- Миша, как ты разговариваешь со старшей сестрой?
- Как хочу, так и разговариваю - заявил я, решительно поворачиваясь к компьютеру - Теть Лен, скажите маме, что у меня обещанные выходные! Я сделал все, что обещал, так теперь не трогайте меня!
- Не пойдешь? - угрожающе протянула сестра - Мишка! А ну топай вниз! А то вместо тебя туда меня позовут, и придется сидеть два часа с ними!
- Кира, отстань! Тетя Лена! Скажите ей!
- Не ссорьтесь по пустякам - как всегда не приняла ни одну из сторон домработница, к которой все относились как к полноправному члену семьи. А я так вообще как ко второй маме. Она же меня с пеленок воспитала. И выкормила - вся семья большей частью питалась кулинарными шедеврами второй мамы.
- Я! Не! Пойду! - повторил я - Кир! Ты мне другое лучше скажи! Помоги брату советом! Я в Альгоре провалился куда-то в канализацию. Если я сейчас перса грохну, то где окажусь? Обратно в город улечу, или куда-нибудь в другое место?
- Хм… - задумалась Кира, играющая в Вальдиру уже очень давно - А глубоко упал? Или на первом уровне?
Припомнив все те водопады, сточные колодцы и трубы, через которые пролетел, я фыркнул:
- Куда там! Самое малое на третьем или даже четвертом уровне! Я крут?
- Ты дурак!
- Сама дура!
- Не ссорьтесь! - уже сердито повторила Лена, топнув ногой - А то не будет вам ни печенья, ни торта кремового!
- Она сама первая начала! Я совета спросил, а она меня дураком назвала! - возмутился я такой несправедливостью.
- Михаил, тебе вчера восемнадцать лет исполнилось! Должен относиться к девушкам с уважением, как настоящий мужчина!
- Она не женщина - буркнул я - Она моя сестра. Кира! Так что делать?! Самоубиваться или нет?
- Не стоит - уже серьезно ответила Кира - Можешь еще глубже улететь. У тебя перс какого уровня?
- Уже второй.
- Ты хотел сказать - еще второй - фыркнула сеструха и решительно ответила - Удаляй его. И делай нового.
- Какой умный совет! - саркастически воскликнул я - Гениально! Ничего умнее не придумала?
- Опять начинаешь?! Ты не сможешь выйти из катакомб! Вот грохнут тебя там раз десять, расплачешься от горя и сам побежишь перса удалять! Вот увидишь!
- А может и выживу?!
- Не сможешь! У тебя, наверное, даже карты нет! Ведь нет же?!
- Нет - признался я.
- Ну вот! И чего ты туда лез тогда? Крутого диггера решил из себя построить?
- Я провалился!
- Так! А ну хватит! - велела домработница и, развернув сестру ко мне спиной, мягко подтолкнула ее к выходу - Вы двое каши не сварите. Михаил, мама огорчится, если ты не придешь. Будет тебе потом нагоняй.
- Переживу - отмахнулся я, вставая из-за компьютера - И я выживу! Могу поспорить!
- Спорим! - тут же согласилась Кира - На все твои карманные деньги!
- Спорить грешно! Тем более на деньги! - воспротивилась Лена.
- Тогда спорим на желание! - среагировала сестра - Любое!
- Согласен!
- Вот ты и попал!
- Это ты попала!
- Посмотрим! Только по-честному!
- По-честному! - согласился я - Вскоре поздороваюсь с тобой на главной площади Альгоры!
- Ага! Только вымыться не забудь, а то в канализации сам знаешь, что плавает!
- Не забуду! - крикнул я вслед Кире, которую тетя Лена силой вытолкала из моей комнаты. Знает наши характеры. Мы если сцепимся, то до вечера это дело затянется.
