Слон - Андреев Александр 20 стр.


- Заданий пока что для тебя нет, хотяяя… - он задумался - нет, ты еще слаб и не справишься. Приходи ко мне, когда станешь, ммм, ну хотя бы сотого уровня, тогда и поговорим. Удачи тебе Слон, ты нам здорово помог, а теперь иди, у меня дел ну очень много, иди, иди.

Меня выпроводили в общий зал, и на вопрос можно ли поговорить с Чароном позже, ответили, что до сотого уровня можно не пытаться. Вот гад а, я ему тут золотую жилу нашел, а он. Тьфу.

Я вернулся в резиденцию и в который раз не знал что сказать. Перед входом в здание стояли големы! И Лесник, увидав меня, подскочил и заорал:

- Это ты сделал задание на новую профу? А почему не изучил? Или это вся награда? Ты вообще понимаешь что натворил? Теперь донатеры накупят себе големов и просто раздавят нас! Ты это понимаешь!?? Да нахрен ты вообще делал это задание, если не изучил этой профы?!!!! Что молчишь …ять!!!

Я начал злиться, с первых его слов, а когда он закончил и вопросительно взглянул на меня, прорычал:

- Во - первых, я не знал, что будет так, в заданиях не было награды. Во - вторых, радуйся, что Я получил хоть десять боевых големов, городок, который приносит стабильный доход, стал Чемпионом, у меня уникальная профа! И не забудь ячейку десятого уровня для легиона!!!!!!! - В конце я уже орал на него. И продолжил, - кстати, трех боевых и двух рабочих, я забираю в свой город. Это не обсуждается. Остальных отдаю в твое распоряжение, но принадлежат они мне. Запомни это.

Не дождавшись ответа от него, развернулся и пошел к мастеру грифонов. То, что големов доставят в город, я не сомневался. А больше в данный момент меня ничего не интересовало. Хотелось лишь посидеть в тишине и посмотреть как дела в моем городке.

Глава 7. Земли ужаса

Оказавшись в городке Мох, я первым делом отправился посмотреть, как идет стройка банка, и был приятно удивлен, увидев здание, которое начало функционировать. Пошел в дом старосты, уже главы города. И стал разбираться с информацией, полученной от него. Сутки я изучал все доступное по городу, узнав, что в казне города в данный момент храниться более ста золотых монет. Столько же я перечислил на свой счет и двести на счет клана. Оказалось что четыреста золотых это все что удалось заработать городу в течении двух месяцев. Однако сейчас прибыли резко поползли вверх, в связи с постройкой банка, и притоком новых людей. При функционирующем банке, игрокам больше не надо посещать столицу кроме как изучить там умения. Спросив у Лесника, сколько он может выделить денег на город, я получил от него две тысячи золота. Он был очень недоволен моей выходкой, но прекрасно понимал, что Мох - единственное место в ближайшее время, кроме столицы, где игроки легиона в безопасности. Одна гостиница и таверна уже не справлялись с потоком клиентов, поэтому я построил еще по два здания этих типов, потратив все выделенные мне деньги, и немного своих. Самый большой доход деревни, а главное стабильный был от Мастера Полетов. Десять процентов от платы за перелет шли в казну города. Торговцы, ставшие посещать деревню, разнообразили список доступных товаров. При этом редкие травы городских травников улетали со свистом, что даже пришлось немного повысить на них цену.

Надо повышать уровень города и срочно. Но для этого надо много ресурсов или денег. Конечно, Ролед выдает задания на ресурсы игрокам Рассвета, и увеличивает их запас, но в награду за эти задания выдается репутация с городом, а значит и скидки в самом городе на все.

И вот утром следующего дня в город привезли моих големов. Два боевых я поставил у ворот, еще одного у дома главы города, для солидности. Рабочих же отдал в распоряжение Роледа. Ему виднее, где они нужны. Сказав Роледу, чтобы он сам, каждый месяц перечислял деньги на счеты, и если что?то случиться писал мне письмо, я вышел из города.

