Нрзи. Колония нестрогого режима - Арт Богданов 11 стр.


Но мне все было интересно и нужно. На станции я увлёкся аналогом археологии и рыскал по мусорным завалам и изолированным отсекам в поисках жемчуга в навозе. Правда и найденный жемчуг был хламом для остальных игроков, но меня это не смущало. Доставлял удовольствие сам процесс поиска, изучения и ремонта оборудования. Вот только портили все другие игроки. Тион получив свой металл, начал ходить за мной по пятам, требуя пересмотра договора и возврата ему дронов. Тем же при случае страдал и Камрад, который и науськивал моего бывшего напарника. Хабиб и Клёст так же маячили за спиной. Вредить не вредили, но специально нервировали. То выскочат из мимикрии, прямо за спиной, то жестами покажут свое желание отрезать мне голову. Скучно им тут, вот и развлекаются, как могут. Потому брошенный авианосец мог стать моей базой для развития и приятного времяпрепровождения. Единственно что нужно, проскочить системы обороны и не получить заряд в борт.

Просветить жизнеспособность систем корабля мне не позволяли радарные мощности. Слишком велика разница в уровнях оборудования, невзирая на то, что мои технологии от морфов. Пришлось применять хитрость. Разогнав модуль, я его покинул и завис на его поверхности. Это была старая хитрость прохождения сквозь периметры охраны. Когда игрок покидает виртуал или свой модуль, показатели маскировки того удваиваются от стандартных характеристик. А человека в скафандре засечь труднее. Цель менее габаритная и не шумит энергосистемами высокой мощности. Двигаешься, таким образом, медленно и без возможности управления полётом, но незаметность иногда стоит такого риска. Как сейчас, например.

Мой модуль по инерции пролетел сквозь ячейки креплений, а вот дальше стало опаснее. Внутренние секции были куда меньше внешних и предназначались для малогабаритных модулей, типа моего "охотника". Расчёты я провёл по-быстрому и гарантировать чистое прохождение не мог. Для проникновения этот вектор был не очень удачен, но именно здесь в борту зияла самая большая дыра.

Пронесло. Дважды разминался впритирку с пилонами и в корабль залез уже на подлёте к центральной части.

- Пятнадцать минут страха и вы в тылу врага. Стоимость аттракциона, полмиллиона нервных клеток. - Приободрил себя сам, так как больше было некому.

Осмотревшись внутри авианосца, завёл модуль поглубже. Непонятно, куда я попал. Здесь явно повеселилась ракета с плазменной начинкой. Выжгло и оплавило несколько стандартных по высоте палуб и с десяток переборок. Остальное живописно разворотило и разбросало во все стороны. Тот ещё пейзаж.

Оставив модуль в удобной нише среди обломков, полез по развалинам. Искусственная гравитация отсутствовала, но металл слегка магнитился к полу, потому не засорял обзор и не норовил пришибить мою любопытную голову.

Пролез через десяток разорвавшихся, словно листы бумаги, переборок, упёрся, в целые на вид, двери. Замок на боковине помаргивал красным, предупреждая, что открытие невозможно. Навыка взлома мне явно не хватало. Поковырялся в схемах и наглухо убил замок. Если так пойдёт и дальше, накроется моя идея с базой вне базы медным тазом. Хотя...

- Против лома нет приёма! - Хохотнул я и вдавил гашетку. Сотни стальных шариков, сверкая искрами, устремились вперёд, срезая переборки. Вся игра была спроектирована с максимальным реализмом физики и механики. Потому никто не будет создавать лишние броневые переборки. Только минимум, чтобы могли выдержать декомпрессию или заставить абордажные группы повозиться с выносом дверей с помощью взрывчатки. Все усиление идёт в наружную броню и стенки важных отсеков, типа мостика или двигательного отсека. И естественно реакторной.

С весёлым, воображаемым звоном, шарики кинетической пушки модуля выкосили десяток переборок и дверей впереди. Сам процесс мне понравился, я ведь толком ещё не стрелял с корабля. Провёл пристрелку по малому метеориту, и только. Так что развернул кораблик на сто восемьдесят градусов и снова повторил процедуру. Вандал вы, батенька. Но ведь в кайф-то.