Дверь с треском захлопнулась, а я, довольный тем, что последнее слово осталось за мной, вновь плюхнулся в кресло и залез на игровой форум Вальдиры. Надо поискать нужные темы и желательно найти карту. По ней выберусь из катакомб. Не так уж и глубоко я провалился. Выберусь…
Глава вторая
Сделай сам! Карта, нож и… ворованная курица. В поисках далекого выхода
- А теперь свернуть налево - бормотал я, глядя на темный коридор сквозь раскрытую на виртуальном экране карту - Или нет?! Нет! Здесь стена! А, черт!
Зло топнув ногой - нога тут же провалилась в жидкую грязь еще глубже - я выругался уже позабористей, наполняя подземные катакомбы глухим эхом.
Карту я скачал на форуме, но, во-первых, она была крайне приблизительной, во-вторых, на ней не отмечалось мое текущее местоположение, в-третьих, она не обновлялась, ибо не имела никакой привязки к игре. Просто графический файл, открытый на виртуальном экране.
Никакой ободряюще мигающей точечки, оповещающей, в каком именно отнорке и на каком по счету уровне я в данный момент нахожусь. На игровом аукционе за довольно небольшую сумму продавались настоящие карты - как за игровые, так и за реальные деньги. Вот только добраться туда мне еще не скоро удастся, да и карта подземелий к тому моменту будет абсолютно не нужна.
Убедившись, что на раздобытой карте крайне плохо обозначен только первый уровень канализационных катакомб, я закрыл файл. Заложил руки за спину и, философски смотря на светящийся потолок, начал усиленно соображать.
Сеструха меня подловила… зараза такая. Персонажа Шмыговика проще всего удалить и начать все заново. Слишком уж хлопотно это - вытаскивать неудачника-воришку начальных уровней из глубоких подземелий. Не стоит оно того. Но раз уж поспорили, то попытаюсь сделать все возможное.
Кто знает, что за желание придумает Кира… велит голышом пробежаться вокруг дома, покукарекать на крыше, облаять соседскую собаку, стоя при этом на четвереньках… нет уж! Постараюсь утереть ей нос!
К тому же я уже задумывался над тем, какое злобное желание могу приказать выполнить своей зловредной сестре в случае выигрыша в пари. И ведь Кира не откажется - она свое слово всегда держит. Принципиальная…
Хм… суровости моим мыслям не занимать, а вот с логикой… тут, братцы-кролики, беда. Прижавшись спиной к осклизлой стене, я задумался, практически мимоходом закрыв выскочившие сообщения:
Маскировка +15
и
Достижение!
Вы получили достижение "Затаись" первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +1 к маскировке.
Текущий уровень бонуса: + 1
О чем я там размышлял? Ах да…
Всегда есть цель и способы достигнуть ее выполнения.
Цель кристально ясна - выбраться на поверхность и добраться до главной площади Альгоры. Это мой чистый выигрыш.
Теперь осталось придумать, как это осуществить. Форум я читал довольно тщательно, но информации об этой локации было совсем немного. Непопулярное среди игроков место. Но все "знатоки" сходились в одном - запутанное это место. Гиблое. И сильно давящее на психику. Беспорядочная мешанина из переплетающихся коридоров, каналов, водопадов и провалов. Настоящий лабиринт, в котором крайне легко заблудиться.
И поэтому…
Стоп…
Что это с рукавом моей рубахи?
Изгвазданная и рваная материя светилась - тем самым зеленоватым светом, что исходил от плесени. Испачкаться в светящейся плесени и засветиться самому… звучит эпично, ничего не скажешь. Теперь я похож на привидение - ужасно страшное, но доброе внутри… и запертое вглуби… такого и слова-то нет.
Но это мелочи… так же как и новое сообщение:
Маскировка - 20.