Я уже пятьдесят первый уровень и понял, что мне нужна информация о новом дандже и его окрестностях. Для этого придется вернуться в резиденцию, как бы мне этого не хотелось. Последний разговор с Лесником мне не нравился. Но делать нечего, надо узнать, к чему готовиться на новой территории. Спрашивать не хотелось, зачем отвлекать людей, если можно посмотреть самому.

В резиденции было тихо. Перед входом в здание и на воротах стояло по два боевых голема, еще один оказался внутри в холле. Где были еще два, мне было неинтересно. Прошел в личную комнату и включил браслет.

Дандж называется Преддверие ужаса. Находиться в сутках пути от Мха. Вокруг огромная территория - Земля Ужаса с монстрами более пятидесятого уровня. Если до этой зоны, на один дандж приходилось по одной деревушке, и территории были не такими уж большими, то тут было расположено три деревни. Место сбора нашего клана обычно проходило в деревне Призод. И вся территория, как и дандж была заселена нежитью. В принципе это первая локация, где она появилась. При охоте на них выпадают камни душ, но очень редко. Бывают они малыми, средними, большими, уникальными, эпическими и так далее. Цена возрастает от качества камня. Используются некромантами, которых не так много в игре, которые создают из них камни силы, используемые в улучшении экипировки. Создавая камень силы, некромант не знает результата. Камни эти имеют три вида. Первый - улучшение параметры, второй - процентный бонус к чему?либо, и третий - какое?нибудь умение. Чем выше качество камня душ, тем больше шанс создать второй или третий вид камней силы. Так что, многие игроки, после взятия пятидесятого уровня, только и делают, что бьют мобов, не заходя в дандж. А в Преддверии Ужаса чаще выпадают хорошие камни, но и пройти его довольно сложно. Боссы же роняют камни душ уникального и выше грейда, как повезет. Дандж рассчитан на десять человек. В нем обитает семь боссов. Самое быстрое его прохождение у группы заняло полтора игровых дня, обычно проходят почти за два! То есть фактически десять часов реала сидеть в инстансе и потом отключение в любом случае. Не успели пройти все, дандж закроется, так как больше десяти часов подряд в игре не может находиться никто. Ну, кроме таких как я. Если раньше в данджах падали вещи уникального качества, то тут можно выбить эпические! А так же каждый босс может уронить эссенцию, необходимую алхимикам для создания зелья на один параметр в параметры на постоянку. Правда на зелье надо десяток эссенций и редкая трава (тот же корсам), но и параметры персонажа, на дороге не валяются. Те зелья на параметры, полученные кланом от Империи в качестве контрибуции, были сделаны именно из таких эссенций и корсама. Я к своему уровню смог поднять нагрузками лишь около двадцати семи каждого вида параметров, но больше они не поднимаются, а если это происходит, то так редко, что уже праздник. Так что этот дандж очень важен для игроков. А еще разработчики сообщили, что тут падает призрачный конь с последнего босса. Он уникален тем, что его можно отозвать и призвать в любой момент. Только пока такого коня, как написано на нашем форуме, еще не было замечено ни у кого. Возможно, это связано с тем, что дандж могут пройти только сыгранные группы. Конь же выбитый Молчу в начальном подземелье - обычный, такого можно купить и в городе. Обычные ездовые петы, после приручения, всегда с тобой. Ты можешь оставлять их в конюшне и забирать только при путешествиях, но за простой пета в конюшнях, надо платить денежку. При смерти все ездовые петы, как и боевые, имеют время респа (1 часХуровень пета). Да, петов ездовых можно качать. Чем выше уровень, тем они быстрее, но ненамного, хотя иногда и это важно, и количество здоровья повышается.

Я узнал все, что мне было необходимо, а потому, перекусив, лег спать, чтобы завтра с утра отправиться мучить призраков в окрестностях инстанса. Зомби, призраки, скелеты, личи - вот мои будущие жертвы. А пока буду бить монстров в округе, начну искать группу в Преддверие Ужаса.

