Специализация: Клоун - Антон Рукосуев 7 стр.


Я мог только вертеть глазами в поисках выхода из ситуации. Появилась мысль о том, чтобы просто выйти из игры, но интерфейс отсутствовал. Мои мысленные команды не давали эффекта. Я услышал приближающиеся шаги…

<Вы убиты>

<Возрождение>

Глава 4

- Ну, как ты? – сначала зазвучал голос Наташи, когда рассеялась тьма, она появилась сама.

Я снова был в комнате. Наташа сидела напротив.

- Ты меня зарезала, - мой голос звучал совершенно ровно, без какой-либо эмоциональной окраски.

- За тебя дали много опыта.

- Ты меня зарезала, - повторил я.

- Это всего лишь игра! И это, наверное, самый главный мой совет, как наставника. Игра и всё что случилось в игре, в игре и должно оставаться! – Наташа протянула мне стакан воды.

Только приложив холодное стекло к губам, я понял, как сильно хотел пить. Проглотив всё до последней капли, я попросил ещё. Наташа отправила меня на кухню.

Небольшое офисное помещение, оборудованное под столовую, пустовало. В холодильнике я нашел напитки всех мастей и видов. Алкогольные, безалкогольные, энергетические – любые.

- Бери бутылку с собою, я покажу тебе душевую.

Ощущение реального тела медленно возвращались. Я вдруг понял, что буквально мокрый от пота. Со мною такое было, когда я только ходил на курсы по вождению автомобиля. После часового занятия на автодроме, мою одежду можно было выжимать. Я худел в то время сильнее, чем после любой диеты и спортзалов. Длилось это не долго, после месяца занятий моя диета прекратилась и сократилась частота стирок. Надеюсь, в этой сфере будет также.

Эффект холодного душа взбодрил сильнее электрошокера. Мозг заработал как надо. В сознании выстраивались аналитические сводки моих действий. Я оценил свою игру на "четверочку".

Мои размышления прервал мужской хохот. В смежном помещении загрохотали дверцы шкафчиков. Группа сотрудников вернулась с рейда. Были слышны отрывки разговоров, о том кто и как себя показал в бою.

- Да хватит вам меня гнобить! Сами ушли вперед, меня никто не прикрыл, - голос говорившего имел тягучие нотки и звучал гнусаво.

- Никто не ожидал, что эти сопляки догадаются отступать под землёю, - второй голос принадлежал, по всей видимости, предводителю команды.

- Если бы в разведке грамотные люди были… - гнусавый продолжал жаловаться.

- Начни с того, что нам вообще стоит подумать о пешей разведке, - заговорил третий, - мы ж надзиратели, все карты есть, оружие первосортное, зачем нам думать о безопасности.

- Танкуем помаленьку – подытожил предводитель.

После этих слов, вся троица вошла в душевую и, не обращая на меня внимания, разошлись по "стойлам". Желая подслушать то, о чем будут говорить опытные коллеги, я заново намылил одноразовую губку.

- Про Колю слышали? – спросил длинноволосый мужчина, которому принадлежал голос номер три.

- Чего?

- Коля, который уволился недавно?

- Да, у него перс был раскачан под охотника. Вечно на тракте ловушки ставил.

- Ну и чего с ним? – поторопил самый молодой из троицы, руководитель группы.

- Рассказываю, - продолжил говорить гнусавый, - он же ушёл, потому что ребёнок родился, времени семья требовать больше стала. Так вот что он придумал. Он представляет, что играет в RPG World of papa.

- Что за игра?

- Не игра. Он её только представляет себе. Ну, то есть любое действие, связанное с ребёнком приносит ему разные плюшки. Ну, там – поменял подгузник, получил три очка опыта. Искупал – десять опыта.

- А квесты – это покупка подгузников?

- Говорит, что самый сложный квест, это загнать жену в постель, пока ребенок спит.

Я выключил душ и наспех обтёрся полотенцем. Продолжения разговора я не слышал. Просто было неудобно подслушивать дальше. Ничего полезного явно узнать не предвиделось. Я оделся и вышел в коридор.

