Не плохо сказано, но как же мне это сделать… У меня же есть способность "Невидимость". Возможно, этот навык позволит мне обмануть инстинкты животного. Если прикинуть, что есть "Защитные скилы", позволяющие избежать опасности, то должны быть скиллы разрушающие защиту!
Возможно "Стрельба из лука" считалась бесполезной, потому что её недостаточно изучили?
Оружия ближнего боя, такие как кинжалы и ножи, используются убийцами. Они могут скрывать своё присутствие, но всё равно их можно услышать или почувствовать запах. Может оказаться, что мнение о бесполезности "Невидимости", из-за того что находясь под действием навыка нельзя двигаться, ошибочно.
Уверен, что есть способ эффективного использования "Невидимости".
Я сходил в город пополнить запас деревянных стрел. Кстати, основа для одной стрелы стоит 2 гулора, а железный наконечник ещё 15. Положил всё в инвентарь и вернулся к охоте.
"Рогатого кролика" я нашел довольно быстро и повторно встал в слепую зону. Встать там, где моб меня не видит, было очень важно для моего эксперимента.
"Невидимость"
Я вижу, как моё тело становится прозрачным, достаю лук. Моё MP расходуется довольно быстро, но для меня это не имеет значения, я целюсь и пускаю стрелу в кролика. В момент выстрела навык "Невидимости" развеивается, а стрела продолжает лететь прямо к "Рогатому кролику". Стрела пробила кролика насквозь!
- ОГО!!
От этого зрелища на мгновения у меня захватило дух. Я уже начал готовиться ко второму выстрелу, но кролик растворился. Первый выстрел нанес смертельный урон и убил моба на месте. Когда я собирался проверить свою догадку, я надеялся хотя бы на то, чтобы просто попаду, но ни как не ожидал убить первым же выстрелом.
Считается, что, стреляя деревянными стрелами из "Лука новичка", невозможно убить одним выстрелом. Дабы разобраться в случившемся я вышел из игры и вернулся только спустя некоторое время.
Мне удалось выяснить, что такой эффект был результатом слияния трех типов атак.
Во-первых, из-за того что я использовал "Невидимость" во время выстрела, атака получила статус "Внезапной атаки".
"Внезапная атака"
Успешная атака из состояния "Невидимости".
Эффект: Наносит повышенный урон.
Во-вторых, "Прицельный выстрел".
"Прицельный выстрел"
Успешная атака в определенную часть тела (имеется ввиду точное попадание, а не легкое ранение).
Эффект: Наносит полный урон.
В-третьих, "Критический урон".
"Критический удар"
Атака, нанесенная в слабую точку.
Эффект: Наносит повышенный урон.
Но "Критический удар" редко приводит к мгновенной гибели. Тем не менее, чем слабее моб по сравнению с игроком, тем чаще срабатывает "Критический удар".
Вот такое пояснение я нашел, когда выходил из игры.
Будь в игре классы, я наверняка мог бы считаться "Рейнджером".
Если вы в пати охотитесь на сильных мобов, вам просто необходимо иметь очень хорошо раскаченные основные навыки. А так как я пользуюсь луком, мне необходимо максимально раскачать мой навык "Стрельбы из лука". Поскольку я играю соло, раскачка "бесполезной" "Стрельбы из лука" для меня является единственным выходом.
У меня осталось немного времени, чтобы восстановить своё MP и принять этот вызов…
- Если я это сделаю… возможно… - пробормотал я.
Когда я объединил так называемые "бесполезные навыки", я получил просто превосходный результат. И только мне довелось использовать эти скиллы из-за их плохой репутации среди игроков. Эти комбинированные навыки - это не читерство (жульничество), это реальная механика игры. Конечно, использовать их проблематично, но итог превосходит все ожидания.
Завершив свой эксперимент и довольный результатом, я отправился в город. Но была ещё одна причина, почему я покидаю охотничьи угодья - начинало темнеть.
Статус навыков:
"Стрельба из лука" 10 уровень
"Пинок" 9 уровень
"Зоркий взгляд" 8 уровень
"Магия ветра" 7 уровень
"Крафт" 6 уровень
"Кулинария" 1 уровень
"Плотничество" 1 уровень
"Алхимия" 9 уровень
"Невидимость" 3 уровень
"Физическое усиление" 10 уровень
Глава 6
Чувства сильнее оружия
С приходом ночи большинство игроков отправились в город. Возможно, цикл дня и ночи был создан, чтобы у людей было время на отдых. Помимо этого появляются разные мобы способные убить игрока одним ударом и другие опасные вещи.
Подумав об этом, я решил взять перерыв и передохнуть. Сейчас игроки будут пополнять свои запасы провизии и зелий, я от них немного отличаюсь, но вот кушать, как и всем мне тоже необходимо. И купил "Хлеб" у НПС и собирался покушать.