Пополнив запасы еды, я с утра полетел в Мох, откуда вышел пешком и направился к деревеньке Призод, перевоплотившись в пуму за городком.

Через полдня я встретил первого призрака, и начал с ним драться. И вот что плохо, физические атаки наносили ему дамаг раза в три меньше чем обычно. Упарившись его убивать, я понял, что охотиться комфортно на них не смогу. И стал обходить любого призрака стороной. А вот встреченные мной скелеты и зомби, меня порадовали. Они были довольно живучи и наносили приличный дамаг, но благодаря Длани мне было фактически плевать на их удары. Правда, после убийства каждых трех - четырех монстров, я садился на минутку на землю, восстанавливая себе манну и здоровье, чтобы продолжить их уничтожать. Так я дошел до деревни к вечеру. И сразу отправился в гостиницу, снять номер на месяц и вымыться. Все здешние зомби оставляли после себя специфические следы на моей броне и шкуре, пахнущие довольно мерзко. Уходить отсюда я не собирался очень долго, а спать и мыться где?то надо. Найти группу в этот дандж я не смог. Хоть я и был чемпионом и хорошим танком, но вместо оборотней туда предпочитали брать нормальных танкующих персонажей. Так спокойнее, хотя и не всегда проходили инстанс до конца даже с ними.

Прошла неделя. Я все так же бродил вокруг, иногда забредая очень далеко, собирал растения, тут они были абсолютно новые, незнакомые мне. Местами рос лес, где было проще их найти для меня, но в основном лишь одинокие деревца да холмы, со взрытой землей. И вот отправившись в очередной раз на охоту, я забрел слишком далеко, и ночевать пришлось в ближайшем лесочке на дереве. Ночевать в этих локациях без сильной группы не рекомендовалось. Это я прочитал на форуме. Ночью агрессивность монстров возрастает и появляется довольно сильная нежить. Но я спокойно уснул, проснувшись посреди ночи. Луну закрывали тучи, и она давала мало света, так что разглядеть, что именно меня разбудило, издавая шум внизу, я не смог. Я стал ждать. И вот луна показалась из?за туч, осветив пространство под деревом. Я охнул. Сотни голодных глаз смотрели на меня снизу, тут были все виды жителей этой местности, а потом я услышал хлопанье крыльев и посмотрел в сторону, откуда они исходили. На меня летели четыре костяных существа. Я посмотрел их название - Мертрор. Огромные костяные крылья, местами покрытые мясом, внушительные когти на лапах и клюв полный маленьких и наверняка острых зубов.

Я попал! Походу сейчас меня убьют либо летуны, либо голодные существа внизу. Стоп, я оборотень или кто? Превратившись в Филина, я стал с такой скоростью улепетывать от Мертроров что мне бы позавидовал бы любой коршун или орел, кто из них быстрее я не разбираюсь. Стал судорожно просматривать умения филина. Я их, конечно, изучил все, но даже не вспоминал о них, так как считал, что эта форма не пригодиться. Так, так, так. Защита, скорость атаки, исцеление все не то! Неужели так и придется до рассвета просто улетать… б…ть, впереди показались еще несколько летящих фигур. Я сменил направление полета и еще усерднее заработал крыльями. Нашел! Они же все изменились с улучшением Совы в Филина на пятидесятом!

Крыло скорости - доступно в форме Филина.

Пока активно умение скорость атаки и чтения заклинаний союзников повышается на 15 % в радиусе 20 метров. У врагов эти показатели снижаются на такой же процент. Одновременно может быть активно только 2 крыла.

Крыло жизни - доступно в форме Филина.

Пока активно умение восстанавливает по 45 ед. здоровья и манны всем союзников в радиусе 20 метров раз в 3 сек. Наносит врагам урон равный вашему отхилу + урон от маг. атаки. Одновременно может быть активно только 2 крыла.