Не став дальше разбазаривать боезапас, полез наружу, смотреть вблизи на дело своих рук. Кинетическая сила пули была такова, что первую переборку прошивало насквозь, а в месте контакта металл разогревался до температуры плавления, а вот второй преграде доставался уже деформировавшийся снаряд, с увеличенной массой и площадью, за счёт кусков предыдущей переборки. Удар получался слабее, но вот эффект куда весомее. Словно исполинской кувалдой ударили, раздирая металл как тряпку. Немного подрихтовать "киркой" и можно пролезть. Когда стали попадаться обесточенные отсеки, стало легче и я принялся за мародёрку. Хотя, все ценное уже вынесли до меня. Ни одного дрона не нашёл. Даже уборщиков вымели. Точно кто-то из наших тут покопался и уже видимо давно. Многие двери взломаны. Закрытыми остались только те, за которыми нет ничего ценного. Каюты экипажа и прочие бытовые помещения. Долгое время я просто бродил по едва живому авианосцу, заглядывая в каждый уголок, но ничего ценного не находил. Одно радует, никто не мешает, так что просто комфортно на душе, когда знаешь, что никто за тобой не следит.

Мостик представлял из себя то ещё зрелище. Куда там мне, с моими скромными достижениями вандализма. Центральный кристалл корабельного тактического искина выдран с корнями и искать его смысла нет. Одно то, что он стоит полмиллиона золотом, когда сам авианосец всего три, о многом говорит. Его эвакуировали первым и явно в большой спешке. Скорее всего, владельцы и забрали уходя из системы. Крафтить мозги такой сложности мало кто умеет. В основном их покупают у НПС. Малые кристаллы канонирских и защитных систем тоже эвакуировали. Их ценность поскромнее, но и унести их легче. Главный кристалл размером с ребёнка лет десяти, а вот малые - не больше футбольного мяча. Больше тут ничего ценного нет.

Капитанская каюта порадовала сейфом. Открытым. С явными следами успешного взлома, но не с первой попытки, о чем свидетельствовали следы от пуль по всей каюте и две раздолбаные кинетические турели в потолке. Опять сыр достался второй мышке. Третьей остались лишь крохи. А точнее, ключ-карта. То, что ее не забрали, ни разу не странно. В этой локации с прокачкой проблемы, потому народ предпочитает взломать дверь и получить каплю навыка, чем просто получить доступ к системе "свой-чужой". А вот мне пригодится. Ведь ещё куча дверей не взломана. Да, они ведут явно не в сокровищницу топ-клана, но и у меня запросы пока поскромнее. А вот со взломом у меня все печально. Этот навык один из самых сложных и требует некоторых реальных знаний о методах хакерства. Или наличие недешёвых программ-отмычек. Взлом я естественно качал и кое-как склепал пару программ из предложенного нубского варианта, но они годились только для взлома кабинки общественного сортира на перевалочной станции. С авианосцем это не прокатит.

Два дня я шерстил корабль вдоль и поперёк. Нашёл много интересных вещей, от брошенного кем-то мультитула на семидесятый уровень и кучи деталей в мастерской, до забавной розовой и пушистой аудиосистемы, с диким объёмом попсовой музыки. Мотивчики, конечно, легкомысленные, но вот качество звука потрясное. В моем модуле он смотрелся инородно и кричаще, но звук того стоил. Да и креативненько так получилось. В суровой спартанской обстановке, пушистая розовая хрень. А репертуар дело наживное, хоть и недешёвое. С появлением "дрима" и ЦИ, пиратство скоропостижно скончалось после пары сотен судебных процессов с запредельными сроками и отступными.

Остальное оборудование и брошенные в спешке вещи, мне явно не годились по уровню, но заняли место в трюме модуля. Вдруг пригодится?

Я уже подумывал вернуться на базу, как авианосец резко дёрнуло. Потом ещё и ещё раз. Я с чертыханьем изобразил бильярдный шар в невесомости. Какого хрена происходит?!

Через десять минут бега и полётов, увидел из рубки забавную картину. Около полусотни модулей стандартного типа и десяток явно морфовской конструкции, выбивали остатки защиты авианосца. Тот вяло пытался отстреливаться, но без особого успеха. Модули противника были хоть и не выше полтинника, но и ресурс авианосца был на последнем дыхании. Китайцы - дошло до меня с опозданием. И чего они тут забыли? Оказалось, забыли они тут саму болванку. После отстрела всех турелей и потери десятка модулей, оставшиеся, на грависцепке, совместными усилиями разогнали болванку на манёвровых движках. После чего, все дружно, усвистели восвояси. Возможно, оставили кого-то на страже, а может и никого. Логично в целом. С нашими они пока тягаться не могут в силе. Слишком их мало и слишком малые уровни. Их сюда забрасывают более прокачаные игроки, по принципу, который использовал Тиран. Но зная китайцев и их умение просачиваться через границу малыми отрядами, по пять-десять миллионов, это продлится не долго. Как объяснил Тиран, найти пробой в эту локацию можно, лишь зная алгоритм его проявления во внешнем мире. Китайцы, вроде, пока дважды случайно наткнулись на червоточину сюда. Да и наши находят ее через раз. Слишком приблизительные координаты на вычислителях просчитываются. И не все торопятся ими делиться с остальными заинтересованными игроками.