- Антон! – раздался радостный, но незнакомый голос.

Я обернулся. Это был Женя. Даже обернувшись, я не сразу узнал его. Мозг глючил, перестраиваясь с виртуала на реал.

- Как первый день, на работе?

- С переменным успехом.

- Давай посидим в баре, обсудим.

Я с радостью согласился. Собрав вещи, мы вместе покинули здание и, пройдя всего пару кварталов, заглянули в заведение с невероятно глупым названием "То-Сё". Затея изобретателя этого названия, скорее всего, сводилась к тому чтобы подобрать распространенное русское звукосочетание, которое бы звучало как азиатское. К такому выводу мы пришли после того как выяснилось, что в меню только ролы, суши и прочий восточный фаст-фуд. Впрочем, еда нас не интересовала. В барной карте нашелся добрый виски для меня и ром для Женьки.

- Ты уже выпивал в вирте какой-нибудь эликсир? – спросил Женька, разглядывая золотистый напиток в стакане.

- Не довелось ещё.

- Попробуй, обязательно. Тебе понравится. Программа очень качественно нагнетает вкусовые рецепторы. К примеру, пьешь зелье умножающее скорость, а оно как яблочный сок на вкус. А эликсир жизни отчего-то мятным сделали.

- Заинтриговал. А какой вкус самый необычный.

- Жуки.

- Жуки?

- Да. В локации "Калинов мост" есть кладбище. В самом начале, пока беспокойники не поднялись, будут атаковать жуки. Они безуровневые. Заползают на тебя сотнями и кусаются. Дохнут от любого оружия, но числом берут – жуть. Пока давишь их на себе, трупаки откопаться из могил успевают. Знающие рейдеры щит огненный на себя накладывают, чтоб жуки сгорали автоматом. Ещё говорят, на ком Велесово благословение есть – они того не трогают.

- И что, ты их ел?

- Случайно. Давил их на себе, давил и не заметил, как один мне до лица добрался. Я его зубами и прижал. А он на вкус как тутти-фрутти.

- Что? – я поперхнулся, виски жёстко обжёг глотку.

- В самом деле. Как жвачка из детства – тутти-фрутти.

Мы заказали по второй, так как я от неожиданности расплескал остатки чиваса по барной стойке. Пока робот-бармен устранял лужу, мы обсудили вариант создания бизнеса по ловле жуков на кладбище и продаже их под брендом "олдскул".

- Вот всё-таки в игре насколько всё приятнее. Ты и вкусовое удовольствие получаешь и бонусы к характеристике персонажа. – Произнес я, принимая новый бокал от бармена. – Я сейчас не про жуков.

- А про что? Я не понял.

- Ну, про то, что ты вначале рассказывал. Выпил эликсир жизни и удовольствие от мятного вкуса получил и жизнь наладилась. Вот бы в реале выпил вискарика, а тебе ещё плюс пять к удаче прибавилось.

- Тогда бы ты всю бутылку выпил.

- И выпил бы, если б только знать, что фортанёт.

Я проглотил обжигающий виски и втянул через зубы воздух. Бутылку видимо держали в холодильнике, нарушив температурные нормы. Напиток показался мне жестким и крепким.

- Расскажи, чем реально могу помочь? А то мы так долго можем разные радости вирта обсуждать.

- Вечный вопрос – что делать? Я не совсем понимаю свою задачу, не знаю куда податься и что искать?

- Совет один – не расслабляться. Рискуй и пробуй всё, что посчитаешь правильным. У тебя бесконечное число перерождений. Не получится одно – всегда будет время попробовать другое.

- Не моими желаниями всё ограничивается. Есть задачи корпорации.

- Задача у корпорации одна – делать деньги. Изобретай способы, чтобы привлечь финансовые потоки реальных денег в казну и тебя полюбят.

- Расскажи свою историю! Что сделал ты, чтобы заработать деньги для "кузнечика"?

- Мне повезло. Попал на мозговой штурм по созданию Пущевика

- Кто такой Пущевик?

