.
PARTIAL_WAKE_LOCK – использовать, когда вам нужен только работающий CPU.
SCREEN_DIM_WAKE_LOCK – использовать, когда вам нужен CPU + экран в тусклом режиме.
SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK – использовать, когда вам нужен CPU + яркая клавиатура.
FULL_WAKE_LOCK – использовать, когда вам нужно все экран, процессор, клавиатура.
PARTIAL_WAKE_LOCK – использовать, когда вам нужен только работающий CPU.
SCREEN_DIM_WAKE_LOCK – использовать, когда вам нужен CPU + экран в тусклом режиме.
SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK – использовать, когда вам нужен процессор + яркий экран.
FULL_WAKE_LOCK – использовать, когда вам нужно все экран, процессор, клавиатура.
Вопрос 29
При использовании FULL_WAKE_LOCK, когда пользователь нажмет кнопку питания выключения экрана, что произойдет?
Тем не менее экран останется ярким.
Экран погаснет, клавиатура будет выключена, но процессор по-прежнему работает.
Экран погаснет, процессор также будет в спящем режиме.
Экран погаснет, клавиатура погаснет, но процессор по-прежнему работает.
Вопрос 30