Наблюдая за тем, как Лим и Шмель разделывают тушу варана, а Док перевязывает раны и обрабатывает ожоги Сома, капитан погрузился в воспоминания.
Прошло уже немало времени с того момента, как игроки вынужденно оставили Игоря, бросив того одного против группы прокачанных наемников. И с того самого момента не проходило и пары часов, чтобы Ком об этом не жалел. Пускай умом он и понимал, что иного выхода не было, но никакие убеждения и доводы не могли уговорить собственную совесть замолчать. "Мы поднимем уровни и вернемся", пообещал тогда Ком сам себе, и верно следовал этому обещанию.Номер заказа 338554, куплено на сайте Lit-Era
Но с каждым следующим уровнем, новый давался все тяжелее и тяжелее. И в какой-то момент игроки заметили, что ушли достаточно далеко на юг, в земли, кишащие мобами и загрязненные радиацией и химическими отходами.
Чтобы тут выжить, пришлось заниматься грязной и трудной работой, иначе местные жители, не давали никаких других квестов и даже едой толком не торговали. Пришлось переделать кучу тяжелейших заданий с минимальной наградой, прежде чем звезду допустили до зачистки территорий или сопровождения грузов.
От неприятных мыслей и воспоминаний, Кома отвлек голос снайпера.
- Сбор закончен, можем выдвигаться, - Лим был необычайно хмур. - Кроме квестовых вещей, особого профита нет.
Весь отряд после этих слов заметно притих. Ожидалось, что с рейд-босса такого уровня выпадет что-то по-настоящему стоящее и дорогое, но игрокам в очередной раз не повезло.
- Ладно, идем на базу, - стараясь не подавать виду, что опечален, Ком наиграно бодрым тоном продолжил. - Получим награду у шерифа, а там видно будет.
Игроки, потихоньку приходя в себя, все оживленнее и оживленнее принялись обсуждать самые красочные моменты пяти часового прохождения данжа, пока не добрались до выхода.
- По старой схеме, кеп? - Шмель полу утвердительно спросил у Кома, застыв перед выходом.
- Да, давай.
Игрок, поправив амуницию, активировал маскировку и тихо покинул пещеру. Его целью было исследование прилежащей территории на предмет засад, случайных мобов или не дай рандом, кислотного облака.
Да, эта локация, чье название было "Южная зараженная степь", была весьма не гостеприимной. Помимо "Шакалов" - групп мародеров, нпс, нападающих большими группами на игроков, в большинстве своем, одиночек. Были еще и кислотные выбросы, двух видов: кислотный дождь и кислотное облако.
Дождь был противным, плортил броню и жег открытые ущчасти кожи, не сильно, но, тем не мсенее, ощутимо, к тому же, он мог далиться сутками напролет. А облако было концентрированной в локальном объеме кислотой, с невероятным уроном. Доходило до того, что одно небольшое облако за пару минут разъедало боевого Меха пехоты. И что самое противное, такие облака могли появляться совершенно спонтанно, или игроки думали что спонтанно. По крайней мере, никаких предвестников этому событию обнаружено не было.
Пока ребята терпеливо ждали известий, Шмель успел облететь территорию радиусом триста метров и ничего опасного или подозрительного не заметил.
- Все чисто. Жду.
- Принято.
И все равно, наученные горьким опытом, когда так тяжело заработанный лут забирают ПК или случайные мобы, игроки выходили боевым порядком.
Сом, закованный в самым совершенный костюм, доступный группе, шагал первым. И пусть броня требовала ремонта, она все еще оставалась довольно прочной, а Костя, закованный в металл, был по-прежнему грозным противником. Ствол его скорострельного пулемета медленно поворачивался от одного подозрительного места к другому, выискивая притаившуюся цель. Следом шли Ком и Док, а замыкал процессию невозмутимый снайпер, Лим.
Когда игроки отошли от пещеры метров на триста, на горизонте карты появилась точка, символизирующая о приближении игрока.