- Лесной дух, живущий в непроходимой чащобе - пуще. У него руки, как сучья, которыми он зацепляет путника, срывает одежду, норовит выколоть глаза - не пускает в свои владения! Сверкающие глаза, косматые зеленые волосы. Маскировка крутая - то кустом колючим прикинется, то корягой, даже веткою сухою.

- Не слышал про таких.

- Разработчики игры с историками-славянофилами постоянно общаются, вот они-то и подсказали хитрого монстра. Он вроде как и не злой. В чаще своей Пущевик тушит лесные пожары. В его владениях вечный мрак и постоянная влажная прохлада даже среди самого жаркого лета. Вот мы и думали, как так с ним подружиться, чтобы его силы во благо персонажу повернуть.

- Какой смысл к нему вообще ходить

- Во-первых, в самой чаще есть схрон небольшой, там доспех на витязя хранится. Конечный состав доспеха генерируется исходя из характеристик персонажа, который схрон найдёт. Но вещи исключительно раритетные. Во-вторых, если знать, как ходить по его тропам, можно преследователя Пущевику сбагрить.

- А чем он страшен-то?

- Я же говорю, ветками одежду снимает.

- В прямом смысле.

- Ну да. Зажмет между кустов и, чем сильнее вырываться будешь, тем вернее лишишься шмоток. Весьма неприятный товарищ.

- И как его обойти?

- Именно этот секрет принес в корпорацию хороший поток денег. Неудачливым охотникам шмот новый прикупать приходилось. Так что - увы. Секрет денег стоит. Не разглашаю кодов и паролей. Тебе в его стороне делать нечего. В схроне никогда шмоток на волхва не бывает.

- И на этом спасибо. История хорошая, но мне не помогла.

Я обернулся к бармену и попросил повторить. Женя также попросил обновить бокальчик.

- Желаете изучить меню? – любезно поинтересовался робот-бармен.

- На свое усмотрение. Чего-нибудь соответствующего обстоятельствам.

Робот как будто кивнул или это была первая галлюцинация. Бармен замер, по нагрудному экрану побежали цифры – запрос был перенаправлен на кухню.

- Такая идея! – внезапно я заговорил незнакомым голосом. – Я придумал новый вид атаки. Атака запахом.

- В чём суть?

- Суть. Смотри, главное удовольствие игры в том, что всё ощущаешь как в реале. Нужно этим пользоваться. Обыграть.

- Думаешь?

- Почему нет. Представь. Тебя атакуют пятеро, а ты выпиваешь какой-то вонючей жижи и они к тебе подступиться не могут. Например, запах может резко и надолго застанить врага!

- Нет. Постой. Это очень интересно, но с нынешней ситуацией не вяжется. Тем кто играет в шлеме ты сможешь нанести таким образом урон, но кто с пэка в игре – ни как не оценят твоего варварского оружия. К тому же, придется энпэсов всех перепрошивать так, чтобы учёт запахов вести могли. Сложно. Денег придется потратить много, а результат очень сомнительный. Думай ещё.

В этот момент бармен обновил бокалы и поставил на стойку рядом со мною блюдо с различными морепродуктами, из которых мне первым делом захотелось попробовать копченую рыбку. Перед Евгением поставили небольшое блюдце с апельсиновыми кружками, посыпанными тёртой корицей. Робот знал своё дело. На наш взгляд, он предложил идеальные закуски для выбранных нами напитков.

- Что ты здесь делаешь? – неожиданно даже для меня, я обратился к бармену.

- Я вас не понял. Пожалуйста, задайте вопрос иначе, – всё тем же сахарным голосом ответил робот.

- Ты отлично подобрал нам закуску. Потому мне и не понятно, что ты делаешь в таком стрёмном заведении.

- Я не вправе выбирать заведение, - учтиво ответил электронный бармен.

- Ты считаешь заведение с названием "То-Сё" верхом желания?

- Я считаю, что в любом месте нужно делать то, что умеешь лучше всего.