Осталось решить, что делать мне? С китайцами все понятно. Они поступили по своей давней и проверенной стратегии. Взламывать чужую болванку не стали, а просто придали ей нужное ускорение. Через пару дней она окажется в их зоне влияния и они по-тихому подгребут этот ресурс под себя. Нашим, он вроде как и безразличен, но гордость не позволит отдать. А так как мы доминируем, на данный момент в системе и по количеству игроков, и по уровню, связываться с нами азиаты опасаются. Потому решили сделать ход конём. Заметим - отвалят, пропустим мимо ушей - примут болванку и приспособят для своих нужд. Китайцы, они такие китайцы.

А вот вопрос, что делать мне, остался открытым. Обе наши группировки мне ни разу не симпатичны, но и отдавать азиатам такой, пусть и кажущийся невостребованным ресурс - противоестественно. Для чего-то же он им нужен? Пусть, не сейчас. Пусть, в перспективе. Но усиление врага. Не пойдёт. Стратег должен думать наперёд. На два хода, как минимум. Жалко, что наша славянская безалаберность в эту сторону редко играет.

Вам доступен Интерактивный квест " Троянский конь". Проникните на базу потенциалного соперника. Награда: Вариативно. Принять? "Да/Нет"

Твою колонию, да об Юпитер! Конечно "Да"

Это что-то новое!

Каждая капсула игрока это часть сервера, потому позволяют играть только в одну игру. Все мощности капсулы идут на детализацию мира и локации, в которой игрок находится. Потому, чем больше пользователей, тем сильнее мощности данного сервера. Но иногда этих мощностей не хватает. Обычно это происходит в массовых сражениях между игроками, когда ситуация меняется ежесекундно. Тогда к этому сегменту подключается "местный бог". Именно он координирует поток данных в таких сражениях, и тогда же зарождаются интерактивные квесты. Они могут быть любыми. От " убей десять врагов и не погибни", до " спаси товарища ценой своей жизни". Плюшки от таких квестов всегда капают весомые, что зачастую нарушает рисунок боя. Порой за них выгоняют из топовых кланов, потому что бойцы идут в разнос, не слушая приказы РЛ. Но часто ЦИ помогает бойцам, провоцируя их на не мотивируемые, но правильные действия.

Сейчас такого наплыва игроков не наблюдалось, но вот "интерактивный", то есть, меняющийся от развития ситуации квест, мне выдали. Это, по меньшей мере, странно. По большей, я влез в полную задницу, из которой не каждая верёвка вытянет. И что делать?

Мысли судорожно метались в голове, сбивая друг друга с ног, а я стоял на обзорном экране мостика. Что делать?!

Интересно, как будет "Твою мать!" по-китайски. И это далеко не праздный вопрос. Наши пробовали взломать другие станции и потерпели неудачу. Тут не действовали законы игры. Переговоры тоже ни к чему не привели. Если во внешнем мире все друг друга понимали через переводчика, встроенного в систему, то в этой локации он не работал и русский говорил по-русски, а китаец, соответственно, по-китайски.

Интересный из меня выйдет троянский конь. Поржать бы, да только что-то функцию юмора отключили. Твою мать. Это менталитет! У нас походу и в Аду у грешников котлы за неуплату отключают. Менталитет! Куда уж без него?

Я матерился долго. Ну, помогает это сбросить стресс. Порой думал, что лучше бы свалить к своим на базу и все рассказать, но думаю, эффекта не добился бы. У них свои заморочки. Не до азиатов. Да и патриотизмом они не страдают. Эгоизмом - это да.

Два дня болванка летела по системе, не вызывая никаких негативных чувств ни у доминантов среди игроков, ни у самих хозяев системы. По мере приближения к станции азиатской группировки, открывались и другие нюансы. Если наша станция была убита, то от этой остались лишь ошмётки. Дыра на дыре, развороченные сектора, некоторые сегменты, вообще, летают вокруг, благодаря силе притяжения массы станции. Жалкое зрелище. Неужели и наша выглядела когда-то так же?!

Надо отдать должное, ее жители не сидели сложа руки. По всей поверхности сверкали вспышки сварки и прочих восстановительных работ.

Нет, ребята! Тут мы все не правы! Как говорил мой дед, подтачивая напильником пулю для охотничьего ружья, "пока мы спим, китаец размножается"! Хотя, вроде, он что-то о немцах говорил и о порнухе. Малым я был и точно не запомнил всех деталей. Но правоту и силу мудрости узрел.

Интерактивный квест: "Троянский конь". Шаг первый: Проникнуть на базу врага. Награда: Вариативно.

Ну, это мы можем! Уж что-что, а скомуниздить что-то - это наше всё, родное.

