И не надо ждать, что сейчас какой-нибудь хай срочно побежит на форум и в литературном виде подробным образом изложит деловое предложение, что попрошаек нужно банить беспощадно. Или, например, выложит на форуме ник того самого попрошайки и призовет всех нападать на него и беспощадно вышибать халяву из его нарисованных мозгов.
Нет, такой рекламы никто делать не будет.
Бить будут тихо, но надежно. Бить так, что сам побежишь на форум с вопросами: "Ай, а почему все на меня нападают? Ну что, неужели и спросить нельзя?"
Ой, как игроки такие топы любят. С говном съедят по полной. Все, что думают о бомжах, выложат подробно и красиво. Потом еще в чате улюлюкать будут.
Нет, конечно, админы могут этому довольно быстро положить конец. Например, вписать в правила игры простейший пункт: "Запрещено попрошайничать в чате. За нарушение – бан на несколько дней".
Но кто же будет это делать? И не потому, что сложно. Просто издевательства на форуме – это ж самое интересное, что можно там читать. А над кем издеваться в первую очередь? Не над крутыми ж игроками? Поэтому попрошайки, как всегда, на первом месте.
Опытные игроки знают тысячи способов такого рода издевательств. Некоторые даже специально ждут, когда кто-то в чате обратится к ним с просьбой, чтоб дать немножко взаймы или просто дать денег.
Не знает мелкий, что с этого момента все фразы записываются и после будут выложены на форуме для всеобщего веселья.
Хай, как ни странно, ласково ответит. Ласково и с сочувствием. Расскажет про свое нубское прошлое, порадуется за тебя: мол, такой молодой, вся игра еще впереди. Сколько интересного тебя ждет. Да, конечно же без денег очень тяжело.
Конечно, денег дадут, при этом ровно столько, сколько хочешь. Ну, понравился ты, значит. Но вот беда – у хая нет сейчас при себе наличности. Но способ обогатить попрошайку есть.
А дальше существует много вариантов. Например, предложить обратиться к самому раздражительному Палачу в игре или к админу злобному или послать в какую-нить локацию, где его разделают под орех. А еще прикольней – это предложить в реале встретиться: там тебе денег наличными дадут, а ты их в игру к себе забросишь. Один такой наивный товарищ два часа на морозе проторчал на Октябрьской улице: ждал, когда ему реал принесут. Потом перед ним в чате извинялись: тебе ж забыли сказать, что улица Октябрьская-то не в Новосибирске, а в Калининграде находится. Вот туда и поезжай, там тебе и выдадут заветные монетки. А бывает, что по адресу, куда тебя пошлют, может находиться отделение милиции, бордель или банк. Ну, это как фантазия придет.
Понятное дело, что весь текст диалога будет тут же выложен на форуме и соберет не одну сотню издевательских комментариев.
Игрок со стажем сразу знает: если в приват отписался кто-то неизвестный или малознакомый, значит, одно из двух – либо денег попросит, либо помощи.
Но есть и попрошайки со стажем.
Они просят деньги изобретательно. Самый простой способ – это сначала познакомиться как бы просто так. Помочь пару раз в боях, потом поговорить о жизни, предложить дружбу и так далее. Ну и когда уже вроде мир-дружба-жвачка – вот тогда и надо просить денег или шмотки потаскать.
Или еще вариант – отписать в приват: "Привет, а у нас с тобой общий друг есть, Саня Иванов". Расчет простой: ну у кого же нет в знакомых Сани Иванова? Ну и прекрасно, значит, есть контакт. А дальше дело техники.