Поразительный ответ для машины. Как быстро механический разум поравнялся с человеческим. Можно было предположить, что программисты позаботились не только о том, чтобы загрузить в него информацию о том, как мешать водку с соком, но и широкую базу развёрнутых ответов, переписанных из энциклопедии афоризмов. Ни о чём таком я подумать не сумел. Списав всё на алкоголь, по началу, оставил без особого внимания.

- Хорошо сказал, - присоединился к нашему разговору Женя.

- У меня идея! – Произнес я, поднимая бокал. Идея посетила меня столь с невероятной скоростью. – Спасибо тебе, дружище! Мы будем делать шоу!

- В смысле? – не понял Женя.

- То, что я умею делать – я умею создавать евенты. Нам нужна вместительная таверна и артисты. Соберём народ. Заработаем на баре и с входных билетов.

- Про такое я не слышал, - Женя будто бы протрезвел на мгновение и зачем-то достал телефон.

- У меня есть отличный фокусник. Ты его тоже знаешь – Сашка. Создадим ему персонажа однодневку и прокачаем под фокусника.

- Нет такой специализации.

- Фактически нет, но её можно сделать. Создаём персонажа охотника и поднимем умение стелс до максимума, чтобы умел эффектно уходить со сцены.

- Точно, - Женя включился в мозговой штурм, - только не охотником, а вором, на максимальном лэвеле они способны проходить сквозь стену.

- Еще нужен мгновенный телепорт.

- Это вообще легко – пара специальных колец и он сможет мгновенно перемещаться в пределах зоны видимости перса.

- Ты прав – нужен вор. Нужно прокачать умение кражи инвентаря на максимум, чтобы жертва не получала системного уведомления о попытке хищения. Он тогда не только часы с руки снять сумеет, но и артефактов вдоволь настричь.

Женя уже искал чей-то номер в своём телефоне.

- Наташа, привет. Просыпайся, нам нужно срочно слепить перса!

- Что сказала?

Довольная ухмылка Евгения была исчерпывающим ответом. В очередной раз я проглотил порцию виски и мозговой штурм продолжился.

- Нужно организовать продажу билетов. И определиться с ценой.

- Я про цену тоже думал. Предлагаю брать не деньгами, а вещами, типа любая вещица не ниже уровня "редкое".

- Так ведь цена получится для каждого своя.

- Ну, во-первых, цена продажи редкого предмета обходится не менее ста гривен. Во-вторых, мы сможем написать в отчёте по евенту о том, что провели исследование о том, какими предметами не дорожат игроки. Какой-никакой срез покупательской способности определённой группы товара.

- Тут я не компетентен. Критиковать-хвалить не буду, ибо не разбираюсь.

- Доверься, дело становится интереснее и интереснее. Ты куришь?

- Я пассивный со стажем, - соврал я.

Курить я не курил. В том смысле, что никогда не покупал сигареты сам, но в хорошей компании частенько стрелял сигаретку, чтобы не отрываться от коллектива.

- Не против, пойти в комнату для курения? Я с сигаретой лучше соображаю.

Мы переместились в комнату для курения. Дверь, со значком в виде тлеющей сигареты, находилась в ряду с дверями, ведущими в туалеты. Курильщиков последнее время становилось меньше и меньше, а потому я не удивился тому, что в прохладной комнате мы были одни. Воздух был насыщен запахом мандарина и кофе. Я не разбирался в тонкостях аромакологии, но, благодаря этим ароматам, в комнате сигаретами совсем не пахло.

- Набирай своего фокусника, Натаха проведёт с ним ликбез утром, над костюмом и анатомией тоже поколдует.

- Ещё есть ассистентка…

- Нет. Это лишнее. Это в жизни нужна красивая девочка, чтобы отвлекать внимание на себя, в нашем случае самый кайф будет в том, что перс реально может показывать фокусы, не прибегая к обманам – только навыки.

Я не стал спорить, но предполагал, что неловкий разговор с Александрой всё-таки состоится. Отоврусь.

- И по поводу билетов так ничего и не ясно, - напомнил я.

