Слон - Андреев Александр 15 стр.


- Все сделаю, не бойся, стал быть. Ты хороший человек, да и известен у нас, у гномов. - Он хитро усмехнулся и ушел. Как то было все равно, положит он деньги на мой счет или заберет себе. В конце концов, он мне помог, а эти деньги… как бы сказать… не значили для меня ничего что ли, я не считал их своими. Мне было плевать, что будет с ними.

Ко мне подошли сокланы, которых я заметил в толпе.

- Ну ты даешь, - восхищенно произнес драконид с ником Орим. - Так профессионально обездвижить, потом сломать руки и ломать ребра по одному. Честно меня чуть не вырвало. А в конце ты просто сломал ему шею! - Он восхищенно поцокал языком. И мрачно добавил - в следующий раз будут думать что говорить, уроды. Ты в резиденцию? - Неожиданно спросил он. Увидев мой кивок, предложил своим спутникам, - пошли, проводим, да ребят? - Те кивнули.

Так, обсуждая происшествие, мы дошли до Резиденции и попрощались. Я зашел в мастерскую. И стараясь ни о чем не думать, начал делать опохмел. Но мысли не оставляли меня.

Везде и во все времени были такие люди, что не ценили ничего, кроме удовлетворения своих желаний. Этот Алер скорее всего донатер, хотя и не знаю точно, но такое поведение легче всего объяснить этим, другое объяснение слишком нелицеприятно для него. А донатерством можно объяснить его поведение и с моральной точки зрения. Сынок богатенького папеньки, привыкший покупать все, что захочет в реале, в том числе и людей, а если не удается, то ломать их судьбы. И ему плевать на последствия для этих людей, главное осознавать себя всемогущим. Он так воспитан, а перевоспитать таких существ почти нереально. Их надо только давить, чтобы у них не было даже шанса отомстить. И обычно месть этих уродов концентрируется вокруг, не застрагивая тебя. Они портят жизнь твоим родным, друзьям, а ты, понимая, что причастен к этому страдаешь еще больше. И ведь наш легион сцепился с Империей, полной таких тварей. Как мы справимся, не знаю. Хотя конечно не все из донатеров такие. Есть много взрослых, адекватных людей, желающих получать удовольствие от игры без напряга и оттого вкладывающих в нее деньги.

Но больше всего меня удивили слова гнома. Возможно ли, что НПС не совсем программы? Их поведение, оказалось, необычно для программы, по крайней мере, мне так кажется. Чарон, этот гном, да и другие случаи о которых я не задумывался раньше, своим поведением подталкивают к выводу, что они настоящие, живые люди! Или это так задумано? Полное погружение в виртуал с НПС у которых есть личность… либо формируется с течением времени, ведь невозможно каждому НПС прописать отдельно модель поведения… или есть какой?то алгоритм, влияющий на их поведение в целом при общении с нами? Ладно, пока буду считать их программами, а там посмотрим. Придя к такому решению, я успокоился и больше не думал об этом.

Через пару дней, ночевал тут же в личной комнате, благо ходить недалеко, ел тоже в Резиденции, смог закончить заказ гномов. Взяв с собой запас еды на несколько дней, отправился в банк. Надо уточнить, что с моей ячейкой и сдать опохмел.

Внутри банка было непривычно многолюдно. Спокойно прошел к двери, ведущей во внутреннею часть здания, как ко мне подошел гном. Посмотрел на меня, узнал и проводил до кабинета Чарона.

- Здравствуй Слон! Я рад, что ты так быстро выполнил поручение. - Он улыбнулся. Судя по его виду, он был очень доволен, и вряд ли причиной был опохмел. Я оказался прав, так как он продолжил - у меня к тебе еще одна просьба. Тебе надо отправиться в Синие Болота, и набрать там слизи, тысячи штук думаю, хватит. О награде потом.

Вы получили задание - Слизь Синих Болот.

Наберите для Чарона 1000 слизи с монстров Синих Болот.

Награда: неизвестно.

Синие Болота, насколько мне было известно - дандж для 40–50 уровней. И мне до него еще надо качаться. О чем я и предупредил гнома. Он согласно кивнул.

