Но на ментальном плане все не так. В многомерной Вселенной можно двигаться во времени в любую сторону. Все события связаны между собой в любой момент. В таких условиях у события нет начала и конца, так как все события существуют параллельно друг другу.
Поэтому, если мы испортили плоскогубцами букву К, это будет означать, что нами повреждены все объекты, с которыми эта буква связана в любое время в любом месте.
Манипулируя ментальным планом, можно оказывать глобальное воздействие на множество объектов, которые связаны между собой. Если бы мы добрались до первоэлементов, то смогли бы глобально воздействовать на структуру веществ.
При создании атомной бомбы американские ученые всерьез обсуждали возможность цепной реакции остального вещества во Вселенной, но манипуляции на физическом плане сознания не дают столь глобальных взаимосвязей. Если бы физики манипулировали на ментальном плане, цепочка событий могла бы соединить все вещество во Вселенной.
Однако сама Система обладает огромной инерцией. Например, обычный дом представляет собой сравнительно большой объект. Сдвинуть его с места физически тяжело. Но много домов, целый город, сдвинуть еще труднее. А весь мир. Вселенную, сдвинуть с места, изменить совсем невозможно. Поэтому любое взаимодействие с первоэлементами связано с огромной инерцией, отдачей.
МОЖНО ЛИ ИЗМЕНИТЬ МИР?
В связи с законом инерции в магии существуют действия как бы разрешенные (не встречающие сопротивления Вселенной) и неразрешенные (встречающие активное сопротивление от самой Вселенной). Разрешенные действия - те, которые не затрагивают основу бытия, первоэлементы.
Пока вы манипулируете в рамках какой-то "мягкой" системы, которая не затрагивает первоосновы мира, делать это будет легко. Но если вы попробуете сжать плоскогубцами саму "первичную литеру" и испортить матрицу (первичный элемент), то встретитесь с сопротивлением всей системы. Потому что при изменении первичного элемента должна изменить свое состояние и вся система в целом, вследствие чего как бы сдвинется весь мир сразу.
Мир, в принципе, можно сдвинуть с места, но при этом нужна огромная сила. Вы будете испытывать очень большое сопротивление. Оно может принимать самые разнообразные формы. Отсюда следует, что разрешенными будут те направления, которые не затрагивают каких-либо первооснов.
Например, вы стали великим целителем и можете вылечить все что угодно. Допустим, начиная лечить какого-нибудь человека с обычным насморком, вы сталкиваетесь с тем, что лечение в данном случае связано с изменением первичной матрицы. Для того чтобы этого человека исцелить, придется что-то поменять в первоосновах. Или, предположим, ваше могущество простирается до уровня, позволяющего лечить рак, - в этом случае вы столкнетесь со значительно большими сложностями, чем при лечении обычного насморка.
Здесь мы сталкиваемся с понятием сопротивления самой Системы. Разные объекты имеют различную значимость для состояния Системы. Какой-нибудь человек может быть для Системы не важен вообще, а какой-нибудь и чихнуть не смеет. Представьте, что у вас взяли на исследование клетку кожи. Вы это переживете. А если взяли клетку мозга, вы это тоже переживете, но можете получить сильнейшую травму, связанную с утратой функций. Клетки в разных точках организма имеют разную ценность. Система и есть такой организм.
Представьте себе, что при какой-то бомбежке погибают миллион человек первой касты и три человека четвертой касты. Самолет, который должен эту бомбежку произвести, бомбит людей первой касты, и Система к этому равнодушна. Однако при подлете к одному-единственному человеку четвертой касты, который является важной клеточкой мозга планеты, у самолета все заклинивает, зашкаливает, и далее летчика просто выкидывает из кабины. Он может безнаказанно убить миллион человек, и Система этого не почувствует. Но когда он столкнулся с единственным человеком, который имел значение для Системы, то получил "по уху". В недоумении летчик вопрошает: "Господи, за что?" А на самом деле все предельно понятно.
Итак, мы сталкиваемся с тем, что не все наши действия для Системы равноценны. Поэтому, работая со 2-м арканом, мы можем выявить для себя какие-то события, на которые можно повлиять, и столкнуться с теми, на какие повлиять нельзя. Именно 2-й аркан показывает "упругость" системы.