- Думаю, с билетами вопросов не будет. Есть у меня дружище один, Олегом зовут. Мы с ним в универе вместе учились, в КВН опять же играли. Он, кстати, пару раз в телевизоре светился. В шоу, где, если плохо шутишь, со сцены скидывают.

- Он хорошо шутил?

- Не принципиально. Он нам с билетами поможет. У него дружба с купеческой гильдией прокачана, они билеты на наше шоу будут продавать во всех категориях товаров.

- Уверен?

- Выясним. Я сейчас его к нам позову.

Женя снова подвис, уставившись в экран телефона.

- Дарова, брат! – Начался задушевный разговор.

Не хотел бы я себе таких родственничков в братья, которые звонят после полуночи.

Как бы то ни было, Женя уговорил своего товарища присоединиться к нашему пьянеющему консилиуму, уложившись в сорок секунд.

- Можешь на нас новый юмор проверить. Ко времени, когда приедешь, мы уже будем благодарными зрителями.

Женя выключил телефон и затянулся сигаретой.

- Это идея! – Выпалил я.

Меня била дрожь от возбуждения, от того насколько простая и удачная мысль посетила мою голову. Возможно, причиной дрожи был холод в помещении. Вытяжка работала добросовестно.

- В программу к фокуснику добавить юмориста!

- Это как это? – Женьку малость повело, но в целом, он не производил впечатления пьяного.

- Смотри. В сети полно разного стёба над геймерами. А нам нужно написать юмор про внутрянку. Юмор понятный тем, кто в теме. Тем, кто в игре.

- Почему не я это придумал?

Женя резким движением раздавил сигарету об край пепельницы и выкинул в ведро смятый бычок. Мы вернулись к своим местам у барной стойки. Женя вышел в сеть с телефона и кинул клич по друзьям-юмористам, чтобы те поделились материалом на интересующую нас тему. Нашлись те, кто готов был приехать к нам, чтобы писать материал с нуля.

- Собирать народ не будем. Платить придётся, - разъяснил Женя. – Обойдёмся тем, что нам пришлют готового.

Спустя еще пару стаканов, в баре появился Олег. Он был невероятно бодр для столь позднего времени. Спортивная куртка и широкие штаны сильно контрастировали с одеждой других посетителей, но охранник не сделал ему замечание, а потому мы сразу перешли к обсуждению плана.

В игре Олег, как и я, носил своё собственное имя, но прозвище Вещий закрепилось довольно давно и те, кто не задавался вопросами истории и не знал, что к моменту появления в игре первого персонажа, настоящий Вещий Олег был мертв.

Впрочем, наш Олег, многих уверял, что является живой ипостасью мертвого князя и имеет высшее благословление богов на то, чтобы называться Вещим.

Тотальная необразованность в вопросах собственной истории была нам на руку, никто не станет интересоваться – почему Вещий Олег читает со сцены юмор. Ну, Олег и Олег. Привязываться к столь серьезному имени не стоило.

В четвёртом часу мы решили расходиться по домам. Основную часть вопросов решили перенести на обеденное время, к тому моменту в игру должны были войти все посвященные в планируемое событие. На сегодня результатом стал почти готовый текст Олега и тезисный план событий следующего дня.

- Стойте! – Отрезвляюще громко проговорил Женя. – Пошлите в корпорацию.

- Чего? – Не понял Олег

Я тоже не понял, но сил разговаривать не было. Я был рад, что Олегу удаётся транслировать мои мысли. В тот момент я действительно подумал, что он генерирует именно мои идеи.

- Пошлите к нам в офис спать. – Продолжал Женя гнуть свою линию.

- Ты сбрендил? – Произнёс псевдо князь. И мне снова показалось, что это я говорю через него. Виски постепенно отключал моё сознание.

- Вы когда-нибудь спали в вирте и реале одновременно?

Пока я пытался ответить что-то, телепатически воздействуя на тело Олега, Женя подчинил нас обоих своей воле и повёл за собою.

К всеобщему удивлению, охранник, не задав лишних вопросов, отметил наше появление в своём бланке, проверил документы Олега, не являющегося сотрудником компании, и вручил ему гостевую карту.

Назад Дальше