==
Переместившись, я сильно зажмурился, ослепительный свет выжигал сетчатку глаз. Кое как проморгавшись, я огляделся по сторонам.
-Фак, - вырвалось с губ чары, зажмурившейся и не удержавшейся от колкости: - мог бы и предупредить.
По укоренившийся привычке, я проходил в пространственный прокол первым. Последовавшая за мной девушка не ожидала подвоха. Привычной перепалки между нами не вышло, мы почти одновременно увидели то, что было разбросано по изумрудной лужайке в невысокой траве. Подойдя чуть ближе, я испытал непонятное чувство.
-Это же Амур, - рассмотрев внимательно мертвого моба, девушка окинула взглядом окружающее нас пространство и добавила: - я всегда знала, что он урод.
Насколько хватало глаз, поле было устлано трупами мальчиков с белоснежными крыльями и курчавыми волосиками на маленьких головах. Розовощекость ушла из их тел вместе с жизнью, рубленные раны и засохшая кровь отмечали на некогда бархатистой коже следы использованного оружия.
Взяв чару за руку, я потянул ее из этого места, девушка буквально впала в ступор, увиденное здесь на каком-то неосознанном уровне принималось очень близко к сердцу.
-О нет! - стоило нам пройти вперед, как за небольшой рощицей открылась очередная лока, усеянная мертвыми женщинами.
Все они были пышнотелы и имели вымяобразные груди. Несмотря на то, что мы не стали пересекать очередной луг по прямой и пошли в обход, маленькие трупики грудных детей, разбросанные между мертвых тел своих матерей, то и дело попадались на глаза и уже не отпускали нашего внимания. Едва страшное место скрылось за деревьями, Валя сорвалась на истерику, то порываясь бежать вперед, то падая на землю и бормоча слова о том, что так играть нельзя.
Предназначенное для поднятия собственного настроения, посещение локации вылилось в нечто большее, чем обычная проказа. Теперь мне хотелось стереть с лица земли игроков, которые бездушно могут убивать детей и женщин пусть и в цифровой реальности.
-Где они? - дождавшись небольшого просветления в истерике у Вали, я чуть тряхнул девушку за плечи, привлекая к своим словам ее внимание.
-Сейчас, - утирая одной рукой продолжающиеся литься из глаз слезы, чара замахала жезлом, кастуя заклинание.
-Хорошо, - получив направление, я взял ее лицо в свои ладони: -Валя, послушай меня, тебе лучше дальше не ходить. Я обещаю, что все игроки, которые есть в этой локации умрут, а сам данж мы возьмем под Валиша и никто не сможет больше сюда заходить. Ты меня слышишь? Ты мне веришь?!
Чара продолжала смотреть сквозь меня, уверенности в том, что мои слова дошли до ее сознания не было.
-Валя! Валя! Наложи на локу запрет на перемещения, если мы смогли сюда зайти, значит и подмога Уралу сможет прийти! - я уже практически кричал, продолжая удерживать девушку ладонями за заплаканное лицо.
-Да, я поняла, сейчас, - получив конкретное дело, чара начала слегка приходить в себя.
Не вставая с земли, на которой сидела с подломленными в коленях ногами, девушка достала из инвентаря несколько фиалов на восстановление просевшей маны для каста очередного заклинания.
-Вот и молодец, и никуда не ходи, жди здесь, - опасаясь как того, что она увяжется за мной, так и того, что не отпустит меня, я потихоньку пятился от занятой делом чародейки.
Скрывшись среди деревьев, я телепортировался, воспользовавшись визуальным ориентиром на дальний край леса и неожиданно оказался на самом краю пропасти. Вся локация оказалась состоящей из островов различного размера, плавающих в воздухе на разных уровнях. Голубое небо и изредка попадающиеся перистые облака не могли заслонить лучи солнца, освещающих в мельчайших подробностях все, что попадалось на моем пути. Переполнявшая меня ненависть к совершившим подобные бесчинства игрокам, постоянно подпитывалась свидетельствами мученической смерти беззащитных человекообразных существ.
Наконец-то добравшись до острова, на котором угадывался впереди какой-то шум, я утроил бдительность и медленно двинулся вперед.