Магические манипуляции во 2-м аркане
Начиная какую-то магическую манипуляцию, посмотрите на нее через 2-й аркан, и вы увидите, что при этом может произойти. Если вы обнаружите, что ваша магическая манипуляция цепляет 2-й аркан, то есть базовый набор элементов, будьте предельно внимательны. В некоторых случаях приходится отказаться от дальнейшей работы.
В магии запрещения исходят не от какого-то иерарха, а всегда связаны с инерцией Системы. Когда вы хотите узнать, возможно ли то или иное действие, вам следует проверить по 2-му аркану, затронет оно базу данных или нет. Все события, которые затрагивают базу данных, встречают наибольшее сопротивление.
Маги четвертого уровня могут работать с базой данных. Они на этом уровне и работают, и живут, в связи с чем вспоминается такая латинская пословица: "Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку".
Таким образом, здесь мы имеем дело с допусками. На ментальном уровне сознания вы можете сделать очень много. Другое дело, будете ли вы что-то делать, так как на этом уровне разума у вас будет гораздо больше. По мере увеличения вашей разумности нам дается и большая власть над миром.
ОБЪЕКТЫ КАРТЫ
На карте изображена женская фигура - Дева, или Исида, которая обозначает механизм интуиции. Дева сидит. Это означает спокойное состояние сознания. В руках у Девы - книга (свиток). Под этим свитком подразумевается Тора, она же Библия, а также разные священные книги, в которых дано описание мира, описание Договора. Там и изложена формализованная база данных.
Например, вы являетесь христианином, находитесь в эгрегоре. Внутри эгрегора запрещены любые манипуляции с самим Договором, изложенным для этого эгрегора в Киблии и Евангелиях. Находясь снаружи христианского эгрегора, вы можете написать перевод или дать свою трактовку Договора. Но если вы находитесь внутри Эгрегора, то не можете ничего там изменить, потому что это будет для вас первичная база данных. Любое изменение этой базы сразу же отразится на вас самих.
У Девы (Исиды) есть рога. Здесь имеется в виду, что работают оба полушария мозга. Каждое полушарие имеет свою отдельную подключку, или канал, к Системе. Верхним подключка - канал связи человека с Системой - распадается на две составляющие, которые включают по отдельности одно из двух полушарий.
Между рогов Исиды изображено Солнце. Этот глиф означает, что потоки энергии направлены в более высокую область иерархии, чем Земля, и имеют выход на уровень Солнечной системы. Здесь изображены принцип внешнего выхода Гения Земли и система вложенных друг в друга матрешек.
Иными словами, база данных Земли подключена к базе данных Солнечной системы. Здесь левое полушарие мозга работает в режиме приема информации, а правое - в режиме ее обработки. Происходит сопоставление: левое полушарие получает образ, а правое - абстрактное представление.
За спиной Исиды находится занавеска с символами. Войдя в базу данных, мы будем иметь дело с символами. Эти знаки человек воспринимает двумя полушариями одновременно.
Солнце, расположенное справа, обозначает Ян, Луна, расположенная слева, - Инь. Оба эти знака показывают поляризацию, при которой происходит выход тонкого тела.
Темная и светлая колонны символизируют два аспекта знания как с позиции "добро" и "зло", так и с позиции самого знания - "проявленное" и "скрытое". Цвет колонн разный: одна - синяя, другая - красная. Это также говорит о полярности.
Переход через 4-й аркан подразумевает такой уровень сознания, который может соответствовать ментальному уровню сознания планеты. Мы сейчас с вами будем получать "контрабандные" знания. Если вы сразу не будете видеть знаки, ничего страшного. Но мере вашего продвижения в магии эти возможности постепенно к вам придут.
Дева, или богиня Исида, является информационной частью ипостаси Великой Матери. Великая Мать - это совокупность древних Инь-культов. В эзотерической литературе присутствует такое понятие, как "древние боги".
Эгрегор планеты в определенное время подвергся сильному изменению. Это произошло из-за вторжения извне (имеется в виду вторжение марсиан йо-ту). то время, когда марсиане переселились на Землю и приступили к ее колонизации, изменился сам эгрегор. После этого было изменено и сознание планеты.
Опытные маги могут включаться в единое информационное поле Земли и считывать события прошлого, записанного в памяти планеты. Этот механизм носит название "зеркало Акаши". Известно, что никому не удалось пройти в прошлое далее определенного времени. Предполагается, что это связано с изменением самого эгрегора Земли.