- Все больше ко мне нет никаких дел? - Спросил Чарон, когда я отдал ему опохмел.

- Я бы хотел узнать о своей ячейке. Сколько там золота, до сих пор она пятого уровня или нет…

Гном улыбнулся.

- С ячейкой все в порядке, на данный момент в ней… - он что?то нажал на столе, и перед ним высветилась иллюзия ячейки - да, в данный момент в ней 121 золотой. - Он цокнул языком. - Деньги за сделанные тобой зелья, мы перечисляем в твою ячейку, так что все без обмана, и поэтому такая сумма. И, кстати, та сотня, что ты выиграл в дуэли, тоже тут. А те деньги, что были на ячейке пару месяцев назад ушли в оплату долга, все ресурсы которые ты хранил в ней тоже.

Я задумался. Гном, которому я дал ту сотню с дуэли, оказался порядочным, хоть я и сомневался в этом немного. Хммм. С учетом денег, которые удалось заработать в последних походах в дандж, а именно 142 золотых, сейчас у меня 263 золота, но еще надо изучить умения. Дааа, немало накопил. Гном же продолжил:

- А ты заметил, что сегодня очень много людей пришло в банк? - Я лишь кивнул. - Причины ты наверняка узнать не успел, занят нашим заказом был, - он улыбнулся еще шире, - а причина в том что, мы продаем Браслеты Связи! Они позволяют отправлять отсюда, из нашего мира сообщения в ваш мир! А еще мы продаем Живые Рамы! Это, по - вашему, экраны. Вы можете разместить их в личной комнате или в комнате Кланового замка, но тогда нужна большая Рама, и смотреть по ним, все что угодно, в том числе доступные только вам пришлым, - он печально вздохнул, - интернет и новости.

На самом деле все эти банки гномов являются ничем иным как представительством нашего мира в этом. Ведь именно через них происходит обмен виртуальных денег в реальные, а теперь вот и это. Видимо разработчики решили дать возможность выхода в интернет и общения с реалом игрокам, для ускорения получения информации и возможности не выходя из игры написать важное сообщение, то бишь SMS. Ну и конечно прибыль. Мне стало интересно, сколько же стоят эти новинки, и получил такой ответ:

- Ну браслет стоит дешево, всего сотню золотых, а вот экран стоит от двух сотен до пятисот, смотря какой размер. - Лицо гнома осветила еще большая улыбка, чем раньше. Еще бы с этого дня у гномов праздник, деньги потекут к ним ручьями, только вот откуда берутся эти вещи?

- Чарон, а откуда вы берете эти вещи, чтобы продавать? - Не выдержав, спросил я.

- Как откуда? Делаем, конечно. Мы не продаем готовые рамы и браслеты, сначала платишь, а уж мы изготавливаем и только потом отдаем владельцу. У нас очередь знаешь какая? Десяток мастерских не справляются! А больше делать нельзя, ресурсов все равно не хватит на производство.

- А почему не купите ресурсы у путешественников?

- Ты что??? Чтобы все узнали, что нужно для изготовления? Не бывать этому, это наш секрет! Ничего подождут, борода не отвалиться от месяца ожидания. - И он хохотнул. Видимо дела действительно шли очень хорошо.

- А ты? Не хочешь себе приобрести? Мы тебе дешевле сделаем и без очереди. - Он вопросительно посмотрел на меня. - Ты все?таки много сделал для нашего клана. Подарить не можем, уж извини, слишком дорого, а дешевле отдать, запросто! - Я отрицательно покачал головой. Все что мне нужно я узнаю, спросив клан, а остальное мне пока ни к чему.

- Спасибо, Чарон, но пока мне все это ни к чему, может быть как?нибудь потом, да и денег, сам видишь, мне впритык хватит. - Он лишь кивнул. - Пойду я. Быстрее возьму уровни, быстрее выполню твое задание.

Попрощавшись, я протолкнулся, сквозь увеличивающуюся толпу в главном зале банка, на улицу. Чем заняться не знаю. Понимаю что нужно апать уровни, но в дандж идти не хочется, а монстров бить скучно. И все?таки, после недолгих раздумий, решил пойти делать достижение на несчастных волков. Наверно, они скоро начнут мне сниться.

