Безлимитный холдем с небольшими ставками - Мэтт Флинн 5 стр.


Этот диапазон составляет примерно 30 % от всех стартовых рук.

Если "проблемный" игрок находится на баттоне, вы можете исключить из этого диапазона некоторые слабейшие руки вроде A7o-A2o.

И снова повторимся, что приведённые диапазоны рук легко адаптируемые и зависят от конкретной ситуации. Приводя эти диапазоны, мы просто хотим показать вам правильное направление, в котором следует думать при определении собственного диапазона рук.

На позиции катоффа вам следует красть блайнды со значительно меньшей агрессией, чем на позиции баттона. Если все ваши противники тайтовые, то можете делать открывающий рейз приблизительно с 40 % своих рук. Но если позади вас сидит "проблемный" игрок, сократите свой диапазон рук до 30 или даже до 25 % всех возможных рук.

Поскольку на позиции катоффа вы будете применять стилинг против троих игроков, в большинстве случаев вам следует придерживаться консервативной величины рейза.

Стилинг на позиции малого блайнда

Когда вы находитесь на позиции малого блайнда и все игроки до вас сделали фолд, возникает интересная ситуация. В отличие от стилинга на позиции катоффа или баттона, если в данной ситуации ваш рейз уравняют, то на протяжении всей оставшейся части раздачи вы будете играть без позиции. Это обстоятельство может радикально повлиять на вашу стратегию.

Предположим, вы делаете рейз до $6. Вы рискуете суммой в $5 (помимо уже проставленного вами малого блайнда величиной $1), чтобы выиграть блайнды в размере $3. Если такая игра будет успешной чаще, чем в пяти случаях из восьми (62,5 %), то ваш рейз будет прибылен сам по себе.

Некоторые игроки слишком часто делают фолд на большом блайнде в ситуациях "блайнд против блайнда". Довольно многие в такой ситуации будут сбрасывать свои карты чаще, чем в 62,5 % случаев. Когда вы на малом блайнде, а на большом блайнде находится один из таких игроков, делайте рейз с любой рукой.

...

Если большой блайнд делает фолд чаще, чем в 60 % случаев, открывайте торговлю на малом блайнде с любой рукой.

А теперь усложним ситуацию и представим, что на большом блайнде находится достаточно хороший игрок. Если на малом блайнде вы начнёте делать против него рейзы с любыми руками, то он будет защищаться от вас почти с каждой своей рукой. Например, в этом случае он может делать 3-бет с 35 % своих рук, уравнивать с половиной своих рук и сбрасывать худшие 15 % своих рук. Он может позволить себе играть настолько лузово, потому что у него есть позиция, а также потому что вы сами атакуете его с любой рукой.

Против настолько лузовой защитной стратегии открытие торговли рейзом с любыми руками обернётся для вас катастрофой. Вам нужно будет играть тайтовее. В зависимости от того, насколько грамотно и агрессивно ваш противник играет на постфлопе, вы можете сузить свой диапазон вплоть до 30 % всех возможных рук (это тот же диапазон рук, который упоминался выше применительно к стилингу на позиции катоффа):

22+, A2s+, K9s+, Q9s+

JTs-54s, J9s-T8s

A2o+, KTo+, QTo+, JTo

Таким образом, как и в случае со стилингом на позиции катоффа, на малом блайнде при неблагоприятных условиях для стилинга вам следует играть достаточно тайтово. Однако, в отличие от стилинга на позиции катоффа, если большой блайнд играет тайтово, на малом блайнде вы можете делать рейз с любой рукой. Поскольку ваша стратегия игры на малом блайнде может настолько сильно меняться, уделяйте игроку, сидящему слева от вас, особое внимание и заранее продумайте свою стратегию игры против него на случай ситуации "блайнд против блайнда".

Соберём всё воедино

Поскольку короткие столы в Интернете склонны быть достаточно тайтовыми в части игры на префлопе, кража блайндов чрезвычайно важна. В действительности агрессивная стратегия кражи блайндов может повысить общую норму выигрыша игрока на 1,5 ББ за 100 раздач (в игре с блайндами $1/$2 это эквивалентно $3 за 100 раздач) по сравнению с тайтовой или робкой стратегией [20] . Значительная часть ваших противников будет играть на позициях блайндов достаточно тайтово, чтобы на баттоне и малом блайнде вы могли получать прибыль от рейза с двумя любыми картами. На позиции катоффа стилинг более рискован, поэтому на данной позиции вам даже при благоприятных условиях, как правило, не следует открывать торговлю рейзом с безнадёжными руками.