Любой организм представляет собой совокупность мужского и женского начал (Ян и Инь). Женская планета Земля подверглась приливу мужских энергий Марса. В результате этого баланс энергий на планете изменился, начала доминировать мужская энергия. После этого древние культы Великой Матери были низложены. Однако они не исчезли совсем. Система стала полярной, Инь-полюс все равно присутствует, правда, он не выражен явно. Древние иньские религии были присущи древним племенам, которые существовали на Земле до прихода разума с планеты Марс. Особенностями потомков марсиан являются бледная (светлая) кожа и обилие волосяного покрова, так как Марс - холодная планета.
Миф о марсианах-йотунах содержится в преданиях различных народов. У тибетцев и китайцев есть предания о пришельцах. Большинство версий о пришельцах из космоса собрано Эриком фон Деникеном и Александром Казанцевым. В "Старшей Эдде" Сэмунда Мудрого, созданной около VIII в. н. э., описана история йотунов, асов и ванов. Данная версия соответствует знаниям на эту тему самого автора и базируется как на личной памяти автора, так и на исследованиях "памяти прошлого" многих других людей.
Исида, Кибела, Кали - "Черные богини"
Дело в том, что древнейшие домарсианские расы Земли были чернокожими. Тогда произошло то же, что впоследствии случилось и с белыми языческими богами в период становления христианства. Прежние боги превратились в дьяволов, чертей и т. д. Богиня Кали, изначально связанная с мудростью, стала богиней Смерти, Кибела, изначально богиня Плодородия, впоследствии приобрела множество отрицательных качеств, таких как похоть и необузданное сладострастие, граничащее с зоофилией и садомазохизмом. Но значимость этих эгрегоров, а мы с вами говорим именно о них, сохранилась и была очень высокой.
В то время, когда римляне воевали с Карфагеном, карфагеняне в самом начале битвы разбили римлян. Карфагеняне - это представители цивилизации финикийцев, которая находилась в Африке, на родине древних "черных" рас. Оракул предсказал римлянам, что они победят Карфаген в том случае, если перевезут к себе черную богиню - Кибелу.
Римляне обратились к галлам, у которых тоже существовал культ этой богини, и, призвав ее жрецов, построили для нее храм. После того как Карфаген лишился "эксклюзивной" поддержки Кибелы, он был побежден и разрушен. Это говорит о том, что Инь-эгрегор Карфагена изначально был более могуч, чем янский активный эгрегор римлян. Оказавшись включенным в римскую культуру Ян, эгрегор Кибелы сбалансировался и стал менее опасным для римлян. Карфаген сдерживал распространение римского влияния. Когда римская цивилизация приобрела более гармоничные черты, этого сдерживающего влияния больше не потребовалось, и римляне смогли разбить Карфаген.
Ипостась Исиды интересна тем, что она воплощает некую мудрость, сознание, разум. Интересно, что мужчинам свойственно приписывать разум себе, а женщинам - интуицию. Здесь символом мудрости и разума выступает женский эгрегор. В данном случае речь идет о том, что мы называем памятью. Эгрегор Исиды имел отражение и в???инистических цивилизациях в ипостаси богини Афины, символизировавшей мудрость и знание. Под мудростью обычно понимают именно накопленный опыт.
На самом деле если рассмотреть человеческое общество, то женщины в нем играют роль постоянно действующего запоминающего устройства, как в компьютере.
Если какая-нибудь привычка появляется у человечества, то она возникает сначала у мужчин, но, когда ее усваивают женщины, это значит, что человечество уже полностью данную привычку усвоило. Например, человечество долго и мучительно привыкало к курению. Курили в основном мужчины. У женщин это считалось большим недостатком. и только очень смелые дамы могли открыто демонстрировать свое пристрастие к табаку. Когда же, наконец, женщины пристрастились к курению, мужчины уже начали бросать курить. Теперь мужчины легко и просто расстаются с курением, а большую часть курильщиков составляют женщины. Они это усвоили, и теперь им из этой привычки не "выбраться". Именно они представляют собой долговременную память планеты.
Зеркало Акаши - информационная база Земли
Ипостась Исиды - это вход в планетарную библиотеку. В магии это называется арканом Акаши.