Кровь из носа, но мне нужна карта лабиринта с обязательным отображением местоположения меня любимого. Купить, украсть или раздобыть любым другим способом подобную карту мне никак не удастся и поэтому придется ее создать с нуля. С чистого белого листа, надыбать который мне вполне по силам. Если произвести тщательную инвентаризацию моего заплечного мешка. Есть у меня забавная коллекция предметов…
Заметив торчащий в щели между камнями уже знакомый мне осклизлый грибок, я выковырял его оттуда и, запихнув в рот, старательно заработал челюстями, одновременно снимая с плеча мешок и мысленно шерстя его содержимое.
Ураганом промчавшись по Яслям, я поднялся только на один несчастный уровень, зато осуществил целый ряд преступлений с целью наживы - воровал где только мог, что только мог и как мог. Практиковался в этом хитром деле, ибо поставил себе цель стать самым крутым игроком-вором в мире Вальдиры. Брал все, что плохо лежало. Попытался даже упереть пустой бочонок из-под огурцов, но силенок не хватило и, чтобы не надорвать пупок, пришлось отступиться. Но кое-чем разжиться все же удалось и сейчас я потрошил мешок.
Ну-ка, что у нас там имеется…
Кружка глиняная, слегка треснувшая и абсолютно пустая. Упер ее с подоконника домика, в котором проживала подслеповатая старушка "местная".
Ложка деревянная, довольно большая и с украшенной простенькой резьбой ручкой. Получил ее там же, бедной старушке теперь будет не из чего пить и нечем кушать. Надеюсь, у нее осталась хотя бы вилка и тарелка.
Десяток черных куриных перьев, пух, клюв, две красные морщинистые лапы и сырая птичья тушка. Если собрать все это воедино, то получится целая курица, которую я собственно сначала украл со двора, а затем злодейски убил, ибо птичка быть уворованной не хотела и так яростно кудахтала, что на ее пронзительный зов явился громадный пес, и мне пришлось устроить забег с препятствиями, а висящая на пятках злобная псина всячески стимулировала меня достигнуть олимпийских рекордов по скорости и длине прыжка.
Клубок серой шерстяной нити. Спер из корзинки у одной молодки, что решила передохнуть на скамейке и засмотрелась на летящий по небу утиный косяк… косяк… или клин? Или рой? Да какая разница! Пока она восхищенно любовалась птичками, я пошарил в ее корзинке.
Отрез ослепительно-белой полотняной ткани, очень плотной и крепкой. Достался мне случайно - я ухватил с медленно катящейся телеги небольшой холщовый мешок, в котором оказалось несколько предметов. Уже в самой Альгоре, буквально в шаге от ворот Яслей. Каравай деревенского хлеба, пара помидоров, пук зеленого лука, узелок с солью и тот самый отрез полотна. Наверное, служил зазевавшемуся мужику вместо скатерти. Ничего мясного среди нехитрой снеди не оказалось. Видать мужик был ярым вегетарианцем или имел гастрономические виды на свою ничего не подозревающую лошадь. Провизию я тогда еще употребил по назначению, а тряпка осталась в рюкзаке.
Тупой ржавый и несбалансированный кухонный нож. Название и описание предмета не я придумал - так и написано "тупой ржавый и несбалансированный". Уж назвали, так назвали - как позорное клеймо поставили. Но кое в чем не соврали - я его и правда украл с кухни и тем самым разжился самым первым оружием в мире Вальдиры. Это уже не жалкая палка, а настоящий нож! Оружие конечно так себе, но тут уж поделать нечего. А той краснощекой толстухе придется обходиться без ножа. Пусть изучает основы карате и режет хлеб кромкой ладони.
Восемнадцать медных монет - не украл, заработал честным трудом. Даже стыдно… но не выкидывать же их?
Толстая дубовая палка. Две штуки - спер их с ближайшего к локации возрождения двора. Там жила приветливая улыбчивая женщина и, воспользовавшись тем, что она разговаривает с другим игроком и что-то говорит о его нуждающейся в штопке одежде и прополке своего огорода, я метнулся к громадной поленнице дров и свистнул оттуда две дубовые палки. Никто ничего и не заметил, а я совершил самую первую кражу. Встал на порочный и преступный путь, приведший меня прямо в канализацию… Одного не могу понять - для чего этой женщине такой большой запас дров? И почему именно дубовых?