Хлеб
Утоляет голод. Необходим чтобы не умереть голодной смертью.
Эффект: немного наполняет шкалу сытости
Качество изделия: 3
Честно говоря, вкус у этого "Хлеба" отвратительный. Хотя другого всё равно нет, а ведь так хотелось бы поесть чего-нибудь вкусненького!
Пати бета-тестеров и других игроков, начавших в день официального релиза, только и занимаются качем. Я заметил, что есть игроки, которые выбрали не боевые, а ремесленные профессии. Возможно, мне стоит обратиться за советом к бета-тестеру играющего за ремесленного персонажа.
Но я не видел игроков выбравших навык "Кулинария" - это объясняется тем, что еду вроде "Хлеба" можно купить и у НПС, пускай даже и ужасную на вкус… Возможно игроки и правы, что не выбирают этот навык. Играя в другую ММО я возможно бы поступил, как и остальные, но в данной ММО реализовано чувство вкуса! Значит должна быть и вкусная пища!
Уверен, что найдется кто-нибудь, кто захочет переделать местные блюда на свой вкус с использованием, например: "Мяса рогатого кролика". Для себя я решил, что следующий навык, за который я возьмусь это - "Кулинария". Начинать с чего-то сложного я не буду.
Пора подумать с чего нужно начать…
- Мне нужны специи.
Для начала я пошел и купил у НПСа специи.
Соль
Одна из главных приправ для блюд.
Перец
Приправа на вес золота. Отлично сочетается с мясом.
Травы
Придает блюдам прекрасный аромат и чувство сбалансированности. Можно использовать как для приготовления пищи, так и употреблять в готовом виде.
Эффект: немного восстанавливает МР.
Попробовав приправы я восстановил 3 МР. Для приготовления моего первого блюда я выбрал стейк. Я пошел в переулок и начал свои приготовления, ведь если бы я сделал это на главной улице, я бы путался у всех под ногами. Я достал сковороду, маленькую плитку и маленький столик, по размерам именно то, что нужно для игры.
Я полил "Мясо кролика" маслом и положил на сковороду. Жарил мясо на умеренном огне, пока не услышал приятный потрескивающий звук, после чего посолил и поперчил блюдо. Перевернув несколько раз мясо я, наконец, выложил его на тарелку. Думаю, у меня не будет проблем при ношении приготовленной пищи в инвентаре.
Стейк из кролика
Просто зажаренный кусок "Мяса рогатого кролика"
Эффект: наполняет шкалу сытости.
Качество изделия: 2
- Да "Хлеб" НПСа и то вкуснее чем это… Ладно, надо попробовать, чтобы понять, что не так с блюдом.
Мясо оказалось очень жестким. Даже на вкус это было трудно назвать мясом, притом оно ещё и воняло… Добавление соли и перца ни как не повлияли на блюдо.
- Я полностью согласен с оценкой. Хорошо, значит, для начала надо сделать мясо нежнее.
Я взял нож и порезал "Мясо рогатого кролика" на ломтики перед обжаркой, посыпал их перцем и солью, и добавил трав для придания прекрасного аромата. Кстати в набор для "Кулинарии" входит: котел, нож, разделочная доска, сковорода, меленькая плитка и 6 рабочих поверхностей (скорее всего, имеется ввиду что-то вроде маленьких столиков).
Результатом второй попытки стало:
Стейк из кролика с травами
Благодаря травам "Мясо рогатого кролика" имеет прекрасный аромат. Мясо обработано особым образом для придания нежности.
Эффект: наполняет шкалу сытости.
Качество изделия: 5
- Оценка 5, не дурно.
Я сразу попробовал приготовленное мною блюдо, мясо оказалось нежным, а благодаря использованию трав ещё и имело прекрасный аромат. С солью и перцем я не переборщил, поэтому в целом я был очень доволен. С другой стороны, максимальная оценка качества приготовления 10, а значит, мне есть ещё куда стремиться. Возможно это из-за низкого уровня навыка "Кулинария", но стоит способность подраскачать и я смогу добиться более высокой оценки.
- К счастью у меня ещё много ингредиентов, чтобы попробовать разные способы приготовления.
Подумав минут 30 и доев приготовленную пищу, я решил готовить стейк, пока не закончатся ингредиенты.
Отварной стейк из кролика с травами
Перед обжариванием "Мяса рогатого кролика" его сварили в воде. Травы придали мясу прекрасный аромат, а благодаря балансу нежности и прекрасного вкуса вы и не подумаете что это "Мясо рогатого кролика".
Эффект: наполняет шкалу сытости.