Итак, мы находимся в зоне сознания планеты. Естественно, что сознание содержит внутренние механизмы, в том числе намять. Однако информация содержится в памяти планеты не в виде образов, а в символическом виде, как ментальные матрицы.
В планетарной библиотеке находится память Земли о событиях, которые на ней происходили.
Вам необходимо помнить, что все происходящее на планете - это ее внутренняя информация. Через это зеркало включаются не в книги или какие-то сочинения, хотя это все там присутствует, - там можно включиться в произошедшие события.
Поэтому, включаясь через зеркало Акаши в какую-то книгу, или картину, или музыку, вы сможете рассмотреть сам процесс создания этого произведения. Вы увидите сам замысел в голове того, кто все это сочинял, само действие. Фантазия автора книги, например, представляет собой двенадцатимерную модель объекта и не является самим первичным объектом. События, которые реально происходили, - это двадцатидвухмерные взаимодействия. Эти взаимодействия как реально происходящие события нашли отражение в зеркале Акаши, через которое можно выйти на первичные исторические события - увидеть их такими, какими они были.
Развилки времени
Вы должны помнить, что такое пятое измерение, но на всякий случай поговорим об этом еще раз. Время принято считать четвертым измерением. При рассмотрении какого-либо движущегося объекта в четырехмерном пространстве мы получаем кривую, соединяющую множество точек, каждая из которых представляет собой этот объект в данный момент времени.
Введя пятое измерение (второе временное), мы получим уже ветвящуюся древовидную структуру, показывающую все варианты существования данного объекта. Эта фигура называется "Дерево вероятностей". Таким образом, пятое измерение (расширение времени) создает неоднозначную, а многовероятностную картину будущего.
Любое событие будущего и прошлого многовариантно. Здесь вы сталкиваетесь с развилками времени. Войдя в лабиринты зеркала Акаши, вы увидите, что одно и то же событие может выглядеть по-разному, то есть иметь несколько вариантов. Однако при этом одни события будут выглядеть более ярко, другие - менее ярко.
Более яркие события являются более вероятными. Они похожи на более толстые ветки. Если вы пойдете по тому пути, где ветки толще, то увидите события, более вероятные для этого мира. Бродя в лабиринтах, мы опираемся на наиболее вероятные ситуации. Тогда мы будем прослеживать историю этого, данного, мира. Дело в том, что эти ветки состоят из событий, а они и составляют историю мира. Одна ветвь от другой отличается именно историей. В разных ветках история идет по-разному.
На карте 2-го аркана отсутствует символ Исиды - крест Ансар, который должен быть расположен в руке богини. Этот крест символизирует ключ от входа в информационную базу Земли. Он является древним магическим инструментом, похожим по своей функции на камертон. Если правильно подобрать материал и пропорции, то эта антропоморфная форма сможет настроить сознание человека на включение во 2-й канал.
Крест Ансар - это фигура, стоящая как бы на двойной дужке. Представьте себе человечка с двумя ногами и с крупной головой, у которого расставлены ноги. Это символ ключа для прохода через карту Исиды. Войдя в пространство карты, вы столкнетесь с определенными знаками.
Знаки 2-го аркана
В руках Исиды свиток. Этот символ означает что-то вроде: "Рукописи не горят", но не очень разборчиво. Выходя на какую-то информацию, вы видите процесс ее создания, но не саму информацию в форме текстов.
За Исидой находится занавес, на котором что-то нарисовано, но не очень разборчиво. Это означает, что мы смотрим события, которые имеют много вариантов. Исида сидит, но в ней ощущается движение. Войдя в карту, вы это почувствуете.
Здесь мы сталкиваемся с ментальной системой кодирования в сознании планеты. Вы будете иметь дело не с объектами, а со знаковой системой. Только применив крест Ансар, вы сможете транслировать эту знаковую систему дня себя, то есть увидеть ее как картинки.
Для того чтобы увидеть сами события, надо посмотреть через круглую верхнюю часть ключа Ансар. Если правильно соблюдены пропорции знака, возникает резонанс с Аджна-чакрой, которая, в свою очередь, создает ряд визуальных образов.
Когда вы работаете с ментальным планом, то видите матрицы и столбцы; кроме того; там могут быть знаки и цифры - это зависит от вашего восприятия. Число столбцов, которые вы увидите, указывает на параметры, на N-мерность пространства, которое вы будете воспринимать.