Позабытые мною три сухих пшеничных бублика. Обокрал еще одного проживающего в Яслях старичка, который явно не мог похвастаться наличием зубов, так что бублики ему не нужны - все равно сгрызть не сможет.
Горсть белых и вытянутых семян какого-то Лилуса Обыкновенного. Их я нашел на стоящем в огороде колченогом столе, когда хозяйка ненадолго скрылась в доме. Видать собиралась их посадить.
Вот и все мое богатство.
Большей частью мои жертвы были в преклонном возрасте. Я очень внимательно читал игровые гайды, повествующие о тяжелой доле мастера-вора, и все они утверждали, что в начале воровской карьеры следует сосредоточиться именно на таких "клиентах". Ибо они по умолчанию не столь поворотливы и глазасты, как более молодое поколение. И еще от них легче убежать в случае неудачи, а если и схлопочешь посохом по головушке, то удар будет не смертельным. Правда, в тех же гайдах многократно упоминалось, что в мире Вальдиры далеко не все старички и старушки безобидны как божьи одуванчики. Некоторые так долбануть могут, что твои бренные останки долетят до самых облаков - в буквальном смысле.
Сейчас меня интересовало несколько предметов. Прямоугольный кусок белого полотна, пучок куриных перьев и тупой кухонный нож. Как я знаю - благодаря игровому форуму - для создания обычной, не магической карты местности необходимо как минимум четыре незаменимых предмета.
Пергамент или другой подходящий материал как основа карты.
Стило, перо или другое подходящее орудие в качестве писчей ручки.
И последние два пункта: какая-нибудь посудина и чернила… вот с этим была проблема, но я надеялся ее решить. Чуть позже. А сейчас будем действовать последовательно.
Белое плотное полотно подходит идеально и с ним ничего не требуется делать. Перья куриные надо заточить и для этого у меня имеется кухонный нож.
Выбрав самое маленькое куриное перышко, я осторожно чиркнул по его кончику лезвием ножа, одновременно произнося команду-пояснение для системы:
- Писчее перо.
Мгновение, и перо рассыпалось в пыль, перед глазами высветилось сообщение:
Предмет "Черное куриное перо" безвозвратно разрушен.
Не получилось. Берем следующее, и на этот раз нажимаем на нож не так сильно. У меня нет необходимого рецепта или схемы, со мной не делились мастера и учителя своими секретами о производстве, но это простой предмет и система дает шанс на создание подобных предметов, особенно если подобная попытка подкреплена голосовой командой-пояснением.
- Писчее перо.
И р-раз… Бинго!
Предмет "Черное куриное перо" преобразован в "Черное писчее перо".
Вы создали новые предмет!
Достижение!
Вы получили достижение "Ремесленник!" первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +0.5 % к успешному созданию\преобразованию предметов обычного типа.
Текущий уровень бонуса: + 0.5%
Готово. Теперь у меня есть инструмент для написания слов и черчения. И есть на чем писать. А вот чернила…
Будь это в реальном мире, я смог бы взрезать себе ладонь и воспользоваться в качестве чернил собственной кровью. Но это Вальдира и здесь кровь можно найти только в склянках и флаконах. А "собственную" кровь не то что добыть, но и просто увидеть вообще нереально. Поэтому придется найти и применить что-нибудь другое. Например, вот эту вязкую и светящуюся субстанцию, что обильно покрывает росшую на стенах и потолке плесень. Ту самую, благодаря которой рукав моей рубахи светится призрачным зеленоватым светом.