Говорят, гораздо проще попрошайничать в женским образе. Регистрируется такой компьютерный Остап Бендер за девушку, выбирает специально картинку покрасивше и посексуальней, а потом начинает резко выходить замуж. За первого встречного. Конечно, обещает и встречи в реале, и даже секс. Но есть одна формальность: перед свадьбой будущий муженек должен сделать ненаглядной и любимой подарок – какую-нибудь шмотку подороже. Но в последнее время такой метод перестал быть эффективным – джентльмены, знаете ли, переводятся. Сказать девушке, пусть даже виртуальной: "Я мачо" или "Давай встретимся в реале, какая ты красивая" – так это все ковбои. А чтобы хоть на копейку подарок сделать, так найдется масса способов отмазаться.
А еще админы предупреждают: не имейте финансовых дел с незнакомыми игроками.
Форум любой уважающей себя онлайн-игры просто пестрит описаниями случаев, как один игрок кинул другого. Как под разными предлогами игроки выманивают друг у друга пароли к персонажу и обчищают несчастного персонажа под липку. Как игроки прикидываются администрацией проекта и вымогают деньги. Справедливо говорит милицейская статистика: с каждым годом количество мошенников, использующих Интернет, все увеличивается.
Разумеется, настоящие админы любят подобных мошенников не больше, чем владельцы казино – профессиональных катал. Но стремление любого игрока к халяве и безнаказанности и нежелание жить по законам, пусть даже виртуальным, все равно сильнее. Так что не скоро в онлайн-игры можно будет играть тихо и спокойно.
А еще говорят, что если ты в жизни простой менеджер или, еще хуже, забитый ботаник и тебе каждый день приходится идти на скучную работу, прогибаться перед начальством, выслушивать тупые и нелепые придирки – и если уж ты зарегился в онлайн-игре, – то непременно будешь самым-рассамым кровожадным и будешь на других онлайн-игроках вымещать свое лузерство в реальном мире.
Эх, не верь этому. Лузер, он везде лузер. И неважно, что перед тобой – окно в мир или экран компьютера.
Может быть, поначалу лузер и поведет себя гоголем, но ему быстро объяснят, кто есть кто. Просто так нападать никому не позволительно. А неадекватов, как сказано, в любой игре не любят. И будут агрессивного лузера гасить все кому не лень, и в итоге тот убедится, что он и в виртуале такой же лузер, как в жизни.
Так что опытные лузеры в игре тише воды ниже травы сидят.
Нет, конечно, бывает, что лузер вылезет, как будто он самый главный. Ну, примерно то же самое, как если самый главный слабак из десятого класса придет в первый класс задираться. Ну конечно, поначалу он король. Но ровно до тех пор, пока другие из десятого класса не придут. А лузер – он на то и лузер, что держать удар не умеет. А тут удар держать все время приходится.
После первой встречи игроков в реале чат пестрит фразами: "Ой, я думала, он такой, а, оказывается, он совсем другой". Но то о внешности. Или если кто-то нажрался очень сильно.
Кстати, вопрос о "нажрался", знаешь, как для онлайн-игры актуален? Где еще бухать простому человеку, как не в онлайн-игре. Если чел взрослый, то сразу предупреждает, войдя в игру: передо мной пять бутылок пива. Значит, все понимают – через три часа к челу серьезно относиться уже не нужно и близко к сердцу принимать тоже не нужно. Вообще, если почитать клановый чат где-нибудь в пятницу вечером, то можно подумать, что в онлайн-игру вообще одни алкаши играют. В пору виртуальный вытрезвитель строить, чтоб фильтр текста врубался в чате. Или такую штуковину возле компа, чтоб сначала дыхнул в трубочку, а потом уже можно в чате писать.
А перс в это время, как назло, трезвый бегает. И удар у него, как всегда. А в чате такую пургу гонит, аж жесть. И поди тут разберись. Вот так и рождаются разногласия на тему того, что тут все не так, как в жизни, – или все, как в жизни. Перс, он же в чат ничего не пишет. В чат пишет человек, и этого человека ты знаешь – или не знаешь.
Перс создан для того, чтобы бить и сражаться. Поэтому, если перс на твоей стороне, он хороший, а если перс против тебя – он плохой, потому что тебя бьет. Нет, ну конечно, если ты соперника понимаешь, то он в это время может тебе в чате что-то хорошее писать.