Хвост филина - Доступно в форме Филина.

Пока активно умение у всех врагов находящихся позади в радиусе 20 метров уменьшается точность атаки и заклинаний.

Крик Филина - Доступно в форме Филина.

В течении 30 минут на цель действует бафф +15 к интеллекту и энергии.

Использовав крик на себя, я стал подпускать врагов ближе. Когда они оказались на двадцати метрах сзади меня, я активировал все три умения и стал лететь дальше. Бодрость, благодаря высокому параметру выносливости не падала, так что я мог лететь хоть всю ночь. Так и получилось. Я летел от врагов, и отовсюду ко мне слетались другие Мертроры. Десятки их летели за мной, постоянно получая урон, и не в состоянии попасть в меня, если догоняли. И десятки их слетались со всех сторон, не давая мне возможности даже отдохнуть. Бодрость бодростью, но усталость стала накапливаться. От сообщений о повышении уровня умений просто отмахивался, не обращая на них внимания. Все они были первого уровня, я же не пользовался ни совой, ни филином вообще. Занимался рассвет. Солнце на горизонте осветило маленькой полоской света тьму, с каждой минутой укрепляя свои позиции. Прошло еще несколько часов, прежде чем оставшиеся монстры отстали от меня, улетев прятаться. Они оказалась ночными существами. Приземлился на дерево, и, не выходя из формы, съел копченого мяса, устроился поудобнее и уснул.

Проснулся под вечер. Огляделся вокруг и замер. Этой территории на карте клана не было. Взглянул на свою карту. Тонкая полоска прочерчивала мрак неизвестности на ней от Призода к горам на востоке. Наш клан не был на этой местности ни разу, и информации о ней тоже нет. Взглянул вниз и ахнул. Внизу была нежить выше шестидесятого уровня. Открыл окно персонажа, я апнул пятьдесят второй всего за одну ночь! Это значит, что я убил больше трехсот скелетов? За одну ночь? Подсчитал я средний опыт за монстра и необходимое количество опыта до уровня. В отчаянии схватился за голову. ДРОП. Я же ничего не подобрал с них! Выругался. Сижу в жопе мира, дропа нет, уровень получил, хотя собирался апаться в дандже. Красота! И тут заметил что темнеет, вот б…ть!!! Уже через полчаса мне пришлось снова лететь от вчерашних тварей, к которым присоединились еще какие?то бьющие с пятнадцати метров! Пытался лететь в сторону деревни, но появляющиеся монстры не давали самому выбирать направление, и приходилось лететь туда, где их было просто - напросто МЕНЬШЕ. Я летел, используя умения, и ругался. Если так пойдет и дальше, то я просто прокачаюсь быстрее остальных, но при этом буду без денег! А вдруг в убитых монстрах были дорогие камни душ!? Я застонал. Увидев падающую тварь, попробовал спуститься ниже и залутать ее, но чуть не умер от когтей и дальних магических атак живой нежити. Странно говорить о нежити такое…

На рассвете остался без своих преследователей. И вместо того чтобы лечь спать полетел обратно, сверяясь с картой чтобы подобрать хоть часть дропа. Полдня летал, собирая трофеи, и был очень доволен. Так можно качаться. Ночь полетать, убивая, с утра собрать дроп и спать и снова ночь. По какой?то причине тела монстров пропадали, а дроп оставался на земле. Я решил не смотреть, что подбираю, иначе не смогу сдержаться и вернусь в деревню продавать. А так могу спокойно качаться. Наверно, тут та же механика что и в столице, когда я экспериментировал с яблоком. Есть определенное время, очевидно более двенадцати часов, перед тем как дроп пропадет. Жаль я забыл уточнить этот момент раньше.