А браслет… нужен ли он мне? Родные до сих пор не знают, что я жив. Стоит ли им сообщать об этом? К чему это приведет? Готов ли я сказать им, что жив? Я привык уже быть один и пока не хочу никаких изменений. Я так и не смог решить для себя, что будет лучше, а потому решил оставить все как есть, решение придет само… позже… в этом я не сомневался.

Глава 3. Художник

Проведя сутки в лесу за истреблением серой братии, я посчитал запасы провизии и понял, что через пару дней придется возвращаться в город, для ее пополнения. Надо бы изучить кулинарию что ли, да и починку брони и оружия, а то постепенно их прочность падает. Раньше чинился после каждого данджа и всегда когда приходил в город. Следил за состоянием брони, в общем. А сейчас, проще изучить все это и неделями не вылезать из леса.

Наверно я изменился. Понял, что в город возвращаться не хочу, меня тяготит общество других людей. А в лесу мне хорошо. Я один. Тишина спокойствие, не надо думать ни о чем и нет никаких проблем, кроме самых простых: поесть, поспать. Нуу, еще починиться все?таки. Охота же на волков, хотя какая это охота, просто истребление, стала частью моей жизни, и осознал, что смогу жить так месяцами, лишь бы меня никто не беспокоил. Но реальность всегда портит и искривляет наши планы, не давая им осуществиться пусть даже и реальность эта - виртуальная.

Проходя мимо очередного оврага, заметил на дне какое?то свечение. Мне стало интересно, и я спустился вниз. Это оказался вход в дандж, но какой?то необычный, перед теми данджами, которые я посещал, везде стояли каменные таблички с названием и количеством человек для входа. Тут же все это отсутствовало, и не было даже намека на какую?то информацию. Решил рискнуть, в крайнем случае, умерев, соберу группу и пройдем его уже с кланом.

Внимание, вы нашли подземелье. Уровень подземелья приведен в соответствие к вашему уровню.

Уровень подземелья 40. Способ прохождение - одиночка.

Подземелье закрыто для всех кроме вас. Время до уничтожения подземелья 23.59.59. После уничтожения подземелья вы переместитесь из него в то место, откуда был совершен вход.

Зашел внутрь, и оказался в земляном проходе, будто вырытым огромным червяком метров этак в пять в высоту и ширину. Тут было сухо, и только мох по стенкам прохода отсвечивал каким?то розовым цветом. Подойдя к нему, попробовал собрать, травник я или кто? Получилось, но получил лишь небольшой кусочек:

Розовый мох - вес 1 грамм.

Редкий алхимический ингредиент.

И все больше никакой информации, ну и ладно, я стал идти вперед и везде, где получалось, собирал этот мох. Вызвал радара, все?таки хоть и земляная, но пещера, он меня предупредит, если кто появиться, и продолжил путь. Прошел метров сто, как от Радара пришла информация, что впереди три существа. Перевоплотился в медведя и отправился вперед. Меня заметили. Это оказались люди.

Контрабандист Ярых.

Статус - элитный 40 уровень.

Так. Это пещера контрабандистов - понял я, как на меня накинулись три Ярых, размахивая мечами.