Вот, говорят, один раз был бой не на жизнь, а на смерть. Стенка на стенку. В этом бою решалось самое главное. (Что именно? Сказано же – Самое Главное.) И вот представьте себе: персы пинают друг друга, пробивают друг другу бошки – а в чате что-то спокойно. Смайлики друг другу посылают, чуть ли не в любви признаются. Скажете, взрослые люди, понимают, что одно дело игра – а другое дело – жизнь? Но осадок-то, осадок останется… А жизнь впереди длинная, и кто знает, когда наступит другой момент, тоже Самый Главный, не припомнит ли один другому эту нарисованную алебарду по голове? Припоминают. И чаще, чем можно себе представить.
Термин даже, я слышал, изобрели – виртуальный мир. Нет, друг. Все это ложь. Нет никакого виртуального мира. Есть просто МИР, и виртуальный мир – малая его толика.
Бери все лучшее из того, что есть в реале, и лучшее из того, что есть в игре. И будет тебе счастье: меч в руки, доспехи на тело шлем на голову, – и иди в реале дела решать. В крайнем случае, суперударом по балде с криком "Сила Удара СТО!". Добьешься ты чего или нет, не знаю, но что собеседнику этот разговор запомнится надолго – это обещаю. А может, в этом и есть твое призвание?
7. Серебряная свадьба
В этот вечер делать было нечего. Как-то на удивление ничего не происходило. И народу почему-то было мало… В клан-чате только пятеро самых неразговорчивых. Поэтому клан-чат молчал уже несколько часов. Отсутствие дропа делало вечер еще более унылым. Она уже хотела было вырубить игру и пойти спать, но тут к ней отписала сокланка.
Гастин – ZELDA: Ты спать не собираешься?
ZELDA – Гастин: Нет, а что?
Гастин – ZELDA: Да хотела в новый инстанс сходить, а говорят, туда, чтобы быстрее, вдвоем идти нужно. Составишь мне компанию?
Новый инстанс – это был заброшенный дом. Его ввели специально для игроков маленького уровня. Хаи туда ходили редко – нечего им там делать. Любой хай мог бы без труда пройти дом в одиночку – монстры там слабые, но в одиночку – это часа два: монстры хоть и слабые, но бои все равно очень долгие. Поэтому и ходили парочками, для развлечения.
Zelda была крайне удивлена. Гастин была в клане практически с момента его основания, однако в клан-чат не писала никогда. Если к ней обращались, то вообще никак не реагировала. И на помощь никогда не звала, хотя играла практически каждый день по многу часов. В общем, очень странный персонаж. У Zeld’ы была уже сложившаяся привычк: каждый раз, когда к ней обращался кто-то незнакомый, она первым делом открывала профиль перса этого незнакомца: ну, чтобы понять, а стоит ли вообще продолжать разговор. Может, это нуб какой-нибудь первого уровня. Открыла она профиль и сейчас. И честно говоря, обалдела.
Гастин была одета полностью в синий шмот, притом шмот весь явно купленный на аукционе. Все вещи были передаваемы. Но самое главное, что поразило ее, так это возраст в анкете. Дата рождения – 1959 год. Ого, так это тетке уже пятьдесят почти. Тогда понятно, откуда и шмот такой крутой, – вероятно, работает, а деньги в игру заливает.
Хотя что ей в игре делать?
Она как-то разговорилась с Фелькой, главой клана "Черные Сестры" – там у них вообще одни девчонки, – так Фелька ей рассказывала, что у них не клан-чат, а сплошное пособие для молодых мамаш. Почти половина Сестер – молодые мамаши. В декретном отпуске сидят и от нечего делать в игру режутся – а что им еще делать? Правда, помощь с таких бойцов небольшая, стремные они помощники: в любой момент дитенок заплачет – тут уж никаких боев не захочется.