Качество изделия: 7
Оценка нового блюда была 7, наверное, отварить мясо, а затем пожарить его и выглядит странно, но это дало результат и я теперь знаю, как нужно готовить "Мясо рогатого кролика". Я уверен не будь навык "Кулинарии" такого низкого уровня, оценка данного блюда была бы 10.
Результатом моих стараний был прекрасно приготовленный стейк с чудесным ароматом, для которого потребовалось всего-навсего мясо низкоуровневого моба. Я был очень доволен блюдом и теперь готов в полной мере насладиться его вкусом!
- Итак, приятного ап…
- А ну притормози!
Я был очень удивлен, увидев, как много игроков стоит вокруг меня. Я был поглощен приготовлением своего блюда, что не заметил происходящего вокруг. Глаза игроков горели, смотря на меня, от чего мне становилось жутко.
- Что тут происходит? - робко высказался я.
Стоявшие игроки уже перестали меня замечать. Они жадно смотрели на приготовленное мною блюдо, а в их глазах можно было прочитать "МЫ ХОТИМ ЕСТЬ!".
Я чувствовал опасность, поэтому живо стал складывать принадлежности в инвентарь и последним я положил туда стейк.
- ОН УДИРАЕТ!
Я пытался было удрать, но видя такое количество игроков, понял, что это бесполезно…
Не хочу говорить о том, что происходило далее…
Оказалось, что пока я практиковался в приготовлении "Мяса рогатого кролика" весь переулок наполнялся звуками гриля и ароматом жареного мяса. Игроки, проходящие мимо переулка, не могли устоять перед соблазнительным запахом, у них разыгрывался аппетит и они шли в поисках источника запаха пока не находили меня.
Не смысла говорить о том, что я скептически отнесся к людям, молча смотрящим на меня…
- Не трогайте его, пусть закончит своё блюдо, тогда и поедим… - перешептывались игроки.
Я был в отчаянии, кто же знал, что в поисках новых способов приготовления стейка я запахом привлеку к себе внимание такого количество игроков… Меня окружили и дожидались, пока я закончу приготовления, при попытке удрать, меня остановили…
Бежать было некуда. Полностью разбитый я был вынужден готовить стейк из кролика, пока не удовлетворил запросы каждого… И спасибо за то, что это была поздняя ночь, и весь следующий день я провел за тяжелой работой.
Статус навыков:
"Стрельба из лука" 10 уровень
"Пинок" 9 уровень
"Зоркий взгляд" 8 уровень
"Магия ветра" 7 уровень
"Крафт" 9 уровень
"Кулинария" 14 уровень
"Плотничество" 1 уровень
"Алхимия" 9 уровень
"Невидимость" 3 уровень
"Физическое усиление" 11 уровень
Глава 7
Спрос никогда не равен предложению
Последние несколько дней с тех пор как я впервые приготовил мясо стали для меня настоящим кошмаром.
- Справа число… слева тоже… можно двигаться…
Вы спросите меня, почему я иду с такой осторожностью?
- Эй, я нашел повара! - держа за плечо, выкрикивает кто-то.
Я поворачиваю голову назад и вижу не одного человека, а целую толпу…
- АААА…
А ведь раньше я кричал только при просмотре фильмов ужасов…
- Мы поймали его! - кричала толпа…
Мне ничего не оставалось кроме как сдаться…
Постоянно жарить стейк стало моей повседневной обязанностью…
После того как они заканчивали есть, они не расходились…
Я не знаю, как так получилось, но люди, попробовавшие мой "Отварной стейк из кролика с травами" хотя бы один раз, ничего другого есть больше не хотели… Они приходили и делали кучу заказов, от чего мне хотелось просто провалиться на месте…
- Мы слишком долго ели этот отвратительный "Хлеб"! - жаловались игроки.
Со временем проблем у меня становилось всё больше…
Когда навык "Кулинарии" достиг 15 уровня, качество приготовления стейка достигло 8! Оказалось, что когда оценка блюда достигает 8 баллов, то еда начинает давать специальные бонусы!
Отварной стейк из кролика с травами
Перед обжариванием "Мяса рогатого кролика" его сварили в воде. Травы придали мясу прекрасный аромат, а благодаря балансу нежности и прекрасного вкуса вы и не подумаете что это "Мясо рогатого кролика".
Эффект: Наполняет шкалу сытости.
Бонус: в течение длительного времени повышает силу атаки.
Качество изделия: 8
Называть это проблемой - не совсем верно. Но если к этому добавить огромное количество боевых персонажей использующих навыки атаки и поддержки и прибавить бонусы от пищи, то это становится очень хлопотно… Так как это сочетание приводит к тому, что у меня куча заказов…
В отчаянии я попытался выставить огромную цену, чтобы отпугнуть от себя игроков сказал:
- Блюдо за 100 гулоров (это в 20 раз дороже чем "Хлеб")!