'-Назовись, обещаю не преследовать в ни в игре ни в реале', - раздавшееся в общем чате локации обращение, судя по всему было обращено ко мне.
'-Думаю, что ты испытываешь жгучее чувство ненависти к нам, но поверь, это всего лишь из-за того, что у тебя нет защиты от ментального воздействия, - очередная фраза в чате чуть царапнула мое внимание, но тут же забылась: - когда наш отряд впервые сюда добрался, то ты не поверишь, но мы передрались, поубивав друг друга. Лишь на третий раз догадались взять защитные амулеты и теперь не испытываем никакого дискомфорта'
Воспоминания об увиденных в этой локации ужасах, ожившим рядом прошли перед моими глазами. Осознание того, что эти выродки даже не испытывают никаких чувств совершая подобное, подстегнуло мое, и без того взвинченное, состояние. Очередной шаг позволил наконец-то увидеть сквозь бамбуковые заросли силуэты игроков в черно-красных доспехах.
Наметив десять первых жертв, я активировал привычную связку и замер в недоумении. Даже застилавшая глаза багровая пелена чуть спала, оттесненная моим изумлением.
'-Забыл сказать, при достижении 500 уровня, маг пространства контролирует чужие перемещения, так что если хочешь пообщаться, выходи', - последовавший за этим смех был слышен даже на разделявшем нас расстоянии в триста метров.
-Ар-ра, - наконец то попав в ситуацию, когда мне придется выйти лицом к лицу с противником, я двинулся вперед, не особо заботясь о своей безопасности.
'Активный баф 'Бессмертный'
Игнорирует получаемый урон (использование 1 раз в 24 часа)
Уровень: 100/100
Количество снижаемого урона: 100% (1%*уровень навыка)
Время использования: 15 сек*уровень навыка'
Изучаемый в течении двух недель в медитативной комнате от нечего делать активный баф, должен был теперь позволить моему персу дойти до откровенно потешающихся надо мной игроков. Вложенных пятидесяти свободных очков было безумно жаль, но сейчас я осознал, что трата была не напрасной. За пятнадцать минут я не только собирался сократить разделяющее нас расстояние, но и уничтожить всех находящихся в локации.
-Ого! - парочка магов залила плазмой землю, по которой я шел.
Нулевой урон, всплывший над моим персонажем сорвал взведенную пружину чужих нервов. Став обстреливать меня всем, что было изучено к +500 уровню, игроки растерялись, видя бесполезность своих усилий.
-А если так! - ринувшийся мне на встречу игрок со щитом на руке, нарвался на встречную атаку. Оглушение не прошло, но фантомный меч не подкачал, обнулив здоровье бойца ближнего боя.
-Вы видели, урон за 200 тысяч, да еще и с дотом! - до кого-то из игроков все происходящее по прежнему виделось в 'розовом' свете.
Основная же масса перестраивалась в защитный порядок, тряпочные игроки отходили назад, закованные в толстые латы танки выдвинулись вперед. Когда между первой линией обороны и мной осталось расстояние на один взмах меча, я атаковал, не забыв использовать 'поршень' и 'дублирование'. Заклинание 'форточка' не сработало, заглушенное неизвестным мне высокоуровневым заклинанием Пространства, но между мной и противниками было рукой подать, помощь магии не потребовалась.
Десять игроков не смогли блокировать удар фантомного меча, прошедшего через подставленные в защитном рефлексе щиты. Нанесенный урон зачастил над игроками, кровотечение исправно работало, отбирая положенные проценты жизни.
Бросив взгляд в верхний угол периферийного зрения, оценил оставшееся время действия активной ауры 'Бессмертный'. Менее чем за три минуты надо было добить максимально возможное количество противников, так как после этого наступит смерть моего героя. Никогда не заботясь о собственной защите, я вкладывал все в атаку. Судя по тому, как развивалась ситуация, мне следовало выделить на это дело определенный запас свободных очков. Одной ауры оказалось не достаточно для затяжного боя.
