Виват: вот тут нам и предстоит самое серьезное испытание. Как видите, босс 17 уровня, так что легко не будет. Знакомьтесь, Сэр Гидрион, лучник. Что он может? А может он положить тут всех нас, из?за, кхмм, неправильных действий. Так вот, Слон держишь его спиной к нам и агришь, агришь, агришь. На земле периодически появляются ловушки - не стоять в них! Так же на 20 процентах, он начнет стрелять рандомно в любого из нас, и тут главное вовремя отхилить, потому что бьет он ровно на 90 процентов вашего максимального хп, сколько бы его не было. И через 10 секунд дает ливень стрел вокруг себя, еще на 15 процентов. Всегда! Так что не отхилили - будет труп. Жабер, экономь манну, понимаю, что с… эээ, в нашем случае это трудно, но постарайся. Вперед.
Я сделал все, как сказал Виват. Развернул босса и агрил, и все было хорошо до 20 процентов, успевали и от ловушек увернуться и отхиливаться, пока:
Жабер: народ 2 зелья на манну, так что держитесь.
Вот он что думал, что эта информация сделает нас счастливей? Или мы сможем меньше получать урона? Вот зачем такие заявления… и Молчу пострадала первой. Босс зарядил ей умением на девяносто процентов здоровья, и она охнула. Жабер же, начав хилить ее, дал дойти моей полоске жизни до тридцати процентов. Прошел ливень стрел от босса, и у меня осталось пятнадцать процентов. Следующим ударом он снес еще пять процентов здоровья. Я выпил очередное зелье на хп, и кинул на себя Восстановление. Вообще его я держал на себе постоянно, и это спасало меня от смерти, так как хил меньше тратил мп. И нам повезло. В очередной раз, кинув стрелу уже в Жабера, босс начал долбить мои тридцать пять процентов, восстановленные Жабером и мной, и разрядил Ливень. Жабер стоя без манны, успел отхилиться до пятидесяти процентов. Я стоял под ударами босса с пятнадцатью процентами хп, и думал, что через пять секунд умру. Кинул реген Жаберу, потом себе, съел успевшее откатиться зелье. Босс выстрелил в третий раз уже в Вивата. Нас осталось четверо. Жабер, из?за нехватки маны, не успевал отхилить группу, сосредоточившись на тех, кого бьет на девяносто процентов и на мне. Итогом стало то, что у всей группы было менее восьмидесяти процентов здоровья. Естественно умение Сэра Гидриона, бьющее всегда ровно на девяносто процентов от общего количества здоровья персонажа, добило Вивата. Если бы это произошло раньше, например вместо Жабера он кинул бы стрелу в Вивата или Уголька, добив их, сомневаюсь что мы, успели бы добить босса до нового выстрела, а так мы победили всего с одной смертью.
После смерти, игрок лежит час игрового времени и не может реснуться. На месте смерти остается скелет, который лежит игровые сутки. Так же остаются вещи из инвентаря или шмот. Если убил монстр, то выпадение чего?либо очень редко, но при смерти от игрока шанс повышается. Если игрок атаковал другого игрока, и тот не ответил, дав себя убить, то атаковавший становиться ПК и его ник краснеет. С красных игроков шанс выпадения чего?либо выше. Если же игрок ответил на агрессию, то после смерти одного из них никто не получает статуса ПК. Конечно, Жабер реснул нашего пати лидера, но все равно ждать пришлось еще час. С босса упали кожаная маска и лук. Ну и я поднял печать. Четвертая за дандж.
Молчу: у нас есть час, отдыхаем пока.
Усевшись у стены зала, она начала читать какую?то книжку. Уголь сел медитировать. Жабер же просто лег, отвернувшись от всех и закрыв глаза. А я подозвал летучую мышку, и стал думать, как его назвать… Крылан? Просто Мышь? МиккиМаус? Посмотрим, кожаные крылья, меховое тельце, уши - локаторы, может Радар?
Внимание. Вы меняете имя вашего призванного питомца на Радар.
Принять/отклонить.
Принять.
Здравствуй Радар.
Чем бы заняться? Я осмотрелся. А что, сила у меня прокачена мало, так что начал отжиматься, когда бодрость падала в ноль, сидел, отдыхал, и снова отжимания.