Но к Гастин это явно не относилось – хотя, может, внук у нее. Вот, кстати, было б весело, если бы Анютина мать в Двар заиграла. Хотя лучше не надо. Вон Джейсон из "Падонков" рассказывал – у него мать тоже компьютером увлечена, правда, все больше по сайтам знакомств. И когда мама дома – никакого Двара всей семье: мама с кем-то там знакомится. Правда, безрезультатно. Ну как маме объяснить, что у нее все эти романы в пустоту, а если Джейсон в игре, то там деньги уходят. Он же за это время мог бы столько ботов убить, какую-нибудь шмотку выбить и разбогатеть. Ведь как назло – если отвлекли от игры, то непременно, пока куда-то бегаешь, кто-нибудь в локации шмотку выбьет. А с высоких ботов шмотки падают ой как редко. Иногда вообще одна шмотка за сутки. И если упустишь – значит, сутки делать нечего. Как же мама Джейсона этого не понимает? Нет – все ей "Одноклассники" нужны и интернет-знакомства.
Смехота.
А Гастин-то что делает? Неужели в пятьдесят лет другим нечем заняться?
Ну да ладно. Они пошли в дом, и на протяжении, наверное, получаса Zelda доступно объясняла ей, каких ботов как бить и где куда поворачивать. Дом был длинный – поворотов много и прочего, – и все это ради того, чтобы под конец выпала одна-единственная зеленая шмотка. И зачем она Гастин? Шмотки-то на первый – четвертый уровень. А она уже шестой. Правда, продать можно, но сейчас шмот для низких уровней уже недорого стоит. Вот опять нубам везет. Кто начинал игру – те за самые дешевые Поножи "Мамонт" должны были платить по 15–20 золота, а Топор Палача вообще стоил целое состояние. А теперь Топор Палача на аукционе – 50 золота всего, а Поножи "Мамонт" – вообще три. И эти нубы еще имеют совесть деньги клянчить.
Везет же им. Начинала бы она игру сейчас, так вообще три комплекта бы купила – и меняла бы их по желанию.
Но, впрочем, сейчас это ее не особо волновало.
Zelda шла по старому, заброшенному дому. Вокруг свисала паутина, в темных углах были разбросаны коробки и бочки – пустые. Она не первый раз была в доме, и в каждой локации тыкала чуть ли не в каждый миллиметр: а вдруг где тайник спрятан? Ведь в описании заброшенного дома на сайте сказано, что он полон тайников. Но никто этих тайников так и не обнаружил.
В общем, в этот раз Zelda даже не обращала внимания на разбросанный по комнатам мусор. А Гастин это все было в новинку. Она шла, переворачивала каждую вещь – надеялась что-то найти. Ну да ладно.
Она чувствовала за своей спиной дыхание Гастин. После каждой локации Гастин благодарила ее, говорила, что без нее она долго бы плутала по дому – там действительно непросто с ходу разобраться.
Zelda учтиво кивала, но никаких лишних вопросов не зада вала.
И только когда они прошли весь дом до конца, открыли тайник и достали оттуда никому не нужные Поножи "Мамонт" (кто бы сомневался, что достанется самая дешевая вещь из всех возможных), Zelda наконец спросила.
ZELDA – Гастин: Cлушай, а можно вопрос?
Гастин – ZELDA: На тему возраста?
ZELDA – Гастин: Да.
Гастин – ZELDA: Это правда. Мне действительно столько лет, сколько написано.
ZELDA – Гастин: И как ты в игру попала?
Гастин – ZELDA: Неважно. Так, ищу место для общения.
ZELDA – Гастин: Ты же ни с кем не общаешься.
Гастин – ZELDA: Общаюсь. Просто в основном в привате болтаю. А чаты общие не люблю.
ZELDA – Гастин: А я, наоборот, все больше в общих чатах.
Гастин – ZELDA: Ты – другое дело. Ты же играешь, а я здесь ЖИВУ.