Так прошло недели две. Каждую ночь играл в салки с нежитью, а днем собирал дроп с них и самые разнообразные растения вокруг. Из тех, что годилось в пищу, варил еду. Рецептов на эти ингредиенты у меня не было, и мне пришлось ставить эксперименты на себе. Еда кончалась, а есть то хочется. Пару раз, отравившись и больше десятка раз получая разные дебафы, смог создать несколько съедобных рецептов. Так что едой более - менее себя обеспечил. Брони на филина у меня не было, кроме той, что дал в самом начале учитель друид, так что чинить было нечего почти.

И вот в очередную ночь полетел, собирая окрестных жителей жаждущих моего мяса. Меня загнали к горам, и я вдруг услышал жуткий рев. С интересом оглянувшись, увидел Костяного дракона! Элитного монстра шестьдесят пятого уровня. Сердце забилось сильнее. Только бы не заметил! Рванул от него прочь стараясь не получать урона от преследователей. Мне это почти удалось. Почти. Дракон меня заметил. Уникальные монстры мне уже встречались и умирали они в принципе, не успевая причинить мне особого вреда, но дракон… я оказался прав, что опасался его. Через двадцать минут он сократил расстояние между нами до двадцати метров и стал получать дебафы и дамаг от моих умений. Скорость его была выше моей и он, нагнав меня, попробовал укусить. Промахнулся! Я, радуясь, летел дальше, но он выпустил струю синего огня в мою сторону, и она обожгла мое крыло, сняв половину моего здоровья. А если бы я полностью попал под нее??? Вот блин! Понимая что, скорее всего сдохну, продолжал лететь, надеясь, что смогу одолеть его. Он промахнулся укусом снова, но остальные монстры, которые и не думали отставать от меня, так же временами наносили мне дамаг. И если их урон отхиливал умением, то от огня дракона отхилиться не мог ничем, кроме настойки. Я стал пить их по откату. К концу ночи дракон сдох! Мне удалось пережить его синюю изжогу, и воняющие укусы. С нетерпением ожидая рассвета, продолжал лететь, спасаясь от монстров. Ну, когда же, когда я смогу подобрать лут с дракона!!! И вот наступил рассвет и спустя пару часов я уже мчался обратно, подбирая весь дроп, и нашел место, где упал дракон. Понял это по горке вещей на земле, еще не один летун не оставлял после себя столько. Не выдержав, стал смотреть, что же мне упало.

Когти из костей дракона. Эпический.

Необходимый уровень 60.

Урон 150–175 шанс нанести кровотечение 20 %

Панцирь из костей дракона. Эпический.

Необходимый уровень 60. Плата.

Защита 550 Маг защита 55

Выносливость 45 Сила 35

Собрав весь комплект, получите бонусы.

Камень Души. Эпический.

Так же появилась надпись, которую я заметил:

Убийца дракона. - Ваш клан получает достижение +0. 001 % к урону по драконам.

Вы первый кто нашел и убил костяного дракона. В течении недели шанс дропа с них увеличен на 10 %.

Наверно, драконы встречаются редко, так как за убийство костяного дали достижение на урон по любому их виду. А вот панцирь и когти это ДА. Я понял, что этот дандж мне не нужен в принципе и мне нравиться тут. Собрав весь остальной дроп, заснул на дереве, мечтая о полном сете дракона. В течение следующей недели летал у гор, пытаясь найти драконов, но бесполезно. Но на восьмой день мне повезло, меня заметил еще один дракон. С него не упало ничего кроме камня душ! Неделя, в течение которой был увеличен дроп, прошла, и я очень расстроился. Так бездарно проворонить такой шанс! Продолжая летать каждую ночь, в течение двух месяцев, апнул шестьдесят первый уровень. Благодаря умениям, поднявшим уровни за это время, монстры умирали немного быстрее. До сета не хватало еще трех вещей, и я решил, что никуда отсюда не уйду пока не добуду их. От моей руки, ну или крыльев, погибло уже одиннадцать костяных драконов.

Лутая наутро очередного дракона, я получил:

Череп Дракона. Легендарный.

Необходимый уровень 60. Плата.

Защита 500 Маг защита 50

Выносливость 4 °Cила 30

Назад Дальше