Выбрав в целеуказание свежую партию игроков, я повторил нанесенный чуть ранее удар. Фантомный щит, несмотря на свою временную материальность, вполне успешно принимал на себя удары ближайших игроков, хоть это особо и не требовалось при действующей ауре 'Бессмертный'
В какой-то момент времени я увидел вокруг себя всю картину сражения, и теснящихся под моим напором танков, и расходящихся веером за их спинами ДД. Более того, я смог засечь главного в этой пати, игрок Урал не принимал участия в сражении, находясь в стороне, он с чуть склоненной набок головой наблюдал за моими действиями.
'-Если не перебью сейчас магов, мне потом крышка', - переключившись на наиболее важное в данный момент, осознал я единственно верное решение.
На недоступной ранее скорости, я открыл и закрыл сферу талантов, успев ткнуть в изучение навыка 'Рывок'. Тут же вкинув в него десять свободных очков, я получил возможность перемещаться на расстояние большее, чем собственный шаг, при том, что вновь открывалась возможность использования масс ударов. Мазнув взглядом по фигурам магов в вычурных мантиях, я повесил целеуказатели. Действуя на интуиции, я активировал пиктограмму 'Рывок', с последующим ударом 'Длань'.
Пространственная магия не имела никакого отношения к навыку класса паладин, и мой дистанционный удар достиг цели, поразив десять окружностей, с радиусом в двенадцать метров. Небольшая дистанция ограничила нанесенный урон 21 тысячей единиц, что с лихвой хватило ватным персонажам магических классов.
Не нуждаясь более в обозрении поля битвы, я повторно совершил 'Рывок', выделив узкий сектор движением лезвия меча. Пространственный маг сбежал из сектора кругового поражения, но на направленный в его сторону удар 'Очищение', среагировать не успел. Я был вооружен мечом, дистанционная атака от моего героя оказалась для последнего мага полной неожиданностью.
Цифры действия ауры 'Бессмертный' заморгали, отсчитывая последние пять секунд. Совершив еще один 'Рывок', я добил пытавшихся отступить в какой-то кустарник лучников. Повернувшись после этого к бежавшим в мою сторону танкам, я раскинул в стороны руки, издав торжествующий рык.
На мое счастье все ДД погибли и метнуть в неприкрытое тело убийственной магией или оперенной смертью больше было некому. Выставив вперед щит, я развеял на время фантомный меч. Несмотря на раскачку в кап соответствующего навыка, время отката имело место быть.
-Эгей! -приободрившиеся танки от вида моей безоружной руки поднажали, соревнуясь между собой, кто добежит до меня первым.
Прыгнув за их спины 'колодцем', который вновь стал доступен со смертью пространственного мага, я активировал удар, прошедший в спины игроков через 'форточку'. Повалившиеся на землю, кто-то сразу, а кто-то спустя пару секунд, игроки оставили меня наедине с Уралом.
-Неплохо, - встретившись взглядами, мы буравили друг друга.
-Леня, - знакомый голос раздался откуда-то сбоку, заставив меня на рефлексе повернуть голову.
Новообретенное зрение 'всего вокруг' не подвело, несмотря на то, что мой взгляд был устремлен к непонятно как оказавшейся здесь Вале, я успел активировать телепортацию и убраться с места, на которое обрушился Урал, применив какой-то навык. Переведя на последнего из оставшихся в живых врагов свое внимание, я оценил раскинувшиеся за его спиной черные крылья. Между нами было не более десяти метров, выкручивающая ранее мое нутро ненависть всколыхнулась с новой силой, заставив ринуться вперед.
30
Вокруг было светло. В молочной дымке изредка то там то здесь вспыхивали золотистые искорки, позволяя моему блуждающему вниманию временно сосредоточиться на определенном участке пространства.
-Поздравляем с Перерождением. Для облегчения адаптации вам внедрены некоторые функции привычного интерфейса.
Голос, появившийся из ниоткуда и пропавший неизвестно куда, вывел меня из странного состояния безразличия ко всему окружающему. Стоило звуку стихнуть, как у меня появилась куча вопросов, начиная от того, куда я попал и как выйти из этой локации в реал.
Мгновением спустя, я сопоставил полученную информацию о 'привычном интерфейсе' и по укоренившейся за время игры привычке, скосил глаза в левый нижний угол. К моей радости раскрылось меню, правда назвать его привычным не получалось.