Виват: веселитесь? А ну встали и вперед, нас ждут великие дела! Правда, сдохнуть шансов больше, чем совершить наш подвиг. Жабер, банок нет да? - Тот лишь кивнул. - Ну и ладно, пошли.
Уголек, поднявший дроп с босса, отдал его Вивату. Настроение лучника стремительно поползло вверх.
В этом коридоре мобы были уже девятнадцатого уровня. Но стояли всего по двое, трое. И нам удалось спокойно, правда, с частыми регенами, дойти до зала с последним боссом. Сэр Дероан - последний босс данджа, был настоящим рыцарем, судя по виду. Ростовой щит, внушительный меч и боевой Конь. У коня, кстати, тоже есть имя - Копыто! Я когда прочитал, не поверил, прочел еще раз и губы сами растянулись в улыбке.
Виват: ну что, босс, в принципе легкий. Слон танчит Дероана, Молчу - бьет мобов, которых призовет Сэр Дероан. Уголь заливает АОЕ[44] умениями всех. Ну а я бью его Коня. До пятидесяти процентов он призывает по один - два моба. На пятидесяти процентах Дериона, он слезает с коня, и начинает кастовать темную Волну. Радиус небольшой, так что никого, кроме Слона, не заденет. А Конь побежит на меня, и мы с Молчу его добиваем. Если Копытце останется рядом с рыцарем в момент каста Волны, то получит баф + 100 % к скорости бега. И тогда нам всем хана. Всем все ясно? Начинаем.
Я напал на Дероана, и стал его бить. Коняга же просто спокойно стояла, не обращая на меня внимания вообще. До 50 % все прошло неплохо. Я, по возможности, кидал реген на всех кому он был нужен, и танчил босса. Молчу и уголек убивали призванных мобов, после чего Уголек дамажил Рыцаря. И вот Дероан слез с коня, и это копытное побежало на нашего лука. Молчу переключилась на животинку, так как призванных мобов больше не было. Уголек бил босса. Прошло минуты две и веселая фраза хила:
Жабер: я пуст! А если бы у нас был нормальный танк, мне бы манны хватило до конца боя!!
Но в этот момент Копыто скопытилось. И Дероан остался один против нашей компании. Через минуту я снова съел зелье жизни, получил удар и понял, что еще минуту до отката зелья не протяну. Осталось 34 процента здоровья. А каждый его удар снимал по 5–6 процентов. Еще секунд пятнадцать и мне кирдык. У самого босса же осталось еще четверть здоровья, хотя оно и стремительно убывало. Дероану осталось сделать последний удар по мне, но тут меня подхилил, чуть восстановивший манну Жабер, отсрочив, секунд на пять мою смерть. Но за это время наши дамагеры нанесут лишний урон и возможно успеют добить Рыцаря, пока не умрут все. Удар, еще, ОТХИЛ, удар, удар, полоска жизни мигает в красной зоне, 160 здоровья, мое заклинание восстанавливает еще немного, удар, тик заклинания у меня остается 11 здоровья, замах и:
Виват: УРАААААААААА
Жабер: даааа, я крут…
Молчу просто пнула босса пяткой, а Уголь спокойно сел на землю и стал медитировать. Виват подошел к трупу босса и лутанул:
Кираса Рыцаря Дероана.
Качество - редкий.
Физ защита 200
Маг защита 20
Выносливоть 10
Сила 7
Прочность 40/40
Жабер: ну почему так??? Самый бесполезный в группе! Три шмотки за заход! Ну где справедливость?
Виват: это еще не все. Как будем делить, я не знаю, поэтому предлагаю просто кинуть на ролл. Ролят все, кроме Слона, ему итак сегодня перепало достаточно. - Не дождавшись ответа, он поднял:
Жеребенок - ездовой пет.
Качество - уникальный.
Обратитесь к дрессировщику, чтобы получить ездового коня первого уровня.
Ого, я читал про петов. Самый простой ездовой пет стоит от пятидесяти золотых, так что нам крупно повезло, точнее, одному из них. Я естественно отказался. Приказ пати лидера в рейде не оспаривают, даже если он не прав. Ну что, его право. Только я чувствую что ни с кем из этой группы, кроме, быть может, Уголька больше никуда не пойду.