Я разогнал модуль манёвровыми движками, вытолкнув его из чрева авианосца и отключив все приборы, что могли фонить. В базе азиатов дыр было не меньше, чем у нас.

Вывози, русское "авось".

И ведь вывезло, понял я, когда сумрачная тень накрыла мой кораблик. Я проник в станцию врага через пробоину, от которой "Титаник" просто бы утопился в ближайшей луже.

Интерактивный квест: "Троянский конь": Шаг первый : Выполнен. Награда:230 мин. АЗЯ.

АЗЯ? Какого хрена?!

Глава 8

Пробраться на станцию не так-то просто. Вокруг любой станции летает пяток шаров платформ орбитальной обороны, плюс два на полюсах. Пятидесятиметровые шары платформ оснащены дальнобойными мортирами, ракетными и торпедными комплексами. Силовая и бортовая броня таких монстров значительно усилена, так как им не приходится летать и маневрировать. Масса в таком случае не играет важной роли. А занять позицию в обороне можно и не торопясь.

Платформы полностью автономны и не требуют вмешательства человека, но имеют боевой пост, на котором иногда дежурят НПС. Реже, игроки, качающие репутацию со станцией, потому работающие на ней. Автоматическая платформа опознает объект по принципу "свой-чужой". В данной локации маячок приклеивался автоматически при переходе через червоточину. Если бы я попытался пролететь на своём модуле, по мне бы отработали платформы, стирая в атомарную пыль все мои обвесы, но сейчас китайцы вручную отметили авианосец целиком как дружественный объект. То, что на борту зайцем едет неучтённый пассажир, они даже не предполагали.

Как говорится: "бойся данайцев, дары приносящих".

Я проскочил в ближайшую пробоину станции и посадил модуль среди кучи металлического мусора.

Внимание! Доступно интерактивное задание " Диверсант". Совершите диверсию на базе вероятного противника. Проявите изобретательность. Награда: Вариативно. Принять ДА /Нет.

Конечно же "да".

И тут меня осенило. Да так, что ноги задрожали, а тело помимо воли стало бегать по кораблю, не желая останавливаться. Это же невероятный полигон для прокачки. Станция рассчитана на десять-пятнадцать тысяч человек. А китайцев и сотни не наберётся на данный момент. Уровни у них ещё маловаты, но уже достаточно велики, чтобы возникли сложности в прокачке с учётом местного климата. Если я тут задержусь, то смогу стать партизаном. Правда и права на ошибку не имею. Первая же смерть отправит меня на перерождение к своей станции.

Сложностей в перемещении возникнуть не должно. Станция, конечно, оснащена системами паролей, охранных блокпостов и камер наблюдения, но все это только в ключевых точках, вроде БИЦа, реактора и прочих стратегически важных зон. При этом большая часть оборудования выведена из строя. Китайцы вряд ли успели взломать центральный пост управления. У наших на это ушло больше трёх месяцев. Несмотря на то, что китайцы по опознавательным маякам на станции "свои", стратегические точки вотчина НПС и их отсутствие ничего не меняет. Точнее, просто позволяет провести взлом систем и получить доступ к ним. Если двери можно взорвать, а потом отсидеть положенный срок в карцере, то получить доступ к системам охраны куда сложнее. Это не просто ввести поправку на захваченный авианосец, а полноценное управление станцией. Так что сейчас мы с китайцами в равных условиях или почти равных.

Я выскочил из модуля. Энергия переполняла меня, требуя выхода. Первым делом я пробежался по ближайшим коридорам и боксам. Все разворочено взрывами на приличную глубину. Очень много обломков. Идеальное место для того, чтобы спрятать корабль от посторонних глаз. Плохо, что гравитация включена, иначе бы я смог прилично укрыть свой корабль обломками переборок и остатками дверей. Но имеем то, что имеем.

Я часа за три постаскивал к модулю подъёмный и крупногабаритный хлам и замаскировал свою ласточку, оставив проход к аварийному шлюзу в кабине пилота. Попутно расстрелял три камеры систем безопасности. После третьей, едва не слился. На место прибыл автоматический дрон-охранник тридцатого уровня. Повезло, что я как раз был на куче металлолома и смог занять удачную позицию. Перестрелка с дроном заняла минут десять. Все-таки позиция и соответствующая тактика решает многое. Листы обшивки неплохо защищали меня от кинетического оружия робота. Угол наклона листа и господствующая высота на ноголомном рельефе не позволила дрону приблизиться даже на антиграве, а я мог спокойно отстреливаться из лазерного пистолета, не особо подставляясь. В итоге взял уровень и собрал лут. Десяток деталей к дронам на тридцатый уровень и главный приз - кристалл управления с восьмидесяти процентным ресурсом.

Назад Дальше