Справился с ними с трудом. Все?таки в том, что я танк есть свои плюсы. Серая шерсть - умение уменьшающее входящий по мне дамаг, позволило мне довольно спокойно пережить их слитную атаку, а Длань отхилить часть входящего урона. Радар и я в это время били одного контрабандиста и после смерти моба, у меня было пятьдесят процентов здоровья. Дальше дело пошло легче и мы с Мышом завалили остальных. Сел передохнуть. Восстановив здоровье, посмотрел, что мне упало с этих людей. Наградой стало три значка Контрабандиста немного денег, ржавый меч и все. Дааа, дела у них явно идут не очень. Так я шел вперед по тоннелю, уничтожая все на своем пути, пока не добрался до развилки. Вопроса куда идти не возникло. Пошел налево. Убивая по пути Ярых, добрался до зала. Заглянул в него и увидел внутри троих людей. Один явно был боссом, а остальные его охраной. Понятно, что надо сначала убить охрану, а уж потом убивать босса. Но я сомневался, что мне хватит сил это сделать. Тут после троих то мобов остается здоровья на двадцать процентов, а уж если будет бить босс… правда, я не трогал усиляющие зелья и зелья на здоровье, справляясь своими силами. Чтож, можно попробовать. Выпил пять зелий на усиление параметров, прибавив к каждому по десять единиц, и рывком ворвался в зал. Мое нападение было очень стремительным, так что я успел застанить одного охранника и провести всю серию, прежде чем в меня стал поступать дамаг. Справившись с первым охранником, перешел ко второму. Мышь помогал мне по мере своих сил и, справившись, наконец, со вторым, с удивлением обнаружил, что у меня всего десять процентов здоровья, зелье в откате, длань тоже, и, проведя всю серию на босса, выиграл себе еще пять секунд, пока он был в стане. И он очнулся. Каждым ударом снимал у меня по паре процентов здоровья, длань восстанавливала всего по пять процентов от моего здоровья. Поняв, что надолго меня не хватит, решил попробовать кинуть Лозу. Сработало!!! Босс оказался опутан лозой и потихоньку терял здоровье. И это было странно. Ни разу не видел, чтобы боссов можно было зарутать. Видимо, дело в том, что дандж рассчитан на одного человека, ну или что?то вроде того. Я же по откату пил зелья манны и перекастовывал лозу. Длань на себя не использовал, чтобы не тратить манну, которой итак мало. Само отрегениться. Контрабандист стоял и что?то кричал мне, но я не слушал. Прошло минут десять, прежде чем он помер, так и не сделав больше ни одного удара. Мне повезло, что он не мог бить на расстоянии. Наградой мне с него упал какой?то ключ, набор отмычек, четыре золотых монеты и Эпический меч!

Ключ Художника.

Владелец - неизвестно. Верните ключ владельцу.

Меч Контрабандиста Ярых. Эпический.

Урон 120–150.

В комплекте с Кинжал Контрабандиста Ярых скорость атаки увеличивается на 10 %

Я первый раз видел эпический предмет с босса. В данджах проходимых мной с легионом, падали только фиолетовые, то есть уникальные вещи, а тут эпик! Насколько мне было известно это очень дорогие вещи, хотя есть и лучше, например легендарные. Хотя, ходят слухи, что есть вещи лучше легенды, но пока доказательств нет. А ключ… пусть лежит, потом разберусь.

Дальше хода не было. Отдохнув, хотел отправиться назад, к развилке. И тут подумал, а что если я пропустил тайники? Вернулся и стал все тщательно обнюхивать. В одном из углов почуял слабый запах, отличающийся от всего остального. Так что я начал рыть.

Вы обнаружили тайник. Получено достижение Кладоискатель прогресс (1/100)

И никаких бонусов, лишь достижение, которое еще надо прокачать. Тьфу.

Но зато в тайнике оказалось десять золотых и кольцо:

Кольцо неизвестного Художника.

Все произведенные вами предметы получают бонус +10 % к внешнему виду.

Что за день. Кому вообще придет в голову купить эту ерунду? Забрав кольцо и деньги, не оставлять же тут, подошел к развилке. Больше в том зале мне не удалось ничего обнаружить. Меня грела мысль, что даже если я тут сдохну - эпический меч сделает меня богачом, ну или по крайней мере смогу обменять его на эпические когти.

Направившись направо от развилки, снова стал встречать элитных контрабандистов и уничтожать их. Шел долго. Пару раз садился перекусить. А копченое мясо и сухари, взятые мной из резиденции, подходят к концу. Еще максимум сутки и я начну слабеть. Плохо. Уже отчаявшись пройти дандж, вышел в огромную земляную пещеру. Я увидел посредине не босса, нет, а девушку, одетую в короткий топик, лишь поддерживающий крупную грудь и оставивший открытым низ живота. Короткая юбочка, выгодно облегающая упругие ягодицы, и представляющая моему вниманию длинные красивые ножки, обутые в высокие сапоги. Каштановые волосы, достигавшие шеи обрамляли ее великолепное лицо. Но я не успел его нормально разглядеть, как услышал:

- Так вот кто убивает моих слуг! Умри животное!