Коня выиграла Молчу.
Молчу: ДАААААААААААААААААААААА, УРААААА у меня будет третий в клане Ездовой пет!!!!
Виват: все господа поход окончен. Всем спасибо. Вот портал из данджа, после выхода получите и опыт и достижения. Удачи. Группу я распускаю.
Судя по его виду, он был очень расстроен. Даже ОЧЕНЬ. Еще бы! Ездовой пет, позволить которого себе можно будет только к сороковому уровню, и то если повезет. А вот Жабер… он просто стоял, стиснув зубы, сжав кулаки, и ненавидяще смотрел на меня. Блин, а я то тут при чем? Ну не заролил он, сам же виноват! Фиг с ним. Я подошел к выходу из данджа. Попрощавшись, покинул этих милых людей. За этот поход я собрал пять печатей.
Глава 7. Подготовка
Оказавшись снаружи, у входа в дандж, я, наконец, смог облегченно выдохнуть. Этот кошмар кончился! Я свободен! И тут же пришли сообщения о поднятии уровня, о улучшении умений и заклинаний в общем получилось:
Раса - Лесной Эльф Имя - Слон 13–ой уровень
Физ защита(хп) - 450 Маг защита(мп) - 45
Здоровье - 790 Мана - 360
Физ атака - 28.6–35.6 Маг атака - 10
Характеристики:
Выносливость - 67 Сила - 48
Ловкость - 21
Интеллект -25 Энергия - 20
Переносимый вес - 21.3
Пассивные умения:
Живучий - восприимчивость к исцелению +1%
Лесной эльф +25 % к маскировке в лесу
Сила леса 7 - сила заклинаний природы +7%
Душа леса 8 - Концентрация +8%
Акробат 9 - урон при падении -9%
Душа волка 6 - возможность предугадать действия противника - волка +6%
Профессии:
Травник 6 (энергия +6)
Алхимик 8 (интеллект +8)
Достижение:
Ученик 2 - получаемый опыт увеличен на 2%
СМ (смерть волкам) 3 - урон по волкам увеличен на 3%
Герой Зала Рыцарей 0 (прогресс 1/10)
Чаще зачищайте эту обитель предательства и будете вознаграждены.
Так теперь, я регеню себе по 50–65 здоровья в 3 сек. Дамажу тоже сильнее. Ого, в окне персонажа, наконец, появились параметры защиты. И я по итогу данджа стал богаче. Теперь у меня на руках 18.01 золотых!
Ладно, надо пойти в город и докупить хоть какие?то ботинки, наплечники и шлем. Перевоплотился в барса и побежал. И зачем мне конь, если я в теле кошака бегаю быстро и чувствую себя абсолютно комфортно!
В городе я нашел кузнеца, на аукционе цены не то чтобы кусались, они были готовы оторвать руки и ноги. Сторговал себе недостающих мне латных вещей белого цвета без бонусов параметров, но зато стал толще на 150 физ дефа и 15 маг дефа. Правда потратить полтора золотых на это пришлось, хоть и было жалко. А теперь можно и в реал.
Выход.
В холле, у автоматов с напитками, меня окликнул Атом. Я взял себе яблочный сок и, попивая из стаканчика, подошел к нему.
- Слушай Слон, это про тебя тут болтают что, мол идиот полный, поперся в дандж голый! Но дандж прошли, благодаря героизму остальных. - Он лукаво посмотрел на меня.
Ого, уже успели рассказать обо мне, наверно Жабер постарался.
- Ну да. Было такое. Вы меня настолько алхимией заманали, что я, забыв про шмот, поперся в дандж. Хотя сам виноват.
- Хаха, да ладно. Там девчонка ездового пета же выбила, так представь, это всего девятнадцатый пет с данджа в нашем клане со всех секторов. Так что вам повезло, да и ты говорят, приоделся. Ладно, это все фигня. Че позвал то, ты же у нас Дёревня, новости не читаешь, одеться и то забываешь, - он ухмыльнулся - ладно, ладно, - сказал он, видя мое хмурое лицо - так вот, турнир в воскресенье будет в столице один на один. За участие платят золотой, награда говорят, будет очень хорошей. Так что смотри, если хочешь, можешь попробовать. Турнир этот пробный, так что когда будет следующий неизвестно.