Если ваши противники защищают свои блайнды с помощью колла, а затем играют по стратегии "собрал или сбросил" на постфлопе, вы можете делать стил-рейзы с широким диапазоном рук, рассчитывая красть у них банки на постфлопе. Если же ваши соперники более лузовые, более агрессивные и менее склонны делать фолд, вам необходимо сузить свой диапазон рук для стилинга. Однако при этом сокращение возможностей для применения стилинга против этих игроков зачастую компенсируется повышением доходности ваших хороших рук.

Классификация игроков по статистическим параметрам

Если вы играете в онлайне, то вам необходимо использовать программы для сбора и обработки покерной статистики. Они чрезвычайно полезны, и нет никаких веских причин не использовать их. На момент написания этой книги двумя наиболее популярными программами данного типа являются PokerTracker и Hold’em Manager.

Эти программы самостоятельно записывают истории всех сыгранных вами раздач. Затем программа обрабатывает истории раздач, помещает их в базу данных и сортирует информацию множеством полезных способов. Так, например, программа может сказать, сколько денег вы или ваши противники выиграли либо проиграли за те раздачи, которые есть в базе данных. Также она может сказать, в каком проценте раздач вы смотрели флоп, как часто делали рейз, как часто входили в игру на позиции за два места от баттона и так далее.

Некоторое время назад программы покерной статистики стали оснащаться функцией HUD [21] . Эта функция позволяет выводить всю необходимую информацию о соперниках прямо в окно виртуального покерного стола, на котором вы играете. К примеру, если вы хотите знать, как часто каждый из ваших противников смотрит флоп, вы можете настроить отображение этого параметра в HUD, и его процентные значения для каждого вашего соперника будут отображаться прямо внутри окна покерного стола справа от их имён.

Использование подобной статистики в сочетании с использованием функции HUD позволяет хорошим игрокам играть за большим числом столов одновременно. Вместо того чтобы скрупулёзно анализировать каждую сыгранную раздачу, пытаясь вникнуть в игру противников, с помощью функции HUD игрок может настроить отображение на экране монитора нескольких важных статистических параметров и моментально оценивать стиль игры каждого соперника. В этом разделе мы поговорим о нескольких важных статистических параметрах и о том, как использовать их для классификации противников. Даже если вы не планируете использовать функцию HUD в процессе игры, изучение процесса классификации противников по их статистическим параметрам всё равно сослужит вам большую пользу.

Три основных параметра

Если вы посетите сайт любого покерного интернет-сообщества, вы увидите, что для краткого описания стиля игры своих противников участники используют три основных статистических параметра. Все популярные программы покерной статистики умеют вычислять эти параметры для каждого игрока, присутствующего в базе данных. Вот они:

1. Процентная доля раздач, в которых игрок добровольно внёс деньги в банк.

2. Процентная частота рейзов на префлопе.

3. Фактор агрессии.

Первые два параметра относятся только к игре на префлопе, в то время как третий отражает агрессию игрока во всех кругах торговли.

Процентная доля раздач, в которых игрок добровольно внёс деньги в банк (или параметр VPIP, от англ. Voluntarily Put Money In The Pot Percentage), отражает процент рук, разыгрываемых игроком на префлопе, не включая в себя руки, с которыми он делал чек на большом блайнде, но включая те руки, с которыми он сначала входил в торговлю лимпом или рейзом, а затем сбрасывал после чьего-то рейза или ререйза. Этот параметр описывает, насколько тайтово или лузово играет данный игрок.

У игроков на коротких столах данный параметр, как правило, колеблется от 10 до 80 %. Игрок с параметром VPIP = 10 % играет чрезвычайно тайтово, разыгрывая, наверное, только карманные пары и, возможно, руки AK и AQ. Игрок с параметром VPIP = 80 %, напротив, играет чрезвычайно лузово и разыгрывает почти каждую руку.

У большинства игроков, которые специализируются на коротких столах в Интернете, параметр VPIP находится в диапазоне от 15 до 30 %. Игроки с параметром VPIP выше 40 % обычно являются лузовыми и плохими, поэтому при выборе стола для игры вы можете в определённой степени ориентироваться на параметр VPIP. Например, если вы выбираете между двумя столами и на первом столе параметр VPIP у каждого игрока не превышает 25 %, а на втором столе есть два игрока с параметром VPIP выше 50 %, то вам стоит выбрать второй стол с двумя лузовыми игроками.

Процентная частота рейзов на префлопе (или параметр PFR, от англ. Preflop Raise Percentage) отражает процент раздач, в которых игрок делал на префлопе рейз, от общего числа раздач. При этом у любого игрока параметр PFR никогда не может быть выше параметра VPIP, поскольку, когда вы делаете префлоп-рейз, вы также осуществляете добровольное внесение денег в банк.