ZELDA – Гастин: SHOKED. В смысле?
Гастин – ZELDA: Ну так, сижу здесь круглыми сутками, и больше ничего нету у меня. А что еще делать…
ZELDA – Гастин: А муж, дети…
Гастин – ZELDA: У мну муж умер. Два года назад. Тридцать лет без месяца прожили. И вот теперь я здесь. Доживаю век.
ZELDA – Гастин: В каком смысле доживаешь?
Гастин – ZELDA: А что еще делать? Тебе сколько лет, мась?
ZELDA – Гастин: Восемнадцать.
Гастин – ZELDA: Завидую. Сложно тебе меня понять будет.
ZELDA – Гастин: Я правда попробую.
Гастин – ZELDA: В восемнадцать жизнь, она веселая. Все впереди. У тебя столько путей. А что в пятьдесят? Я всю жизнь домохозяйкой пробыла. Муж хорошо зарабатывал. И денег мне на всю жизнь хватит – две квартиры сдаю, все прекрасно. Только делать нечего. На работу? Я не умею. Полы мести – а на фиг оно мне. Подруг у меня нет. Вот и сижу здесь. Тут весело. Забавно. У меня здесь друзей появилось больше, чем за всю жизнь. Жаль, что никого из них не видела – ну да по фиг.
ZELDA – Гастин: А если другого найти?
Гастин – ZELDA: Хе-хе. Кого ж найти-то? Пятидесятилетнего? Какой в нем прок? А дети мне неинтересны. Есть у меня любовник – двадцать пять лет. Так только понасиловать его, и все. Ни на что он больше не годен. Так что, если меня в игрушке нету, знай, я трахаюсь, радуйся за меня, мась.
Легко сказать: "В восемнадцать жизнь веселая". Что-то Анюта этого не замечала. Ничего веселого не было. Нет, конечно, гипс ей сняли. Уже пару месяцев она могла спокойно выходить на улицу и не озираться ни на кого. Никто не оглянется, не посмотрит: эх, бедная девочка…
Да она вообще могла надеть все самое лучшее, что у нее есть, и пройтись по Невскому: пусть смотрят. Ну и прошлась бы – и что? Хоть целый день гуляй по Невскому туда-сюда – ни хрена, кроме нескольких сальных взглядов, не будет. Максимум – подойдет какой-нибудь иностранец и попросит проводить его до Эрмитажа, а сам за локоток, за локоток…
Один облом гулять по Невскому.
А вот в игрухе совсем по-другому. Идет гордая Zelda по локациям – и жмутся нубы по стеночкам: хай левел идет… Почти легенда. В руке кастет – ой какой кастет! Да нуб быстрее хаем станет, чем на такой кастет заработает.
Поэтому совсем другие взгляды на нее падают. И даже через компьютер эти взгляды чувствуются. Конечно, она не может знать, что один нуб говорит другому, но догадывается. А если уж у нее настроение хорошее, и зайдет она на помощь какому-нить нубу, против которого, допустим, тридцать стрекозок третьего уровня, и убьет их всех. А ей это легко, хотя и долго, – так потом минут на тридцать в локации обсуждение: как она их одной левой, спасла Магмарское поголовье.
А сколько ей предложений сыпалось? А сколько картинок подарочных дарили? Да у нее самая длинная галерея картинок в инфе – ни у кого нету больше. И везде надписи: "Королеве", "Спасибо тебе за помощь" и так далее. И даже от хуманов ни одного оскорбления – все только хорошее.
Балдейка ее предупреждала: настанут такие времена, когда каждые пять минут трахнуцца будут предлагать. Но ошиблась. Точнее, Балдейке как писали об этом в приват каждые пять минут, так и пишут. А ей – нет. Боятся. Каждый, даже самый молодой Магмар, взявший третий уровень, знает: защитников у нее более чем достаточно.
Ну как отсюда свалишь?