Поэтому я спрятал все полученные предметы обратно в мешок и оттуда же достал следующие орудия труда. Кружку и ложку. Нет, есть и пить я не собирался. Покрутив головой по сторонам и определив, какой участок стены светится наиболее ярко, я подошел к нему и, вооружившись ложкой, осторожно поскреб ею по влажной плесени. Несколько десятков осторожных движений, и выбранный мною крохотный пятачок стены "затухает", зато деревянная ложка примерно наполовину полна вязкой и светящейся жижей. Легонько встряхиваю ложкой, и вязкий сгусток тяжело падает внутрь глиняной кружки, а я отступаю чуть в сторону и опять приступаю к сборке "урожая".
Через пятнадцать минут кружка была наполовину заполнена, а ложка отправилась в мешок, откуда я снова выудил писчее перо и кусок полотна.
Ну… вот он, решающий момент!
Макнув перо в густую жидкость, я поднес его к расстеленному у меня на коленях полотну и произнес:
- Карта местности - одновременно выводя эти же самые слова на материи.
Перо оставляло за собой отчетливый светящийся след. Через пару секунд я смотрел на четко различимую и великолепно читаемую надпись "Карта местности". Ну и пусть написано немного коряво. Теперь осталось только ждать. Очень надеюсь, что я не зря перелопатил столько информации на форуме Вальдиры.
Полотно на мгновение мягко засветилось, подернулось легкой туманной дымкой, и на белой материи появилось схематичное и неполное отображение широкого коридора, в центре коего мигала маленькая красная точка, обозначающая местоположение меня родного.
- Есть! - обрадованно крикнул я, торжествующе вздевая руки к небу… то есть к потолку - Получилось, елки-палки! Удалось!
Достижение!
Вы получили достижение "Картограф" первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +2 % к точности и информативности создаваемых вами карт.
Текущий уровень бонуса: +2%
И еще одно системное сообщение-вопрос:
Начертание карты местности переключено в автоматический режим.
Вы подтверждаете привязку к карте предметов "Черное писчее перо" и "Кружка со светящимися зелеными чернилами"?
Подтверждаю.
Все, дело сделано. Теперь карта будет "рисоваться" сама собой, но при этом из глиняной кружки будут убывать зеленые чернила, а у пера будет уменьшаться запас прочности. Если иссякнут чернила или сломается перо, то карта перестанет пополняться. Но это меня мало пугало - запас чернил я сейчас пополню, а куриных перьев у меня хватает. Самое главное - я теперь не слепой крот, и если что, то уже не заплутаю в хитром переплетении подземных коридоров.
Ах да! Чуть не забыл вывести карту на виртуальный экран. Открыв меню, я забрался в инвентарь и, выделив новосозданную карту, щелкнул по нескольким пиктограммам. И в верхнем правом углу интерфейса появилось отображение карты.
И еще одно сообщение от надоедливой системы:
Доводим до Вашего сведения, что не скрытые детали интерфейса мешают подлинному погружению в волшебный мир Вальдиры.
Да что вы говорите?! Я уже погрузился так глубоко, что дальше просто некуда! Закрыть.
Убрав в мешок большую часть предметов, я вновь схватился за ложку и провел еще пятнадцать минут, соскабливая вязкую жидкость со стен. Весело насвистывая немудреную мелодию, работал до тех пор, пока не заполнил кружку почти доверху.
Вот теперь точно все. Карта в наличии. Первый шаг к достижению главной цели выполнен.
Приступаем к следующей стадии - создание небольшого запаса провизии. Особо выбирать было не из чего, поэтому берем, что дают, и не ворчим. Светящаяся плесень несомненно съедобна, но практически не восстанавливает уровень жизни. Так что мимо. Текущую в подземном канале воду пить никак нельзя - эту бурую жижу и водой-то назвать трудно. Тоже мимо. Остались только растущие в щелях белесые грибы, встречающиеся довольно часто. Весят они совсем немного, выглядят страшненько, но зато восстанавливают пункты здоровья, хотя и крайне медленно.