Но никто даже не стал торговаться со мной. В ответ же я слышал:
- Эм… Мне несколько стейков… Спасибо!
Топовые (лучшие) игроки достигли 30 уровня навыков и могут выбрать специализацию. Например: если вы обладали навыком "Владение мечом" то теперь можете выбрать один из следующих скиллов: "Владение одноручным мечом", "Владение двуручным мечом", "Владение двумя оружиями" и другие.
Однако оказалось, что использую более развитые и мощные навыки запас сытости тратиться быстрее. Естественно для таких навыков "Хлеба" уже было недостаточно, голод приходил очень быстро и некоторые игроки даже погибли. Конечно, если вы маг то вам надо решить вопрос в восстановление МР, но если вы мили вам надо что-то делать, чтобы не умереть голодной смертью.
Воинам, использующим навыки ближнего боя, приходилось заботиться о голоде чаще, чем магам, ведь первые для навыков тратили шкалу сытости сильнее, чем вторые. Поэтому мили приходилось с собой таскать целую кучу дешевого "Хлеба" что доставляло большие неудобства.
Но теперь есть стейк из кролика!
Хоть вкус и очень важен для игроков, но другая особенность была в том, что стейк наполнял шкалу голода намного сильнее чем "Хлеб", что привлекало дополнительное внимание! Стейк утоляет голод в 10 раз лучше чем "Хлеб", кроме того так как качество приготовления блюда было 8, стейк давал небольшой прирост к силе атаки на некоторое время. Думаю, если оценка станет выше, то и бафф станет существеннее.
Получается, съесть стейк, пусть и стоимость в 100 гулоров, выгоднее чем "Хлеб". Для меня 100 гулоров - это большие деньги, а для топовых игроков - мелочь.
Если меня ловят, я остаюсь в игре до 23:30 и готовлю целый день… У меня просто нет выхода…
Какой у меня уровень "Кулинарии"? Уже превысил 20. Я хотел быть рейнджером, но теперь я повар… Я всё время провожу за готовкой, один на один со своими проблемами…
Следующее чем бы я хотел заняться это поднятием навыка "Плотничество". Плотники обычно производят щиты и посохи, я же ничего из этого сделать не смогу, но зато попробую сделать лук, ведь любой другой плотник не станет его делать.
Я срубил дерево, собрал перья из птичьего гнезда, что было на дереве и начал создавать деревянные стрелы, таким образом, я прокачиваю свой навык. Я подготовил все необходимые материалы для производства лука, но я всё ещё занят готовкой, поэтому не успел доделать…
Мои боевые навыки уже превосходят уровень начальной зоны, так что пора поискать новые территории для охоты. Пока что мне надо сменить свою начальную экипировку.
Лук я себе сделаю сам, а вот броньку нужно будет покупать у другого мастера. Так как я готовил, как сумасшедший я неплохо заработал.
- Закажу я себе что-нибудь особенное!
Готовить одно и то же мне надоело, и я решил расширить список блюд. В продовольственном магазине я закупился: морковью, луком, зеленым перцем и капустой. Для нового блюда я использовал "Мясо ужасного волка", которое купил у других игроков. Я приготовил:
Жареные овощи с "Мясом ужасного волка"
Данное блюдо получается в результате смешивания жареных овощей и мяса волка.
Эффект: наполняет шкалу сытости.
Бонус: дает небольшое увеличение характеристики интеллекта.
Качество изделия: 8
Кроме того я стал производить травяной напиток похожий на чай:
Травяной чай (имитация)
Смесь молотых трав залитых водой. Чай приятнее пить, чем просто воду.
Эффект: немного утоляет жажду.
Бонус: 5 % повышение регенерации МР.
Качество изделия: 8
Моё меню теперь пополнились блюдами для магов, что повлекло за собой увеличение заказов. Так как зелий восстановления МР в продаже маловато, спрос на них никогда не падает.
Со всей этой ситуацией я сильно отклонился от первоначального плана… Потому что как только меня ловят для меня начинается кулинарный ад…
- У меня нет ни на что времени…. Я только готовлю, готовлю, готовлю…
И ведь сопротивляться бесполезно, такими темпами я скоро впаду в отчаяние…
Вернувшись с работы, я принял душ и сел перекусить.
- Ладно, пора заходить в игру и что-то предпринять иначе это никогда не закончится!
За последнее время я получил уйму приглашений в гильдии и запросов на принятие дружбы, но от всех отказался. У меня уже есть 2 друга - Милли и Цвай. Надеюсь, когда мне понадобиться их помощь они меня выручат.
- А вообще странно… Как меня всегда находят?!
Этот вопрос меня долгое время беспокоил, пока однажды я не наткнулся на записку: