-Знакомся, СветлыйЛик и ТемныйЛик. Братья, будут дамажить. Еще мага хотел найти, но уже времени нет. Вроде и так справимся, не на драконов идем. Принимай группу.
Игрок Андрон предлагает вам вступить в группу
Да/Нет.
Щелкнув да, я стал присматриваться к будущим пациентам. Андрон оказался самым высокоуровневым, его 6 лвл и класс давал целых 420 хп. Братья-лучники естественно больше вкладывались в ловкость, СветлыйЛик имел 4 лвл и 190 хп, ТемныйЛик - 5 лвл и 210 хп. Я грустно посмотрел на свои 40 очков жизни. Самое слабое звено в группе, надо держаться подальше от боя. Тем временем Андрон что-то проверил в своих характеристиках, нахмурился и сказал:
-Ты что, мученика не брал?
-А что это?
- Ну е мое Норм, гайды то читать надо по прокачке. Ладно, щас заглянем по-быстрому к кабанам. Свет - будешь жертвой.
-Окей - протянул светлый эльф.
Пока брели по знакомым мне полям с кроликами и лисичками, я пристал с расспросами к СветломуЛику:
-А что это за мученик такой?
-Да не парься, достижение такое. Доступно только жрецам. Лучше его на первом уровне брать, потом тяжко будет получить.
-А в чем оно зак...
-Так, пришли!- Андрон прервал мой вопрос.
Видимо здесь кончалась граница мирной локации. По небольшим холмам бродили свирепого вида мобы с красными надписями Кабан 5 лвл, Волк 7 лвл и.т.п. Агрессивные звери были больше своих мирных собратьев, и доходили мне примерно до пояса. Пока я рассматривал новую живность, гном начал инструктаж:
-Объясняю подробно. Светлый агрит кабана, и стоит ждет пока свинка его жрет. Как только хп падает в красную зону пулей бежит сюда. Кабан погонится за ним. Норм, твоя задача встать между ним и кабаном. Потом бежишь от респа к воротам где мы встретились. Там тебя дождемся и пойдем уже наконец играть. Всем все ясно?
Все кивнули.
-Тогда начали!
Светлый не стал бежать к кабану, а просто выстрелил в него пару раз из лука. Урон у него и правда, был хороший, две трети жизни свинки как не бывало. Моб бросился к эльфу и начал его действительно жрать, пытаясь откусить то ногу, то бок. Хорошо хоть куски плоти не отгрызались, а то выглядело бы совсем страшно. Когда полоска жизни лучника опустилась до 20%, она замигала красным, и он начал убегать от моба. Мой выход был быстрым и очень болезненным. Я сделал шаг, встревая между игроком и разъярённым кабаном и:
получен урон - 60 хп
Вы умерли. Время до возрождения: 15 минут.
Хотите посмотреть момент смерти?
А почему бы и нет, посмотрим. Свинка с разбегу врезала по мне клыками. Умер я мгновенно, и не увидел, как мое тело красиво летело по воздуху метра три, и упало, словно тряпичная кукла возле ног ТемногоЛика. Камера успела запечатлеть, как он вскинул лук, и запись оборвалась...видимо дальше кабана истыкали стрелами. Сомневаюсь, что кабан загрыз всю группу и отправился отдыхать. Остывшее время пролетело незаметно в темноте и скуке. Возродившись в родной келье, я получил системное сообщение:
Поздравляем! Получено достижение "Мученик" Вы спасли члена группы ценой своей жизни. Честь и слава герою.
-1% урона по членам группы.
Примечание: Бонусы от нескольких достижений "Мученик" не складываются.
А неплохое достижение, весь урон по нам теперь режется на 1%. Кажется, что мало, но на боссах будет хорошим подспорьем всей команде. Кинув сообщение Андрону, что достижение получил, я поспешил на место встречи.
Подходя в воротам я понял, что только что нашел способ не платить входную пошлину. Правда, весьма болезненный способ. Группа, как и было обговорено, встретила меня на старом месте. Эльфы откровенно скучали, гном с кем-то переписывался. Увидев, что я наконец-то пришел, игроки приободрились. Братья сразу убежали куда-то за ворота со словами:
-Все, мы погнали вперед.
Мы с Андроном поплелись следом. Гном из-за коротких ног, а я из -за малой скорости бега. Он снова начал инструктаж, видимо будущий командир у Волков растет:
-Ввожу тебя в курс дела. Обычно мы ходим на гнолов качаться, но вчера открыли новый данж: Курганы Нежити. Из наших пока никто там не был, но говорят разрабы опыт на неделю увеличили. Поэтому раз уж полную патьку не собрали, решили идти разведкой туда. Карты подземелья у нас нет, но на форуме пишут, что все стандартно: десять уровней, мини- боссы начинаются с пятого. Ты раньше здесь в данжах бывал?
-Нет, не приходилось.
-Ну, ничего сложного, как везде. Каждый следующий этаж подземки сложнее предыдущего. Одна лестница на каждом уровне, после пятого эта лестница охраняется. На месте разберешься короче. Качаемся, пока у нас кто-нибудь не достигнет десятого уровня или пока все не поляжем. У тебя как со временем?
-Да все в порядке, я сутками играю.
-О, это хорошо. Может потом к нам в гильду? Нам хилы нужны, не обидим вещами и прокачаем хорошенько.
-Я подумаю. - и правда подумаю, надо посмотреть какими там Волки идут в рейтинге гильдий и что вообще о них пишут.
-Ну, ты думай, я не тороплю. Все, пришли.
Курган оказался ничем не примечательной мраморной дверью в холме. Ожидаемого мною кладбища вокруг данжа не было, мобов тоже. Братья стояли у входа. Увидев нас, отчитались Андрону:
-Предыдущая группа зашла четыре минуты назад, мобы у входа отреспавнились через две после смерти последнего.
-А что там за мобы на входе?- поинтересовался гном.
-Три скелета четвертого лвл и зомби пятого.
Как у них тут все четко поставлено, прямо дисциплина.
-Ну, это не страшно. Все как обычно, лут собираю только я. После данжа распределю. Деньги поровну, вещи по необходимости. Если будет что-нибудь стоящее, сразу раздам. Приоритет - гильдейское хранилище. Норм, сам понимаешь, мы тебя считай паровозиком везем.
Я не возражал, за прокачку паровозиком чаще всего заставляли платить раскачиваемого. Видимо гном уже мысленно включил меня в свою гильдию, раз так расщедрился.
-Ладно, все знают что делать. Норман, если твари переагрятся на братьев, лечи лучше их, я продержусь пару минут, доспех хороший. Лики, фигачим сначала скелетов, низкоуровневые зомби те еще черепахи.
Крякнув, Андрон достал из-за спины свой огромный щит, а я повесил на всех "Малое благословление"...и мы вошли.
Первая группа мобов находилась у самой двери и сразу же напала на гнома, идущего впереди. Как и предупреждали эльфы: три скелета и зомби. Ржавые доспехи и мечи полуразвалившихся скелетов, а так же обгрызенный тесак лупоглазого, разлагающегося на ходу зомби не внушали сильного трепета. Выглядели мобы, конечно, страшновато (особенно зомби), но привыкнуть можно. Уж, не знаю, то ли удача у нашего лидера была низкой, то ли еще что, но первые же четыре удара по нему выдались критическими, здоровье просело до 320/457. Андрон охнул и потянулся за зельем. Эх, неужели я настолько не внушаю доверия, прискорбно так не верить в своего хила:
-Святой свет.
Вот, так-то лучше, снова 457/457. Сражайтесь дальше, господа. Братья быстро включились в бой, превратив скелетов в подушечку для иголок, а гном добил зомби, ударив его щитом по корпусу. Больше моих услуг не понадобилось, слабые видимо были мобы. В голове разделась приятная музыка, и выскочили сообщения:
Получен опыт +12
Поздравляем! Получен новый уровень!
Текущий уровень 2, Опыт 7/250
Получено свободных очков характеристик: 5
повышение навыков: +1 Вера
Я сразу поместил заклинания лечения в быстрые слоты, которых теперь стало целых две штуки, и больше не рисковал охрипнуть к концу похода. Остальные игроки смотрели на свои сообщения с кислыми лицами.
-Походу накололи нас, нет тут никакого увеличенного опыта. - сказал темный.
-Ну, раз уж пришли, надо продолжать - вздохнул в ответ светлый.
-О, с первым уровнем тебя Норм. - поздравил Андрон.
-Спасибо.
Темный лик передал Светлому несколько монет. На мой недоуменный взгляд светлый эльф пояснил:
-Сурово хилишь. Брат думал, приврал, и по 150 хп не сумеешь, вот и расплачивается.
Темный процедил что-то вроде "Чертовы донаторы". Наверное, хорошо иметь брата, нескучно и всегда есть с кем поспорить о всякой ерунде. Я открыл меню характеристик:
Характеристики:Сила 3(+1). Ловкость 1. Выносливость 2. Интеллект 6(+2+1) Харизма 3(+2). Вера 29. Удача 4
Даже думать нечего, все в интеллект. Он стал равен 11 пунктам и показатель манны теперь не так удручал:158/158(+48 от благословления).Слова гнома оторвали меня от просмотра своих характеристик:
-Все готовы? Продолжим.
И мы продолжили. Группы мобов не превышали ту, что была на входе ни по силе, ни по количеству. Новых типов врагов тоже не встречалось. На меня нежить не обращала ни малейшего внимания. Как объяснил СветлыйЛик, потому что уровень у них мал для сложной стратегии. Переагры на лекарей начинаются примерно с мобов 8 лвл, так что я могу об этом не беспокоится. Здоровье танка больше не падало ниже 60%. Учитывая, что я мог полностью восполнить хп гнома с трех заклинаний "Святого света", мне было откровенно нечем заняться. Я стал чаще обновлять благословение, после боя залечивал ребят "Наложением рук", рассматривал локацию. Первые три уровня были похожи друг на друга как две капли воды. Мрачные коридоры из холодного мрамора, освещённые тусклыми магическими факелами, черепа в углах комнат. Все это приводило к очередной лестнице и к очередному коридору. Изредка попадались небольшие сундучки, которые открывал лидер. Андрон так же шарил в трупах всех мобов, а братья в основном подтрунивали друг над другом. Шутки у них, конечно, были своеобразные. Один раз светлый попросился покурить и вышел на пару минут, а тело его застыло у стены и остекленевшим взглядом уставилось в никуда. ТемныйЛик достал из инвентаря деревянное ведро (не поленился же тащить его из города) и надел на голову брата. Когда Светлый вернулся в игру, он начал озираться по сторонам, не понимая, куда попал и почему вокруг так темно. Темный ударил кулаком по ведру и во всю глотку заорал:
-Они убили брата, ААААА!!!
Хорошо что светлый, с ведром на голове, начал убегать в уже очищенный нами коридор. А то так бы и врезался в следующую группу мобов. Догнали мы его через три комнаты. Он ударился о стенку и ведро развалилось. Посмеялся от души вместе с братом, но что-то мне подсказывало, что светлый эльф уже продумывает ответную гадость. Андрон все время между боями погружался в личные сообщения, а может, изучал что-то. В принципе он был прав со своим упреком, что я не читал гайды. Но Мирена, так надоело это делать. В каждой игре начало пути превращалось в хождение между мобами по списку и заскриптованные разговоры с ними, которые я все уже знал наизусть. В эту игру я хотел играть именно как в детстве, когда все познавалось на своем опыте. И пусть я не получу пару достижений, которые есть у всех про-игроков, зато мне будет интересно играть. В конце концов, развлечение это или работа? Если столкнусь с чем-то непонятным, что я не смогу сам узнать в рамках мира, тогда и полезу на форумы.
Опыта за мобов начисляли все меньше и меньше с каждым убийством. Теперь уже за одного скелета или зомби давали всего +1 опыта. Но резали их Волки просто в промышленных масштабах. К середине третьего этажа подземелья я получил долгожданное:
Поздравляем! Получен новый уровень!
Текущий уровень 3, Опыт 0/500
Получено свободных очков характеристик: 5
повышение навыков: +1 Вера
Поздравляем! Ваш показатель Веры превысил 30 пунктов. Вы получаете повышение навыка Богослов +2
Опять поднял интеллект, догнав его до 16. Жалко, что нельзя напрямую вложиться в веру. Интересно же, что там за бонус на 35 пунктах. Остальные члены группы уровень не подняли. Выходит и правда паровозиком меня везут, но вроде никто пока не жаловался. Тем более что на четвертом уровне нас ждали новые враги: упыри 7 лвл и призраки 6 лвл.
Будущие вампиры оказались окровавленными существами, быстро передвигающимися на четырех конечностях. Первые встреченные нами упыри появились довольно неожиданно. Они спрыгнули на ТемногоЛика с потолка. Надо отдать должное эльфу, получив первый удар, он сразу же отпрыгнул за спину Андрону и спокойно ждал, пока тот переагрит моба на себя. Видимо они раньше уже ходили одной группой. Приятно, когда каждый знает свое дело и не лезет вперед. Меньше проблем падает на мою голову. Как добивали упырей я уже не видел, сосредоточенно пытаясь не допустить полета лидера на респ. Только сейчас ощутил, что значит строчкаЗадержка:0,8 с в описании "Святого света". Тут даже не важно было как много я лечу за раз, если бы задержка была например 1,5 с., то полегли бы все. Я бы просто не успевал скастовать лечение, и перебить урон упырей. После этого боя стало сложнее, но все равно терпимо, если войти в ритм. Эльфы теперь следили за потолком, а гном совсем перестал бить и только стоял за щитом. Упыри всегда ходили по двое, и каждый сносил ему по 40-90 хп за удар. А били они быстро, даже очень быстро. Но я тоже не плошал, ниже 30% здоровье танка никогда не падало. Хотя это стоило мне нескольких флаконов с маной. Только в играх с полным погружением становится важны такие мелочи, как вкус зелий. Кстати на вкус синяя жидкость оказалась довольно приятной, сильно напоминала молочный коктейль.
Призраки меня совсем не впечатлили. Белая расплывающаяся субстанция тянула жгуты-руки к жертве и высасывала из нее жизнь. Урон был совсем небольшой, всего 10-25 хп.. и после первого боя с ними сразу стало понятно, почему Андрон потащил меня именно на курган нежити. Издалека завидев белые жгуты, гном крикнул:
-Норм, лечи призраков.
Объяснилось все просто. Стрелы эльфов и топор гнома не наносили субстанции никакого вреда. Но вот мой Святой свет убивал мгновенно. Ни один призрак не добрался до нас за весь этаж. Похоже, я нашел, как выполнить Аскезу "Экзорцист", осталось только место поудобнее подыскать, и устроить геноцид мертвых душ. Теперь хоть понятно, почему в описании заклинаний лечения пишут Урон. Пройдя дальше, я пробовал даже подлечить упырей, скелетов и зомби, но безрезультатно. Изгонять позволяли только призраков.
Тем временем наша группа уверенно приближалась к первому боссу. Двигаться, конечно, стали значительно медленнее, но и опыт рос гораздо быстрее. В конце четвертого коридора эльфы одновременно взяли новый уровень. А ближе к середине пятого и меня обрадовала система:
Поздравляем! Получен новый уровень!
Текущий уровень 4, Опыт 8/750
Получено свободных очков характеристик: 5
повышение навыков: +1 Вера
И опять без вариантов, все в интеллект, ставший теперь 21. Что поделаешь, однобокость прокачки хила. Когда до меня добежит тот же упырь пати будет все равно, убьет он меня за один или за два удара, я все равно лягу. А вот если просяду по мане, в середине сражения... то об игре в этой группе я могу забыть, как в принципе и о вступлении в гильдию Волков. К тому же запасы, купленные на площади, подходили к концу, остался всего один бутылек с малым зельем маны. Берег я флакончик естественно для боя с боссом.
Дойдя до огромной двухстворчатой двери из мрамора, командир скомандовал группе отдыхать:
-Так все ребята, привал. Идите, курите, кому надо, восстанавливаетесь. Я дочитаю гайд по первому боссу и пойдем.
Братья сразу вышли, а я стал рассматривать окно персонажа. Благословление как раз спало, и я увидел чистые значения характеристик:
Имя: Норман, Раса: Человек, Пол: М
Врожденная особенность: Книголюб
Бог-покровитель: Мирена
Уровень: 4, Опыт 220/750, Класс: Жрец
Жизнь: 40/40, Мана: 210/210, Выносливость: 20/20
Скорость бега: 0,91 м/с, Максимальный вес: 10,9/30кг.
Атака: 1-1, Шанс критического попадания: 0,8%
Защита: 1, Магическая защита: 6, Уклонение:0
Мораль: Нейтрально-добрый, Слава: 0, Известность: 0
Репутация: Фракция "Церковь Мирены": "Узнаваемый" 219 из 250
Фракция "Гильдия Бойцов" "Неизвестный" 30 из 100
Фракция "Союз картографов" "Узнаваемый" 25 из 250
Фракция "Братство теней" "Ненавистный" 0 из 10000
Характеристики: Сила 3(+1), Ловкость 1, Выносливость 2, Интеллект 21(+2+1), Харизма 3(+2), Вера 31, Удача 4
Навыки:
Книжник 8. Скорость чтения: +60% книг прочитано: 5
Красноречие 5. Возможность разговорить собеседника 12%. Цены в магазинах снижены на 2%
Картограф 5. Шанс нахождения скрытых кладов 1%.
Азартные игры 4. Шанс раздачи дополнительной карты из колоды 9%
Богослов 4. Вероятность успеха проповеди +12%
Профессии:
Попрошайка 1. Денег получено попрошайничеством: 2 меди
Шахматист 1. Возможность играть в шахматы Партий выиграно: 0
Ранг профессии: Новичок 60 из 100
Положение:
"Союз картографов" Ранг: "Картограф-новичок" 0 из 100
"Церковь Мирены" Ранг: "Послушник Мирены" 3 ступени
Возложенные обеты:
"Венец безбрачия" Вера +10
"Открытые ладони" Вера +8
" Чистая совесть " Вера+4
Магические эффекты:
Аура покровительства Мирены: Все целительные заклинания, направленные на других, сильнее на 40%. Постоянный эффект.
"Чтец 3 ранга" Ваши способности к чтению позволяют видеть в книге больше, чем обычному читателю.
Достижения:
"Малое паломничество." Скорость роста репутации с религиозными общинами +15%
"Паломничество Света." Скорость роста репутации с религиозными общинами +30%
"Рука помощи" Вы можете видеть статус здоровья всех окружающих игроков.
"Аскет" Время выполнения аскез уменьшено на 50%.
"Крепкий сон" Возможность спать на любых поверхностях без отрицательных последствий.
"Мученик" -1% урона по членам группы.