- Черт, занять оборонительную позицию. Шмель, заряда достаточно? - Ком, прикидывая варианты, готовился защищать квестовые предметы до последнего.
- Еще два часа есть, - тихо ответил разведчик, будто его кто-то мог подслушать.
- Отлично, остальным занять позиции, - и капитан звезды, поочередно выставил на карте отметки - кому и какую занимать, игроки уже знали.
Этот функционал открылся с 25 уровня и не переставал быть нужным, или, по крайней мере, очень полезным.
Игроки заняли предназначенные им места, а затем, пришлось еще ждать незваного гостя, который никак не хотел объезжать звезду и ехал прямо на них.
- Что ему от нас надо? - то и дело переспрашивала Светлана, нервно сжимая в руках дробовик.
Ей никто не мог ответить, но никто и не просил замолчать, ведь каждый из игроков, раз за разом повторял тот же вопрос, только про себя. Но вот, наконец, точка стала хорошо различима для разведчика.
- Игрок, на чем-то похожем на мотоцикл, уровень более 50, - скупо поведал игрокам Шмель.
"Плохо, нам его не одолеть. Не сейчас и не в чистой степи", - подумал Ком, а игрок тем времен стал хорошо виден и с поверхности земли.
- Привет люди, - с мотоцикла соскочил парень, и тут же его транспорт перестроился в броню, которую игрок с ходу активировал. - Вам тут привет передают, некто Игорь.
*****
Покинув охранный периметр Общины, я решительно отправился вглубь территории, намереваясь для начала отойти метров на триста-триста пятьдесят. Долго думал, каким способом выгоднее всего будет прочесывать округу: ходить по спирали, змейкой или еще как-то? Вроде эффективно, но вот временные затраты, мягко говоря не радовали. Была еще мысль просто выбрать направление и идти вперед, пока не набью необходимое количество мобов, а потом просто вернуться назад и сказать, что зачистил периметр.
Но лгать не хотелось, поэтому еще немного подумав, я решил положиться на Эмпатию и КПК, и прочесывать территорию от цели к цели. Возможно это и было не правильным выбором, но так я хотя бы мог не переживать из-за заряда брони. Просто когда останется около десяти процентов, брошу все и пойду в Общину, заряжать костюм и сидеть в баре.
Первые цели не заставили себя долго ждать. Это были небольшие пушистые зверьки, живущие на деревьях и дико агрессивные.
Злобун, 20 уровень
Жизнь 1500
Описание: Злобун - социальное животное, очень агрессивное. Обычно стаи меньше 10 особей не встречаются.
Маленький зверек, с вытянутой мордочкой и пушистым хвостом, был очаровательным, по крайней мере, ровно до того момента, пока не скалил свои клыки.
- Ну-с, приступим! - с этими словами я активировал "Пресс", стараясь, чтобы все члены стаи попали под его воздействие. И мне это удалось.
С противным писком зверьки, словно переспевшие плоды, стали падать с деревьев. Сходство с плодами, им придавала особенность моего скилла. Три моба из одиннадцати, упав на землю, были раздавлены.
Кровь брызнула в стороны, заставив меня поморщиться, но времени на брезгливость не оставалось - остальные противники уже мчались мне на встречу. И тут же еще четверо отправились на респаун, получив по метательному ножу.
- Семь есть, еще пять, - неизвестно для чего сказал я, активируя "Рой" и добивая оставшихся. - Хм, а мог ведь и сразу...
С печальными мыслями по поводу своих необдуманных поступков, принялся собирать трофеи. Или точнее будет сказать - тушки. Заниматься свежеванием на морозе, тратя при этом заряд брони мне не хотелось. Поэтому немного подумав, я решил собирать пригодные для свежевания тушки и в конце каждого дня заниматься прокачкой профессии, но уже в Общине. Благо, там имелось все необходимое для этого.
На следующую стаю наткнулся практически сразу, но так как "Рой" еще не откатился, убил их с помощью "Пресса" и "Волны", добивая немногих выживших из пистолета.
Следующую стаю убил с помощью "Роя", затратив всего пару секунд, а потом опять ножи, "Пресс" и "Волна", разбавленная контрольными выстрелами из трофейного СПАУ - автоматического пистолета.
Так я и продвигался по лесу, густо заселенному Злобунами, чередуя способы убийства мобов, и иногда меняя пистолет на дробовик. Стрельба, из которого, мне неожиданно понравилась.
Так же порой находил тайники, замаскированные в корнях или дуплах деревьев. Судя по всему, это были вещи собранные с убитых Злобунами людей, и сложенные в разных местах, все теми же зверьками.
За убийство двадцати уровневых противников опыта мне давали не очень много, но, во-первых противников было много, а во-вторых их уничтожение засчитывалось в задании. Так что, меня все устраивало, в том числе и легкость, с которой я расправлялся с противниками.
Спустя пять часов, заряда брони оставалось еще 25%, чего было достаточно, чтобы вернуться в Общину, даже прорываясь туда с боем. А сам я, очистил примерно четверть всей территории, хотя и слегка углубился вглубь леса. Метров на четыреста. Тем не менее, враги поверженные там, все равно отражались в счетчике.
Решив зачистить еще одну стаю и возвращаться, я наткнулся на местного босса, окруженного свитой.
Большой Злобун, босс 25 уровень
Жизнь 3000
Призыв стаи
Описание: Большой Злобун, крайне редкий представитель своего вида. Как правило, гораздо больше и свирепее обычных Злобунов. Талисманы, сделанные из резцов, добытых из пасти Большого Злобуна весьма ценятся торговцами.
- Вот так встреча, - обрадованно сказал я, телекинезом отправляя сразу несколько гранат в скопление монстров.
Взрывы сопровождались вспышками света и огня - одна из гранат была зажигательной, но мой шлем вполне с ними справился, чего нельзя сказать о глазах мобов. Большая часть из них, включая босса, дико вереща, попадали на землю.
Не останавливаясь на достигнутом, я активировал "Пресс" давя уже поврежденных противников. Следом в ход пошли ножи, "Волна" и даже "Бросок". Но, тем не менее, часть мобов смогла добраться и до меня. Все же, нападать на пачку из 30 противников было немного необдуманно.
Стараясь не стоять на месте, я кружился, прыгал и кувыркался, постоянно ведя огонь и используя телекинез. Как это ни странно, но зубы этих маленьких животных, не больше обычной кошки, прокусывали мою броню и снимали очки жизни, к тому же укусы их были дико болезненными. Узнать об этом мне довелось, когда не уследил за прочностью пси-брони, и она исчезла. Зубы одного из мобов, попали в сочленение брони, проходившее как раз под коленом.
- Ай, сволочь, - не глядя, махнув мечом, появившимся в руке, посредством ментального усилия, я принялся им махать.
"Звездопад" буквально разрывал тушки прыгающих животных на части, а метательные ножи, мелькали по сторонам, прибивая к земле или деревьям не расторопных мобов.
В принципе, бой был достаточно простым и приятным, если бы не одно "но". Босс, временно потерянный мной из виду, врезался в меня, практически повалив на землю, не обращая внимания на то, что моя броня способна поглощать кинетическую энергию. А следом, такими же пушистыми снарядами на меня посыпались новые противники.
Призванный Злобун, 23 уровень
Это были приспешники, вызванные Большим на подмогу. Их пришлось ловить прямо во время прыжков и отправлять в непродолжительные полеты. Обычно я целился с таким расчетом, чтобы моб отлетел от меня как можно дальше, и тормозил об дерево или камень. Но иной раз приходилось отправлять их чуть ли не себе под ноги.
Но вот под кронами деревьев, не осталось никого кроме меня и валяющегося в корнях одного из гигантов, босса. Он до последнего не сдавался и бросался в атаку. Медленно приблизившись, я поднял и тут же опустил клинок, ставя точку в этом, слегка затянувшемся бою.