У большинства хороших игроков параметр PFR немного ниже параметра VPIP. Например, крепкий игрок может иметь параметры VPIP = 24 % и PFR = 20 % [22] . Подобная тенденция говорит о том, что игрок в большинстве случаев входит в банк рейзом и лишь изредка входит в игру лимпом, вхолодную уравнивает чужой префлоп-рейз или делает колл на блайнде.

Фактор агрессии (или параметр AF, от англ. Aggression Factor) отражает частоту совершения игроком агрессивных действий (ставка или рейз) в сравнении с пассивными (колл). Чеки и фолды при подсчёте фактора агрессии игнорируются.

Характерное отличие данного параметра от двух предыдущих заключается в том, что он рассчитывается во всех четырёх кругах торговли, а не только на префлопе. (Хотя в соответствии с некоторыми альтернативными формулами параметр AF рассчитывается только в трёх заключительных кругах торговли, не включая в себя стадию префлопа.) Данный параметр рассчитывается как отношение числа агрессивных действий игрока к числу его пассивных действий. Поскольку параметр AF – это отношение, его значение может варьироваться от нуля (игрок никогда не делает ставок и рейзов) до бесконечности (игрок никогда не делает колл).

На практике игрок с параметром AF в диапазоне от 0 до 1 – достаточно пассивный; он уравнивает чужие ставки чаще, чем сам делает ставку или рейз. Игрок, у которого данный параметр составляет 4, 5 или больше, – весьма агрессивный; он делает собственные ставки или рейзы гораздо чаще, чем уравнивает чужие.

Как статистический параметр фактор агрессии может быть сложен для правильного толкования. Во-первых, высокое значение параметра AF более показательно у игрока с высоким параметром VPIP, нежели у игрока с низким параметром VPIP. Например, если вы разыгрываете 50 % стартовых рук и при этом делаете ставки и рейзы в четыре раза чаще коллов, это означает, что вы делаете эти ставки и рейзы в том числе со многими очень слабыми руками. С другой стороны, если вы разыгрываете только 15 % стартовых рук, то четырёхкратное превышение количества ваших ставок и рейзов над количеством коллов будет означать уже далеко не настолько раскованный стиль.

Кроме того, поскольку фактор агрессии вычисляется по итогам всех кругов торговли, два игрока с одинаковым значением этого параметра (например, равным 3) могут играть в совершенно разных стилях: первый игрок может агрессивно играть главным образом на флопе, а второй – в основном на ривере.

За последние годы фактор агрессии – когда-то важнейший статистический параметр при классификации противников – частично потерял свою важность, поскольку современные версии программ покерной статистики способны рассчитывать фактор агрессии (и другие параметры) отдельно для каждого круга торговли, что помогает точнее оценить того или иного игрока. Тем не менее, сегодня по-прежнему можно часто увидеть, как при описании стиля игрока фактор агрессии используется в числе трёх наиболее важных статистических параметров.

Использование статистических параметров для классификации противников

Каждый игрок в покер может использовать любую из множества возможных стратегий. Например, тайтово-агрессивная игра на префлопе, агрессивная игра на флопе и уход в оборону на тёрне и ривере . Или тайтово-пассивная игра на префлопе, пассивная игра на флопе, гиперагрессивная игра на тёрне и уход в оборону на ривере .

Каждая из таких стратегий слагается из множества переменных, и гипотетически игроки могут комбинировать эти переменные как им заблагорассудится, создавая свои собственные уникальные стратегии.

Однако на практике игроки в безлимитный холдем склонны более или менее следовать какой-то одной из немногочисленных стратегий-прототипов. Несмотря на всё многообразие возможностей, подавляющее число игроков можно поделить лишь на сравнительно небольшое число категорий.

Мы не будем рассуждать о причинах этого явления. Мы просто примем это за факт и покажем вам, как делать достаточно достоверные предположения об игре противника в целом, взглянув лишь на несколько его статистических параметров.

Мы разработали эту систему классификации игроков на основе собственного опыта и наблюдений. Повторимся, что не существует никакой фундаментальной причины, по которой эта система работает. Она просто работает, по крайней мере, в сегодняшних онлайн-играх на коротких столах с блайндами $1/$2.

Чуть выше мы отметили, что по одной веской причине фактор агрессии (параметр AF) ныне утратил свою важность. Поэтому для классификации игроков мы будем использовать только параметры VPIP и PFR.

Давайте рассмотрим несколько типичных статистических профилей игроков. Учтите, что приведённые ниже числа актуальны только для короткого стола. Ввиду того что на полном столе появляется несколько дополнительных мест в ранней позиции, игроки всех перечисленных ниже профилей будут играть там на несколько пунктов тайтовее. Вы также должны убедиться, что ваш HUD вычисляет статистические параметры противников только на основе данных по коротким столам. Если вы играете не только на коротких, но и на полных столах, то при игре на коротком столе статистика, выводимая вашим HUD’ом на экран, может оказаться перемешанной со статистикой, взятой с полных столов.