- Да я же танк! Что мне делать на этой арене? Да и уровень всего тринадцать.
- Нуууу. А почему я говорю тебе в этом в понедельник? Как думаешь? Ты и прокачать себя успеешь. Там же, как в данджах, подбор по уровню. Ты попадешь на 10–20 уровни. Если конечно двадцать первый не апнешь. Зелья, еда, все разрешено - главное победа. Понял? Раз двадцать в дандж, если нормально, по откату будешь ходить, успеешь. А за эти заходы и клан бонус получит небольшой, и ты оттуда сет добьешь, а может и пуху выбьешь, или еще что. Да и уровень двадцатый поднимешь, скорее всего. Конечно, если кроме данджа нигде качаться не станешь. Все, я сказал, ты принял. Побег я, давай голый Слоник. - И он, похохатывая, направился в свою комнату.
Я вернулся к себе, зашел в интернет и стал читать про турнир. В принципе все, как и говорил Атом. Никаких ограничений кроме как по уровню - нет. Особо одеться еще никто не успел, а остальное доступно абсолютно всем. Ну, шансы есть, конечно, но их не много. Все?таки я танк, а не дамагер. Хотя, если апну двадцатый, то… да что гадать. Я даже не знаю, какие умения появятся.
Вход.
Я снова написал в клан чате, что танк, тринадцатый уровень, пойдет в дандж. И как ни странно, приняли меня сразу. Естественно это была другая группа. И мы довольно комфортно, за половину игрового дня, произвели полную зачистку Рыцарей. Благодаря шмоту, я перестал так проседать по здоровью, и наш лекарь, как и все остальные, был в восторге. Латных доспехов не упало, зато, я, как и все обогатился еще на пару голды. До выхода осталось половина игрового дня, и я спокойно пошел в лес собирать гербарий на алхимию, а возможно и опохмел.
Выход.
И так монотонно потекли день за днем. Каждый день ходил с новой группой в дандж, но знакомые ники стали попадаться все чаще и чаще. Меня стали узнавать. И уже сами при моем входе в игру интересовались, пойду ли я на промысел несчастных Рыцарей. После данджа, прогулка по лесу и тонны сена, которое я складировал в свой ячейке банка. И вот настал момент, которого я так долго ждал и ради которого надрывался все неделю. АПнул двадцатый уровень. За это время полностью собрал сет Рыцарей из данджа, состоящий из семи вещей и поменял свои старые когти на:
Когти боевого питомца Рыцаря.
Качество - редкий.
Урон 25–30. шанс нанести кровотечение 11 %.
И стал, судя по их описанию, боевым питомцем рыцарей.
Лишние, ненужные латные шмотки, сдавались мной в клан банк, и мне начисляли очки ДКП за каждую из них. Система ДКП в клане оказалась проста. Сдавай вещь и получай ДКП, и на эти очки сможешь взять более нужные тебе вещи из банка клана. Главное, чтобы хватило очков. Так же сдавать ресурсы, зелья и все что необходимо клану, можно было как за ДКП, так и за голду. Но вещи только за ДКП.
Еще на пятнадцатом уровне я сходил к наставнику, и он обучил меня всего трем новым классовым умениям:
Рев - Доступен в форме медведя. Провоцирует всех врагов в радиусе 15 метров на агрессию по отношению к вам, и заставляет атаковать вас в течении 5 сек. Откат 20 сек.
Серая шерсть - Доступен в форме медведя. Ваша шерсть приобретает серый оттенок, и уменьшает получаемый вами урон на 40 процентов в течении 12 сек. Ваша скорость передвижения во время действия умения уменьшается на 25 процентов. Откат 10 минут
Таран - вы бежите на противника, сбивая его с ног и нанося дамаг. Урон зависит от успешности тарана. Ваша скорость увеличивается на 100 % в течении 10 сек. Откат 12 сек.