Я недоуменно оглянулся. То, что говорила эти слова она, я понял, но к кому она обращалась? Никого не увидев, обернулся к ней и заметил, что она уже несется ко мне, обнажив… ну почему именно кинжалы? Почему нельзя было мирно все обсудить с такой красавицей! Разработчики импотенты, убивать такую красоту пусть и в виртуале это кощунство! Ааа, я же в форме медведя, это она обращалась ко мне. Тупею. При виде красивых девушек. Однозначно. Говорят, в столице есть бордель… наверно пора мне туда наведаться. Ее перекошенное в ярости лицо было красиво, очень. Но у меня не было выбора, и я стал сражаться. Благодаря тому, что ощущал всю полноту боли ее ударов кинжалами, смог сосредоточиться на бое. Хоть она и оказалась боссом, но ее оружие наносило не смертельный урон. К концу боя у меня оставалось еще тридцать процентов здоровья, так что я не посчитал этот бой тяжелым. Наградой за мои усилия стал кинжал и статуэтка:

Кинжал Контрабандиста Ярых. Эпический.

Урон 90 - 120.

В комплекте с Меч Контрабандиста Ярых скорость атаки увеличивается на 10 %

Малая статуэтка Лидера Контрабандиста Ярых. Легендарный.

При установке в личной комнате расходы денежные на любые операции -1% для вас

При установке в Клановом Доме/Резиденции/Замке расходы на любые денежные операции -0.1 % всем членам клана.

Статуэтка была выполнена в форме девушки, которую я убил. Красивая. Взглянув в последний раз на нее, убрал в инвентарь. А вот меч и кинжал меня порадовали, вместе они стоят, раз в пять дороже, чем по отдельности. Повезло. Разобравшись с вещами упавшими с босса, стал искать тайники. В результате нашел три. В первом были только деньги, во втором:

Рама для картины. Эпический.

Поместите любую картину в эту раму и она обретет особые свойства. Зависит от помещенной картины.

И в третьем:

Набор Художника. Эпический.

При использовании этого набора картина, написанная с его помощью, получит +10 % ко всем эффектам.

Прям культурные контрабандисты блин. Бесполезный дандж, ну почти. Насколько мне было известно, в мире Дэлийн есть Художественные профессии. Скульпторы, мебельщики, художники и еще порядка десяти. Но они не пользуются особой популярностью, так как чтобы написать хорошую картину надо потратить много времени, с остальными профессиями так же. А хорошая работа дает баффы. Например, картина может давать проценты к силе, интеллекту, в общем, к параметрам, или давать скорость атаки или еще что?нибудь подобное. То есть действительно стоящие произведения искусства очень ценятся игроками, но их мало и они очень дорогие. Баффы же действуют по - разному - от часа до суток! Зависит от качества картины. Их можно носить с собой, а можно поставить, повесить, положить дома. В общем, профессия очень выгодная и востребованная, но требует терпения, усидчивости и, наверное, таланта. Пытались многие, но получалось у десятков.

В итоге вещи не совсем бесполезные, но и нужными их не назовешь. Хотя своего покупателя они найдут. Сев перекусить, не заметил открывшийся проход за моей спиной. А когда обернулся и увидел его, понял, что это выход. За ним были видны деревья. Надо идти в город. Еды почти нет, да и устал я что?то. Скорей бы отоспаться.

Стоило мне выйти из земляных катакомб, как выход из данджа исчез!

Вы прошли Тоннель контрабанды.

Вы уничтожили похитителей произведений искусства. Скидка на все товары, подходящие под эту категорию +1 %.

Получено достижение:

Стражник 2 прогресс (15/1000) - урон по всем представителям преступного мира увеличен на 2 %

Первопроходец прогресс (1/10) - найдите неисследованные подземелья и получите достижение.

Вы получили уровень 40.

Так что теперь надо изучить умения, разбросать появившиеся очки параметров и пойти спать.

Отправился в Питер 3 и первым делом скинул весь хлам торговцу, а после нашел мастера оборотней. Оказалось новых умений до пятидесятого уровня не будет!!!!!!!! Я смог лишь улучшить несколько старых. И теперь в форме медведя могу использовать:

Назад Дальше