Окрестности Общины зачищены на 1/5
Количество жертв - 3461
Повержено боссов 1/4
Стоило только главарю испустить дух, как мой наладонник тихо завибрировал.
- Что же, пора назад, - забрасывая тушку босса в инвентарь "Трюкача", я поднял с земли свой меховой плащ и не спеша побрел в сторону цивилизации, надеясь на горячий ужин и приятный разговор.
Ужа на подходе к защитному периметру, когда я почти расслабился, мне пришло сообщение от Аста. Несмотря на то, что он помог мне сбыть награбленные трофеи и не обманул, доверия к этому игроку у меня особого не было. Но как говорил Черк, это был надежный и необходимый союзник.
"Игорь, доброго времени суток!
Пишу тебе с южных степей, куда каким-то образом занесло твоих знакомых. Скажи, у вас там, на базе, все такие? Зачем было переться в места, где качаться совершено не возможно без огромных затрат? Впрочем, это не мое дело.
Как ты и предполагал, после моего приветствия, игроки меня атаковали, причем довольно профессионально. Кое-как мне удалось их убедить, что зла на них ты не держишь и все прекрасно понимаешь.
Еще один вопрос: Почему ты сам им не написал? Не отвечай, знаю - шпионские игры))))).
В общем, я, как и было договорено, помог им кредитами и снаряжением, и дал время на обдумывание нашего предложения. Ответ поступит в течение трех суток.
Аст"
Порадовавшись, удачно складывающимся обстоятельствам, я толкнул дверь бара и окунулся в атмосферу тепла, еды и алкоголя.
- Привет Игорь, тебе как всегда? - бармен опередил меня с просьбой, за что я был ему даже немного благодарен.
- Да, если не сложно, - кивнув паре знакомых игроков которые каждый вечер ошивались в баре, я отправился к стойке, планируя забрать еду и уйти в свою комнату, чтобы больше не появляться в общем зале до утра. И дело было не только в усталости, но и в тех самых игроках, навязчиво пытавшихся заманить меня к себе в группу, для прохождения какого-то там супер-крутого данжа.
- Смотрю ты стал сильнее? - бармен привычно протерев стакан, налил мне самогона.
- Да ты прав, - улыбку не было видно, так как я открывал только верхнюю часть шлема, но думаю, бармен ее и так почувствовал.
А уровень мне удалось поднять еще в полдень, и теперь я был гордым обладателем 26 уровня. Характеристики пока не распределял, так как особой необходимости в этом не видел. Решил пока подождать.
Забрав ужин и поблагодарив бармена, поднялся на второй этаж, сопровождаемый недовольными взглядами игроков.
Толкнув дверь своей комнаты, аккуратно поставил еду на стол и, заняв позицию, дал команду на снятие костюма. Спустя несколько минут "Трюкач 13" уже заряжался, а я уплетал вкусно приготовленную еду, запивая все это уже привычным стаканом самогона.
Перед сном, хотел посмотреть, сколько еще осталось до получения постоянного баффа, но морфей меня опередил.
Утро началось с сообщения, что на мое жилище кто-то напал, и появился трех суточный таймер, чтобы отбить имущество назад. Еще толком не соображая, что происходит, я спустился за завтраком в общий зал, где и проторчал почти час, беседуя с барменом.
- Тебе нужно помериться с охранниками, - говорил мне бармен, протирая и без того чистые стаканы. - И оружие нормальное купить сможешь, и ремонтировать свою броню сможешь.
- Спасибо, я подумаю, что можно сделать, - забрав еду и травяной чай, а так же наполнив одну из фляг самогоном, я вернулся обратно в комнату.
Бармен был прав, и налаживать отношения просто необходимо, правда, как это сделать пока не ясно. Была надежда, что после зачистки территории мне вернут статус Шерифа, и тогда-то можно спокойно идти в общину тюремщиков. Впрочем, думаю, что есть специальные задания, которые помогут исправить ситуацию.