'Индивид FG-56754-HFGR-AВ'
Понимая, что ничего не понимаю, я перешел в раздел настроек и выставил привычную раскладку на оповещение событий и отображение подсказок. После этого перешел в раздел, где обычно сохранялись логи игры.
'Дата перерождения 2451:12:26:2217'
Сосредоточив внимание на единственной строчке, каким-то образом понял, что это год, месяц, день и время моей смерти в реальном мире. Стоило этой информации дойти до моего сознания, как шквал информационных блоков окатил мою память, оставив спустя пару мгновений в тишине.
Существует ли разум во вселенной? Ответ на этот вопрос был положительным, только вот форма существования этой разумной жизни существенно отличалась от принятой на Земле. Уйдя в своем развитии далеко вперед, иные расы перешли в волновую форму бытия, совмещая в себе как информацию, так и энергию.
Сильные, выдающиеся личности, жившие в свое время на Земле, оставались после своей смерти в астральном поле планеты. Стараясь по мере своих возможностей достучаться до живущих в биологическом виде потомков, они совершали множество попыток передачи информации. Спиритические сеансы и шаманизм со временем переросли в нечто большее, что позволило наладить обмен данными между двумя формами существования.
К сожалению, умирающие на Земле люди, в своем подавляющем большинстве развеивались после смерти, не способные удержать свое сознание в волновом поле планеты. Для того, чтобы человеческая цивилизация развивалась и смогла со временем выйти на уровень общения с другими цивилизациями, правительством была разработана схема, подготавливающая сознание людей к последующему переходу в нематериальную форму бытия.
Капсулы, раздаваемые пенсионерам по программе 'о виртуальных играх', были специально предназначены для подобного рода мутаций. Подготовленные за полсотни лет тела людей, имели минимально необходимое количество нейронов для поддержания жизни в биологическом теле. Начав играть, последние нервные окончания рвались, позволяя сознанию расстаться с бренным телом и влиться в новый мир, став его 'правным членом'.
Зацепившись за незнакомый термин, я подумал о том, что может означать подобное выражение. Знания пришли так же легко как и до этого, обдав мягкой волной. Термин 'правный член' подразумевал под собой не равенство индивидов между собой. Являясь участником нового общества, где главной ценностью являлась информация, доступ к ней предоставлялся в зависимости от заслуженной категории.
На начальном этапе, когда казалось бы все должны были быть равны после Перерождения, уже существовал огромный разброс в категориях индивидов, зависящий как ни странно от того, как человек жил до этого в своем биологическом виде. Заинтересовавшись тем, к какой категории причислили меня, я был удивлен тем, что получил АB, за индекс полезности прежней жизни в 92%. Удивляясь, чем же я так угодил, мне пришлось испытать смешенное чувство стыда от очередного пакета полученной информации, которое тут же было вытеснено ощущением безразмерного счастья.
Воспоминание о посещении банка спермы, я гнал от себя, стыдясь своего поступка. Что на меня тогда нашло я не мог себе позже объяснить и чтобы не мучиться, старался об этом просто не думать. Получив теперь доступ почти ко всей существующей на планете Земля информации, я узнал, что мое биологическое тело, подготавливаемое к Перерождению капсулой виртуальной реальности, каким-то неведомым путем ощутило грядущее забвение и выдало невиданный ранее ДНК. На текущий момент уже восемнадцать женщин прошли процесс оплодотворения с использованием моего генетического материла и приступили к вынашиванию плода. Более того, зафиксировавшие этот случай, ученые принялись изучать данный феномен, с тем чтобы уже в контролируемом процессе получить еще лучшее ДНК для продолжения биологической формы существования человечества.
Немного отойдя от эйфории, что я отец целых восемнадцати детей, легким усилием получил информацию о том, что если бы не этот поступок, то в лучшем случае я мог бы претендовать на WQ или XQ. Тем же, кто родил и воспитал в своих семьях двух и более детей, присваивались категории от SK до SY.