После выхода из юбилейного данджа, в котором апнул двадцатый уровень и собрал последнюю печать, я посмотрел на свой внешний вид. Мощная медвежья туша, облаченная в латный доспех, и лишь в некоторых местах шерсть выглядывает из сочленений брони. Крупные когти сантиметров двадцать на передних лапах. Почему - то на ум пришло сравнение с маленьким бронированным вагончиком.
Посмотрел на прогресс умений. Странно в некоторых из них, которые достигли десятого уровня, строчки прогресса, пропали, надо будет уточнить и я сразу отправился к учителю друидов.
- Приветствую тебя, познавший лес, прими этот дар как награду за твои усилия. - Огорошил Друид меня, стоило только подойти к нему.
Вы получили татуировку Аура Леса:
Регенерация Здоровья и Манны увеличены на 5 в 3 сек.
Сопротивляемость магии природы +25 %.
Физическая и магическая защита увеличиваются на 1 %.
Доступно только при выполнении условий - Душа леса 10, Сила Леса 10.
Что стало возможным благодаря постоянным прогулкам по лесу и сбору сена.
Ну ничего себе! Оказывается, татуировки можно получить, добившись определенных успехов! Если так, то надо уделять этому больше внимания! Я снял с себя верхнюю одежду и посмотрел на новенький, зеленый листик на груди - мою татуировку. Красота. Говорят, татуировки сложно получить, так как они серьезно влияют на баланс. В основном они даются за какие?то действия или редкие задания. Их обладатели не очень распространяются на этот счет, потому и информации мало.
- Спасибо! А есть ли еще что?то, что я могу изучить? - Одевшись, спросил я, с трудом сохраняя спокойствие, это такая плюха, которая поможет стать мне намного сильнее как танку! Хотя конечно бонусы и небольшие, но по зернышку…
- Да конечно, более того ты выбрал путь оборотней. И теперь когда ты смог доказать, что будешь идти по нему я могу тебе рассказать о них чуть больше. Каждые десять уровней ты сможешь улучшать одно из свойств своих перевоплощений. Каждый раз по одной мутации. Так что выбирай, какому перевоплощению ты хочешь провести мутацию.
Ого, так значит, умение перевоплощения можно улучшить, но только каждые десять уровней… занятно. Но жаль что только одному из них… но я все?таки танк, так что выбор очевиден.
- Медведь, я хочу усилить медведя. - Друид кивнул.
Внимание. Умение Перевоплощение в медведя изменено:
Хп +10 %.
Сила увеличивается на 10 %.
Физ защита +10 %, магическая зашита + 5 %.
Регенерация здоровья повышается на 2 ед в сек.
- Теперь, ты получил бонус к магической защите. Так же тебе доступны для изучения шесть умений, берешь?
- Конечно!
Вы изучили умения:
Взмах Уверенности - поддерживаемый. Доступен в форме Совы.
пока активно умение физическая и магическая защита союзников увеличиваются на 300 в радиусе 15 метров. Одновременно может быть активно только 3 взмаха.
Совиный мудрец - пассивное умение. Доступно в форме совы.
Ваш Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.
Умение объединено с перевоплощением:
Перевоплощение в Сову.
В этом состоянии вам доступны усиливающие союзных персонажей умения.
Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.
Взгляд совы - пассивное умение.
Радиус действия взмахов увеличивается на 5 метров
Умение объединено с Перевоплощением:
Перевоплощение в Сову.
В этом состоянии вам доступны усиливающие союзных персонажей умения.
Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.
Радиус действия взмахов увеличивается на 5 метров.
Заклинание Малое лечение достигло 10–го уровня. И преобразуется в заклинание:
Природная длань - Восстанавливает здоровье в размере 75–100 в течении 3 сек.
Каждые 10 единиц силы заклинаний увеличивают эффект исцеления на 1 %.
Затраты манны 75 откат 15 сек.
Заклинание Удар когтем достигло 10–ого уровня и преобразуется в заклинание:
Лезвие - коготь - Наносит физический урон 60–70, шанс нанести кровотечение 10 %. Откат 5 сек.
Заклинание призыв летучей мыши достигло 10–ого уровня и преобразуется в заклинание:
Мышь - вампир - Урон существа 20–30, можно призывать только в темное время суток, либо в помещениях, данджах. Видит невидимых противников.