Время завтрака прошло за размышлениями, которые ни к чему конкретному не привели. Ну да, мне в скоро времени нужно будет где-то ремонтировать броню, а так же оружие. Хотя с последним можно и у охотников попытать удачи. А вот броня... Тут либо переходить на звериные шкуры и терять половину своей мощи, либо искать роботов, надеясь извлечь колонии нанитов. В итоге, решил, что сначала отобью назад свою берлогу, затем выполню зачистку территории, и только потом начну решать что-то конкретно по этому поводу. В конце концов, это всего лишь игра, а значит отношения с нпс, тут можно поднять разными путями.
Вполне удовлетворенный таким планом, покинул бар, а следом, и территорию общины. Идти было достаточно далеко, поэтому я выбрал новый маршрут, с небольшим отклонением, и по дороге охотился на всю попадающуюся живность. В итоге через четыре часа блужданий, я на 35% просадил заряд брони, но был счастливым обладателем 27 уровня, и кучи трофеев, в основном охотничьих. Но попадались и вещи, когда-то принадлежащие людям. Патроны там, одежда, и даже кусок металла, явно бывшего когда-то частью топора.
Уже перед землянкой, я как мог, замедлился, стараясь двигаться как можно незаметнее и тише.
Поляна на первый взгляд не изменилась, если не считать уменьшенное количество капканов, которые будучи мною установленными ловушками, отражались на моей карте. Так вот, трех не хватало. Но самым интересным было то, что не хватало их не на одном направлении, а сразу на трех.
Получалось, что сразу несколько человек, ведь только игроки могли захватить мою собственность, попали в первые, самые удаленные от входа капканы. Причем, никто не умер, так что я не получил ни сообщений о срабатывании ни опыта. А далее, игроки двигались более аккуратно, и либо не нашли ловушки, либо просто обошли их.
Теперь оставался вопрос о том, где эти капканы могут быть сейчас, и собственно, сколько игроков сейчас в землянке. Сами капканы были мне не страшны, но попади я в хоть один из них, лязг будет разнесен на половину леса.
Немного подумав, я с помощью телекинеза переместил остальные капканы прямо под двери землянки. Было забавно наблюдать за тем, как железные ловушки, с приличной скоростью проносятся под слоем снега, который при этом вздымается бугром. Правда, манипулировать предметами, совсем не видя их, оказалось весьма сложно, но я справился.
После этого, пришлось решить, как поступить с очками характеристик: вложить их в новое умение, или дождаться еще одного уровня и тогда уже взять по-настоящему мощное умение? Я решил, что лучше уж еще немного помучаюсь, но зато потом обзаведусь классной атакующей способностью, и оставил очки навыков в покое.
Теперь пришло время для самого сложного - выбивания игроков с укрепленных позиций.
Для начала я пошел к землянке, используя только те места, где до этого перемещались капканы. На вид это были более рыхлые дорожки в снегу, куда и ноги проваливались чуть глубже. Пускай, зато безопасно.
Бросив быстрый взгляд на коптильню, понял, что больше не чувствую по этому поводу никакого негатива, только хмыкнул и аккуратно забрался на крышу землянки. Как я помнил, крыша была сделана из толстых бревен, и вроде как не должна была проломиться под моим весом. Тем не менее, ступал я очень аккуратно, готовый в любой момент к тому, что провалюсь и окажусь в окружении врагов. Но нет, повезло, крыша выдержала мой вес и что немало важно, даже не заскрипела, выдавая мое присутствие.
Теперь оставалось только как-то выманить врагов, прямо на ловушки и уничтожить их. Что было самым странным - я не слышал голосов игроков. Или там был только один человек, или они соблюдали тишину. Первое было бы намного приятнее, но второе более реально. Думать об этом, и кормить свою паранойю можно было часами, поэтому отбросив в сторону все сомненья, я телекинезом поднял три гранаты, предварительно избавив каждую от чеки, и активировал "Отвод глаз".