'-Лёня, я знала, что ты придешь, подожди, я сейчас', - подумав о Марине и ее двух детях, неожиданно получил ее мыслеотклик.
'-Лео, я боюсь', - еще не умея контролировать свои желания, я так же успел подумать и о Вале, которая, к моему удивлению, тоже оказалась здесь.
'-Привет, я так тебя ждала, иди ко мне', - яркая золотистая точка приблизилась ко мне сквозь молочный туман, приветливо замерцав, стоило лишь сосредоточить на ней свое внимание.
'Внимание!
Вам предлагается пройти процесс Слияния.
Осторожно: процесс необратим'
Едва потянувшись к Марине, я отпрянул, получив предупреждение, от активированной ранее функции подсказок.
'-Не бойся', - золотистая звездочка заморгала еще приветливее.
Подумав о том, что не знаю что такое 'Слияние' и зачем это надо Марине, я отпрянул от нее еще дальше, получив и усвоив новую информацию. Волновой мир, в котором я оказался, был столь же жесток, как и тот, который покинул. Здесь не было добрых и щедрых, индивиды поглощали более слабых индивидов, впитывая в себя их сущности. При равных частотах волнового спектра, тот, у кого оказывалось более насыщенная информационная составляющая, становился доминантным, со временем растворяя в себе поглощенную часть.
Та яркость, с которой мерцала Марина, однозначно свидетельствовала, что я явно не первый, кого удостоила она своим вниманием. Задумавшись о том, что было между нами на Земле, я получил информацию, что женщина использовала афродизиаки, для того чтобы воздействовать на мое тело. Более того, в письмо с предсмертной запиской также был помешен лист бумаги, пропитанный этим составом.
Пожелав узнать о том, кем была эта женщина при жизни, я узнал, что ее муж, будучи старше супруги на двадцать лет, имел доступ к разработкам подготовки человеческих тел для новой формы жизни и поделился перед смертью необходимой информацией. Женщина знала, что надо сделать, для того чтобы устроиться в новом мире получше. Я был далеко не единственным, с кем женщина налаживала соответствующие 'отношения'.
'-Ты еще пожалеешь' - зашипело нечто, когда то бывшее Мариной, начав слегка пятиться от меня.
Поняв, что на текущий момент мне ничего не грозит, я вспомнил остающихся в неведении игроков пенсионеров, так старательно оттягивающих свою смерть. После этого пришло понимание, что любая несанкционированная попытка обмена информацией с прежним миром карается понижением в категории и прерогатива в этих делах находится в руках государства.
'-Лео, ты где?' - ставшая близкой за последнее время в игре, Валя напомнила о себе.
Осознав, как можно передвигаться в данном пространстве, а так же каким образом найти зовущую меня сущность, я принялся действовать. Мысленно потянувшись к искомому объекту, я начал движение сквозь молочный туман. Вместе с мыслями о чаре, пришла информация о том, что девушка оказалась рядом с местом финальной битвы, пройдя через прокол пространства. Повешенная давным-давно на меня ею проклятая метка все еще была активна и использовав ее, Воск смогла преодолеть отделявшее нас пространство.
В финальной битве, где я вышел за пределы возможностей как собственного персонажа так и способностей своего мозга, я проиграл Уралу, умерев в игре. Валя оказалась замешана в сражении не в меньшей степени и увидев мое распадающееся на пиксели тело, поняла, что я умер и тоже не выдержала накативших на нее эмоций.
Ренат еще долго неистовствовал, оставшись в локации один. Он никак не мог понять, отчего игрокам вокруг него удается развоплащаться и умирать, а он все так же коптит небо реала, разменяв уже 104 год биологической жизни. Рассказать ему о том, что для перехода в новую форму существования нужна социальная капсула, а не навороченный саркофаг с последними наворотами современных технологий, у меня не было никакой возможности. Да и стопроцентные нервные окончания его здорового тела не способствовали перерождению.
'-А вот и я', - приблизившись к крошечной золотистой точечке, я замер напротив Вали.
'-Где мы, мне так страшно', - дошла до меня ее мысль.
'Внимание!
Вам предлагается пройти процесс Слияния.
Осторожно: процесс необратим'
Конец.
Декабрь 2016