"Охотник за сетами": 9/7

Статистические параметры "охотников за сетами" отличаются чрезвычайной тайтовостью и агрессивностью. Типичный игрок этой категории может иметь параметры VPIP = 9 % и PFR = 7 %. Конечно, у каждого отдельного игрока данной категории параметры VPIP и PFR могут отличаться от номинальных значений на один-два процента в обе стороны. "Охотники за сетами" играют по очень примитивной стратегии. На префлопе они разыгрывают только карманные пары и изредка (по настроению) бросаются в бой с рукой AK. На постфлопе с сетом или оверпарой [23] они стремятся пойти олл-ин, а все остальные руки сбрасывают.

На префлопе "охотники за сетами" обычно открывают торговлю рейзом, но иногда, когда уравнивают чей-то рейз с карманной парой, выбирают простой колл. Таким образом, их параметр PFR, как правило, на 2–3 процента ниже параметра VPIP. На постфлопе они очень редко делают коллы, потому что сбрасывают все свои пограничные руки.

"Охотников за сетами" можно обыграть с помощью простой формулы. Не разыгрывайте против них крупные банки без натса [24] или, по крайней мере, без руки, бьющей их возможный сет. Отчаянно крадите их блайнды. Когда они попадут на флоп, у них, вероятнее всего, будет мелкая или средняя по силе карманная пара без сета, поэтому буквально на каждом флопе делайте против них ставку-в-продолжение. В такой ситуации они, как правило, сделают фолд. Если же они его не сделают, сдавайтесь: сопротивление бесполезно.

"Охотники за сетами" не выигрывают много денег, но их стратегия, тем не менее, может приносить прибыль, особенно на микролимитах. Многие из них компенсируют своё относительно малое преимущество тем, что играют за большим числом столов одновременно. Ввиду того что они могут одновременно играть за множеством столов вплоть до 24, не ожидайте, что они смогут вас чем-то сильно удивить. Помните, что почти каждое своё решение они вынуждены принимать в цейтноте. Просто продолжайте красть их блайнды.

"Нит": 13/9

"Нит" – это следующая ступень эволюции всех "охотников за сетами". В плане общего подхода к игре "ниты" похожи на "охотников за сетами", но они разыгрывают несколько больше стартовых рук, таких как руки KJ и JTs на баттоне при отсутствии рейза. Поскольку "ниты" разыгрывают больше крупных карт, чем "охотники за сетами", они чаще попадают во флоп (хотя в среднем не настолько чаще) и в целом более готовы пойти на флопе олл-ин с рукой слабее сета.

Общая стратегия успешной игры против "нитов" примерно такая же, что и против "охотников за сетами". Не платите им в большом банке без очень сильной руки и крадите, крадите, крадите у них банки.

"Ниты" не строят больших банков без крупных рук. Если "нит" ставит на флопе и на тёрне, а затем идёт олл-ин на ривере, ваше решение в такой ситуации почти всегда будет простым: либо натс у вас и вы, естественно, уравниваете, либо натс у "нита" и вы делаете фолд.

Один из авторов этой книги (не будем называть его имя ради сохранения репутации) однажды принимал участие в следующей раздаче, где его соперником был "нит" со статистикой 12/9.

Это был короткий стол с блайндами $1/$2. У "нита" было $200, у нашего автора больше. "Нит" открыл торговлю рейзом до $7 на позиции катоффа, а автор сделал колл на баттоне с рукой AK ♥. Большой блайнд также сделал колл.

Пришёл флоп A53 ♣. "Нит" поставил $18 в банк величиной $22, и наш автор уравнял эту ставку. Большой блайнд сделал фолд.

На тёрне пришла T ♣. "Нит" поставил $58 в банк величиной $76, и наш автор снова сделал колл.

На ривере пришла 6 ♦. "Нит" пошёл олл-ин, поставив свои оставшиеся $117 в банк величиной $192, и наш автор сделал колл.

Что же за таинственная и совершенно непостижимая рука была у "нита"? У него оказалась рука KJ ♣, второй натс. Кто бы мог подумать!

Без флеша большинство "нитов" сбавило бы обороты на ривере. Даже имея сет тузов, многие "ниты" играли бы на ривере осторожно, опасаясь флеша у вас. В онлайн-игре на коротком столе высшая пара со старшим кикером [25] зачастую является достаточно сильной рукой для олл-ина. Но в данной раздаче решение одного из нас сыграть на стек, уравняв заключительную ставку противника на ривере, было ужасным, потому что "нит" никогда бы не сделал такую ставку с рукой слабее AK. Вообще, эта рука была разыграна плохо от начала до конца.

Назад Дальше